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第二章 十槍爆頭

殘破沒土半截的石柱被苗人風從土裡拔了出來,清洗乾淨後,可以看到上面寫著“苗國柱石”四個字;歷經數千年而仍然沒有損壞,一是沒有人來破壞,二是質量好啊!來來往往的武者、玩家們全是瞎子,絕品的“賢玉石”都沒探測出來,還好意思去拆人家小幫會的樑柱。

當然,擺的這麼顯眼搞不好就會被人偷的,苗人風就做了一些偽裝,主要是不讓巔峰先天以下的武者發現,而能修煉到巔峰先天的話,做出偷材料的事情,那真是不要混江湖了,趕緊回家賣薯吧!

150個古衛的表情相當複雜,最後還是全部跪在苗人風面前,坦述了當年發生的事情;苗人風早就從呼延長板嘴中得知的,雖然又得到了不少新的故事,但過去就讓它過去吧!而大人大量,屬下們自然感恩哭涕,接下來搭建莊院時也就更加賣力啦!

尉遲步率領的都是玄族兒郎一共75人,玉朵娜娜率領的都是突厥兒女,40個突厥兒郎,35個突厥巾幗;833年時,苗人風消耗近億金讓這150個NPC晉階成勢一竅先天,如今一年零三個月過去了,150個古衛仍然是一竅先天。

NPC修煉不可能象玩家如此迅猛的,都是循序漸進的,六巢古衛們本來就是強行突破先天,更需要沉下心來打好基礎的。古衛們也都是擁有才藝的,建築才藝也有很多精通的,建築之事交給他們是完全沒有問題的。

林千棟等人送了苗人風一套傢俱,苗人風此時就坐在一張修飾精緻的靠背椅上,房子都沒有建好,此時自然是露天而坐,而暗孔天在離開之前,已經把被暗氣籠罩的物品全部解鎖。

說起來,暗孔天如今天的狀態並沒有什麼出眾的地方,她獲得的就是拓跋舒的等級與實力,“諸天”的一切都只能存在腦子裡了。

苗人風從暗孔天那裡知道蠻多尚未解密的設定,他留下遼郡即有“原來是我”的任務原因,也有整理一下後面修煉之路的原因。

天道武學就是苗人風極想得到的,但他知道要得到完整版的是不可能,除非破碎虛空;不過,苗人風還是有辦法得到“晉階版”的。晉階版就是苗人風從“千幻訣”一路晉階到創造出“日月天山海訣”,那麼,只要獲得任務的關鍵物或時機,苗人風如今的武學,也是可以一步步往天道武學晉階的。

“天道武學就是規則掌控、運用,光之冷焰當初也只是溫度的運用,但不象是招式武學,更象是外相武學(勢境相域)。暗孔天說一旦破碎虛空,就徹底成為氣態,失去了外相內體中丹田,但從囚天往族天再往諸天一級級往上爬時,外相內體中丹田又會重新修煉出來。”

“這是破而後立嗎?我覺得不象,如果我能保持外相內體中丹田的修煉狀態破碎虛空,如同後天晉階先天時的一步登天,直接就成為諸天資格。難怪這麼多彼岸要往初界跑,估計也都是這種想法的。”

苗人風敲了敲腦袋,習慣性歪樓啊!法相才是第一段的鑄體,後面還有顯知與微府,更別說還有道域的三個階段。還有如今只是巔峰地仙,巔峰天仙還沒到呢!丹田已經是“罡煞星真丹”,五行五然四星的十四枚氣核都有,丹田方面就不需要什麼考慮了。

虛空體共七個階段,如今有虛空陰影、虛空翼、虛空眼及虛空擺渡,第五階段仍然是碰運氣的。

“這樣看來,晉階天仙需要修煉經驗達標。麻的,要不是被摔死,我身世之迷任務完成時就能拿到海量修煉經驗的,結果卻是把這些經驗用來恢復巔峰地仙等級了”,苗人風恨恨的罵了一句。

裝備方面還是沒有頭緒的,暗孔天想了結與羲炎苗之間的仇恨,不僅所知的彼岸之事一股腦的告訴苗人風。當然,暗孔天破碎虛空時,虛空還是很脆弱的,暗孔天也就是“嗖”一聲撞破虛空就到達了彼岸,但想要再返回就比較困難啦!

