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122、反轉

新鮮的屍體血液還沒有凝固,兩隻細長的手指插-進眼眶, 剜出眼球的瞬間還有血水飛濺。

解坤握住刀柄的手再度收緊, 看向瘦小怪物的眼神更加陰沉。怪物破壞了冒牌貨的眼睛, 在原地東張西望了幾秒, 作勢要原路返回。

解坤剛想衝上去將怪物就地擊殺,卻被梁斐拉住左手。

梁斐搖搖頭,悄聲道:“先別殺,跟上去。”

兩人來到本樓層不久, 遇到的怪事卻不少。結合被關在牢房的怪物, 被挖去雙眼的屍體堆,以及藏在櫃子後的血書,想要離開這層樓繼續往下, 多半需要進行一番解謎。

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好不容易遇到一隻自由活動的怪物,梁斐自然不想錯過機會。

只是一瞬的遲疑, 怪物便逃出解坤的攻擊範圍。解坤心有不甘地看了一眼冒牌貨臉上那黑洞洞的眼眶,和梁斐一起跟在怪物身後。

瘦小怪物的走路方式與常人無異, 從背後乍一看, 就像是一個極度營養不良的小孩。視線在怪物裸露的皮膚上停留幾秒, 就能察覺它們與人類的顯著差異。

怪物的深色皮膚凹凸不平, 細密的紋理層層疊疊, 看上去有些像細膩的鱗片。這些“鱗片”隨著怪物的走動還會有規律的起伏, 彷彿“鱗片”本身也會呼吸。

怪物的右手握著兩顆新鮮眼球,梁斐本以為怪物奪走屍體的眼球,是因為眼球對怪物有其他作用。沒想到怪物沒走幾步, 纖細的手指緩緩收緊,將掌中的兩個圓球捏爛。

球體化作幾團碎肉,順著怪物的行動方向落了一地。怪物嫌惡的甩了甩手,在某扇門前站定。

跟在怪物身後的兩人隨時頓住腳步,不敢打草驚蛇。梁斐看見怪物走進屋內,牆後傳來一陣悉悉索索的聲音,隨後細微的響動突然停住,連怪物的腳步聲也瞬間消失。

兩人對視一眼,考慮要不要進去看看。

不等他們用眼神交流出結果,屋內突然一陣噼啪作響,玻璃制品被接連擊碎,還伴隨著怪物憤怒的吼叫聲。

兩人當即不再隱藏,迅速趕到房間門口。與此同時,滿頭是血的怪物正好從屋內衝出,差點和梁斐撞了個滿懷!

在雙方即將發生碰撞的前一秒,解坤眼神一冷,長刀出鞘。

刀刃反射出一道冷冰冰的光線,被反光照到的怪物幾乎僵在半空!電光火石之間,梁斐趁勢撲向側面,避免了與怪物相撞的結局。怪物在刀刃下渾身僵硬,無力地從半空中跌落。

只一眨眼的時間,刀鋒入肉的聲音便宣佈了怪物的死亡。

瘦小的怪物被長刀釘在地上,無力地掙扎幾秒後終於癱軟不動。

解坤蹲在怪物身邊,似乎想仔細看看這是個什麼怪物。梁斐則繼續走向室內,想搞明白怪物為何會突然發瘋。

屋內一片混亂,到處都是破碎的玻璃渣子,以及被怪物砸壞的傢俱。看房間佈局,這間房間不是關押怪物的牢房,反而像一間儲藏室。

在某個超過兩米的大櫃子後方,一隻沾了血汙的鞋子剛好露出一半。

梁斐拔-出匕首謹慎上前,在櫃子後方又找到一具破損的屍體。屍體屬於一名成年男性,身材矮胖,上衣破損,露出圓圓的大肚子。他穿著一身不合身的西裝,肩膀處緊繃,下半身的褲子卻很寬鬆。

他的左腳只剩黑色襪子,鞋子不翼而飛。梁斐看到的正好是右腳,淺色運動鞋彷彿在血水中淌過,幾乎看不出原來的顏色。

藏屍的位置在櫃子後方,肥胖的屍體卡在牆壁與大櫃子中間,將櫃子後的縫隙塞得滿滿當當。梁斐有心讓解坤也看看這具屍體,也想查探一下屍體其他部位,就順手將屍體拖了出來。

解坤看到屍體的第一眼,就皺起眉毛似乎想到了什麼。

矮胖屍體的面部一塌糊塗,雙眼早已被怪物挖走,整體面容受到影響,解坤回憶了好一會兒,才道:“我見過這個人。”

“是玩家?”梁斐道。

解坤搖搖頭:“是上一輪的玩家。”

