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062 貝爾輪迴

原礦重炮的攻擊擊中目標之後,會產生多大的範圍殺傷?

這個問題的答案,是由重炮本身的設計取向決定的。

在機械師的世界中,關於原礦重炮這個近現代戰爭魔鬼,未來究竟要走怎樣的改進之路的問題,一直都頗有爭議。

部分人認為,原礦重炮威力駭人,由於其使用高頻原礦能量作為殺傷點的性質所決定,能量束越是集中,殺傷效果就越是驚人。

這裡所說的殺傷效果,一部分是說能量擊中目標之後帶來的高能爆發,以及高溫、高壓所帶來的汽化效果。另一部分,則指的是能量束的穿透性。

越是集中的能量束,其單位範圍內的純度就越高,可傳播的距離也越遠,同時穿透性也會越強。原礦重炮,作為大陸之上目前最有威脅的遠端殺傷武器,攻擊距離顯然是需要著重考察的一個關鍵點。

此外,如果能量束能夠擁有足夠強悍的穿透性,那麼如今在戰場上偶爾有人會使用的“掩體戰法”就會失去意義。

所謂掩體戰法,顧名思義,就是在面對重灌槍手的時候,利用身邊的岩石、房屋、斷壁殘垣等等一切能夠作為掩體的障礙物藏身,然後伺機而動,想辦法快速近身,在近距離將重灌槍手打敗。

這種戰法的基礎和核心就在於掩體,在人類佔據統治地位的大陸之上,掩體只多不少。所以在重灌槍手出現的那幾年囂張跋扈了一陣子之後,以掩體戰法為基礎的各類衍生戰法不斷出現,天才的軍事家們找到了剋制重灌槍手火力封鎖的辦法,很是得意了一段時間。

想要破解掩體戰法,有很多種思路。可以繞路,可以利用高地,可以放風箏似的一路後撤邊跑邊打,可以配合近戰部隊層疊式推進。但最直接的辦法,自然就是擊穿掩體,直接造成殺傷。

於是,關注這一點的機械師們覺得,原礦重炮未來的發展方向,應該是進一步增加能量束的聚集效率,增強其穿透性,讓掩體戰法去吃屎。

而另一種觀點則認為,原礦重炮存在最大的意義並非一對一或是一對多的殺傷,而是牽制。

當對陣雙方之中,有一方有著水準高超的重灌槍手,可以利用重炮的火力製造死亡封鎖網路的時候,這一方無疑就會佔據戰場的絕對主動。

遠端火力壓制這個詞語中,“壓制”的含義,就在於此。

火力是用來壓制對方的“辦法”,而不是製造殺傷的“目的”,在火力掩護之下近戰部隊快速推進,近距離的展開殺傷,配合高水準重灌槍手的後續火力封鎖,讓敵人的增援部隊難以上前援助,形成小範圍內的以多打少,一舉奠定勝局。

這,也是原礦重炮的重大作用之一。

在信奉火力壓制的機械師們心目中,原礦重炮的精準度不是最關鍵的屬性,只要差不多就行了,沒必要真的做到指哪打哪說打斷三根頭髮絕不打斷四根那種地步。為了整體戰局考慮,重灌槍手應該成為地面奇襲部隊的掩護者,火力牽制者,攻擊帶來的轟炸範圍效應,才是重中之重。

而如今,艾瑞絲手中所持的,由狂熱的天才機械師李爾-加拉格爾設計的重炮“死亡天使”,顯然走的是後一種路線。

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“……轟!!!”

蓄力之後,原礦重炮內的能量高速聚集,在李爾-加拉格爾天才般的機械設計下,這種聚集能量的效率遠超大陸上百分之九十九的重炮,短短一秒鐘之後,從死亡天使那森然炮口中轟出的能量束,就已經粗壯的好似游龍一般,讓人一看就心生恐懼。

“啊啊啊啊……!!!”

隨著這一次蓄力炮擊,格利薩所在那一側的小部隊被轟了個正著,組織成員們慘叫著四下逃竄,但這次炮擊的威力實在是太大了,雖然沒有人被直接當頭轟中,但炮擊落地之後產生的衝擊波和爆炸力,卻將這些好不容易豁出性命才爬上山坡的亡命之徒都給掀飛了出去,骨碌碌的往山坡下狼狽翻滾,個個都傷勢不輕。

“還有你們~”

轟出這一炮,炮火還沒落地,艾瑞絲就已經開始了轉身,反向鐘擺劃過,炮口再度180度翻轉,途中艾瑞絲那細嫩的手指已經輕輕扣住了扳機,將其壓下一半左右。

等到調整到位,炮口面對另一側驚慌失措的眾人時,蓄力已經完成。

“轟!”

