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461 《口袋妖怪》

中環:太子大廈。

自年初入主置地之後,徐志發現置地旗下的諸多物業雖然地處黃金位置,但也受不住整個市場的大蕭條,其中太子大廈的一位主要客戶將整個公司遷往了澳洲,留下了6層寫字樓,皆擁有配套完善的辦公設施。

短時間之內,這一處優質的寫字樓在目前的經濟環境下很難出租出去,又考慮到位於紅磡的美的公司總部不會那麼快就竣工,於是,美的的高層管理人員就全部搬了過來,資源得到最佳的利用。

幾大公司的總部不在一起的壞處就是徐志經常需要兩邊跑,這個問題也只有等到紅磡總部建築群完工後才能解決。

“這邊的環境不錯啊。”來的美的公司的新總部,徐志走到落地窗旁邊,整個維多利亞海港映入眼簾,周邊的各棟大廈則是現代化的象徵,樓下的行人匆匆而過,盡顯整個城市的繁華。

“中環的位置當然很好,只不過下面的反應就是太過擁擠了,而且停車方面的問題也比較頭疼。”何國原無奈的說道。

徐志道:“畢竟這裡是中環,怎麼可能人人都能停車,等到我們紅磡總部完工後,這些就不再是問題了。”

中環的大部分建築,都是建於60年代,有些甚至更早,當時的物價與80-90年代的內地一樣,房子值不了幾個錢,但汽車卻非常貴,如80年代末一輛桑塔納能夠換浦西5套房子,而在60年代的香江,比例或許沒那麼大,但情況卻差不多。

而寫字樓在當時的設計,雖然也考慮到了停車問題,但也參考了當時的汽車保有量,地下停車場的設計到了現如今已經不符合要求,雖然港府以及各大物業公司都想辦法擴大車位保有量,不過仍然滿足不了要求。

而位於紅磡的總部,從最初設計之時就考慮到了停車問題,每一棟大廈下方都有3-4層的停車場,保證了上方的工作人員能夠輕鬆停車。

除此之外,和黃集團的黃埔廣場專案也專門考慮到了這個問題,不僅自己廣場的下方也建了3層停車場,還專門在廣場後方預留了一片地皮,如果將來車位不夠,這裡還會修建一棟專門用來停車的停車大廈,內部可輕鬆容納數千車位。

雖然車位可以收費,不過實際上回報率可能還比不了一般的寫字樓,但停車的方便卻可以刺激周邊的商業,未來商業區的競爭,能否便捷的停車是一個非常重要的因素,只要停車方便,紅磡這一塊即使拼不過港島與九龍,但也可以成為一片新的商業中心,最終整個集團將會獲得更高的回報。

從窗邊回到辦公室裡面後,徐志在沙發上坐了下來,問道:“最近公司的遊戲業務怎麼樣了?”

何國原切好了茶,遞給徐志後也坐了下來,回答道:“董事長你的預測完全正確,現在整個市場上街機的銷量已經開始萎縮,即使再經典的遊戲,也很難吸引到入迷的玩家了。”

徐志點點頭說道:“正常,現在是電子科技大爆炸的時代,以前街機能火是因為半導體技術的限制,可最近幾年,半導體的發展以18個月翻一倍的摩爾定律高速發展,家庭遊戲機、掌上遊戲機以及個人電腦的執行速度都強了很多。

將來美的遊戲重點攻佔的方向還是家庭遊戲以及電腦遊戲,街機這一塊,要換個方向去研究,專門開發一些不可能在電腦及家庭遊戲機上玩的遊戲。”

之前的美的遊戲部門,每研發出一款遊戲,都是先從街機開始,大約半年左右的時間,將街機的市場利潤賺足後,同時開啟了一定的名氣,再根據實際情況,發售遊戲的卡帶以及電腦遊戲軟體。

不過最近一兩年來,街機市場已經遠不如前幾年那邊暴利,而且競爭激烈,於是美的遊戲部門開始改變策略,一些遊戲直接發行卡帶,意圖在最短的時間之內賺取所有的利潤。

“董事長的意思是類似於拳皇之類的格鬥遊戲?”王禮明問道。

“差不多吧,一些有氛圍的遊戲還是可以在街機廳走得開的。”徐志點頭道,《拳皇》是美的公司去年釋出的一款格鬥類遊戲,在市場上很受歡迎,卡帶上面的成績在美的公司內部的排名能進入前五,但街機卻更為火爆,很多人即使家中有拳皇的卡帶,也仍然約了朋友去街機廳,因為在家裡,根本就沒有那種刺激的感覺。

