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上架感言(大家看一下吧)

起點這邊上架都有這麼個流程,我們也就說點啥。

其實關於這個故事,開始時候沒有想太多,我以前是個遊戲從業者,但實際側重的並不是開發,而是運營,所以每天看著各種遊戲,也是玩著各種遊戲長大,很多時候腦袋中就有了許許多多的怪想法。

近兩年來說,社會在變化,整個的遊戲產業也在變化,讓人唏噓也讓人迷茫。

很多人說,中國的遊戲產業就是個笑話,但是如果說騙錢氪金的頁遊,還有手遊,這水平國內是世界第一,很好笑,很心酸,也很讓人沒法反駁。

但讓人很開心是近些年總是有好的遊戲人在孜孜不倦的探索,《中國式家長》,《太吾繪卷》都是此類,至於《修仙模擬器》就不說了,因為這個遊戲其實牽涉到我以前的本行,即這個遊戲實際上是運營的勝利,若是客官能賞臉點個訂閱,後面的章節我們還會說到這個相關。

總之,國內的遊戲史是一個讓人心情跌宕起伏的遊戲史,上份工作的老闆就跟我說,感覺我是個很矛盾的人,一方面能沉得住氣做事,一方面又有很多不切實際的想法。

是的,從小其實我就是個不太管得住的腦子的人,別人有的,我也想要,別人沒做出來的,我也想試試。所以也才有了提筆寫的這個小說。

從起頭到現在,謝謝我的編輯指標,他給我了很好的推薦位置,雖然可能這個最終成績沒有那麼亮眼,不過對我來說已經算個開始。

也謝謝我現在的女朋友,她也是網文愛好者,是她鼓勵鞭策我一直沒有斷更過。

也感謝一些可愛的讀者,包括第一個給我打賞評論鼓勵的rostiute,一直默默投票推薦的馬虎王,笨笨星星,血之小蟲,李悵然,還有幾位我不會打的名字的朋友,感謝你們的一直支援,碼字是個比較孤單的過程,不過想到自己的故事有人看有人感興趣,這些倒也都能忍受了。

後面的故事我可能不會想去做單純的文抄公,我更想探尋下,假如刺客信條發源在華夏,它會是什麼樣的?如果一個遊戲有了巫師的故事,鬼泣的操作,生化奇兵絢爛的地圖,它又能達到什麼樣的高度?而故事的結局,你們也絕對想不到。

所以也希望能有更多的支援點個訂閱,畢竟這關係到我自己,想讓我這個馬兒跑,就給我這個馬兒喂點草吧。

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這個世界很精彩,值得我們盡情幻想。

長路漫漫,勤耕不輟。