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40.絕望樂園(七)

周悅很快就發現了躺在地上的……段群的屍體。

段群看起來很糟糕,他胸口上有一處致命的傷口,刀子直接插/進了他的心臟,令他在短短幾秒內斃命,他衣襟上沾染著由心臟裡滲透出來的血液,那血液在衣服上暈染開,如同在他胸口上開出了一朵美麗而鮮豔的紅色花朵。

周悅沉默地望了段群兩眼,然後蹲下身觸控了一下段群的手腕,用來試探段群的體溫。

他死透了。

周悅握緊段群的手腕,感受到段群變得越來越冰涼的體溫,隨著對方血液的流淌,周悅似乎也能感受到生命從這具軀殼中流出,段群會徹底消失在這個世界上,但是死後會去哪裡,周悅不知道。

周悅等待了好一會兒,最後放開了段群的手腕,他之所以要試探段群的體溫,是為了判斷段群是不是另外一個殺手。

殺手在遊戲中是“不死”的,無論受到什麼樣的傷害,殺手的身體都會始終處於緩慢自我修復的狀態中……而且這種自我修復狀態是殺手可輕微進行控制的,他可以加速自己身體的修復,也可以減緩這種修復,但不管是加速還是減緩,這種修復都是自動進行的,殺手無法令這種修復停止,因為停止就會死,而在修復過程中,殺手的體溫會逐漸升高。

周悅也不記得自己在這個遊戲裡輪迴了多久,經驗豐富的他總結出一個道理,這個遊戲裡的玩家,無論是當人還是當鬼,他們總是會自我偽裝的,而且他們的偽裝能力非常非常強悍!就算你看見一個人死了,渾身是血的躺在地上,沒有呼吸沒有脈搏,都千萬不能在第一時間斷定他已經死了,而是要觸碰他的體溫。

哪怕他的體溫很低,在漸漸的變涼變冷,但你也要耐心等待,因為說不定等那麼一會兒,他的體溫就突然升高了。

不管遭受多麼致命的傷害,比如把殺手的腦袋砸開,如同砸一個大西瓜一樣砸得四分五裂,即使是這樣,殺手都不會死。

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有死神牌加持的殺手如同一個怪物,你可以將它四分五裂、五馬分屍、凌遲處死,剁成一塊一塊的肉塊,它身體的肉塊卻依然可以自己蠕動著,一塊塊地自己慢慢聚集起來,從而恢復成完全體。

你甚至可以在將殺手剁成肉塊以後,將這些肉塊四處分散,比如一部分丟到河裡,一部分埋進土裡,一部分掛在樹上……但這些舉動都毫無意義,殺手分散肉塊會以他的大腦為中心,離得遠的肉塊會直接分解消散,然後殺手的大腦上就會重新長出血肉血管,長出骨頭內臟,在大約十分鐘左右的時間裡令殺手恢復原狀。

當然,能夠對殺手造成毀滅性傷害的“人類”並不多,能把殺手剁成無數肉塊的“人類”更是寥寥無幾,畢竟殺手對疼痛和麻醉都免疫,他無法被擊暈,也不會感到疼痛;他的速度快如閃電,且力大無窮;他無法被抓住,你甚至不能輕易靠近他。

殺手的力量、速度、體能等等數值,通常是依照人類方最強悍的那個人類的身體數值來擬定的,也就是說,殺手永遠會比人類方最強的那個人要強幾倍,想要打敗他,人類方只能團結互助,齊心協力,最大程度利用好自己手上那些系統給予的卡牌。

但邊緣世界遊戲系統非常狡詐,系統總是把一群和地圖有關係的人放在一起,這些人之間相互總有一些藕斷絲連的聯絡,他們彼此間可能認識或不認識,可能有仇恨或恩情,在這樣的情況下將他們聚集在一起,內部矛盾會被極大的激發出來,所以人類方通常都無法做到真正的“團結一心”來對抗殺手。

