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第177章 古老食譜(4)

招架、格擋這些情況,會嚴重影響角色造成的傷害,如果怪物的等級低於角色很多,那麼無論怎麼格擋都沒有用、照樣承受百分百的傷害。比如葉商現在與一個正常的山賊怪物過招的話,對方等級那麼低,他一招就能殺掉怪物,不管怪物有什麼表現、只要沒有超越系統賦予的能力限制,那這個結果就不會改變。

而翟正男提到的導勁則可以抵消一部分格擋的弊端,尤其是葉商現在的對手,他已經發現對方雖說實力不算強,可手上的功夫、招式的運用卻是他頭一次遇到的精湛。

"啊——"就在葉商跟兩名黑衣人周旋的時候,等級最低、防禦和血量最弱的小小鳥被一名黑衣人給殺死了。

"小小鳥!"葉商有些憤怒了,這還是他在遊戲中第一次見到隊友死在他面前(跟虹坊戰鬥時翟正男有"死亡",但畢竟馬上就發現其實她還活著),哪怕死的人只是一個他並不怎麼熟悉的妹子而已。

所謂能力越大,責任越大,葉商不敢說自己有超級英雄那麼強悍的力量和堅定的信念,可他身處全息模式下,這種隊友死亡後的憤怒感更為強烈。

一隻小小鳥:"幫主,有機會的話你就逃跑,我們等級低、死了也沒有什麼大不了的。"

死亡後的小小鳥在隊伍頻道中發了這樣一段話,然後,食為天跟夜歌也馬上發言表示同意。確實,幾個姑娘的道理很簡單、葉商也明白,甚至很多時候他自己也覺得就應該這樣做,危難關頭還搞"要走一起走"、"你不走,我也不走"什麼的,只能是平白增加更多的傷亡罷了,這種感性的念頭並沒有太多意義。

然而,人類就是一種感性生物,即便從古至今一直都在試圖證明自己可以做到絕對的理性,但無一例外地都失敗了。事實證明,再怎麼理性或自認為理性的人,在這種關頭,多少都會被感性所影響、從而影響其理性決定。

人的情緒很多時候都會提升或降低某些方面的能力,如果是鍵盤遊戲的話,那麼不管人出現了何種情緒、達到了何種地步,那他所控制的遊戲角色都不會有任何改變。可葉商玩的是全息模式,這種狀態下,他的情緒是能左右角色的。

火焰,從葉商的身體中冒了出來,本來紅中帶黑的火焰,此時卻變成了徹底的黑色、讓人一看就覺得邪詭的黑色。

不用說,"怒焰洶洶"再次得到了進化,這個技能與葉商的心境掛鉤,在進化、提升等方面確實比之其他技能更容易些。

"邪炎焚世(由怒焰洶洶進化而來,體表覆蓋漆黑的火焰)(等級5):

被動技能,在武器上附著邪炎,攻擊時附加火焰傷害,並在之後的10秒內每2秒對目標造成一次灼燒傷害。

主動技能,使用後每秒對周圍5米的所有敵人進行灼燒,傷害隨"邪魔入體"的提升而提升。

邪魔入體,使用後每秒增加1%進度條,當進度條達到100%後角色將隨機受到一種"極其嚴重"的負面狀態,進度條會在技能結束後以每分鐘1%的速度下降。"

技能不但得到了進化,更是從原本的3級提升到了5級,可以說是一次相當給力的增強了。

新出現的技能再也不需要"憤怒"了,這在發動上方便了許多,且同時具備了被動和主動效果。被動效果方面,這個類似於魔丹的附雷傷害,而附加雷屬性會造成麻痺這種控制效果,附加火屬性就是單純的傷害了。

至於主動技能,這個可以說好處和壞處都是十分明顯的。好處方面,幾乎取消了發動條件和自身損耗,但壞處就是那個"邪魔入體"效果,連說明上都直接了當標註了"極其嚴重",那還是相信比較好,畢竟系統有時候真的能無賴的。

這一特性,可以說算是技能唯一的限制了,使用時進度條每秒漲1%、不使用時每分鐘降1%,雖說沒有要求連續使用的間隔,可有了這個效果,也算是軟性條件了。如果你第一次使用時進度條已經到80%了,而沒用多久你還敢使用,那麼就等著接受那"極其嚴重"的負面狀態好了。