從初界前往彼岸,虛空是脆弱的,從彼岸前往初界,虛空則是強大的,並且還有當時未成形“九霄”的“天道存在”(最早破碎虛空的強者)。但暗孔天發現後來破碎虛空的強者,到達彼岸後雖然也是“氣態”,卻是與他當初並不一樣。

暗孔天破碎虛空時除了一身修為,連件象樣的裝備都沒有的,而他發現後來進入的巫妖仙三族卻都能將裝備融入到氣態中,從而在彼岸撕逼時,這些彼岸都會有裝備與武器,巫妖仙三族曾這些能夠進入彼岸的裝備、寶物為“源裝或源器”。

源裝在很多情況下都會隨主人一起死亡或成生,但也有一定的機率會被他人奪取,他人奪取後並不能直接使用,只能進行拆解或提煉等等,也就是把源裝當成了極品材料。

源裝能夠隨主人一起生長是一個非常好的效果,源裝只能在先天及以上等級時鑄造,後天沒這種資格;雖然說越早鑄造源裝越好,但認清自己是一件困難的事情,認清自己的“道”更是難上加難,只有清楚知道自己的“道”是什麼,才能貼合實際去鑄造自己的源裝。

苗人風知道自己的道,“設定與資料”就是他的道,當然,在武道上,設定與資料就是“料敵先機,先發制人”,用西幻設定來說就是“大預言術”。源裝鍛造肯定不是憑著奇思妙想就能打造出來的,所以,苗人風一直在等待著“源裝任務”的降臨。

隱門派來監視苗人風的高手得到苗人風的承諾後,都離開了,他們顯然很相信苗人風的承諾,而苗人風也沒有違背承諾的意思。

整理好自己以後的重點,苗人風起身伸了個懶腰,然後就看到一個六巢古衛迅速從遠處奔跑(輕功)而來,“大人,有數量約在五千左右的江湖人士朝此處接近,打得旗號是滅苗幫。”

“哈,這群傢伙終於敢出手啦”,苗人風笑道,然後將尉遲叔與玉朵娜娜喚過來,交待了一些事情,其餘的六巢古衛也紛紛停下手中的活計,集合在一起。

滅苗幫成立的時間很高,831年時就已經成立了,幫主就是曾經利用“小空間禁武止境”差點絕殺苗人風的“五嶽劍宗”弟子“官銀嬋”;官銀嬋在花費三百萬大洋佈局沒有殺死苗人風后,將幫主之位轉讓給了另一個人,此人叫“春天不開花”,後改為“春不開”。

春不開率領的“滅苗幫”被苗人風一鍋端後,將幫主之位再次轉讓,但苗人風時不時就會來竄個門,使得滅苗幫一直無所作為,幫眾也是小貓小狗兩三只。832年下半年時,苗人風去了靈陸,銷聲匿跡,有訊息說丫已經退隱江湖,滅苗幫卻並沒有解散,反而趁機壯大起來。

滅苗幫能夠快速發展,一是苗人風的銷聲匿跡,二是苗人風的仇人們不敢剛正面,就投資幫助滅苗幫壯大,也就是幕後黑手非常的多。苗人風從靈陸回來沒多久,就被禁足在西域,雖然他並沒有遵守禁足,仍然在玄地出沒,但也不敢再找滅苗幫的麻煩。

不管是當時還是此時,苗人風都知道自己真要跟隱門剛正面,死的很慘是一定的,搞不好還會被絕殺的;他能安安穩穩的活到現在,一是他懂得進退,二是他是很有用的棋子。因此,苗人風解封後的第一件事情,就是找滅苗幫的麻煩。

滅苗幫雖然不再是任人宰割的小角色,卻仍然不敢跟苗人風剛正面,而且苗人風行蹤不定的特點,滅苗幫之前一直都是被苗人風利用行蹤不定而偷襲的;因此,滅苗幫後來也不再設什麼總舵,分堂,直接以線下打電話聯絡,再在現實中商談重要事情,然後再上線集體活動。

所以,解封後的苗人風沒有找到滅苗幫的總舵,滅苗幫的成員平時也沒有穿制服,苗人風同樣也沒有殺掉一個滅苗幫的幫眾。

苗人風是多忙的一個人啊!哪裡有空跟滅苗幫玩捉迷藏,就放棄了再找。接下來就是一連串的事件、劇情(非主線),苗人風東奔西跑,差不多都把滅苗幫給忘了,沒想到這群傢伙終於雄起了。

