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136、03戰奴-21

對手也並不驚慌,在有限的距離之內, 對面的機甲怎麼跑, 理論上都是有跡可循的。只要捕捉路徑、預測並鎖定下一個落腳點, 熱武器的攻擊就不會落空。當然他也沒指望一擊擊中就會勝出, 機甲當初的設計目的就是為了能抗住熱武器,所以若想擊垮機甲,必須持續不斷擊中,或破壞機甲的運轉關鍵部位。

就像真人有要害, 機甲也是有要害的。胸部操作倉所在是核心要害一般都不容易突破。其他次級要害,就是各種連線節點。有些高階機甲, 這種節點的設計極為巧妙, 很難被捕捉鎖定, 就算找到了,一般武器都無法突破其外部物理和能量防護層。

這位同學不愧是有一定水平和經驗的,他舉木倉前就已經預設好了後續的動作,藉助智慧分析將對手的機甲可能的行動軌跡都封鎖住了。

但是,那些智慧分析也是根據既往資料,和常規等體量機甲的設計資料模擬的。

真正的輕功、精妙的攻防招式, 在這個星際時代幾乎沒有人親眼見過。頂多是古早影視作品裡的描摹, 大家都覺得那只是特效誇張而已。

直到安如昔此時此刻, 因著怕木倉, 腳底抹油將上兩輩子的輕功精要全都施展開來。大家才意識到,或許古早影視作品是源於生活的紀錄片。

圍觀的同學不免驚歎:“難道我眼瞎了,怎麼看不到安如昔那臺機甲的行動軌跡?”

另一個尊重科學的同學立刻開啟自制的分析軟體, 對現場實況錄影進行數據分析:“天啊,不是咱們眼睛瞎,連機器都沒能捕捉軌跡更別提預測。她的行動超出了常規範疇。”

“不會吧,那個學渣的機甲難道有空間轉換能力?”這也不算是瞎說,人類突破了太陽系的束縛橫行到其他星系,依靠的就是空間摺疊技術。不過那只適用於幾乎真空的宇宙,被摺疊的空間才不會受到雜質影響。

在行星表面,雜質這麼多的情況下,空間摺疊幾乎是無法實現的,機甲體量的物質傳輸和瞬移,說白了只能靠快。

這就說明要麼是安如昔的機甲移動速度超過了常規水平,要麼是她的執行軌跡不在傳統預測範圍。

如果是後者,並不值得恐懼,只要施展出來,客觀上存在過程,總能透過技術手段分析出來。如果是前者,那絕對是顛覆性的創新。

安如昔沒想到自己運轉真氣施為的速度能突破了機甲的速度極限。她根本沒有這個概念和意識,她的全身介入倉裡是沒有那些勞神的資料顯示介面的。就算有,她也不會看。這種體驗就像是一個很緊張的剛學會開汽車的新手,根本沒空注意面前各種資料亂竄的儀表盤一樣。資訊太多反而影響判斷。

安如昔駕駛機甲的時候純靠原始感覺,將機甲當作了自己另一幅軀殼。所以她當時訂製專屬機甲的時候就要求簡化“儀表盤”,最好是只做最基礎報警,還是語音提示的那種。她沒空看。

安如昔重複了第二輪的攻擊模式,在脫出對方的攻擊範圍之後,第一下損毀對方的武器,第二下攻擊對方的次級要害。

這種模式對面的同學不陌生,他只是驚恐的發現哪怕知道安如昔的目的,他也躲不開她的攻擊。

他的肉眼根本看不到安如昔在哪裡,只有漫天劍影,和系統感應警報充斥在所有的介面。他急忙開啟了全身防護,包括他的武器。

然而,堅硬的木倉被一劍劈斷。學校機甲最值得稱讚的防護系統,變得不堪一擊。如同切豆腐一樣,防護罩和次級要害分分鐘就被那耀眼的劍光劃開。

半介入操作艙駕駛員自動彈出裝置開啟,報警提示:“機甲遭遇不明能量侵入,防禦系統超負荷崩潰,恐怕危及人類生命,駕駛員是否彈出?”

安如昔本來還想再砍第三劍,試試那個核心要害能不能突入,結果就見對面彈出了逃生艙。她的對手從逃生艙那邊發來認輸投降的訊號。

不會吧,這人難道也被收買了?

安如昔第一反應就是那個,她家權勢究竟有多大,如果能輕鬆收買全系其他120個同學,那她原身為啥早不這麼幹,起碼不會是年年成績墊底。所以說也許對面的人是被她新穎的招式和酷炫的機甲給嚇跑了?

