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第三十九章 “國難財”

“所有駐軍進入一級戰備!騎兵隊時刻做好待命準備,通知騎士們這段時間就麻煩他們取消所有的外出計劃!”澤塔在自己的辦公室之中對面前的書記員下達著命令,而後揮了揮手示意對方出去。

‘接下來應該是要加強灰木鎮上的防衛工作!那裡的距離礦洞實在是太近了。好在之前在接收這個鎮子的第一時間,我就已經安排人手修建起了圍牆。’澤塔有點慶幸自己當初在灰木鎮的大筆投入了。

雖然磚制的圍牆在這個時代的攻城戰當中未必頂得上什麼用處。但是澤塔絕不相信那些黑皮能夠帶著攻城器械來進攻灰木鎮,如果真的是那樣的話就說明折戟堡已經淪陷。而說不定要首當其衝的博勒姆領,這就要為全面戰爭做準備了。

只要折戟堡屹立不倒,黑暗精靈就不可能大舉入侵。它扼守著幽暗地域與地表的唯一出口,雖然不像是峽谷那樣一夫當關萬夫莫開,但是這月牙齒形的凹陷處也可以隨時牽制著黑暗精靈的行動。

當然對方大量使用化泥為石,化石為泥,乃至解離術攻城的話。當然能夠做到神不知鬼不覺的攻破這道圍牆,讓黑暗精靈的小股部隊得以突入其中。不過這樣一來的花費,可真的是在拿錢砸人了。

因為磚塊在這個世界的魔法本質依舊是泥土。所以使得相對廉價的4環塑石術的使用成為了一種奢望。這種法術只要事先用軟黏土,捏成使用者想塑造的大致形狀,之後在施法唸咒時拿它接觸受術目標。

而接觸到的石頭或石制品,能夠最基礎的10立方英尺和受到每施法者等級影響的額外部分。施法者可以將石頭變成他想要的任何樣子。可以造出簡易的石箱、石門,但無法精雕細琢。含可動零件的物體有30%的機率無法運作。

可以說只要是沒有經過專門的魔法加持,或者使用什麼對法術有著特殊抗力的建築材料。一堵厚度不超過1英尺的石制城牆,在這樣的法術之下輕輕鬆鬆的就能夠開出一個可供一人透過的小門。

可以想象在那夜黑風高的晚上,一隻黑暗精靈小分隊來到圍牆之下。使用塑石術卷軸使得石牆上出現一個通道,而後這只精銳部隊就這樣潛入城中完成他們的目的。

無論是暗殺、下毒乃至縱火,這些黑夜裡的幽靈都可以說是輕車熟路了。即便是再嚴密的巡查都難以應對這樣的威脅。

所以說在對付物理器械的攻擊之上,這種用黏土和灰燼燒製的轉塊遠不比上雕琢過的岩石。一枚投石器的石彈或者攻城錘的一次衝擊,就能夠輕易地將其瓦解。不過如果是使用法術的話,卻需要付出更大的代價。

而四環的法術化泥為石與化石為泥的前後使用,的確是能夠輕易的在上面開一個口子。

化泥為石法術可將任意深度,每施法者等級兩個邊長10英尺的立方區域的普通泥漿或流沙等泥類永久變成軟性石材比如砂岩或類似材質。

化石為泥可將天然未經斧鑿的任何石頭變成等量泥漿。不過帶魔法的石頭不受此法術影響。製造出的泥漿深度不超過10英尺。不能以浮升、飛行或其他方式逃離泥漿的生物會下沉至臀部或胸部。把樹幹丟到泥漿上,可使生物爬上不至沉下。體形大到可以踩到泥底的生物可以緩慢趟過泥塘。

如果對著洞穴或地道的頂部施放化石為泥,泥漿會從上落下,散成一灘5英尺深的泥潭。掉落的泥巴和引起的塌方,會導致正好位於泥塊掉落範圍下的所有生物受到點鈍擊傷害。當然這是可以躲避的。

但是如果有人想要用這個直接攻陷要塞,可是別打這樣的如意算盤了。城堡或大型建築的石塊通常不受此法術的影響,因為化石為泥不能影響加工過的石塊,而且影響深度不足以動搖地基。然而小型建築的地基通常比較淺,因此有可能會受到些損害,或者至少是變得不穩固。

雖然一直都沒有法術弄清楚這當中的具體原因。但似乎位面法則就是如此,至少是到目前為止澤塔沒有得到任何有關於其突破的訊息。

但是透過化泥為石法術形成的石材並不屬於加工過的石塊範疇。這兩種法術之間正好是能夠相互反制。

而成功的解除魔法或化泥為石可以將泥巴變回石頭,但不一定會變回原來的形狀。

同樣的成功的化石為泥也不會就一定將石化後的黏土磚回原樣,化作一談軟泥是很容易的一件事情。

不過一封化石為泥卷軸最少需要1200金幣,而化泥為石卷軸的價格也與之相當。光光是兩樣加起來的價錢說不定就超過他們破壞所能夠摧毀的財物。這就像是白頭鷹的部隊使用上百萬美刀的導彈去轟炸不知道裡面有沒有人的廉價帳篷一樣。

