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第七十七話 惡靈的玩偶

時間稍微向前回溯,在喬椋和卓驤擊敗鎮守C區的搖滾小雞後,二人兵分兩路,卓驤拿著密碼紙去一樓“存檔”,喬椋則先行前往D區查探情況。

卓驤存檔完成後,一條【特別提示:密碼輸入機會只有一次,如果輸錯便會觸發費爾德的惡毒詛咒,工廠內的所有人類將在瞬間死亡,請謹慎操作】傳到了所有玩家的訊息介面。

“既然都要求把五張紙條集齊才能輸密碼那還要這個坑爹的即死詛咒幹什麼……”卓驤回頭看了看身後,發現沒有別人後又將密碼紙揣回了口袋。但他隨即轉念一想:“不對,這是為了防止四位密碼集齊後可以透過亂猜的方式猜出第五位,這樣E區的密碼就不需要了,畢竟運氣再背也最多隻需要10次就能試出正確的密碼了……這個即死陷阱從根本上抹殺了僥幸心理,逼著玩家一個區域不漏地找齊密碼……換個角度想會不會是最後一個區難度很高呢?”

此時,D區。

“等等。”喬椋腦中靈光一閃,“詛咒是費爾德所下,那是不是意味著對費爾德本人……也就是我不會產生影響呢?”

在意識到這個“漏洞”後,喬椋覺得自己也許可以利用這個漏洞來執行他的殺戮計劃……

一分鐘後。

“嗯……這個區的謎題我大概已經解開了,不出意外的話密碼紙就藏在這裡……”喬椋快速數完了人偶零件的數量,發現了缺少手的這一“線索”,結合自己之前穿衣模特的“經驗”,他來到標有英文字母的自動販售機前,手中攥著那枚1美分硬幣。

“不過要拿到的話還缺了點東西……缺少其他的硬幣……”喬椋將硬幣放回了口袋,重新開始打量這臺自動販售機。如果按照正常的方法,他需要把硬幣一枚一枚地投入機器,才能取得附有密碼紙的最內側一瓶飲料。不過,因為他是“工廠主費爾德”,所以他大可不必這樣做……

“……鑰匙孔?!也就是說這裡是被【鎖】上了對吧?”

他的手往鑰匙孔上輕輕一碰,櫃門就“啪”地一聲彈開了。

“還真的在這裡,這謎題真有夠無聊的……”喬椋從自動販售機裡掏出了位於一排飲料最裡側的密碼紙,接下來他將目光轉向了旁邊的一處桌子上……

那桌子上恰好有一支記號筆,寫出的墨跡也和密碼紙上的如出一轍。

原本的密碼是“1”,他在上面添了一筆,使之成為“4”,看不出任何破綻,隨後將其放回了原處……

這,就是卓驤為什麼會輸錯密碼的原因了。等於說,喬椋騙了所有人,而系統為了對他的欺詐行為進行表彰,才在最後給了卓驤設套,沒想到他還真的鑽進去了,使得喬椋成了這個副本的最大受益者……

回到現在,喬椋身邊出現了離開副本的傳送門。考慮到他現在基本處於動彈不得的狀態,系統很貼心地在他身側不到半米處開了門,只要他稍微挪一下就能離開了。

喬椋最後看了一眼費爾德的玩具工廠,心想以後這種坑人的副本最好還是少玩,不然會沒朋友的……

他進入傳送門後,沒有立即回到結算介面,而是又觀看了一小段過場動畫。這段動畫是以圖文並茂的書籍記載呈現的——

【費爾德先生設計的“胡桃夾子”玩具系列,源於他童年父母唯一帶他去看過的同名歌舞劇。那一天是聖誕節,到場的每一個孩子都獲贈了由劇組提供的胡桃夾子小模型。這個模型是費爾德兒時最喜愛的玩具之一。】

【成為玩具生產從業者後,費爾德始終沒有忘記那個陪伴他童年的胡桃夾子。他將傳統胡桃夾子的理念引入到玩具設計中,讓胡桃夾子人偶穿上現代的服裝。它們可以是超級英雄,可以是電影明星,甚至可以是魔法師。同時,簡化過的結構使之更易於自由組裝,這對於兒童想象力的開發大有益處。】

【只可惜費爾德的工廠後期陷入了種種資金困難,連他們精心佈置的、佔據整個樓層的“點心小鎮夢幻展”也沒能如願向公眾開放。而在費爾德先生遭遇搶劫意外去世後,胡桃夾子的開發計劃便告流產……】

【雖然費爾德先生的事業沒能獲得大成功,但他在玩具設計領域的天分是足以令人稱道的,我甚至相信今天風靡世界的樂高玩具人偶的設計理念是與費爾德先生不謀而合的……】

到此,玩家們互相傷害、彼此套路的玩具工廠副本正式結束。

“世界:扭曲混沌

遊戲模式:多人模式,普通難度

通關評級:S

獲得GP:1500,當日首場勝利追加100.