第二次蓄力炮擊,效果和之前完全一樣,另一側爬上山坡的人也都被氣浪掀飛,在正面衝擊火力封鎖作戰過程中沒受傷的人受了傷,身上已經有傷勢的更是傷勢加重,慘叫著跌落山坡。

更換核心之後,總計四次炮擊,艾瑞絲和達科配合無間,在光速追蹤的掩護之下,漂亮的完成了兩次蓄力轟炸,將追殺者們徹底轟散,短時間內沒了威脅。

“兩位帥哥,麻煩讓一讓哦~”

這還沒完,艾瑞絲完成了這次精彩絕倫的連續蓄力炮擊之後,姣好身姿再度扭轉,往營地方向回身,手中動作不停,再一次完成了蓄力。

羅德和阿梅洛聽到話語聲快速往兩旁一撤,還沒站穩腳跟,就聽耳邊傳來了一陣極其刺耳的能量鳴叫。

“轟!”

第三炮,轟向了正在和羅德以及阿梅洛惡戰的留守者們,一炮轟出,營地大亂,能量束所及之處,居然正好轟中了曾經關押過達科和阿梅洛的水牢,一擊之下溪流暴起,水色伴隨波光,反射著能量束那特有的白色混沌,將整片營地都炸的顫抖起來。

“貝爾輪迴?很精彩嘛!”達科看的也是一愣,隨後回頭衝艾瑞絲豎起了大拇指,連連稱讚。

“嘿嘿,貝爾也是我的敵人,他的戰法,我怎麼能不研究呢~?”艾瑞絲天真笑容不減,瀟灑的一揮重炮扛在肩上,縷縷熱力引發的煙霧從炮口升起,在暗夜之中分外扎眼。

格蘭特-貝爾,大陸之上最強大的重灌槍手,和死亡天使同一級別的傳奇重炮“罪惡浪人”在其手中堪稱世上最強遠端火力,軍事強國柯布西的重灌槍手團團長。傳說曾經幹出過一人佔據高地,將上百名刀斧手組成的近戰團隊壓制的無法近身,直到己方援軍到來這等驚人之舉。

柯布西,也靠著這一支在原礦重炮出現後異軍突起的超級戰隊,從一個名不見經傳的小國,逐步成長為如今大陸南部最強大的國家之一,這一過程中,帶著重裝槍手團摧城拔寨的格蘭特-貝爾功不可沒。

而被格利薩一夥以釜底抽薪之勢打擊的一蹶不振的芳汀,和柯布西正好接壤。

在機械師協會遭襲事件之後,柯布西做出反應的速度最快,依靠著在附近諸國中最為強大的軍事力量,一舉侵佔了芳汀原國土的一半有餘。明眼人都能看得出來,先前的突襲協會事件背後,柯布西一定是最重要的一股力量。

這些資訊都不是什麼機密,在大陸上只要不太閉塞的國家城鎮裡,隨便路上抓個人一問,都能給你說出個門門道道來。對於艾瑞絲來說,瞭解了這些資訊之後,柯布西,自然也成為了她的殺父仇人之一。

至於貝爾,雖然和艾瑞絲沒有過直接接觸,但其手中如今所拿的傳奇重炮“罪惡浪人”,也出自李爾-加拉格爾之手。

死亡天使,罪惡浪人,李爾-加拉格爾生前最得意的兩個作品,其中死亡天使走的是大範圍、高壓制力的火力封鎖路線,罪惡浪人走的,卻是穿透性極強的能量聚集路線,攻擊距離和精準度在整片大陸上都無人能出其右,是個徹徹底底的遠距離狙擊利器。

拿著這樣具有鮮明針對性殺傷效果的重炮,還能以一己之力壓制的百人團隊無法近身,格蘭特-貝爾的實力,可見一斑。

而做到這一點的關鍵,就在於其獨特的蓄力炮擊技巧。

利用前期的各種手法,製造第一次蓄力的機會,然後第一次蓄力炮擊之後,轉變攻擊方位的同時繼續蓄力,炮口所指到位之後,第二次蓄力炮擊開始,隨後以此類推。

可以說,只要在戰鬥之中留出一絲空隙,讓貝爾有時間完成第一次蓄力炮擊,在核心能量沒有耗盡之前,理論上貝爾可以不間斷的完成連續蓄力炮擊。

罪惡浪人走的是高純度的精密攻擊路線,其每次炮擊所消耗的能量比大範圍轟擊的死亡天使要少的多,核心續航能力也遠超後者。在貝爾的精確計算之下,每一次蓄力炮擊的損耗都會被控制到最合適的節點上,本就不凡的續航能力得到進一步提升,打持久戰也不成問題。

在區域性戰場上,貝爾這種可怕的能力真正施展出來,周身四周360度毫無死角,幾乎無人可破。

這種好似命運輪盤一般不絕不息的連續蓄力炮擊戰法,被人們稱為“貝爾輪迴”。

此時,貝爾輪迴在艾瑞絲手中使出,雖然還沒有達到貝爾的火力覆蓋程度,但也足以開啟局面,給四人獲得喘息之機了。

至於貝爾拿到罪惡浪人的時間,正好是10年之前,而且就在掃蕩過機械師協會總部之後這些細節,不用艾瑞絲細說,達科也已經猜出了其中那些骯髒而黑暗的緣由。

PS:10年這個時間節點會多次出現,10年前到底發生了什麼事情捏?