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805 EXPERIMENTAL RECORDS 之八

培育超級智慧的想法,似乎是有些過於激進了。

我被埃裡克狠狠的罵了一頓。

他說的很對,無論任何方式的培育,都是一種過分的人工幹預。

過分的人工幹預,就算做的再不留痕跡,也是一種破壞。

絕對不能這樣做。

除非資料組們自己想出了辦法。

就像我們十個,對於基準世界一樣。

另一件事進展很順利。

各自的ID都已經確定好了,我們將會以不同的形式出現在不同的大陸上。

初號大陸諾埃爾,我們的出現形式將會是法杖。

十根法杖,各自代表著我們的存在,那裡的人們會逐漸發現我們的不一樣,然後把我們供奉起來,或者為了爭奪我們而大打出手。

太刺激了,我們會成為稀世珍寶。

當然了,大部分時候是不可能實時連線的,我們現在的想法是這樣,當人類資料組被放入大陸的時候,十杖出現,並制定下這個世界的規則。

然後為了增加戲劇性,並不被人類遺忘,十杖都會有相當逆天的功能。當我們沒有進入西格瑪世界,沒有進行思維連結的時候,那裡的法師們擁有了十杖中任何一支,就可以逆天而行。

而要是集齊了十杖,首先,基本就是天下無敵了,得到的系統開關許可權會非常非常高,幾乎可以調動所有的魔法元素效果。

其他TYPE都開玩笑說,哪怕我們自己中的一個進入了西格瑪世界,面對擁有十杖的法師,可能都會瞬間被轟成碎片。

所幸我們是不會死的,死去的只是一個ID罷了!

哈哈,玩弄人的感覺!

其次,集齊十杖,還可以有一次召喚我們的機會。系統監測到之後,會自動推舉到桌面最高等級,並不透過我們的同意,就直接將我們的思維進行連線。

無論我們是在睡覺,研究,討論,吃飯,洗澡,上廁所……都會被連線到西格瑪世界裡,化身為一個ID。

這種被西格瑪世界的人類掌控一定命運的感覺,其實很微妙。

這也算是我們對今後一定會出現的,頻繁對你們進行回檔的一種補償吧!

畢竟在這個角度上來說,我們也算是被你們給掌握在手心啦!

另外兩片大陸上,不能用法杖了。

得用一些在那些大陸上,可以被人類所接受的東西。

比如無疆大陸,我的東方夥伴們提出了一個想法,就是靈珠。

地靈珠,火靈珠,水靈珠之類的,總之就是一個靈珠,就可以製造相當罕見的功效。

每一個靈珠都是我們的一個化身,一個ID捆綁物。集齊所有靈珠,就可以稱帝,真正成仙!

十杖也好,靈珠也好,相應大陸上的人類,都永遠不可能知道是從哪裡來的,又為什麼會有這麼神奇的功效。

人們只會口口相傳,不斷的給這些神器加上各種傳說故事,逐漸逐漸的,傳說故事也就成真了。

什麼天地孕育出來的啊,什麼上古生物製造的啊,什麼超級法師的一生心血啊,什麼守護大陸的存在啊。

等等等等。

然後它們會根據這些故事,去自己給自己編造一個收集我們的理由。接著就會不斷有人類開始嘗試,想要完成逆天的事情了。

這期間會發生很多故事的,一定。

也一定會非常有趣。

就像是遊戲裡的世界任務一樣,真帶感!

而在伊特納爾,我們的化身會是十張圖紙。

這個設定最有意思,因為人類剛剛出現在伊特納爾的時候,是不可能有圖紙存在的。

比起法杖和靈珠,圖紙更加個人化,也更加精密化。任何看到圖紙的人,只要明白圖紙的閱讀理解方式,就可以明白圖紙裡所描繪的是個什麼東西,甚至可以製造出來。

因此圖紙不能是天地孕育出來的,必須是那裡的人類創造的。

因為這個,一開始,我們不會出現在伊特納爾,在那裡我們沒有化身。

等到一個個天才資料組出現,一些足以載入史冊的圖紙被畫出來之後,我們就可以一一代入了。

這種思路很特別,也增加了我們心裡的忐忑和期待感。

真是期待,我,會變成一種什麼東西的圖紙呢?

又會不會有資料組知道了這一點之後,就去收集這些東西,試圖將我們召喚出來?

我們一個個化身道道耀眼光芒,轟然落在地面上,出現在他們面前的時候,他們一定會驚呆的吧!

太有趣了。

我又找回做這件事的樂趣了!

不只是工作而已!!

不出意外的話,實驗會在這個月內就開始了。

希望一切順利,也希望我們可以得到我們想要的結果。

我不希望有太多回檔,雖然對於我們來說似乎不是個事兒,但對於西格瑪的資料組而言,萬一它們的那種狀態,也可以算作是擁有了自我意志的話。

就這麼輕而易舉的抹殺了多少多少年月的歷史,將一切隨心所欲的摧毀,簡直比活體解剖還要殘忍。

我會於心不忍的。

對了,還有一個重點。

我們的ID可以進入西格瑪世界的任何一個區域,但為了保持一定的合理性,我們不會是不死之軀。

反正西格瑪的ID死了,我們開放許可權再註冊一個就行,又不會真的影響到我們自己。

但太超越極限的話,萬一被召喚之後,我們一不小心就將世界給毀滅大半之類的,帶來的後續影響還是蠻大的。

頻繁回檔,會產生信息冗餘,工程師說過這一點。

歷史記錄雖然刪除了,但回檔的速度,要求我們只能用中途島快取區的資料來進行——回檔速度太慢的話,在西格瑪世界的人類看來,世界就是以極其詭異恐怖的方式一點點的毀滅了,那真的太殘忍了。

快取區說白了就是存儲空間模組,程式內的。保證速度的前提下,我們不能對快取區資料進行太過仔細的清理,只能是驟然切斷,然後外界回檔。

這樣一來,外界的毀滅會相當乾脆,一瞬間的事情,一切就清空了,然後進入裝載階段。

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可中途島,就會變成地獄。