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291 一刻王權

若要把第一旋臂目前的軍事力量劃分檔次,按照由低到高的順序,自由聯盟、布倫託和泛合約在一個檔上,卡蓮略高一檔,接著是庇護者,這些都屬於常規武力的範疇。

C器的地位無限超然,在這之下,武聰勢力已經憑空蒸發,就只剩被buff過的克洛伊、伊斯特這一枝獨秀。

美中不足的是,她們的數量實在太少了,她們是可以在第一旋臂橫著走,然而面對庇護者等敵人海量的兵力,她們也會覺得棘手,常言道,就算幾萬頭豬,抓起來也足夠費勁。想要短時間內在所有戰場同步擊退入侵的庇護者,操作難度異常之大。

在這種形式下,艾朵的‘一刻王權’計劃,其戰略價值就體現出來了。

不過,‘一刻王權’並不是艾朵的主意,它來自編號β-2310的BAST遊樂場的主題專案——‘一日王權’。

這個遊樂場艾朵和洛青等人並沒有實地去過,那時候她們在看了幾個遊樂場後,都已經沒了獵奇的想法,只是凱託提到過它。

這是一個上線沒有多久的娛樂專案,最初的設定是‘一年王權’,顧名思義,這個人類世界的頂層統治者或統治組織,只會有最多一年的統治權,這不是這些hum人類的規矩,而是外部的BAST人伸出了一隻無形的手,悄無聲息的抹殺了這些統治者們。

然而人類的文明社會形態,需要這種階層的存在,遊客們所體驗,就是在這個階層被抹殺後,剩下的人們用各種各樣的方法自洽迴歸,重塑社會生態,這裡面會產生很多極具觀賞性的事件與橋段。

風波甫定,在一切看似回到正軌的時候,BAST人那只看不見的手又開始作妖,它們又在一年期滿後幹掉了這個世界的統治階層,新的輪迴和新的故事又出現了。

隨著遊客的增多,專案愈發火爆起來,有人看膩了‘一年王權’的更迭,有人覺得不過癮,於是‘一月王權’,‘一週王權’,乃至於最後成了‘一日王權’。

這個遊樂場世界的HUM人類早已摸清了王權更迭的規律,他們想盡各種辦法,維繫著社會原本的樣子,在至高無上的權力和生命之間,找尋那一絲微妙的平衡。

他們的智者知道如果不維繫這些,社會會產生怎樣的倒退,一個文明會失去凝聚力,銳氣消磨,在沒有領航者之後,茫然無措,甚至開起歷史的倒車。

於是,自願犧牲自己,直面最輝煌一日的人類憂患者,不願死亡卻又被逼的不得不硬著頭皮上的可憐獻祭者,試圖在統治層與被統治層之間斡旋的投機者們,他們在生與死之間掙扎的過程中,為遊客們創造出了大量的樂趣。

艾朵的‘一刻王權’,基本上照搬了這個套路,只是她又將時間壓縮成了最長一刻鍾。

在她看來,一天的時間,基本上算是人類形式的文明有能力自洽應對的極限了,不管用什麼辦法,什麼套路,人類還是有辦法維繫自己最起碼的社會性。

然而一刻鍾,其難度就是幾何級數的了。

在接到了艾朵的命令後,克洛伊寶寶們全體出動,她們將執行一系列暗殺計劃,對BAST全境進行高強度的斬首行動。

艾朵給BAST領導層制定的標準不高,只打擊軍事指揮系統,只消滅戰術級以上的決策者。

這並不是無的放矢,一直沒有參戰的艾瑪,算的上旁觀者清,眼下形式這般操作,其戰略收益是最高的,特別是在有C9提供的瞬時檢索配合下,一波打擊下來,BAST軍必然會傷筋動骨。

而且,這僅僅是個開始,BAST人方面自然會有應急方案,也會有新任領導者走上檯面。

然而,艾朵只給了它們一刻鍾的時間,之後,克洛伊寶寶們便會進行第二次清洗,接下來還會有第三次,第四次,這會讓BAST人想起β-2310遊樂場裡的那些故事。

在C9的配合之下,不會有藏得住和逃得掉的僥倖領導者,不會有什麼偽裝成小兵的偽裝大師,不會有在戰術與戰役之間玩弄界限不明的機靈鬼,大圖書館會像照妖鏡一樣,將它們一個個標記成克洛伊寶寶們航線上的小紅點。

至於為什麼只讓克洛伊寶寶們清理到戰術以上級別,並不是全因為克洛伊寶寶們的數量不足的問題,還有一個很關鍵的原因是,在戰術級別的戰鬥中,艾瑪區的人類艦隊集中優勢兵力,還是有一戰之力的。

當第一波克洛伊妹子們的斬首打擊結束時,聰明的BAST人已經意識到發生了什麼。

雖然自詡庇護者,其生命形式和外掛樣式也已經跟其他人類產生了質的區別,然而BAST仍舊是人類種,是群體性的社會生物,斬首行動如多米諾骨牌般在第一旋臂引發了極其精密的連鎖反應,庇護者區內外皆遭重創。

BAST人的‘公司’自然不會眼巴巴的看著自己被釜底抽薪,它們對β-2310的娛樂活動太清楚了,它們本能的想到了那些遊樂場人類的應對套路。

在進一步應對之前,BAST人先嘗試著摸出了‘王權’的底線,那是讓他們毛骨悚然的一刻鍾。

隨後,BAST人調集優勢兵力,試圖截殺這些乘坐著白帆和海王座的艾瑪人,但都以失敗告終,即便它們知道克洛伊的數量不多,但在對方恐怖的機動能力之前,它們的領導者仍舊逃無可逃,在確定自己束手無策之後,BAST人不得不接受了艾朵定下的遊戲規則。

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再然後,偽裝成無關緊要角色,將自己藏的嚴嚴實實,連自己人都保密的新任領導者在被斬首後,BAST人驚駭的意識到了一個事實,那就是克洛伊這些不速之客背後,還有C9的影子。

接著,它們嘗試了各種形式的領導層,包括由大量議員組成的議會式決策機構,不出意外的,和β-2310的人類嘗試的結果一樣,整個議會被消滅了。

到最後,BAST人仍舊沒有放棄,它們分析著自己和β-2310人類的異同,希望從中找到突破口,幸運的是,它們還真找到了——BAST人有塔網。

在塔網的支援下,一種時效極快,全民參與決策的民主領導形式理論上是可以存在的,所有決策由全體BAST人投票決定,並有塔網整合,並下達到各執行面,整個過程可以說瞬間完成,行動命令不會因為滯後而影響局勢。

乍一看,這種方式完全避開了對方斬首的鋒芒,正當BAST人沾沾自喜,覺得它們突破封阻,找到了應對策略的時候,塔網主機和關鍵網路節點被摧毀了。

誰下命令,誰背鍋,遊戲規則並沒什麼變化。

事實上,就算塔網不會摧毀,結果也不會差很多,民主前提需要引導與觸發,這個過程本身,就有領導者的影子。

就在近乎絕望的BAST人決定選出新的領導層,並在一刻鍾的時間結束前,宣佈全線撤軍,無條件投降的時候,一個令人振奮的好消息,又讓它們看到了希望。

天無絕人之路,有人找到了幹掉克洛伊的辦法!