於是乎,在這個可怕的殺人遊戲中,待得越久、經歷越多的老玩家就會慢慢意識到,成為殺手並獲得勝利、比成為人類然後成功逃脫要簡單輕鬆太多了,而且殺手玩家還會拿到人類方拿不到的特殊獎勵。

不過,這絕不意味著成為人類方就毫無益處。

周悅沒有搜尋段群身上的卡牌,那張犧牲卡對他來說毫無作用,恐怕殺了段群的另外兩個人也沒有拿走,因為這牌真的很廢,周悅經歷過這麼多場遊戲,就沒有看見過有玩家使用過它的。

倒吊人這張牌,只能是一個活著的玩家對某個死去玩家使用的牌,拿著這張牌在心裡默唸那個死者的名字,然後犧牲自己來復活別人。但犧牲自己是個多麼偉大無私的舉動啊,至少在這個充滿了罪人的邊緣世界裡,周悅從未見過有這般無私之人。

周悅主要還是注意著段群屍體旁邊,施文和路佳宜留下的腳印。因為施文和路佳宜都在電機房裡踩踏過,腳印上沾染著少許粘稠的柴油,周悅就靠著這個和柴油刺鼻的味道來追蹤他們的痕跡,只是隨著他們的行動和時間的流逝,他們的腳印和氣味都會變得越來越淺,所以周悅必須儘快找到他們,以免丟失他們的蹤跡。

找到他們,然後殺掉。

排除了最喜歡最愛的穆欽,排除了毫無用處的新人榮渝西,以及另外一個新人段群。周悅知道,剩下的施文和路佳宜兩人當中,必定有一個是“另外的殺手”。不過周悅懶得去猜測誰是殺手,他向來喜歡隨機應變,他從不懷疑自己的力量。

雙鬼這種局無論對人類還是殺手都是難度倍增的局,因為總共就只有六個人,除開兩隻鬼,就只有四名“人類”,殺手若要存活,必須滿足殺死兩個人的基礎條件。如果兩隻鬼能夠交流並和平共處、甚至互幫互助,四名人類對半分也是足夠的。

然而必須尤為注意一個重點!一般來說,沒有被殺手親手殺死的人,若是死了,死於其他人類之手還是死於某些地圖中的意外,只要他死了,就會給殺手算半個人頭。

假設一局遊戲中有a、b兩個殺手,有甲乙丙丁四名人類,其中甲人類被a殺手給殺死,那麼b殺手是得不到甲人類那半個人頭的!

更有趣的是,若是這一局中,又有一個人類乙死了,卻都不是死在a或b兩位殺手的手中,那這個人死後,會給a、b都算半個人頭。

也就是說,雙鬼局中,兩隻鬼要是誰都不殺,任由這四個人類自相殘殺或統統死於意外,兩隻鬼的“殺死兩個人”的基礎條件,很神奇的,依然可以滿足。

不過這樣做的話,他們能夠得到的獎勵分很低,自己殺的人頭一千五百分,不是自己殺的半個人頭,只給五百分。

一個人頭才一千五,兩個人頭三千分。若ab兩個殺手將四名人類對半分殺,加上離開地圖固定給的兩千分,他們總共才拿到五千分,可能會多幾百的獵殺分。

但五千分在這遊戲裡簡直少的可憐,也就給你的身體數值提升五個點,或者在商城買一張垃圾副牌,強化技能都不夠,如果不儘量攢更多的分數,遊戲後期遇見的對手將會越來越強悍,沒有更好的技能或身體素質,就會死得很快。

所以,多數雙鬼局都是競爭局,兩隻鬼一旦意識到對方的存在,就會卯足勁瘋狂搶人頭。但人類也不是幹等著讓你殺的,拿到好卡或者有好技能的人類更是逃跑一把手,地圖又那麼大,鬼玩家只能靠追蹤那些人類的蛛絲馬跡來尋找人類,很可能你人都沒找到,人類方就已經開了門或開著逃生工具跑出去了。

所以有時候,雙鬼局中的a號殺手可能會遇到這樣尷尬的處境,比如他已經殺了一個人,有了一個人頭,但其他人類都跑了,或者都被殺手b給搶走了人頭,那該怎麼辦呢?就這樣等死嗎?

