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第一千六百一十八章 這又是什麼玩法

卡爾瑪。

這一手輔助位的選擇倒是有些令觀眾吃驚。

同時也讓大家猜測這留到最後的中單到底是什麼。

能夠配合烏迪爾的中單很多,但最好的就是具備點控英雄可以打出控制銜接。

之前很多隊伍用來搭配的中單就是發條和卡牌。

卡牌如今已經上了ban位,剩下一個最好的選擇就是發條了。

可是中單拿出發條的話,這陣容會不會真的就太被動了一點?

上單是個奧恩,輔助是個卡爾瑪,加上小炮,這團戰完全就是靠拉扯和反打了啊,而且前期對線也不是特別強,這killer真的要這麼玩嗎?大家都很難想象他們會選出這樣的陣容。

“難不成這一手奧恩會是輔助?之前他們不是沒有這麼玩過,如果是奧恩的話,這陣容貌似也也可以接受,卡爾瑪在killer的戰術安排裡上中都可以搖擺,這是一個還算不錯的選擇,同時也非常剋制納爾和蕾歐娜這樣的進場英雄。”

“只是killer真的會這麼搖擺嗎?”

可能性好像很低。

等可樂看到了HG後兩選補出了中單發條和打野盲僧的時候,他們突然明白killer為什麼會這麼選了。

因為從HG的陣容看起來,他們先手手段也不多,現在就連打野盲僧的先手都可能會被卡爾瑪ter。

“這是明知山有虎偏向虎山行了?HG這套陣容我覺得拿的有些不好。”

“可是現在還有什麼可以使用的嗎?”

可樂看向奶糖,“你這個問題可是把我給問住了,不過好像他們真的沒有什麼好的選擇了。”

目前能出場的打野,有幾個特別強勢的上了ban位,狗熊奧拉夫皇子這類的打野更容易被拉扯,對比起來盲僧還是一個不錯的選擇。

最終,killer的第五選拿出了基蘭!

“不會吧!”

“這局真的要等反打了?”

不管怎麼看,killer的陣容好像反打很厲害,主動性對比HG差了太多。

可是…

可樂覺得killer的陣容有點不像

他們看到的那樣。

陣容確定。

藍色方HG:

Ban:靈羅娃娃格溫、戰爭之影赫卡裡姆、德邦總管趙信、解脫者塞拉斯,卡牌大師崔斯特。

Pick:迷失之牙納爾、盲僧李青、發條魔靈奧莉安娜、祖安花火澤麗,曙光女神蕾歐娜。

紅色方killer:

ban:符文法師瑞茲、九尾妖狐阿狸、幻翎洛、離群之刺阿卡麗,詭術妖姬樂芙蘭。

Pick:山隱之焰奧恩、獸靈行者烏迪爾、時間守護者基蘭、麥林炮手崔絲塔娜,天啟者卡爾瑪。

雙方的第二局比賽,對比第一局都是發生了一個很大的變化。

“首先就是HG這裡,在彌補了上路的對線強勢之後,雙C是一個比較偏向於中期團戰的英雄,而打野則是拿到了比較強勢的盲僧,可以幫助團隊在前期最更多的事情,而killer呢,這局則是完全變了一套新的戰術,他們陣容的發力點很靠後,前期可能會透過放棄大量地圖資源來保證自己的發育,這或許會成為HG的一次機會。”

“如果HG在前二十分鍾的對抗中沒有贏下來或者是沒有打出大量的經濟差距,那麼在中後期的團戰可能會無法處理小炮這個點,同時對killer的追擊和風箏能力都沒有任何應對手段。”

總之,雙方第二場比賽看上去都是要以團戰定勝負。

“還有一個值得大招注意的問題,就是中單基蘭的選擇,他的天賦並沒有選擇消耗能力更強的彗星,而是點出了啟封的秘籍,為了減輕自己的對線壓力,召喚師技能選擇了閃現加虛弱,並沒有攜帶傳送。”

“HG中單發條的技能還是選擇了傳送。”

其次,在其他方面並沒有出現什麼巨大的變化。

兩個上單都是閃現加傳送。

下路的召喚師技能就更加整齊了,AD淨化,輔助引燃。

比賽開始之後,因為雙方的陣容都比較偏中後期,前期能爆發的地方不多,所以三線都是一個比較均勢的對局,打野前期也沒想要搞事情,老老實實刷野。

第二局比賽的前期節奏少了許多,但雙方線上上的博弈依

然不少。

尤其是上路,納爾對線奧恩,程奇頭都被點爛了,但奧恩這英雄就是這樣,在面對長手上單的時候會吃虧,但因為自身的特性可以讓他穩住對線,在之後的團戰中也可以發揮出比納爾更大的作用,即便是打崩了奧恩,他也可以在接下來的團戰中有不錯的發揮。

至於中下嘛,基本上就是一些常規的換血操作,下路並沒有像第一局一樣,開局就直接爆發戰鬥打出閃現,然後打野二級來下拿一血。

這局的日子比較平靜,大家過的都比較滋潤。

“誒?Killer這裡要動了!”

四分鐘,烏迪爾清完兩片野區來到中路。

發條的視野已經消失,中路兩邊都漆黑一片。

“怎麼說?”

中野都三級了,如果控制給滿的話是可以打出擊殺的,但傷害夠嗎?

“May這裡並沒有發現打野已經靠過來了,而盲僧現在已經控完了上路河道蟹回城了,Greed抓來到了一個很不錯的時間點!”

兩名打野開局的路線選擇相同,但谷浩浩這裡有些不同的是他並沒有選擇刷三狼,吃完魔沼蛙和藍buff之後就直接轉中了。

盲僧則是多吃了一組野怪和河蟹,吃完河蟹之後視野給到了藍區,發現藍已經被打掉,就在下路河道給了隊友訊號,認為烏迪爾現在可能已經轉下去控制下路的河道了。

“HG這裡的經驗對比起來還是太少了。”

“上路納爾對線優勢,烏迪爾控上路河蟹的風險確實有點大,這波如果被盲僧逮到的話,HG的上中是可以提前支援的,到時候野區可能就會打閃,而Greed就恰好利用了這一點,提前落位中路!”

烏迪爾E閃拍暈沒有任何防備的發條,基蘭跟上兩個炸彈接上控制,烏迪爾一頓輸出直接打殘發條。

“殺了,傷害夠了。”

即便是發條在解除控制之後利用自己的盾多活了幾秒鐘,但烏迪爾配合基蘭的追擊能力太厲害了。

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隨著兩個炸彈轟然爆開,反而是基蘭拿下了一血。

這個時候烏迪爾轉下控制河蟹,時間落後盲僧不少,但節奏卻領先於他。