當前位置: UU看書 > 次元 > 我可能玩了假夢幻最新章節列表 > 第228章 禁地試煉(5)
選擇背景顏色: 選擇字體: 選擇字體大小:

第228章 禁地試煉(5)

葉商見到了方寸山門主菩提老祖、跟對方說明了進入禁地的請求後,後者照例叮囑了一番就放行了。

被傳送到禁地入口,守衛也是像大唐官府的人一樣"已經得知了葉商的來意",於是他很輕易地就進入了。

方寸山的禁地總體來說與大唐官府的差不多,只是牆壁的圖案有些差異、具有一些道家的意境罷了。

同樣是不太寬敞的走廊,葉商順著通道來到了一處方形空地、見到了第一關的守衛。這一關同樣有3名敵人,但不同的是規則是考驗葉商的速度,3名敵人不斷對葉商發動各種遠端攻擊、需要他1分鐘內被擊中的次數小於10次才可以透過。

這一點當然難不住葉商了,他本身的速度和反應已經達到了不低的程度,這種不算特別密集和高頻率的攻擊根本不會對他造成太大的威脅,更別說實在不行他還有逃生訣竅這個堪稱BUG的躲避能力。

一分鐘後,葉商只被打中2次就透過了考驗,接著就朝第二關的守衛前進了。

第二關的規則稍微有些複雜,5名玩家造型的NPC隨機分配到了門派,進入戰鬥後玩家第一回合無法出手、需要觀看對方的整套進攻路數。這一關考驗的是玩家的判斷,因為方寸山是封系,所以判斷力太差的話會讓自己或隊伍瀕臨險境。

而葉商並非封系職業,不過系統也做出了對應調整,那就是他臨時獲得了方寸山的幾種封印技能——催眠符(完全封印,被攻擊後解除)、失心符(封印法術,降低目標靈力)、失憶符(封印特技)。

這自然不是方寸山所有的符咒封印技能,但結合眼下的情況來看也無需使用那麼多技能,像是可以封印目標物理攻擊同時可以降低目標防禦力的追魂符在PK中就不是特別適用的、也就無需加入到備選項中了。

只觀察一回合的話,說實話難以看穿敵人的戰術,就連擁有的特技也無法全部得知,好在系統很貼心地在每名敵人頭頂標註了職業、可使用技能(同樣只有幾種)和擁有特技,玩家主要檢視的就是對方每個人的速度和攻防等屬性了。

葉商需要做的是,用提供的3種能力來封印兩個"威脅最大的目標",敵人一共會隨機匹配3次職業,他只要兩次成功就沒問題了。

至於評判的標準,事實上系統是有一個自己的序列體系的,其中最具威脅的目標1名、次一級的目標2名,也就是說只要葉商能夠挑出來那個最具威脅的和其中一名較具威脅的人封印就可以透過了。

還好葉商雖然沒怎麼PK過、但相關的知識也具備了一些,而且在PVE中面對電腦時也需要有一定的判斷才行,所以這一關他雖然沒能全部猜對、可憑藉三局兩勝制的關係也順利透過了。

"啊,果然方寸山跟大唐考驗的能力不同啊,第一關是看你的速度達不達標...不過魔方寸這種玩法將來一定也是會改成不同的考驗規則才行吧。第二關是考驗判斷,這一點對封印職業不要太重要了,如果隨便封了一個沒用的職業或是用錯了封印技能,那不但沒有什麼用處還會造成己方的節奏失調。"

第三關是一對一的單挑,考驗的是方寸山"睡殺"的本領,同樣的,葉商做的時候自然不能以他自身的屬性和技能來完成了。系統臨時給了葉商一個方寸山"角色",這個角色的各種屬性在100級這個等級下看起來也沒有什麼特別兩眼的地方、完全就是一個普通的角色罷了。同時系統還給了葉商一個寶寶,且這個寶寶的速度比之敵人要慢上一些。

敵人是沒有寶寶的,只有一個看上去像大唐的門派的角色,不過系統要求玩家受傷的傷害不同超過自身最大血量的30%、否則就失敗,但作為彌補,系統賦予了葉商百分百可以封印成功的能力。

