人是有靈魂的嗎?
還是基於人死後體重會減少的21克拉, 所以認為靈魂的重量僅此21克拉?
靈魂當然是有能量的, 越是強大美麗的精神體越是。
只是在完全觸控不到的另一個維度存在著。
直到引起了某個高等維度的注意。
基於能量守恆定律,治癒或者超度這些高等靈魂,在他們消失的時候釋放的能量就可以被獲取到。
高等維度覬覦這些能量體的人類,將這些被發現的高等級靈體定義為boss,每個boss生成的世界結界定義為副本。
“想得到這些強大美麗的精神能量嗎?歡迎加入儲愛槽灌溉計劃。”
“治癒這些靈體是有一定風險的, boss們非常危險、冷酷和狡詐, 攻略計劃極大可能會失敗。但我們會確保你即便是失敗, 也可以得到一定的防護,無傷逃脫。”
“……”
“不不不,我們只是一群攻克副本的同好互助聯盟,同樣是玩家,並非中央遊戲開發中心。”
“……”
“你要嘗試?那太好了,免費的一張復活卡,請拿好。請務必,努力通關。”
但是,不僅僅只是想要獲取這些boss能量的玩家在參與這場攻略計劃, 因為圍觀得很有趣, 也產生了一些興趣的boss們也混在了真正的玩家裡。
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不能成功治癒靈體的玩家,反過來迷失在靈體編織的世界裡,變成替身一樣的存在,作為npc固守在boss的副本裡,真正的boss卻拿著玩家的身份卡,以玩家的身份去參與這個遊戲, 在這個遊戲裡屢見不鮮。
所以,【玩家不得以任何形式,讓任何人察覺到自己的真實身份。否則,抹殺。】
就像是四角遊戲,被遊戲的“鬼”混到了玩家中去,但玩家不被允許探查身份。
boss們為這個遊戲制定了詳細的規則,作為玩家互助的協會聯盟,變成了被boss們竊取完整控制權的中央遊戲。
源源不斷誘哄豢養一批玩家陪自己打發時間。
“來治癒我吧,如果給我足夠的愛,就把一切都給你。包括心甘情願從這個世界消失,產生的能量。”
儲愛槽灌溉計劃,雖然是關於治癒的遊戲,但是從一開始就是一場賭博。
賭注是boss的命,玩家的愛。
玩家贏了,boss就徹底消失。
boss贏了,玩家就永遠留下。
被掠奪走感情的玩家,會被規則降格成npc,失去所有的記憶,永遠留在遊戲裡,變成“boss”,被“玩家”攻略。
這是boss們自己制定的規則。
玩家變成了boss,真正的boss則搖身一變成了玩家。
你攻略boss, boss也在攻略你。
“是很刺激的遊戲玩法對嗎?”
“……”
“公平?請務必放心。為了讓遊戲更好玩,boss們在開始遊戲之前會完全關閉自己規則制定者的記憶,讓玩家佔據絕對安全上風。”
“瞭解了這一點還想加入的話。那麼,歡迎來到儲愛槽灌溉計劃。請務必,努力通關。”
……
每一個boss都是一個孤獨強大美麗的靈魂。
每個boss自己的副本,就是最難的副本。
“請問,被治癒的boss,會去哪裡?”
【這一點,在下並不清楚呢。不過,大家應該都無所謂吧。】
“可以攻略你嗎?”
【……嗯?】
“想攻略你。”
【在下並不參與遊戲,只是負責維護遊戲規則而已……】
“可我,只想攻略你。”冷靜逼人的眼神。
【……】,長久的注視,一聲輕笑,【好吧,那就陪你玩一把好了。】
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