密密麻麻的人群並不散亂,而是以各種陣形保持誤差不多的速度朝前移動,正中間移動的是“燕撲雀武陣”。

燕撲雀武陣,秘階武陣,佈陣要求是人數650,丹田圓滿(初段),等級宗師或以上。屬性是提升10%的防禦,這裡的10%是650個武者的防禦總和提升。

如果說布“燕撲省陣”的650個武者合計是100萬內力防禦的話,那就是在100萬的基礎上提升10%;當然,650就算只是初段宗師的武者,防禦也不可能只有100萬的。

效果是減敵防禦10%,意思就是一旦敵人被陣圍住,那會減少10%的防禦。

特效是僵硬、失眼。

效果與特效被玩家稱為“雙效”,雙效有很多時候是重疊的,但效果是被動,特效是主動。因此,敵人一旦被燕撲省陣圍住,會形成10%防禦扣除,只要在陣中就會一直是這樣資料,而特效就是需要操作的,操作意味著鎖定、擊中,若是沒有鎖定並擊中,那就是失效。

防禦包括裝備、護勁、寶物等等,裝備與寶物都是固定防禦,護勁是浮動防禦。比方說甲擁有10點防禦,其中裝備(含寶物)防禦是5點,護勁防禦是5點;那麼,進入陣中後裝備防禦就會被扣掉1,只有9點防禦。

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然後就是在打鬥過程中被擊中,防禦扣除就比較隨機,有時扣裝備防禦,有時扣護勁防禦。護勁防禦是護勁武功形成的防禦,理論上講,只要丹田內氣值源源不斷,護勁防禦就會一直存在。

但設定中又有三大命門,要注意的是,不是說擊中命門就一定會讓敵人掛掉的,命門也有命門防禦;命門防禦的資料是根據丹田氣值多少而定。

比如說一個武者有100點內力,他的丹田、氣藏(心臟)、頭顱(含喉)就各有100點內防。如果他的丹田是罡內丹,三大命門就有了100點內防、100點罡氣防禦,以此類推。

而很多玩家打架時都是“全鎖”,人的身體目標比較大,用全鎖的話容易鎖定,而一旦用全鎖的話,攻擊就比較隨機,但永遠不可能出現擊中三大命門的情況;只有用“點鎖”,直接鎖定三大命門之一,再打出超出命門防禦的攻擊,才能秒殺掉對方。

雖然三大命門是眾所周知的所在,但實力相差不大的話,想要鎖定三大命門也是很困難的,特別是丹田與氣藏是隱藏在體內的,要鎖定就需要更精確的操作;因此,可以看到江湖撕殺中,滿地都是爆頭,割喉之類的,就是因為頭顱比較好鎖定嘛!

但頭顱是會動的,鎖定也不是說一鎖定就永遠鎖定,對方也可以在被鎖定後進行解鎖;當然,這些的前提就是實力相差不多。同樣的當然,也不是說實力相差很大,實力差的就一定會掛,國足都能贏,還有什麼不可能?

成功又水了幾百字後,視線轉回到戰場。

滅苗幫此時找苗人風撕逼,顯然也是準備並不充分,做為以殺苗人風為終極目標的玩家幫會,不可能不知道苗人風的“虛空陰影”最適合在空曠之地施展的;唐門板磚為了幹掉苗人風,都要精心選擇狹小的地形,滅苗幫不可能沒有收到這場戰鬥的情報。

苗人風是不會關心滅苗幫是被迫還是不得已,反正他是很興奮的取出蛟龍真力槍,一支造價億金的真力槍,射程達1800米,並能夠與苗人風的七竅共鳴,鳴震率達到同步後,就能打出一粒含有“境效”的真力彈。

苗人風已經沒有意境了,他升意境時沒了氣勢,升了法相也沒了意境,而法相的相景,相效與意境其實相差沒有多少,只是多了“虛炎不死真身”。

虛空體時是不死夜梟,法相相效時是炎帝。

“真身”出現時,才是炎帝與不死夜梟一起出場,炎帝站在不死梟的背上,兩者皆是帝臨天下的狂酷拽再吊炸天。

法相的相效與境效同樣也可以運用到蛟龍真力槍內的,因此,苗人風一槍一個,一槍一個,頓時就讓滅苗幫的幫眾們亂了起來。

江湖宗派形成的陣式叫武陣,軍隊武衛形成的叫軍陣,只是稱呼不同罷啦!