方寸山的睡殺有些講究,要麼是帶一個比方寸還要快的寶寶,要麼就是帶一個只比對方敵人慢一些的寶寶。

因為催眠符的特性是完全封印且被攻擊會解封,但還有一個特點是如果在目標行動前就被解封的話,那當前回合是不會生效的。也就是說現在有6個單位可以行動,按速度排列方寸山是第一個行動的、目標是第2個行動的、方寸山的寶寶是第3個行動的,那方寸先封印上目標,下一個該行動的是目標、可他被封印所以喪失了該回合的行動權利,接著寶寶出手攻擊目標,雖然將其解除了睡眠狀態但下回合方寸依舊是先手、可以再補一次睡眠達到無限睡眠的效果。

如果上述的情況中目標是第3個出手、方寸山的寶寶是第2個出手的話,那情況就不一樣了。目標被睡眠但寶寶馬上就給他打醒了,且這還是在目標正常出手前打醒的,所以目標該回合還是可以出手的。

這就是為什麼寶寶的速度要麼是比方寸快、要麼是比對方慢的原因了,寶寶先出手、方寸馬上就能補上封印,寶寶後出手、目標早已經過了出手的時機。

這種套路葉商屬於沒吃過豬肉也見過豬跑的,所以玩起來稍加注意也還是可以辦到的,只是他處於全息狀態、寶寶的出手時機需要他嚴格把控、相對麻煩了一些罷了。

等搞定了3個關卡,葉商就來到了最後的石室中、見到了英美人的石像,每個門派都對應一個角色、人族的方寸要就剩下英美人這一個人族角色了。

很快,作為守關BOSS的英美人出現在石室之中這一場戰鬥的話沒有大唐那一場驚險刺激,但難度並沒有減小。

英女俠各種法術玩得非常6,傷害法術與封印法術交替使出,且其法術間的銜接很快、明顯是要比一般角色縮短了不少公共CD時間。

【穩定運行多年的小說app,媲美老版追書神器,老書蟲都在用的換源App,huanyuanapp.org】

經過第一個禁地試煉的挑戰,葉商大概明白了敵人的招式的意義了,對方展現的能力就是又透過後被賜予的能力。就像剛才葉商遇到的劍俠客在橫掃千軍方面可以額外獲得一次橫掃機會,還有降低了損失氣血的上限,之後他被賜福後得到的就是這兩種能力。

那按照這種思路推斷的話,等葉商打敗英女俠後就會獲得相應的能力了,比如降低公共CD時間之類的技巧,這一點對法術不多的大唐來說沒什麼意義,但也比沒有強。

而本場戰鬥的難點在於,葉商是一個沒有法抗的角色,不是法抗很低而是乾脆就沒有,畢竟幫派目前開放的3種角色修煉中並不包含法術抗性這一種。

法抗不但可以降低受到的法術傷害,最重要的還是可以降低被封印的機率,如果沒有法抗、對方再有法傷的話,那不說一封一個準也差不了多少了。

值得慶幸的是,葉商的屬性不低、起碼可以抗一些法術傷害,而英女俠也不是頻繁使用封印技能的,至少催眠符用的就不是很多、加上她也沒有寶寶配合,這一點也無需在意。

除了催眠符,英女俠就只用封物理和封法術的能力了,這對葉商來說壓力也不是很大。封法術的話葉商平砍也會讓對方很難受的,一點問題都沒有,封物理的話倒是有些麻煩,他的技能不多還要考慮冷卻跟強制休息等,這必然會降低速度。

但本身傷害不高的英女俠等於給了葉商更多的戰鬥時間,所以葉商只要能貼近敵人就可以造成不少傷害,就算對方也像劍俠客一樣擁有極高的物理抗性、但也架不住葉商這個傷害達人玩命輸出啊。

最終,經過了長達十分鐘的艱苦奮戰,葉商終於是搞定了這一場限制頗大的較量、成功獲得了英女俠陰像的祝福。

名稱:英女俠命格

效果:使用技能後減少50%僵直或休息時間;使用技能時技能出手和行進的速度提升20%。

"嘛,貌似,能力還不錯嘛。不過不知道是不是因為大唐是我本源宗門的關係,所以獎勵的百分比相對高了一些、方寸山這邊就弱了一些。"