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111:放手一搏

可惜的是,優月給的只是票數統計,詳細的情況就必須八斗自己去調查了。

還好現在網路四通八達,八斗很快就網上查到了一些相關資料。

在上上屆的學園展覽中,遊戲部和監察部的展位都在四年級校區的教學樓裡,而且雙方的展位就在隔壁緊挨著。

當時似乎是教學區那邊的幾個社團為了搶票數發生了爭執,監察部人手不夠沒辦法才拜託隔壁的遊戲部一起幫忙維持秩序。

遊戲部這邊只是一些做遊戲的阿宅,社恐極為嚴重,哪能跟監察部的人比,於是,越幫越忙導致事態加重。

好像就是這個時候,遊戲部的部長和留守在展位的監察部副部長因為現場指揮的問題出現意見分歧,隨後發生口角,雙方大打出手。

在當時這好像還是挺嚴重的事件,甚至驚動了空晴校方。

兩個熱門的社團就此對立,簡而言之就是開始撕了起來。

開撕的理由從各自的參展作品、到社團成員、以及一些無關緊要的路人一個不經意的行為都會成為導火索。

兩邊的火氣足足持續到學園展快結束的時候,劍拔弩張的氛圍才稍微好轉了一點。

而就在兩大社團開撕的那段時間,遊戲部的票數才忽然開始呈爆發性的增長。

最終在學園展的最後一天堪堪追平監察部。

為了證明網上流傳的這些訊息,八斗還特地發資訊聯絡了在監察部的熟人——張聞和郝沙。

以昨天替他們隱瞞工作時間摸魚的事為由,拜託兩人去證實真偽。並且承諾這件事做完以後就算是還掉那個欠著的人情了。

……大約過了半小時,張聞發來了資訊,告訴八斗網上所流傳的訊息是確有其事。

得到自己想要的情報後,八斗的思路總算活絡了起來。

首先理一下那一屆學園展遊戲部票數忽然出現增長的幾個原因:第一:和監察部的展位相連。第二:與監察部起過糾紛。第三:在雙方敵對期間,遊戲部的票數始終處於高速增長的狀態。

第一個原因似乎不是重點,主要是第二點很重要,第三點可以看做是第二點的結果。

整理一下便可以得知一件顯而易見的事——好奇心始終是推動人們行動起來的重要因素之一。

因為當時的兩大社團爭執事件驚動了校方,其影響力肯定不一般。那個時期的網路上只要是和空晴學園展相關的事,下方基本上都會有監察部和遊戲部撕起來的事件說明。

也就是說,要想提高熱度,就必須引發某種現象級的事件。然後讓這個事件透過網路,或者是遊客們的口口相傳,爆發性的傳遞出去。

且內容需要充滿看點和爆點,這樣討論的熱度才會久居不下,才能吸引到人。

仔細想想,這已經可以算是一個非常典型的營銷手段了……

只要來看熱鬧的人絡繹不絕,覺得很有意思的傢伙就會持續關注著事件。

人流量一旦變多,那麼能夠獲得的票數也會相應的增長。

這應該就是遊戲部投票數的百分點開始猛漲的原因了吧。

許多社團展位得不到票的最主要原因還是無人問津。

試想一下,十個人裡面有八個人都不知道你的社團作品,就算你的參展作品再好,也沒有人會為你的作品點贊,因為他們根本就不知道你的展位在什麼地方。

而那些老牌社團就不用擔心這個問題了,程式設計部這種聲名在外的社團,自然不缺人去捧場。

八斗對奇談部的參展作品有信心,在同等條件下,奇談部未必會輸給程式設計部。

而八斗現在要做的就是,想方設法讓奇談部和程式設計部處在同等的條件下去競爭。

最大的問題還是知名度。

有什麼能讓奇談部一口氣走進所有來參加學園展覽的人的視線中呢?

從遊戲部和監察部的事件中八斗得到了一個答案,而這個答案還可以匯出一件很重要的事——造勢。

搞事情是八斗最擅長的領域,既然沒辦法像程式設計部那樣為眾人所知,那麼把它的“勢”搶過來就好了!

名不見經傳的新人社團不自量力挑戰空晴社團內首屈一指的龐然大物。

以此為勢,豈不美哉?

似乎可行哦?

當然,只靠八斗一個人去造勢,那是在痴人說夢。

說到底八斗本人只不過是在二年級裡小有名氣罷了,完全稱不上是現象級人物。

一年級裡,小葉子或許算得上是個現象級人物。然而她已經被空晴暫時開除了,就別提影響了。

三年級裡優月和水蓮最多算是特立獨行,雖然優月人脈和後臺好像挺神秘的,但似乎從來都沒有過什麼傳聞,知名度其實說不上高。

四年級往上就更別提了,八斗一個熟人都沒有。

果然這種事還是得拜託有門道的傢伙才行呀。

認識的人裡,似乎有個姓姜的辣妹好像很吃得開的樣子,讓身為閨蜜的舒晴去拜託她的話或許有戲哦?

不過就算成功了也只是在學生之間,另外半數的票還掌握在校外人士手裡。

如果要在那些人之間引起話題,媒體的幫助必不可少。

只可惜,無論是空晴島上官方的媒體還是自媒體裡,八斗都沒有認識的傢伙。

一般來說,以學生的身份也不太可能接觸到那些社會人……

等等……只是學生?!

也不盡然,我不是正好認識一個在社會上有一定影響力的人麼?

八斗在PDA的聯系人裡翻出某個號碼,立刻撥了過去。

但是並沒有人接,轉到了留言模式。八斗也不介意,直接開始留言:

“葉叔叔,我是八斗。關於學園展上我們奇談部面臨的問題,希望能和您商量一下,今晚我會再聯絡您的。”

葉清文名義上還是奇談部的社團顧問,而清文研究所在島上是有一定知名度的,身為研究所創始人的葉清文肯定和各大媒體有往來。

如果能藉助葉清文的力量,應該可以和幾家媒體搭上線。

另外葉清文還有奇談部社團顧問的身份,他出手相助也不會違反學園展覽定下的不允許外人插手進來的規則。

而有小葉子這一層關係,想必葉清文也不會拒絕提供幫助吧。

畢竟奇談部贏過程式設計部是小葉子能夠重回空晴學園的重要條件之一,作為小葉子的父親,葉清文也應該是希望小葉子能夠正常的從清文畢業,而不是半途輟學。

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關鍵時刻還是得靠人脈啊……

後天就是社團展位開放的日子,留給奇談部的時間已經不多了。

更何況奇談部的參展作品還要晚幾天才能拿出來,起步慢了程式設計部一大截。

所以要把握好造勢的時機才行。

尤其是社團展位開放的第一天,務必要給所有人留下一個深刻的印象!否則等手持點贊票數的人體驗過程式設計部的作品,恐怕就留不住那些人手裡的票了。

必須要在最開始就讓能夠投票的傢伙心裡對奇談部產生好奇,這樣才有機會留住票。

八斗不打算按部就班的準備,他打算籌劃一場“恐怖襲擊”,玩的就是一個心跳!

為此還需要做不少準備,時間不等人,要儘快開始準備了。

成敗在此一舉,不成功便成仁!

剛剛所想的計劃,八斗心裡只有三成不到的把握,但這也足以讓八斗去冒險了……

放手一搏吧!

愛拼才會贏,你拼都不拼,怎麼知道拼不過?

用盡全力掙扎總比坐以待斃強。

程式設計部的不敗神話,是時候給它劃上一個句號了!