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第二十一章 突然出現的寶珠

臉上雲淡風輕,心裡樂開了小花。花落心裡吹起了小調,將滿腔愉悅釋放在了大當家身上,刺的更加兇殘。

李員霸的血量很快下降到了85%,花落的血祭早已嗷嗷待哺。之前看到血量快要到85%時,已經有點技能要合理運用意識的花落,特意將血祭保留了下來,等待boss大招的這一刻。

李員霸將鞭子揮舞著一甩,鞭子迅速轉動起來,形成了一個半徑三米的大圓,在房間內急速轉動,鞭子圈的出現方式是瞬移,隨機選中一名玩家,出現在其站立之處,在鞭子出現前,玩家所站之地會提前出現一個陰影,兩秒後,鞭子圈立即出現,且離地面距離不等,應對不及的玩家就會被鞭子擊中,一命嗚呼。

有意思的是,閃躲鞭子圈不能靠走位來躲避。正確的來說,陰影的出現不是告知你鞭子圈出現的位置,而是對玩家的一個告知:你被選中了。被選中的玩家如果靠位移技能躲開了陰影位置,兩秒後鞭子圈還是會立即在該玩家當前所站之處出現。這是眾多玩家慘痛血淚下得出的結果。

躲避鞭子圈不能靠左右水平位移實現,卻能透過上下位移躲避。鞭子圈畢竟是一個平面攻擊技能,每次出現在離地面距離隨機不等的地方。玩家們多次撲街後,摸清了鞭子圈離地面距離的機制,也就只有5種:離地面0cm、50cm、1米、1.5米和2米。

有玩家總結經驗,編成了一段口訣:離地0cm,輕鬆一跳;離地50cm,或趴或跳;離地1米,隨便一蹲;離地1.5米,矮子大笑;離地2米,隨它鬧。

至於如何知道鞭子圈與地面的距離是多少,眾說紛紜:有的說是隨機無規律的;有的說看陰影的面積大小,面積越大,距離越低;有的說看陰影的顏色深淺,顏色越深,距離越低。還有的說看boss的姿勢動作……

這四種“論大當家鞭子圈與地面距離的親密關係論斷”是眾人探討最多的。大家都認為遊戲副本應該是有規律可尋的,只是尚未被大家發現而已。因而一開始後三種說法最為被大眾認可。

眾人熱情高漲,積極尋求答案。掀起過組團打大當家的熱潮。

後來那些看陰影把眼睛看成鬥雞眼也沒看出個所以然的玩家和那些看boss搔首弄姿半天嘔吐了半天的玩家都成了第一種說法的真實擁護者。鞭子圈出現是隨機無規律的說法逐漸被眾人認可接受。

八面玲瓏腳下出現了陰影,八面玲瓏不閃不避,開啟技能移花接木:5s內將所受的傷害轉移給傀儡,傀儡防禦增加10%。

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鞭子圈出現在1.5米處,八面玲瓏被擊打了一下就迅速往下一蹲,避免了後續傷害。八面玲瓏毫髮無傷,傀儡頭上一個大大的-6263傷害冒起,傀儡躺倒在地,消失不見。

八面玲瓏只有4800的血,3400的防,傀儡完全繼承其屬性。移花接木狀態時,傀儡防禦增加10%,變成3740。boss大招攻擊力2萬,可造成1w的傷害,就那麼3700點防禦和4800的血根本抵擋不住,一招秒。

八面玲瓏還是反應較快,躲避了鞭子圈後續的攻擊。傀儡死後,移花接木立即被判定無效,後面的傷害都要玩家自己承擔,比他防高的傀儡都是一招秒,他的下場可想而知。

鞭子在原地停留了三秒後,十里瘋的腳下也出現了陰影。不能知道鞭子出現的位置,也不像八面玲瓏有小弟替死,十里瘋決定等鞭子出現時硬抗一次在反應。

十里瘋有6500的血量,5000的防禦,吃boss一招還可以接受。要是貿然躲避,隨便一跳,躲過去還好,沒躲過,鞭子出現在半空中,又不能改變招式,被從腰打到腳,硬吃3下,一命嗚呼。

鞭子在地上出現,十里瘋腳上被抽到一次,立馬縱身一跳,逃出鞭子圈攻擊範圍,掏出一顆藥吃了下去。

想要吃傷害的花落哀怨的盯著鞭子。不是她不想追,實在是鞭子圈出現速度太快,停留時間又短,花落還沒跑到附近,鞭子圈就消失不見了。想追追不上,花落很苦惱。這年頭,求捱打都得有技術。

花落又不敢過去跟狐狸他們站一起,人多受到的傷害機率會更大。隊伍六人扎堆都不用盯著地面看,陰影時刻都在他們腳下。花落也只敢想想,她是不怕boss的大招,也不能連累別人受到更多的驚嚇不是。

無絲毫緊張感的花落,在追不到鞭子的情況下,無聊的在房間裡閒逛起來東摸摸西碰碰,玩的是不亦樂乎。

眾人都在仔細瞧著地面,看不時冒出的陰影在哪,除了餘光偶爾在花落身上的九方木,沒有人注意到花落的行為。狐狸跟瘋子看到花落的悠閒,估計又得哭天搶地了。人比人,氣死人。

注意力都在房間物品上的花落,沒有注意到她的腳下出現了一片陰影。

咦?這個箱子什麼時候裝了這麼多珠子了?早上來的時候她明明記得是空箱子啊。花落的目光已經被地上寶箱中裝著的物品吸引。她蹲下身仔細觀察著,在那一刻花落上空,離地面1.5米之處出現了鞭子,在那無聲的旋轉著。

箱子裡放著三排顏色各異的玻璃珠子。第一排是四個藍色的珠子,第二排是一個紅色的珠子,第三排是四個紫色的珠子。珠子散發著淡淡光澤,晶瑩剔透。

大多數女孩子對於閃亮的東西總會有一種莫名的喜愛,花落也是。她一看見就很喜歡,忍不住用手去拿,意外地,小小的珠子卻十分沉重,花落沒有拿起來。可能珠子的設定是不允許玩家拿走的吧。

遺失的國度是個很奇妙的世界,裡面的許多東西都是可以讓玩家互動帶走的。比如說地上的石,山上的花,別人家的瓦片等等。都可以放包裹裡撿走,或者把它丟到別處去。跟現實世界般無二。只是他除了讓你看看玩玩外,是沒任何作用的。