何國原點點頭道:“我會通知遊戲設計部門,專門開發熱血打類的遊戲,以滿足街機市場。”

“如果想賺快錢的話,倒是可以在拳皇的基礎上,進行擴充套件,出一個拳皇2,對所有角色的能力進行重新設定,之後也可以出3、4、5之類的。”徐志笑了笑說道,目前遊戲行業的轉向已經很明了,電視遊戲及電腦遊戲開始崛起,街機市場開始沒落,直到十數年後,CPU執行速度達到了一定程度,一些特效極強的街機遊戲才會重新活躍起來,但比起同一時間的電腦及TV遊戲的規模,完全不在同一個水平線上。

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當然,街機市場不會消失,如家裡沒有遊戲機的學生、偶爾過來玩玩遊戲的普通人,但總得來說,美的遊戲部門關注的重點將會轉移到電腦以及TV上。

喝了一口清茶,徐志接著說道:“長興漫畫的《神奇寶貝》你應該知道吧?”

“聽說過?好像在日本還是很出名的。”何國原畢竟不是小年輕,自然不可能對這種少兒漫畫感興趣,但還是聽說過的。

徐志接著說道:“《神奇寶貝》是香江這邊的叫法,在日本,這款漫畫的名字叫做《口袋妖怪》,因為在日本的銷量非常好,長興駐日本分公司已經開始製作這款漫畫的第一部動畫片,不過不管是動畫片還是漫畫本身,都不足以將這個創意開發到極致,所以,我需要美的同時研發一款這一型別的遊戲。”

“《神奇寶貝》的遊戲。”何國原有些接不上話來,因為他沒看過這部漫畫。

徐志笑道:“這個事情不急,你先和你的團隊將整部漫畫研究清楚,一個月後再討論怎麼設計這款遊戲的問題,我會讓長興那邊送過來全套的漫畫資料。”

“好,沒問題。”何國原答應道。

“這件事雖然不是很急,但很重要,所以我需要整個美的公司能力最強的遊戲設計人員參與進來。”徐志頗為嚴肅的說道。

在網絡遊戲之前,火爆的單機遊戲非常多,如果從遊戲銷量來看,馬里奧絕對的位居老大,各種平臺上各種不同的版本,不計其數,總銷量超過2.5億份。

但如果從品牌創造的總收益來看,口袋妖怪(神奇寶貝)是遊戲創業史上價值最高的品牌,從漫畫到動畫片到遊戲,三者聯手將數百個不同的IP人物價值發揮到了極致,巔峰時期,一個皮卡丘每年從玩具以及形象授權就能賺到10億美元。

更不用說在後世,《口袋妖怪》的動畫片從90年代開始就一直源源不斷的拍攝,每年都不一樣,成為全球最長壽的動畫片之一,而且每隔幾年還會拍一次電影,收割一波票房,憑藉著龐大的名氣,只要不是拍的太差,票房收入都非常可觀。

見徐志如此慎重,何國原也重視起來,保證道:“董事長放心,我會立刻組織一個新的團隊來負責這件事。”

“行,你辦事,我放心。”徐志笑了笑:“還有一件事你要跟蹤一下,在我的計劃中,口袋妖怪這款遊戲需要非常高的清晰度的螢幕,因此目前Gameboy上所使用的TN-LCD根本達不到要求,你需要關注一下張中謀那邊的液晶研發情況。”

“董事長您說的是STN-LCD技術?”何國原問道。

徐志點頭道:“不錯,我知道日本那邊有幾家公司與我們一樣都在研究這方面的技術,這項技術對掌上遊戲機是革命性的改變,這一塊我們不能落後,我知道張中謀的實驗室已經做出了樣品,但我需要他們儘快解決批量生產的問題。”

