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第62章 勇闖大雁塔

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《夢幻西遊》每周日都會有一個活動,從經驗、金錢和獎勵方面來說,週日活動往往要比其他的活動好上一些。之所以加上了“往往”這個限制,就是因為每個月第個週日的活動就有點對不起那個名頭了。

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最初第個週日的活動是“守軍之爭”,玩法相對複雜一些,不過獎勵上卻不怎麼友好,於是後來就換成了“彩虹爭霸賽”,算是保住了週日活動應該有的顏面。

“這不對吧,第一周的十二門派、第二周的科舉、第周的守軍之爭或彩虹爭霸賽、第四周的比武、第五周(如果有的話)的長安保衛戰,這個‘勇闖大雁塔’是什麼啊?”葉商說著還翻看了下日曆,發現今天是12月的第個週日,可按道理來說,不應該是這麼個活動才對啊。

帶著疑問,葉商點開了活動的介紹超鏈接,接著一個遊戲內的內建網頁就出現在他的面前,細細看過之後,他才終於明白是怎麼回事了。

原來因為剛開區的關係,考慮到大部分玩家的等級都不怎麼高、也沒有修煉和強力召喚獸,所以遊戲公司特別製作了一個面向全體玩家的活動。本次活動,玩家們遇到的怪物強度是與小隊綜合實力相等的,而不是常用的隊伍平均等級的計算方法,所以難度上相對會低一些。

活動的區域是一座魔改的大雁塔,沒有採用本來的層建築,倒是設定成了一個類似“是男人就上0層”的玩法。活動的大雁塔一共100層,玩家隊伍需要一層層地挑戰,勝利後獲得進入下一層的資格。當然,玩家們也可以選擇不進入,不繼續挑戰更高難度的隊伍可以就此退出活動或是重頭開始挑戰,不過獎勵方面嘛,當然是層數越高越好了,相信除非是打不過,不然是沒多少人願意只停留在低層數的區域內的。

獎勵的釋出是根據層數而定的,除了99層會額外發放一份獎勵,其他的層數都是每5層可以領取一次獎勵,越往高去獎勵就越給力,如果能成功登頂並取得勝利,那獎勵可是相當可觀的。

“嘖嘖嘖,這個活動看起來不錯嘛,不過如果是根據我的實力來調整難度,那恐怕就危險了啊。”葉商看完活動介紹就開始擔心了,確實,他如今又是越級寵物又是血脈和特殊技能的,要是完全按照這個來衡量怪物實力,那恐怕10層都闖不上去。

“大家忙完了就來大雁塔這邊吧,我們一起報名今天的活動。經驗滿了可以點技能,但不要升級,具體的見面再說。”群發給隊員們一條訊息,葉商出於平衡難度的考慮,建議大家不要升級,且活動進行也不可以升級,這樣才能有一個恆定的怪物實力作為參照。

半小時後,孟笛她們都來到了大雁塔這邊,葉商組好隊伍就和負責的np進行對話,成功將隊伍登記上了。

報完名,距離活動開始還有幾個小時,由於葉商急需大量經驗,於是他就帶著人領好雙倍去抓鬼了。路上葉商把新弄到的紫金鈴發給其他人看,並哭訴自己得把經驗餵給這個東西,沒辦法升級和點技能了。

錢錢略咬牙道:“別得了便宜還賣乖。”以錢錢那種凡事都講道理的性格、從事職業玩家所培養出來的平常心都看不過去葉商的抱怨了,可見葉商此舉是有多麼天人共憤。

“咳,大家對今天的活動怎麼看啊?”意識到不妙的葉商馬上轉移話題,省得成為大家聲討的物件。

看出葉商的窘迫,好心腸的雁寄語就主動幫著葉商,她一本正經地分析道:“我們隊伍的實力比較強,遇到的怪物實力也會強一些,我覺得咱們最好的成績未必會比其他人好很多。別的不說,就看葉商的召喚獸,真以萬方的實力來作為怪物實力的一部分,我們就很難應對了。”

“我倒有不同的意見。”錢錢也不過分糾結葉商的舉動,見大家開始研究正事後也積極參與進來:“第一,這個活動既然是面向全體玩家的,而且擺明了就是要讓大家都能得到獎勵,那肯定就不會將難度的上限設定得太高。”

“第二,葉商的情況是比較特殊,不過應該不會為我們的隊伍提供太多的阻力。我猜測,任務難度會有一個固定的最大值,以召喚獸為例,葉商如今41級,那麼只會參考40級可攜帶的寶寶,其等級最多也就是超越角色10級的程度,不太可能以萬方那種越級的召喚獸為基礎來做參照。”

“欸?”錢錢的一番話說得葉商眼睛一亮,如果真是這樣的話,那他那些領悟技能、從np或怪物那裡得到的好處可能也不會給隊伍新增太多麻煩了。如此看來,以葉商隊伍的實力,努努力挑戰下最高的100層好像也不是不可能完成的任務啊。

邊討論邊趕路,葉商幾人來到了地府、找到了鍾馗領取了抓鬼任務,這個任務也擁有一次傳送到目標附近的設定,葉商想也不想就傳送了。沒一會葉商就找到了任務要求擊殺的鬼怪,於是他提示所有人開啟雙倍經驗後,直接開殺。

抓鬼任務比較簡單,也是一個全玩家向的活動,區別就是隊伍的實力強不強、抓鬼的效率高不高。效率方面,葉商的隊伍十分驚人,隊伍組成相對合理,有物理有魔法有固定傷害有輔助加狀態,5個人5種不同的門派,全體還能額外獲得10%的獎勵收益。

由於之前葉商學習了虎翼陣,所以他這個隊長可以享受到25%的傷害加成,有10%物理防禦加成的兩個位置放上了錢錢和雁寄語,兩個物法傷害有10%加成的位置則是孟笛和翟正男,這樣分配倒是浪費了一個攻擊位置,可也沒有辦法。

有陣法加成、必效果、血脈能力、烹飪buff和萬方這個強力寶寶,葉商的隊伍遇到任何種類的鬼怪都能應對自如,很輕鬆地就能戰勝。血厚的殭屍也沒辦法多抗葉商的幾次輸出,物抗低的馬面更是架不住葉商的攻擊,躲避高的骷髏也沒能逃過葉商鍛鍊出來的準頭,牛頭和野鬼這兩個物抗較高的傢伙,在葉商次次最大傷害的攻擊下,也唯有含恨伏法了。

除了午吃飯,葉商5人一直在開雙抓鬼,反正第二天就是週一了,雙倍不用掉也是浪費。等到了14點0分,葉商將隊伍帶回天台,解散隊伍後其他人都回門派學習技能了,只留下葉商一人在天台惆悵:“這最後一點拒意,我是該消除還是不消除啊?”

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