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第四百三十五章 暴雪現狀

劉偉所說的房產,位於有“全世界最尊貴住宅區”稱號的比弗利山莊,不管是這裡的治安,還是這裡的豪華程度,絕對都是整個洛杉磯最好的。

到了地方之後,鄭焱三人早就見慣了各種豪車豪宅,因此並沒有什麼感覺,鄭鵬因為見過鄭焱在港城的別墅,也沒有大驚小怪,只有妮可,哪怕已經安排好了房間,仍然有些難以置信。

比弗利山莊作為好萊塢周邊最豪華的住宅區,入住這裡,幾乎是每個演員的夢想。妮可怎麼也沒想到,昨天得到了夢寐以求的角色之後,今天又住進了向往已久的地方。自從進來之後,一直這裡瞅瞅,那裡看看。

“三哥,我看車庫裡停著兩輛車,反正你平時也不在洛杉磯,乾脆把車給我開得了。”

妮可參觀的同時,鄭鵬一直陪在身邊,不過兩人的目的不同。妮可純粹是出於好奇,鄭鵬則是在找自己需要的東西,很快就在車庫那裡鎖定了自己的目標。

“你不是覺得你那輛車不錯嗎?怎麼,才這麼一會兒功夫,你就移情別戀了?”劉偉對著鄭鵬調侃道。

“瞧您說的,我當初不是沒辦法嗎。再說了,以後我住在你這房子裡,進出開著一輛破破爛爛的皮卡,這也不合適啊。”

不得不說,鄭鵬在厚顏無恥這方面和唐浩很像,剛剛在他口中還是效能不錯的皮卡,轉眼之間就變成了破爛。

“算你說的有道理,車鑰匙在客廳的抽屜裡,自己去拿吧。”不過是身外之物,不用說借給鄭鵬,哪怕送給他,劉偉的眼睛都不會眨一下。

“你小子想幹嘛去?車在那裡跑不了,趕緊和我說一下暴雪公司目前的情況。”難得鳥槍換炮,鄭鵬剛拿起車鑰匙,準備開著新座駕出去浪一圈,就被鄭焱給喊住了。

儘管心裡有些不情願,鄭鵬還是拿出了早就準備好的電腦,說道:“當初我從港城回來之後,就

用三百萬美金的價格,獲得了公司百分之五十五的股份,之後公司正式更名為暴雪,這些你已經知道。”

“這段時間裡,我們用暴雪這個新名字,在超級任天堂上釋出了第一款遊戲,也就是《超人:絕處逢生》。只是非常可惜,這款遊戲雖然沒有虧錢,但是也沒有給公司帶來什麼利潤。”

“後來我們分析了一下,《超人:絕處逢生》屬於格鬥類遊戲,而市場上已經有了《快打旋風》、《怒之鐵拳》等一系列優秀的格鬥遊戲,我們在這方面並沒有什麼優勢,所以失敗並不奇怪。”

“之後,我們就專心進行即時戰略性遊戲的開發,也就是《魔獸爭霸:人類與獸人》。自從這款遊戲上市之後,很快就得到了市場的認可,最後經過統計,銷量突破了五十萬。”

“這款遊戲的成功,也讓我們意識到一個問題。過去公司開發的那些遊戲,之所以很難得到市場的認可,就是因為都存在同一個情況,那就是不知不覺的會去模仿一些經典遊戲。”

“而《魔獸爭霸:人類與獸人》之所以能夠成功,不僅僅因為製作精良,還因為這是暴雪公司的原創。對於所有的遊戲愛好者來說,這是一個全新的遊戲,一個全新的模式。”

“所以自那以後,我們就把更多的精力放在了即時戰略性遊戲的開發上。目前《魔獸爭霸:人類與獸人》的升級版本《魔獸爭霸2:黑潮》已經完成,並且順利推向了推向市場。”

“《魔獸爭霸2:黑潮》上市不過兩個月,因為有了第一個版本的用戶群,銷量已經接近三十萬。不僅如此,另一個升級版本,《魔獸爭霸2:黑暗之門》也快完成了,相信再有一兩個月就可以正式發售。”

“不過我們也明白,一個公司不可能憑藉一款遊戲活下去,所以我們也制訂了新遊戲的開發計劃。在很早的時候,公司同事曾經設計了一款與《魔獸爭

霸》系列類似的遊戲,我們將它命名為《星際爭霸》。”

“以前因為公司缺乏資金,所以開發的事情一直被擱置,有了我帶回來的三百萬美金之後,開發計劃也就提上了日程。不過畢竟是一個全新的遊戲,所以《星際爭霸》的研發還處於初級階段。”

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“除了即時戰略性遊戲之外,我們還在開發一款RPG類遊戲——《黑暗破壞神》。這次我們吸取了過去的教訓,並沒有模仿任何此類遊戲,所有的關卡設計,人物情節等,全部由公司人員設計。”

“目前來說,暴雪的開發計劃就這麼多,盈利情況也非常不錯。不過這還得謝謝哥你,如果沒有你那三百萬美金,公司恐怕早就黃了。”

鄭鵬在介紹暴雪情況的時候,說的有板有眼,知道分析失敗的原因,也懂得總結成功的經驗,鄭焱可以說非常滿意,只是鄭鵬的最後一記馬屁破壞了整體的感覺。

“還算不錯。”鄭焱評價道。

對於當初投資的三百萬美金,不管是賺是賠,鄭焱都不是很在意。在鄭焱看來,只要鄭鵬能夠在這個過程中學到東西,那就值了。這次與其說瞭解暴雪公司的情況,倒不如說看看鄭鵬的改變。

“既然哥你也覺得不錯,那我能不能開車帶妮可出去兜兜風?”

儘管鄭焱的評價只是“不錯”,可是聽在鄭鵬的耳朵裡,那已經是很高的評價,因此他非常滿意,甚至有些得意,繼而有些忘形了。

“我大老遠從紐約跑到洛杉磯,你以為就憑你這兩句話就能把我給打發了?你們已經在售的《魔獸爭霸》系列確實不錯,繼續開發下去,仍然還有很大的潛力可挖。”

“除此之外,《星際爭霸》的遊戲設計我當初也看過,如果設計的好,想必不會比《魔獸爭霸》差。至於《黑暗破壞神》?要我說,RPG類遊戲的設計思路,遠比這款遊戲更加重要。”