至於說等級更高的解離術,它能夠使得10立方英尺的非生命物品被完全分解,只留下一點微細的灰燼痕跡。就價格而言似乎是比那兩張卷軸相加更加節省。但是能夠使用6環法術的已經是屬於黑鉛階位的高階法師了。那些人的數量可不多,獲得的卷軸難度當然也隨之增大。

當這一切都是建立在折戟堡發揮作用,那些黑暗精靈只能夠派出小股部隊進行四下破壞的前提之下。如果對方不在乎在破牆的時候發出太大的聲響而被發現行蹤呃話,那麼其他相對廉價的法術也不是沒有。

但只要是硬碰硬的正面戰鬥,諾汗公國在大陸上還沒有怕過其他人。即便是鎮子當中的民兵也都是經過了嚴格的訓練,更不要說這段時間已經調往那裡的60名正規軍了。雖然澤塔並不喜歡兌子,但是相對生育與成長困難的黑暗精靈而言,打人海戰術其實還是可行的。

‘不過真正的心腹之患還是在東邊的那頭大狗熊啊!眼下的黑暗精靈雖然弄得人心惶惶,但是終究只是肘腋之癢。不過不把這些潛在的危險分子給解決了的話,公爵大人恐怕沒什麼辦法調動全力去對付那頭大狗熊吧!’澤塔又在自己的一張草紙上寫寫畫畫。看樣子似乎是需用進行什麼動作。

“雖然說那麼接近前線對於灰木鎮而言是一大威脅,但是也並不是沒有辦法將其轉變為有利條件的。不過這一切都要看前線的戰鬥進行的這麼樣了。”心中有了想法的澤塔,立刻就開始籌備起需要的物資來。

在他的筆下不斷出現了“標準木板”、“8英尺長木棍”、“榫卯結構”、“可拆卸式簡易木板床。”、“醫療繃帶”、“精製食用鹽”等等一系列的用品。看樣子這就是澤塔接下來一段時間需要準備的了。

榫卯結構,是中國古建築以木材、磚瓦為主要建築材料,以木構架結構為主要的結構方式。它由立柱、橫樑、順檁等主要構件建造而成,各個構件之間的結點以榫卯相吻合,構成富有彈性的框架。

榫卯是極為精巧的發明,這種構件連線方式,使得中國傳統的木結構成為超越了當代建築排架、框架或者剛架的特殊柔性結構體,不但可以承受較大的荷載,而且允許產生一定的變形,在地震荷載下透過變形吸收一定的地震能量,減小結構的地震響應。

其中的關鍵是兩個木構件上所採用的一種凹凸結合的連線方式。凸出部分叫榫或榫頭;凹進部分叫卯或榫眼、榫槽、榫和卯咬合,起到連線作用。

這種結構最大的特點就是不需要使用釘子進行銜接。在統一標準之後能夠獲得快速拼裝的能力。待到這一切都準備停當了,已經是黑暗精靈向地表發動攻勢的第6天了。早在3天之前他們就已經打通了被矮人與侏儒們封死的通道,與地表的守軍們進行了接觸戰。

由於公爵大人對黑暗精靈的入侵發出了大規模的懸賞,雖然有著先前1500多的冤魂,但是仍舊吸引到了大批的冒險者前往賺取賞金。而澤塔則帶著一部分牛羊和酒水前去勞軍。

等到進入了折戟堡之後他發現這裡的外城就像是一處難民營。完成了與要塞高層的社交禮儀之後。澤塔立馬就開始在那兒巡視了起來。

那些臨時搭建起來的建築因陋就簡,裝置更是奇缺,整個環境骯髒破亂。在澤塔看來勉強只能居住600人的地方,擠下了足足有1200人。因此所有空間都開設成病房。

這些病房連起來長達600米左右,病床擁擠不堪,衛生設備極差,通風尤其不良,臭氣四溢。可以想象絕對是雨天滿地汙泥,晴天沙土侵襲,而且成群老鼠到處流躥,環境極為惡劣。

由於床位不足,許多傷員就睡在地板上,被子也不夠用。再加上缺乏人員照顧,大多數傷員都需要自行護理。以至於膳食供應更不理想,一般藥品極為缺乏。在這種惡劣條件下,大批傷員均感染了痢疾與霍亂。

因為他們並不是公國的士兵,僅僅是為了金錢而來的冒險者。有誰看到哪個國家為僱傭兵提供免費的醫療服務的嗎?看到這裡澤塔知道自己的設想已經有些眉目了。而後灰木鎮飛快地修建起了一所收費的醫院。

醫院的病房為了節省空間,一律都是從一頭通到另一頭的通鋪。當然加錢的話也可以例外另個單人間。雖然時間不多,無法為傷病員打造單獨的床榻。但還是在重新粉刷界地之後,設法用木板豎在通鋪上,隔出了單間。那拼接而成的大小營房,除去護理人員的住所外,總計可以容納四百五十到五百張床位。