技能進化後葉商自然收到了系統提示,可是他的神智已經被憤怒給侵蝕了,肯定是沒有留意到的。

而就在這時,夜歌也死亡了,孔先生那種間隔較長、回覆量不高的治療根本保護不了玩家的性命。且更加悲哀的是,孔先生似乎只有治療的能力,並沒有救人的辦法,這從他臉上的神情就能看出一二了。

"給我死。"連續失去兩名同伴,葉商已經怒不可遏,他揮劍橫掃兩名黑衣人,對方則都封劍格擋。但如今他的攻擊會附加火系傷害,不同於雷系傷害那種必須命中才能造成麻痺(系統預設武器不導電),附火攻擊的火焰會竄到目標身上進行灼燒。

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由於技能描述改變了、部分能力需要主動使用,暴走中的葉商根本沒空去使出,算是撿回一條命,否則這種狀態持續時間長了,他非得"中獎"不可。

下一秒,有4名黑衣人的頭頂上出現了一個紅色的球體,其中就包括了兩名身中火焰的人。葉商認出來這是五莊觀的生命之泉技能,而釋放這個技能的正是他起初認為是主怪的傢伙。

"哼,越來越可疑了。"葉商一開始就覺得那個用槍的五莊觀有問題,使用不同的武器沒什麼,可是他的初始位置既不是主怪的位置也不是一般特殊怪的位置(任務變異怪一般在第一排上方/右側),而且他此時還留意到,那家夥故意躲在人群後方、不敢露面。

看起來五莊觀就像是很多非物理門派一樣習慣性地站在後方,可那人更加注重的是隱藏身形,怎麼看都覺得他是怕被別人看破身份。

既然葉商覺得他有問題,那他只好上去領教一下了。當葉商調整方向後,那名五莊觀便開始急速後退、同時他附近的黑衣人也像得到命令般擋在他身前,試圖用自己的肉身來阻擋葉商。

葉商此時神智不算清醒、做事情難免考慮不周,所以他義無反顧地衝了上去,前方已經聚集了5名黑衣人,他就跟沒有看見一樣繼續邁步前進。

"喝。"距離葉商最近的兩名黑衣人大喝一聲,手中的長劍直刺過來,想用致命的劍招來阻撓他的進攻。

面對兩把劍的夾擊,葉商從容出手、一劍架住,而他頭腦中最後的一點清明都用來試圖集中精神、突破導勁最後的難關。

可是如此高深的技巧哪是那麼容易就能掌握的?這一次的交鋒使葉商的行動受制,雖然依靠特性使兩名敵人帶上了灼燒效果,但五莊觀飛快給他們點上了燈,很大程度上削弱了他的傷害。

"哼。"葉商又冷哼一聲,身子再動、武器再出,又一次迎上了敵人。

其他的事情葉商已經管不了了,敵人不是他隨便兩下就能揉捏的存在,他頂多做到憑藉屬性、技能優勢跟一眾敵人周旋,而當孔先生死亡後,他將會失去回覆能力,情況就會更加嚴峻。

沒多久,食為天也躺下了,這期間葉商擊殺了一名敵人,孔先生跟食為天、加上前面兩個姑娘的貢獻,他們也殺了一名敵人。黑衣人方面沒有真正的治療,五莊觀的燈無法疊加、恢復效果又不好,真要打持久戰的話,葉商這邊也不是一點勝算都沒有。

然而,黑衣人看出孔先生這個後勤保障的關鍵之處了,存活的8名黑衣人分出兩人去牽制他,剩下的人在五莊觀的帶領下一同圍攻葉商。黑衣人覺得,只要控制了對方的治療,那麼葉商受到的傷害都是實打實的,他們可以依靠人數優勢來耗死他。

"可惡...又被招架了。"葉商獨自面對5名劍客,這些人聚到一起後還能彼此配合,這讓他的攻擊更加難以奏效了:"這個導勁,究竟該怎麼做啊?"

苦悶之中,葉商就這麼跟幾名黑衣人你來我往地過著招,而當他再一次把灼燒效果傳到對方身上的時候,他突然靈機一動,跟著不由高興地想道:"對了,我可以這樣做,說不定有門。"