並不會,系統仍然會給玩家們一次機會。

一般來說,一個地圖中若是沒有人類存在的話,地圖就會結束,殺手會被傳送回安全屋。但雙鬼局不太一樣,雙鬼局中,人類死的死跑的跑,跑完以後,兩隻鬼還能在地圖中停留一段時間,有限制,大概就停留一個小時左右。

這一個小時,是遊戲系統留給兩隻鬼互相殘殺用的。

殺手無法被任何人殺死,但可以被另外的殺手殺死,而且殺死後,不僅算一個人頭,還能白送你三千“孤狼分”——殺死其他鬼的一個特殊獎勵分。

周悅現在只拿到了一個人頭,他是斷然不可能去殺穆欽的,剛才捅了穆欽的那一刀,都讓周悅心裡難受了半天,現在想起來都會覺得手抖。周悅本想讓穆欽假死脫離,離開另一個殺手的視線,讓另一個殺手以為穆欽已經死了,從而誤導對方,至少可以令穆欽在一段時間內處於安全的境地,穆欽就有足夠的時間去開門逃離遊樂園。

雖然周悅知道,以穆欽那種性格,他肯定不會好好遵照周悅的想法行動,他肯定會自己亂來,但至少穆欽足夠成熟穩重,他會做得很好,比周悅想象中的還要好。

周悅沒有再思考更多,他離開段群的屍體,順著蹤跡繼續追蹤施文和路佳宜,由於現在遊樂園已經有了供電,很多地方逐步的亮堂起來,連道路兩邊的路燈都亮了,地面上施文和路佳宜留下的痕跡也清晰不少,周悅無聲無息地跟隨了上去。

而這時,施文和路佳宜已經走出了一段距離,路佳宜注意到他們一路走過來路上留下的痕跡,她似乎有些驚慌地對施文說道:“不好,那個叫周悅的傢伙,估計會追著我們的足跡追上來。”

施文聽路佳宜這麼一說,這才發現他們一路上踩在地上留下的腳印……尤其是施文的腳印,因為沾了太多柴油,粘著一些黑色的汙漬,在地面上留下一連串明顯的痕跡,是在周圍路燈都亮了的情況下,這光芒把他們的足跡照得格外明顯。

施文就對路佳宜道:“你確定他真的會順著我們的足跡追上來嗎?之前燈還沒亮的時候,周圍一片漆黑什麼都看不清,他不一定可以看見我們的足跡。”

路佳宜瞅一眼施文,笑得有點怪異道:“他當然可以追上來,你忘了他之前自我介紹時說的職業嗎?”

施文頓時恍然大悟地敲了敲腦袋:“對啊,他是受過訓練的軍人,這點基本的偵查能力肯定是有的……”

說著,施文為難的看著路佳宜:“佳宜,那我們該怎麼辦?殺手和殺手之間……能殺死他嗎?”

“可以的,只有鬼能夠殺鬼。”路佳宜說,她眼珠子骨碌骨碌地轉,隨後伸手抓住了施文的手臂,盡顯依賴的姿態:“施文,既然有逆位惡魔,我們就搏一把,想辦法把另外那個鬼殺掉,這樣的話,這個遊戲裡就只剩我們倆了,只有我們倆的話,行動起來也很方便,不需要別人干擾了。”

施文聽了路佳宜的話,也覺得在理,但還是有些猶豫不決,說道:“確實應該想辦法幹掉他,但是用了逆位惡魔,我豈不是……”

“不要擔心。”路佳宜知道施文在擔心什麼,便壓低了聲音安慰施文道:“那個叫穆欽的傢伙身上不是還有一張醫療卡嗎?到時候我會拿過來給你續命的。”

