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第126章 元旦活動

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1月1日12點到1月4日12點為《夢幻西遊》的元旦活動時間,這也是遊戲公測以來第一個節日活動(平安夜與聖誕節只有節日禮物沒有活動),所以遊戲公司也十分重視,玩法和獎勵都有用心設計。

而上週預熱的寒假活動則是在4號(週六)午開放,為的就是不跟元旦活動有所衝突,避免玩家因為時間有限而無法參加更多活動、體驗更多樂趣。

活動分為常規任務環、整點bss、高難度挑戰、限時活動和貢獻任務,完成不同任務可以獲得數量不等的活動積分,積分可用於兌換物品和召喚獸壽命。值得一提的是,兌換物品或壽命都是單獨計算的,也就是說積分可以用兩次。

整體來說本次活動與前世大部分活動都差不多,但當世由於是首次推出節日活動的關係,大家覺得十分新鮮。當然,新不新鮮的玩家也不甚在意,只要能獲得經驗和物品獎勵,也不會有多少人抱怨就是了。

常規任務環是最親民的玩法了,你可以搶不到整點怪物、可以殺不過挑戰副本、可以趕不上限時活動,但環任務卻是全民(需要角色大於等於0級)都能參加的,且難度也不怎麼高。

這種任務通常包括戰鬥、給烹飪或級藥、小遊戲,戰鬥的話一般都有一個變異怪,如果不將其封印的話它就會反過來封印玩家,而且封印會同時作用於個目標,全部封印成功必然導致玩家大大浪費時間。

整點bss就是隨在幾張地圖投放強度高於環怪的小bss(單一玩家獲得物品獎勵機率高於環任務)和戰鬥難度較高的大bss(戰鬥結束時所有存活玩家皆可獲得物品獎勵),因為得物品機率高,所以自覺有能力挑戰的玩家都不願意錯過。

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同時由於地圖廣袤、玩家眾多的關係,遊戲公司考慮到投放太多的整點怪物並不現實,所以就改為設定了救濟方案,當玩家連續小時內擊殺的整點怪物小於等於2時,會自動獲得2次(最高次數也為2次)擊殺整點小的會。

至於是擊殺哪種bss,這個就是隨的了,官方雖然沒有公佈具體的機率資料,不過用腳趾頭都能想到,大bss的機率肯定是相對較低的。

救濟給到的擊殺bss會也會計入救濟統計之,也就是說玩家將兩次會用了之後,再搶到一隻bss的話則重新累計救濟制。可與未獲得救濟次數的玩家組隊挑戰整點怪物,但成功擊殺後也計入救濟統計,同時隊伍內含有不符合救濟制度(即連續小時內擊殺數大於2)的玩家則無法觸發整點怪物戰鬥(組隊介面有標記玩家統計週期內的擊殺數)。

這樣做的目的是為了避免玩家利用更換隊員來突破最高2次的救濟次數,從而達到不正常擊殺更多整點怪物的目的。

總體來說這項設定挺不錯的,既符合人性化,也不至於讓玩家鑽空子,如果有人非要揪著“我運氣不好的話還是殺不到那麼多整點怪”的論調來反駁,其實也不用太過理會,畢竟沒有救濟制度的話有些人可能真的一隻也殺不到,目前這樣設計已經好很多了。

對於這個整點怪物的活動,葉商十分感興趣,不光是衝著高額的獎勵,還因為他看到了怪物的名字。整點小bss有兩種,分別是盜喜魔兵和竊慶魔兵,大bss只有一種叫禍事魔王,如果這些怪物真的是魔類生物,那麼葉商的“抑魔之體”可就發揮作用了。

此前吞金有告訴葉商它知道一個擊殺魔類生物的好去處,但葉商都已經5級了,它也以“你修為尚淺”為由拒絕說出準確地點,是以葉商的擊殺魔類生物數量一直停留在,再也沒有增加過。