獲得通關經驗:200;擊殺BOSS七首鼠王獲得經驗:350,獲得青銅級劇情點X1;擊殺兩名玩家獲得經驗:200.

你已達到等級6,當前升級進度245/750(零頭來自於殺死的那些小老鼠),基本屬性上升,當前屬性:體能14,力量14,敏捷14,精神13.

你獲得了12點可用於自由分配的屬性點和3點技能點。

(仍舊採取平均加點的方式,加點後的資料為:體能17,力量17,敏捷17,精神16)

通用技能【淨化】、【護盾】已解鎖。

【淨化-移除自身一個控制狀態。】

【護盾-在身周生成一個吸收傷害的護盾,吸收量為施放者生命上限的5%。】

你在副本中所獲得的道具已放入個人空間。

已完成成就:第一滴血-第一次在副本中擊殺人類玩家。對應被動技能-你的普通攻擊有小機率出現致命一擊,造成150%的攻擊傷害,可與其他提高暴擊率、暴擊傷害的手段疊加。

任務獎勵1:獲得費爾德玩具工廠鑰匙,該道具可用於在主場世界開設特色建築:玩具工廠,使用需繳納12000GP和1點白銀級劇情點。

任務獎勵2:挑選一個費爾德的專屬技能並將其永久掌握,技能屬性和效果會有所改變。請在以下三個技能中選擇:圈套鬼魂、攫魂飛爪、惡靈玩偶。”

【鑑於大環境如此,本站可能隨時關閉,請大家儘快移步至永久運營的換源App,huanyuanapp.org 】

從這一長串的關底結算文字可見,喬椋在本次副本中的收穫是頗為豐富的,不僅等級一下子就提高了3級,還獲得/解鎖了三個主動一個被動技能。

“不枉我這一番和人勾心鬥角啊。”喬椋檢視起三個技能的屬性,最後還是選擇了自己打敗貝庫伽的關鍵——惡靈玩偶技能。

“你選擇了技能:惡靈玩偶。是否確定?”

“確定。”

“技能資料修正中——”

“你已習得技能:惡靈玩偶。”

【惡靈玩偶(新)-消耗5%當前法力,轉化一個可稱為玩具的事物為惡靈玩偶,可對其下達指令,操控其行動;惡靈玩偶繼承施放者的部分屬性,施放者與惡靈玩偶共享視野;惡靈玩偶存在期間持續消耗施放者法力,消耗量與惡靈玩偶的體型成正比,當施放者法力低於5%時惡靈玩偶會自動消失,惡靈玩偶不可離開施放者10米以外範圍;同時最多存在1只惡靈玩偶。】

“這哪裡是修正……簡直就是削弱啊……”看完技能說明的喬椋無奈道。

惡靈玩偶最令人稱道的自主行動能力在這個版本中被限制到了10米以內,而且要持續消耗主人的藍量。所以若要自如使用這個技能的話,就非得是那種法力上限高、回覆速度快的精神特長者才可以。對於平均加點的喬椋來說,現階段這個技能大概是發揮不了什麼太大作用的……

不過,惡靈玩偶繼承主人部分屬性的特性倒是可圈可點,一旦玩家的基礎屬性高上去後,惡靈玩偶的能力也會同步增強,可以說發展的潛力還是不錯的。

那麼,還有最後一個可能的驚喜……

請抽取您的過關獎勵……

每日一困:

【聖堂矛兵】

費用:3

攻擊力:3

生命:2

種族:神明

異能:貫穿

(貫穿:當擁有此異能的僕從消滅一個生命低於本僕從攻擊力的敵方單位後,對敵方玩家造成兩者差值的傷害。)

卡牌描述:從前是有“聖堂盾兵”這個單位的,直到後來聖堂矛兵與聖堂盾兵開展了一場關乎矛盾之爭的辯論——這下大家都能看出聖堂矛兵和聖堂盾兵哪個更強了。

PS:沐楠已經拿著刀來找我要求提高出鏡率了,所以下下個副本應該就會有他出場……至於下個副本,應該……不會……很長……