施文仍然有心有慼慼:“那地方太遠了,這裡離我們之前的那個辦公樓很遠,萬一來不及呢?,你也知道逆位惡魔的後遺症。”

路佳宜伸出手捧住施文的臉,用神情而溫柔的目光注視著施文:“不要怕,親愛的,等我們殺了那個周悅……你還記得他身上有一張魔術師嗎?你把它變成逆位倒吊人,而我可以使用它犧牲自己來救你。”

施文聽後頓時放寬了心,說道:“還是你聰明,佳宜。”

路佳宜彎著眼睛對施文笑:“而且,我們未必能夠用上這張逆位惡魔。”

說著,路佳宜伸手指了指不遠處,那個半個骷髏頭的鬼屋,她說道:“我們下去那個鬼屋裡面,在鬼屋裡伏擊周悅,如果他敢下來的話,我們就打他個措手不及。如果他不下來的話,我們就繞開他,先回去辦公樓把屍體上的卡牌和門卡都撿回來,如何?”

施文也同意了“伏擊”的提議,對路佳宜點了點頭,道:“好吧,我們先過去吧。”

說著,兩個人走進了不遠處的骷髏鬼屋裡面,並且順著鬼屋樓梯下到了鬼屋的內部,鬼屋的內部在地底,設計師故意將鬼屋內部環境設計得較為昏暗,牆壁兩邊掛著恐怖的畫像,時不時會有一些古怪的人偶蹦出來嚇你一跳,而且還有藏在暗處的喇叭在播放詭異的音樂,鬼屋裡的道路比較復雜,如同個小迷宮。

路佳宜和施文進去鬼屋以後,首先藉著手電筒的光芒,找到了鬼屋裡面的總電閘,緊接著將其破壞了。

路佳宜說:“我們把電閘破壞掉,這樣鬼屋就一點光亮都沒有了,黑暗對我們有利。”

“可這樣我們也什麼都看不清了啊。”施文舉起手電筒,電筒的光芒並不強烈,只能勉強照亮一小片地方。

路佳宜聽了施文的話以後,突然笑起來,她的笑聲詭異,像是蘊含著什麼類似惡意的情感,聽得施文覺得自己渾身雞皮疙瘩都起來了,就在施文感到不解和略有些驚慌的時候,路佳宜突然說道:“你不需要光芒,施文,把你身上的逆位惡魔給我。”

施文覺得有點驚悚,縱使他非常相信他的女朋友路佳宜,可是路佳宜這種詭異的態度,總是讓施文心裡不自覺地湧上了警惕,施文就戰戰兢兢道:“你現在就要這張牌做什麼?敵人還沒過來……”

“等他過來再拿就來不及了,當然要提前放在我身上做準備呀。”路佳宜笑容不改,並衝著施文伸出了手,“給我。”

路佳宜的話語太具有壓迫性,施文無法違抗她,只好乖乖將兜裡的逆位惡魔交到了路佳宜的手上。

路佳宜拿過卡牌,並且在手裡觀察了一番。

人類拿著這張卡牌時,上面的內容是:詛咒卡,持有此卡牌的人將更容易受到傷害。

意思就是人類拿著這張卡牌時,一丁點小傷都會讓持卡人痛苦難耐,甚至演變成重傷。

而殺手拿著這張卡牌時,上面的內容就產生了變化,變成了以下這段文字:

他是你忠誠的奴僕,他願意為你犧牲一切並做到你要求的事情。

他會張開利爪露出獠牙,撕碎你眼前的所有阻礙。

但他陷入瘋狂時,你將失去掌握他的能力。

召喚卡,將一個被你抓住的人類變成任你驅使的惡魔,持續時間十分鐘,時間過後此人類將陷入瀕死狀態。

路佳宜隨意把玩著手裡的逆位惡魔,又不懷好意地抬起頭看著施文,她在思考如何處理眼前這個男人,是的……施文不過就是她的一個工具,一個可以榨乾利用價值,然後隨時丟棄的棋子。