傷病員們按照疾病傷患的輕重和類別,被安排在不同的營房中。每一間營房都有數量不等的專職護工,不過真正的重傷員這裡是不接收的。因為他們的希望僅僅能夠被寄託上教會的神術之上。

營房之外,還有一間濯洗房。濯洗房之中的幾口大鍋不停的冒著熱汽,這是用來蒸煮傷病員換下來的床單和衣物,進行消毒。那些床單和衣物,先透過流水清洗掉上面的汙物,再經過高溫蒸煮,曬乾後再發回使用。還有一個大型的焚化爐用來除了不可回收的垃圾。不過像是一次性的用品,對於一家利潤微薄的醫療機構而言,根本就是天方夜譚。

但是擁有藥物和醫療裝置的醫院,最重要的是改善傷員的生活環境和營養條件,還有完善醫院當中護理人員的面貌。

為了保持或恢復健康,治療或預防疾病,護理應為病人創造良好的環境。並要區分護理病人與護理疾病之間的差別,把病人當作一個整體對待。

護士除救治病人外,還要求做好下列護理工作,如使病房空氣新鮮,環境舒適,整潔安靜,做好生活護理,飲食護理,增加營養等等。

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對病人的飲食的營養問題,陽光、病房空氣、環境的絕對安靜等都提出了具體要求和標準。同時重視起病人護理過程中的心理因素的澤塔,甚至還請到了幾位見習牧師來進行心理輔導。

因為對於這些傷員而言,醫療的技術水平往往還不是關鍵,最為關鍵是護理人員的態度與責任心。

就像是穿越之前十九世紀的戰場上,傷兵的死亡率並沒有因為科學進步而下降,始終都保持在三成到五成的水平上,不是因為醫藥,而是因為用心與否。

最明顯的就是19世紀中葉英法為援助土耳其與俄在克里米亞開戰,英法聯軍登陸克里米亞,在前方發回的報道中,對傷兵沒人照顧頗有意見。

報道中說,法國傷兵有修女照顧,俄國傷兵有修女慈悲團照護,英國為何沒有修女照顧傷兵!再加上英軍的醫療救護條件非常低劣。傷員死亡率高達42%。

在那種環境中,南丁格爾的管理和組織才能得到充分發揮。6個月後,戰地醫院發生了巨大的變化,傷員死亡率從42%迅速下降至2%。沒有高超的醫術,沒有神奇的藥物,只憑著精心的護理,提燈女神就讓傷兵在戰地醫院的死亡率發生了翻天覆地的變化。

當然這也是建立在當時英國的野戰醫院,原先惡劣的環境與缺醫少藥的前提之下的。據說提燈女神南丁格爾拿出自己的3萬英鎊為醫院添置藥物和醫療裝置並重新組織醫院,改善傷員的生活環境和營養條件,整頓手術室、食堂和化驗室。

3萬英鎊在當時的購買力相當於2000年的600萬到1000萬人民幣左右。可以說除了是護理精神的勝利之外,也是金錢的勝利。

因為醫藥行業盈利幾乎在所有國家都是存在的。雖然某些人確實看不到(知識面窄)或者不願意看到(立場決定)的可能性,但客觀地說,非營利性質的醫療機構或專案都是面向低端醫療需求。其經濟成本低,但其他成本不見得低,最終綜合醫療效果必然和社會支付的低量成本等價——高不到哪。

而中高階醫療服務,顯然不可能滿足數量巨大的低端需求,必然需要某種標的物進行篩檢先後次序。回想一下,即便是在倡導平均的早期新天朝,能享受高階醫療服務的,也必然不可能是一般人。

而在澤塔穿越前的市場經濟時期,決定先後次序的是金錢。這看似痛苦,但比全面免費的時代,完全靠社會地位排序,要有希望地多。

所以,按照發達國家的普遍模式,低端人群付出較少的金錢成本,大量的時間成本,得到效果一般的醫療效果——這是全民免費的主流狀況;高階人群付出較大的金錢成本,基本不消耗時間成本,得到較高的醫療效果——這是盈利的私人醫療模式。兩者模式相輔相成,互為補充。但核心還是一條:付出多少社會成本,取得多少醫療效果。總體上來說是公平的。

不過那時候的醫藥行業和其他具有公益性質的行業一樣,因為其需求的穩定性,高盈利必然會引起社會輿情的反彈;但醫療資源屬於稀缺資源,供需矛盾始終存在。如果不以價格調節,那麼必然有其他標的物調節。比如官位、權力、或者極長的待醫時間成本。所以,嚴謹地說,醫藥行業沒有一個國家能做到完美。

但是現在則不同,在這個時代醫療行業並不是屬於公益事業。這當中完全是高階人群付出較大的金錢成本,基本不消耗時間成本,得到較高的醫療效果——神術,鍊金術乃至魔法都能夠為他們服務。同樣是低端人群付出較少的金錢成本,大量的時間成本,得到效果一般的醫療效果——草藥師與長線醫療等待傷員慢慢恢復。

澤塔雖然沒辦法插手前者,但是後者如果經營的好的話,也能夠帶來豐厚的利潤。說不定還在一些不明真相群眾之中能夠賺到好名聲。