高難度挑戰又稱挑戰副本,是一個小型的節日副本,戰鬥難度相對較高,但單位獎勵比起環任務和整點小bss都要好,幾乎是強力隊必刷的活動。

限時活動在每天12點到1點、18點到19點各舉行一次,期間玩家可以來到朱紫國或傲來國飛行符落腳點(及附近)的位置,每分鐘可以領取一次經驗獎勵,且有小機率能獲得物品獎勵。

由於遊戲只有一個伺服器,這兩個城市的飛場(飛行符落腳點的別稱,也就某某ff,例傲來ff或alff,就是傲來飛行符的意思)肯定是擠不下這麼多人的,所以遊戲公司臨時採用了位面系統,進行了分流。

也就是說,哪怕同樣是在朱紫國飛場,實際上這裡的玩家可能會分屬幾千個甚至上萬個位面之。這就像是某些遊戲的新村一樣,因為玩家數量太多,於是設立了成千上萬個獨立存在的新村,得等到玩家離開新村之後才能共處同一張地圖。

最後的貢獻任務是玩家在活動期間會有機率得到“喜慶氣氛”道具,將道具上交給各城市的“喜慶祭壇”可以增加建築的完成度,當完成度達到一定數值後會為這一階段所有上交道具的玩家發放獎勵(獎勵與玩家上交數量有關,每名玩家單獨計算,若玩家不線上則延至下次登入時發放)。

如果玩家足夠積極、上交得夠多夠勤,那麼得到的獎勵會更豐厚也更頻繁,且每名玩家的獎勵都只跟自己上交道具的數量有關,出力多的也不用埋怨出力少的人。

……

上午8點整,葉商起床,放假沒能睡上懶覺這讓他有些不高興,不過看在活動的面子上,這口氣也就忍了。

回到遊戲後葉商見何言線上,就給他去了條訊息,通知了他一聲。很快,何言就回覆了,內容十分簡潔明了:“長壽。”

使用飛行符來到長壽村,葉商將何言還有名幫派成員組進隊伍,跟著就拿出一個導標旗飛到了長安城轎伕旁邊,接著回到了自己的民房。

昨天葉商滿世界插旗的時候,何言跟他談了下活動期間的生意,即導標旗的買賣,於是就有了現在這麼一幕。

跟何言一起的就是此前被發放了劇情攻略、學習了奇門遁甲的個商人玩家,此時這幾個人聚到一起,是為了最後再研究下今天生意的細節。

“遊戲出了活動,導標旗的買賣肯定會火,但領取任務地點那個位置,銷量未必會很高。我猜測每一輪(環任務10環為一輪,前80環為雙倍獎勵)都是連續的任務,完成一環便直接提示下一環的要求,一輪完成後自動提示領取下一輪任務,這樣玩家回到活動np那裡的次數會大大減少。”

“其他地點,也就是各交通要道的需求量肯定會高出很多,環任務有傳送,整點怪物絕對不會有,所以玩家們為了先人一步前往重新整理地圖,必然需要這些地方的旗子。”

“綜上所述,我認為我們原先定的座標點只保留地圖的傳送、出口位置,其他的也就長安城酒店有必要留,剩下的位置可以暫時不供應。價格方面就不要提價太多了,畢竟我不看好銷量,真要搞個翻倍的售價,我們容易積貨。”

以上,就是來自葉商同志的分析,聽完他的侃侃而談,何言與名商人都沒有提出質疑。

“我的想法也差不多,像長壽、傲來有些常用地點也沒必要弄,我看活動介紹說整點怪物都是重新整理在野外地圖的,城市地圖不會刷。”說話之人是何言的朋友,就是此前要買攻略的那個商人,遊戲暱稱“悠悠我心”。悠悠這個人的長相(葉商全息視角可以看到)特別老實,不像是一般印象的精明商人,其實這樣的人往往更能做成、做大買賣,畢竟太過精明的樣貌,會讓別人有警惕之心。

“歐了,兄弟們,準備去掙錢吧。”葉商最後喊了句口號,完了幾個“奸商”就會心一笑,彷彿已經看到大把大把的遊戲幣向他們砸來一樣。

(本章完)

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