第二輪的時候她已經出其不意攻其不備,第三輪的對手難道這麼託大,沒研究一下她的攻擊模式麼?這個時代的智慧分析系統十分強大,都不用人自己動腦子,就有各種強大工具能進行充分的分析,第一時間總結出對敵之策。

所以說,對面那人可能還是看不起她這種學渣,輕敵了。有錢就是爽,堆裝備看來是大大有用的。

安如昔這兩局如此快的勝出,自認還是裝備好,對手渣。短時間連勝兩局,總會有人研究她的裝備和攻擊模式。之後兩局她就未必能像這兩局一樣輕鬆了。

一平兩勝,安如昔實戰對局的分數已經躥升到中間的排位,哪怕後兩輪都輸了,理論不是零分,她混入前百也不是沒希望的。單打獨鬥,安如昔有充分信心,一看打不過她還就果斷認輸。

關鍵是第五輪,要自願組隊。這並不是一個人的戰鬥,對手可能是五個人。而她,或許組不到人。

“連濯,我有多少零花錢?”安如昔抓緊聯絡了一下自己的助理,“入學考試,有個組隊的題目,我怕沒人願意組我,打算花點錢買隊友。無論輸贏,只要跟我組隊進場,一人一百萬星際幣,是不是夠用?”

“……”連濯怎麼回答呢,說小姐的零花錢足夠買隊友,還是說隊友不用這麼多錢買。不過按照小姐的渣成績,如果同學們更在乎成績,可能不會買賬啊,“小姐,這個,預算肯定是夠的,只是,真的需要麼?”

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真的需要麼?安如昔明白這隱含沒說的意思。花了那麼多錢騙來一隊人,就算走運贏了,在連濯的概念中也對整體的分數沒多大影響吧。何況為了錢而來的隊友,裝備肯定都不行,如果真的裝備好技術又好的,為啥來和學渣組隊拉低自己的水平?所以安如昔何必花那些冤枉錢?

想想也對,還不如省點錢改善一下青巒的生活水平。

安如昔本來還想對連濯顯擺一下自己剛才連贏兩局的戰況,現在也索然無味了。不如和青巒聊聊自己操控機甲實戰的困惑?

連濯看小姐沒再談收買隊友的事情,怔怔出神關了聯絡,不免又開始擔憂起來。他急忙查詢了一下學校那邊的考試情況,因為五局還沒有進行完,正式成績沒有公佈,只是在論壇裡充斥著各種帖子議論已經出的實況成績。

連濯驚訝的發現,小姐的成績沒在墊底的位置,居然是一平兩勝?第一局輪空是運氣好,第二三局的不到1分鐘的勝出影片是什麼鬼?難道對手都被收買了麼?連濯忍著那些怒罵學渣作弊的帖子仔細看了看,又研究那短暫的對決影片,發現對手貌似都是因為機甲撐不住主動認輸。

難道是小姐這次定製的專屬機甲那麼強悍,強悍到讓學渣隨便打也能分分鐘取勝麼?

連濯覺得自己有必要專門找個時間問青巒瞭解一下機甲的奧妙了。如果小姐這臺專屬機甲真的那麼強悍,是不是意味著將來會有許多人盯上,並且不擇手段要弄到機甲的情報?安家應該先下手為強,及時將機甲的設計走正規途徑參評獎項擴大影響,申報專利獲得法律意義上的全方位保護才行。

這個意識連濯一開始沒有啟動實際行動,是並不知道小姐的那臺機甲能特殊成這種樣子。畢竟只是為了應付入學考試造的裝備而已,雖然貴……可是遠未達到軍用的效能級別,至少基礎監測數據一切正常。但是如果對決影片不是做假,對面的人並不是太渣或被收買而認輸的,那就另當別論了。總不能是小姐武神附體,將機甲效能激發到極致變成那種強悍的狀態吧?

安小姐有幾斤幾兩的本事,連濯自問是比旁人都清楚的。

青巒迷迷糊糊睡了一覺,不到1個小時的時間,然後怎麼也睡不著了。本來大白天就不是奴隸該休息的時間,他一貫忙碌,以往若不是受傷生病絕無可能如此悠閒。

愣了片刻,青巒還是用自己的個人終端進入到工作介面,重新整理檢視是否新增了新的工作任務。機甲不在庫中,按照維護團隊手冊,機甲倉庫的常規巡查在半小時之後。他這個時候非要找事情做,就是遠端影片學習一下貴族侍從的課程。不過因為他跟隨小姐去學校公幹,這些課程的進度都做了同步推延,他今天並不需要著急去學。

這個時間點不是奴隸常規用餐時段,不過青巒有點餓了。或許是太疲憊,又睡不著,或許是潛意識之中有個聲音總是在引誘他出去看看。他竟然沒有秉承一貫的謹慎,生出了想走出倉庫,走去奴隸食堂用餐的念頭。

奴隸食堂與倉庫的直線距離,往返只需要10分鐘,如果不是高峰期也不用排隊,他完全能在半小時內吃完趕回來。

青巒再次核對自己的許可權,確認能夠走出倉庫,可以到奴隸食堂就餐,他又猶豫了半分鐘決定還是滿足一下“自己”的好奇心。

只不過青巒剛剛走出自己的小倉庫大門,路過某一個轉角的時候,忽然被人從身後襲擊。他聞到一股奇特的味道,幾秒鐘不到立刻失去知覺。

本該在這裡時時監控的攝像頭也中斷了幾秒,重啟的時間恰好錯過了整個過程。等監控恢復之後,青巒已經不知所蹤。