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第九十八章 致富的法門

竹杖芒鞋:我想快點升級。

青山遙:好,明天我刷野怪的時候叫你。

就這樣,竹杖芒鞋抱到了幫主大人的狗腿,開始每天跟著野外蹭經驗。

而竹杖芒鞋在蹭經驗的同時,也在猛刷好感,他瞭解青山遙,知道哪種程度的拍馬屁不會引起反感,知道什麼時候做什麼事可以快速累積信任。

與付遙有過接觸的人都知道,她是一個相處起來很舒服的人。

這種舒服體現在方方面面,不會讓你無聊,不會讓你尷尬,最重要的是···不麻煩。

和她相處,如沐春風。

就好比現在,竹杖芒鞋被她納入了可信任範圍之內後,每天刷野她就不會再辛苦竹杖芒鞋蹲她入隊,而是會在上線後把刷野的時間提前一兩個小時告知竹杖芒鞋,讓他有充分的時間合理安排自己的任務,不會與刷野的時間衝突。

竹杖芒鞋似乎比較忙,在付遙帶他刷野的時候,基本上都是掛機狀態,付遙對這種做法也比較滿意,不聒噪,不會影響自己刷野,還不會黑自己可能爆出的神裝,雖然說機率低的可以忽略不計,但萬一餡兒餅就砸自己手上了呢?

幻妖由於職業設定的緣故,技能的基礎傷害低,許多幻妖會在裝備屬性上選擇把攻擊拉上去,而付遙卻沒有去彌補這個缺陷,而是著重堆了控制和防禦,因此她在刷崑崙虛的野怪時,注意力需要集中。

竹杖芒鞋乖乖的站在一邊,這很合她的心意。

到了現在,去崑崙虛刷野怪想爆神裝的幻妖越來越少。

不僅是幻妖,其它職業也是一樣的,這麼長時間了,神裝一件都還沒有爆出來過,許多玩家選擇了放棄。

不但自己放棄了,看見沒有放棄的人,還會上去嘲諷一句“做夢呢?還想爆神裝?”

在虛擬世界裡,因為陌生,因為不需要負責,因為不會危及個人安全與利害,所以人性的惡被放大,體現的更加淋漓盡致。

自己放棄了,也不希望看到別人繼續努力。

這種齷蹉的小心思,生活中不敢說出來,遊戲裡遇上了,便極盡嘲諷之能事,藉著小機率來彰顯自己的高瞻遠矚和果斷放棄的機敏來掩蓋那不可告人的思想。

自己在泥潭裡,不想著怎麼爬出去,而是想著怎麼把別人也拉下來。

有的人本來還想堅持刷的,被冷嘲熱諷的受不了了,再想想渺茫的爆率,索性也就放棄了。

所以心志堅定,是個好詞。

付遙在崑崙虛刷怪的時候,也時不時的有人來嘲諷幾句,付遙在面對這種情況的時候,心情好就一笑而過,心情不好拉住人就是一頓控,也不殺他,就控住他不放,反正幻妖的控制技能多,一個接一個控到別人生活不能自理。

自己就是做夢想爆神裝,又與你何幹?別一天閒著沒事兒來我面前叨逼叨叨逼叨的,跟只烏鴉似得。

到後來,那些人只要看見青山遙在崑崙虛刷野怪,都繞的遠遠的。

付遙對於這種效果,十分滿意。

所以當碰上不懷好意的人,讓他忌憚比去感化他更有成效。

付遙現在在崑崙虛待的時間越來越長,但想爆裝備的心卻沒有以往那麼濃烈了,不是被磨的沒了希望,而是她找到了比爆裝備更有意思的事情,那就是——虐怪。

青山遙的基礎傷害低,按理來說是不存在虐怪一說的,但她控多啊!

控一隻怪···

控兩隻怪···

控三隻怪···

······

把怪控在原地不能動,看它們張牙舞爪的樣子就是撓不到自己的樣子,付遙特別享受這種感覺,漸漸地,同時控制兩三只野怪已經不是她的目標了。

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四隻、五隻······

與其說是刷野爆裝備,付遙更像在練手法和技術。

雖然物件只是無腦的野怪,但這些會動會反擊的野怪,不會抱怨無聊且永遠不會缺席,對目前階段的青山遙來說,是極佳的陪練團!

因此只要時間,青山遙就會一頭扎進崑崙虛的怪堆裡,反反覆覆的調戲那些野怪們,一天只刷一輪?不存在的。而他的身後,一定杵著一個木樁一樣的竹杖芒鞋。

就這樣,全服最浪的幫主沉迷刷野,日漸犀利,當然,這個犀利是針對崑崙虛的野怪而言的。

竹杖芒鞋的等級,也升得飛快。

【隊伍】青山遙:好了,今天就刷到這裡吧。

青山遙一笛子戳死一隻怪後,使了一個飛紅去落在竹杖芒鞋的面前。

【隊伍】竹杖芒鞋:還這麼多怪就走了?不像你風格啊。

【隊伍】青山遙:有玩家密我要出大量生活材料,我去交易行和她交易。

【隊伍】竹杖芒鞋:你收那麼多生活材料幹嘛?

【隊伍】青山遙:賺錢啊!

付遙邊說邊把竹杖芒鞋拉了跟隨,然後去找NPC傳送到交易行。

【隊伍】竹杖芒鞋:你很缺錢?

【隊伍】青山遙:[翻白眼]這不廢話嗎?

【隊伍】竹杖芒鞋:那你靠賣點紅藍藥和一些亂七八糟的小玩意兒也賺不了什麼大錢啊,紅藍藥單價那麼低,你薄利多銷賣的再多,也致不了富。

付遙低低一笑,按照正常人思維的確如此,紅藍藥的利潤空間就算再高,但是單價低這是沒辦法改變的事實,一百顆藥總價幾兩銀子,賣一萬顆才一百多兩,這樣一看,好像真的不是發家致富的法門。

但青山遙開的店鋪現在每天的利潤卻很可觀,為什麼?

因為她店裡的紅藍藥數量大種類齊全上貨快,許多玩家直接收藏了她店鋪,以方便長期購買,這就累積下來了許多固定的買家,況且店鋪裡又不是僅僅只有紅藍藥,也售其它東西。

人們在消費的時候,除了少數人,往往都沒有固定只能消費單個的目標商品,可能在買紅藥的時候,發現藍藥也不多了,正好你這有,順手就買了,再一看店鋪裡還有靈寵口糧,乾脆一道也買了,就像你去花市買花,計劃買水仙,結果看見多肉也挺可愛的,順手也入了是一樣的道理。

除了同類相關商品,還有可以拓展出很多商機來,最重要的,是可以繫結一定數量的消費人群,你常去一家店,這家店出新品了,你會不會看看?看了覺得好,價格也合適,正好自己也需要,那麼你購買的可能性就很高了。

引導玩家們的消費習慣,才是青山遙想要的。