液晶專案,是美的公司旗下一個最重要的研究專案,憑藉著在遊戲方面的巨額利潤,在液晶部門拼命砸錢,高薪在全球聘請這方面的專家人物,連日本同行都被挖了不少人過來。

巨資開道加上已經知道研究的方向,在今年年中,STN-LCD液晶顯示器取得了重大突破,在實驗室中已經成功造了出來,不過離工業量產還有一定的距離,需要解決數個關鍵問題才可。

“張中謀已經在天水圍興建新的液晶工廠,他的原話是寧可工廠等研發結果,也不要等到有結果了再造工廠。”何國原說道。

“這倒不錯。”徐志也贊同這種方法,液晶工廠與晶片工廠都屬於高技術產業,不是隨便建個車間就能開業,內部需要極為複雜的環境處理以及空氣顆粒過濾,先將工廠建起來,雖然早花了錢,但卻可以早一步進行生產。

何國原接著問道:“董事長,這款《口袋妖怪》要放在Gameboy上?”

徐志點頭道:“不錯,我最初的想法是這樣,不過如果我們的遊戲團隊能夠開發出經典的TV版或者電腦版遊戲,那自然更好!”

“可是如果放在Gameboy上,那不就只是一款單機遊戲了嗎?”何國原有些不解的問道,遊戲市場每一年都會發生各種變化,但有一點始終不變,那就是玩家的互動成為了任何新遊戲必須考慮的重要問題。

如最傳統的坦克大戰、馬里奧、魂鬥羅等等,雖然可以單機玩,但玩家們更多的是使用雙人模式,人越多越好玩,這一點在家庭遊戲機的市場上極為重要。

而掌上遊戲機Gameboy的特性決定著它只能玩一些單機遊戲,這些年來Gameboy的銷量不錯,但卻並沒有什麼經典遊戲出現。

“《口袋妖怪》的載體的確是Gameboy,不過這款遊戲絕不是單機遊戲。”徐志道:“如果能夠使用一種近距離的無線訊號傳播技術,當兩臺Gameboy距離在幾米內時,可以透過開關將兩個遊戲機連結起來,你覺得這個創意怎麼樣?”

何國原道:“董事長說的是紅外通訊技術?”

“紅外通訊也有很多不方便的地方,如果要使用的話,你的團隊最好也要想到解決辦法,或者你們可以嘗試研發新的短距離無線傳播技術。”徐志頓了頓後說道。

紅外通訊技術,顧名思義,就是利用紅外線來傳遞數據,自1974年發明以來,因為不需要使用實體連線,簡單易用且成本較低,被廣泛用於小型移動裝置互換資料及電器設備的控制,如空調、電視的遙控器。

但受限於紅外線的直射特性,在使用裝置時,必須對準二者的發射端與接收端,如果障礙過多也會影響資訊傳播。

因此,在Gameboy上使用紅外射線技術會非常的麻煩,使用者體驗極差,真正符合要求的則是後世最為經典的藍芽技術。

“新通訊技術!”何國原皺了皺眉說道:“我們公司目前可並不涉及這方面的業務。”

“現在不涉及,將來涉及就行了。”徐志轉身從公文包裡拿出一個大哥大,說道:“未來,電子科技是這玩意的天下,掌控一定程度的通訊專利還是很有必要的。”

“移動手機?”何國原點點頭說道:“董事長我們是要準備進入手機領域?”

“對,一個《口袋妖怪》再怎麼賺錢,那也就是能賺錢而已,想讓美的能夠成為全球頂級的公司,靠遊戲是上不了檯面的,就說個人電腦、家電產品的利潤或許比不上遊戲,但影響力也要強得多。”徐志笑著說道:“通訊工具這一塊,目前的市場非常小,大哥大這種產品在歐美也要三四千美元,很難普及,而且訊號塔之類的裝置還只能覆蓋大城市,但其前景,大部分公司可都非常看好。”

“按照摩爾定律,CPU每18個月翻倍一次,電子產品的價格也越來越低,只要到了一個閾值,手機能夠在歐美國家甚至亞洲國家普遍也只是一個時間問題,這一片的市場的確很有前景。”何國原說道:“不過通訊技術這一塊,很多歐美公司都已經研發了數十年歷史,也已經有了大量的專利壁壘,不說我們想追上他們,就是想進入這個行業研究,一些基礎專利的授權,也必須經過他們的同意。”

“放心,我可有著一件秘密武器!”徐志哈哈笑道。