上一輪生死遊戲,持有黑王后棋子的玩家不止解坤一人。解坤沒有在上一輪被選中,進入生死遊戲的黑王后便是剩下的那人。

“你說他是上一輪的黑王后?”梁斐有些驚訝。

“是怪物。”解坤撩起屍體的袖子,肥胖手腕上的紋身還在,沒有變成手環道具。

這一層的怪物擁有複製玩家的能力,沒想到它們還能保留上一輪生死遊戲的玩家形態。那麼梁斐兩人一開始找到的屍體堆,應該也是怪物復刻上一輪,或者上幾輪玩家後留下的屍體。

屍體上沒有其他線索,兩人便將屍體扔回角落,繼續查探這個“與眾不同”的倉庫。

解坤已經在清理地上的玻璃碎片,梁斐卻仍舊盯著屍體沒有動彈。

“學長想背上他當個掛件?”解坤揶揄道。

梁斐最後看了屍體一眼,掩下眼中的沉思。

他總覺得自己忽略了什麼重要的事情,甚至隱隱感到有些不安。

“線索來了。”解坤一腳將牆邊的雜物踹開,示意梁斐也來看看牆角的文字。

與他們在上一個房間找到的文字相同,牆角的雜亂文字也是以血書寫的。兩人之前找到的血書,只是說寫下這些文字的人被怪物關起來,還用被它們某種方式折磨。

這一次的血書信息量更大,寫下這些文字的人似乎擁有更多的書寫時間,筆跡也更加從容。

梁斐簡單瀏覽了一遍,這段文字大致描述的是某人趁怪物不注意,從牢房中逃出來。他找到了離開牢房的通道,卻苦於通道被重兵把守,只能暫時躲在倉庫裡。

這裡提到了兩個關鍵詞:逃出牢房的通道,和重兵把守。

逃亡者選擇躲在倉庫裡,說明離開本樓層的通道很可能就在附近。而“重兵把守”則暗示離開的通道裡存在大量危險。

除此之外,這段文字中還有另外一段讓梁斐十分在意。

“怪物知道我們最討厭也最害怕***,卻一直使用它在我們身上做實驗。等我逃出這裡,一定要將怪物給我們帶來的痛苦都加倍還回去。”

其中“***”的部位被一片血汙模糊掉了。

結合先前的血書判斷,這裡曾經有一群人被怪物關在牢房裡做實驗,後來被關起來所有人類死亡,只剩大量怪物在牢房遊蕩。

“嘖,真是會挑地方弄花。”解坤隨手撿起一塊玻璃,在地上血書被弄花的地方撥弄幾下,卻只能讓原本就模糊的位置變得更加模糊。

這顯然是遊戲背景故意設定的謎題。梁斐也不糾結,起身道:“我們在附近找找,說不定能找到出口。”

兩人離開-房間沒走幾步,梁斐忽然想起那具與他一模一樣的屍體。

冒牌貨給他和解坤造成不少麻煩,但確認假冒玩家的怪物死後可以一直維持玩家的樣貌,梁斐忽然想到它還有另外的利用價值。

預熱遊戲的另外七人都知曉他的身份,其中一人已經死亡,剩下六人都是暴露他身份的隱患。

如果讓這六名玩家中的任何一人看到冒牌“梁斐”的屍體,無疑會為他減少許多麻煩。

白王死亡,黑白兩隊卻沒有開啟全面戰爭,發現屍體的玩家只會懷疑白隊成員。這樣就能將矛盾轉移到那六人內部,免除梁斐自己成為活靶子的困擾。

梁斐剛向解坤提出自己的想法,突然意識到另一個問題……

他們似乎很久沒有遇到其他玩家了?

或者說,他們從進入本樓層開始,就沒有遇到活的同批次玩家。

提供了“後窗的班主任”的那人已然成了一具屍體,而其他玩家的屍體本體都是怪物。

其他玩家都是被系統承認實力的玩家,不可能被一直困在上一樓層。那麼只剩一種可能,梁斐兩人和其他玩家“分開了”。要麼是其他玩家進入了另外的地圖,要麼是與他們在同一地圖,但不在同一空間。

但他們能撿到“後窗的班主任”,說明其他玩家還是有發現冒牌“梁斐”的可能。本著隨便試試的心態,梁斐和解坤兵分兩路,一人繼續尋找離開的通道,另一人則去搬運冒牌貨的屍體。

梁斐解下一部分蛛絲纏在解坤的手腕上,兩人核對匯合地點,便開始分頭行動。

解坤負責搬運屍體,他的背影消失在走廊後,梁斐圍繞倉庫繼續探索。除開兩人來時的路線剩餘的走廊只剩兩條。梁斐按直覺隨意挑了一個方向,沒想到剛好選中出逃通道。

幽深的通道兩側,整齊排列著數十個牢房。一旦梁斐靠近,就有利爪從牢房門上的氣窗探出。而當梁斐踏入通道一步,被關在牢房內的怪物竟然一推房門,大大落落地從牢房內出來了!

這些怪物並非被關在牢房內,而是將牢房當成它們的居所!

數十只瘦小的怪物從牢房門後探出,彷彿只要梁斐再上前一步,他們就會衝上前來將他撕碎。密集的敵人看得梁斐頭皮發麻,怪物群的後方,是一扇只差在門框上寫出“出口”的大門。

梁斐不甘地看了出口一眼,快速遠離這條塞滿怪物的走廊。

逃跑間歇,他忽然想通一件事。

難怪血書上總是提到“怪物用某種方式折磨他們”或者“他們討厭某種東西”。這條資訊看上去沒什麼用處,實際上是他思考錯了方向。

因為寫下血書的才是怪物,將怪物關起來的是人類!

作者有話要說:  試圖每天九點更新┗|`o′|┛ ~~

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