但武陣一般都是在打鬥中布出來,而不是象軍陣那樣,開戰前就已經布好;而滅苗幫的進攻就很奇葩,居然採用軍阿打仗那樣,開戰前就把陣布出來。武衛軍可是訓練極為艱苦才能稱為武衛軍的,而江湖幫派的精英宗衛,只能是隱門、國宗。

修煉可不是餐風宿露就能修煉起來的,修煉最差也是要頓頓有肉的,這些營養就是維護身體的,後天時只要維護丹田,普通食物也可以;先天後就要維護七竅,丹田也因為晉階而需要更好的營養,普通食物就沒有用,需要“特產”。

人有億萬,資源卻是有限,修煉才會講究資質,沒有資質就是浪費資源。

“砰砰砰”,150個古衛的真力槍也開始發威,射程上是比不過苗人風的蛟龍真力槍,但也達到了1000米;苗人風不在時,他們有六巢古衛提供修煉資源,又都是嚮往武道突破的人,修煉起來自然用心。

六巢古衛自然不會站在原地射擊,他們的真力槍都是量身定做的,能夠把“氣勢”的勢效融入真力槍內,從而使敵人被擊中時,會形成“氣勢”傷害。而造價昂遺的真力槍,又能提升視野與鎖定,雖然六巢古衛不能象苗人風那樣一槍秒一個,卻也是有針對的進行攻擊。

燕撲雀武陣就是苗人風一方攻擊的重點,武陣的弱點就是“人數”規定,一旦人數少於佈陣要求,此陣自破。

“臥槽,這是武俠片還是槍戰片啊”,某位被擊傷倒地的玩家咆哮道。

“玄幻片”,邁步跨過他的某位玩家幽幽的回答道。

戰前佈陣的壞處就是必須保持“成陣”,也就是陣形不能亂,誰要是行錯一步,陣形就亂了;另外的弱點就是,友軍不能踏進來。因為陣已經布好了,屬性與效果都已經啟用,一旦友軍踏進來,就會承受效果傷害,若是有哪個佈陣的哥們很緊張,直接攻擊,就是特效傷害啦!

乒乒乓乓的真力槍聲絡繹不絕,使得滅苗幫還沒有跟苗人風剛正面,就死傷數十上百人,而且隨著時間的推移,死傷數量會持續增加。

內力槍是西陸某個玩家發明出來的,而內力槍出現後,西陸玩家一改之前的死氣沉沉,不僅個個打了雞/血似的四處遊戲,歐美玩家的人數也從十幾萬激增至三百多萬,並且人數還是持續增加中。

西陸的玩家們已經修煉歪了,人手一把內力槍,打架時都是輕功玩的666,然後一邊跑一邊射擊。等級高且有錢的,也會象苗人風這樣定製一把真力槍,把氣勢融入真力槍內,給敵人更大的打擊。

苗人風跟六巢古衛一起參加過西陸的戰爭,西陸哥兒們扛著梯子揹著內力槍攻擊城掠地,而苗人風跟古衛們則是在背後掩護;因此,苗人風跟他的手下們對於“力槍”戰術運用,也是非常嫻熟的,古衛們在西域六巢古都修煉時,也沒有放棄“真力槍”與武功的配合。

滅苗幫的數千幫眾如同扯線木偶般前進,然後數十上百人一起跌倒,由於每顆子彈都是含有特效的真力槍;因此,中槍者要嘛失聰,要嘛失明,也有持續流血等等,反正都是各種不良的狀態反應。

滅苗幫只是堅持不到三分鐘的戰線推移,全線崩潰,之前戰場上只有腳步奔跑的沉重聲音,以及真力槍清脆的射擊聲;如今卻是突然喧譁震天,不再保持“武陣”的幫眾們,吶喊著施展輕功,快速移動。

苗人風與六巢古衛卻是早一步就撤退了,數千個玩家還是比較難對付的;苗人風在逆海時用“虛空陰影”秒殺了數百宋閥武者,造成近萬武者的崩潰,那是因為所有武者是NPC。可若是換上玩家,熱血上頭的玩家們才不會有什麼傷亡過幾成就一鬨而散,肯定是血戰到底啊!

因此,苗人風自然不會傻的再獨自上前,以一打千,直接就帶著古衛們跑進“無終山”,進了山,就是狙擊手的天下,滅苗幫若是敢進來,苗人風肯定他們會全軍覆沒。若是不進來,也不要緊啊!跟在後面一槍一槍的放,只要滅苗幫不散,就一直跟,打到滅苗幫的幫眾們承受不住,或者回頭攻擊,就是完勝的結局。