要怎麼使用他,完全是路佳宜的自由。

只不過現在這個男人還殺不得。

路佳宜心裡想,她必須把施文留著來對付周悅,用逆位惡魔把施文變成戰鬥的傀儡,讓他去和那個周悅較量個你死我活,然後路佳宜再過去補刀周悅,一切就很完美了。

當然,也有可能會出現意外情況,比如施文在有逆位惡魔加持的情況下也依然不敵周悅,或者周悅逃跑了。

這種情況下,路佳宜就必須放棄周悅的人頭,先拿施文給自己刷個保底人頭。

路佳宜是個非常非常聰明的女人,她當然懂得看形勢,從之前掌握的訊息來看,周悅是退伍軍人,身手矯健敏捷,一定很擅長戰鬥。而路佳宜沒有經受過和周悅一樣的訓練,她清楚自己即使有死神牌的加持,很大程度上也依然敵不過周悅,所以路佳宜必須學著明智一些,她不能隨意去找周悅的麻煩。

但不找周悅麻煩的話,在這一局遊戲中,周悅肯定會拿走絕大部分人頭,而缺少人頭的路佳宜最後的下場就是被系統抹殺。

路佳宜並不是第一次經歷雙鬼局了,以前她也有拿到死神牌時。卻發現一局遊戲裡居然還有另外一個殺手。

不過那一次,另外那個殺手實在太菜了,完全就是個新人,然後不明就裡在商城裡買了一張死神牌就帶著進來了,所以路佳宜很輕鬆地解決了對方。

然而這一次,周悅明顯是個不好對付的對手,路佳宜必須打起十二分精神,她必須想辦法搏一把。

利用逆位惡魔將施文變成傀儡,讓施文去和周悅對打,其實這是個比較冒險的決定,萬一施文在即使有惡魔加持的情況下,也依然打不過周悅的話,那麼十分鐘一過,逆位惡魔效果消失,施文就會立刻陷入瀕死狀態,然後周悅肯定能比路佳宜更快補刀,那樣的話,施文的這個人頭就會被周悅搶走。

被搶走用來保底的人頭後,若路佳宜還是打不過周悅的話,路佳宜將必死無疑。

這是最糟糕的情況,但若往好的方面想。

比如施文能夠略勝周悅一籌……甚至不需要比周悅略勝一籌,只要和他打個平手,給他造成一些傷害,路佳宜都可以螳螂捕蟬黃雀在後地跳出來,順利拿下周悅的人頭,還能多拿三千孤狼分,再划算不過了。

若最後施文沒死,也能把施文弄死,再拿個人頭,這樣路佳宜這一局就有一萬多甚至快達到兩萬的高分。

算盤打得很好,但具體實施起來,路佳宜知道總是會出現各種意外狀況的,所以為了最大機率增加她的成功率,她將伏擊周悅的地點選在了這個地下鬼屋,因為這鬼屋就兩個出口,鬼屋裡面雖然看似地形複雜,但實際上就一條路線,頂多有兩條岔路,還是相通的。周悅要是追下來,他就只有兩種選擇,往前走或往後退。

往前走他就會遭到施文和路佳宜的襲擊,往後退也會受到施文和路佳宜的追擊。這樣做會極大地減少周悅逃脫的機會,黑暗的環境也會阻礙對方的行動,必要時,讓施文纏住周悅,路佳宜從出口繞回去,繞一圈給周悅來一個前後夾擊。

這是個明顯的陷阱,就看周悅上不上當了,如果周悅足夠貪婪,還想貪施文人頭的話,他是一定會追過來的。

想好了計劃,路佳宜就和施文商議了一會兒,確定對方會按照自己的指示行動後,兩個人就潛伏在鬼屋裡等待,路佳宜也不擔心施文會臨時叛逃,她知道這個男人至始至終都在她的掌握之中。