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011 金錢交易

我們已經很努力的在還原那個時代的經濟體系了

關於一個金幣等於多少個銀幣等於多少個銅幣的事情,在我們的網絡遊戲裡劃分的非常好,簡單明瞭,也夠直接。如果歷史也是這樣,那我們就不會倒下了兩個歷史分析員了。

通常的情況下一個銀幣差不多相當於10個銅幣,那些所謂的1:100的人根本就沒用腦子仔細想過。假設你拿著一個銀幣去買10銅幣的東西,額,我們比如說一杯咖啡。老闆得找你90個銅幣。你們能夠想象90個銅幣提著得有多重嗎?更別說你如果還有其他的銀幣在身上一起,我恐怕你得找那些傳說中的空間魔法師做一個空間戒指才能放得下你的財富了。

我們說的那個時代,實際上1:10這個兌換比也只是一個籠統的說法,在不同的國家、不同的地區,甚至是同一個城不同人的手裡有時候這個比例都會不斷波動。

提到這裡不得不說艾爾天教,雖然當時在有些不甘奴役的人眼裡是臭名昭著,不過他們還是做了一點點好事的,比如統一了各種金屬幣的鑄造標準。當然對於具體監督這個標準的實施上,你們就不用去指望那些懶惰而貪婪的教士們了。

市面上充斥著各種符合鑄幣法標準的錢幣,也有各種不同大小、重量、貴金屬比例等標準不一的錢幣。所以如果你想買一塊麵包,你得拿出當地人買賬的那種錢幣才行。

不過在兌換上,其實除了各種讓人千奇百怪的錢幣外,他們依然流行以物易物的交易方式,但是這種方式有很大的地域和時間的局限性就是了,不過對於急於獲取某些你想要卻正好身上沒有的東西來說,以物易物也是一個不錯而穩妥的選擇。

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一塊能夠塞飽你的胃的硬邦邦的黑麵包在那個時候,你只需要付出一個銅幣,不得不說這很便宜。當然在銅幣之下還有一種稱之為角子的零錢,為什麼稱之為角子?如果你需要付一個銅幣三個角子,很好你拿出兩個銅幣,然後對方會敲碎其中一個,碎成多少塊?那不需要你操心,你只需要知道,你能拿回3塊碎片(當然如果只碎成三塊,或者不滿六塊。呵呵,他們會拿走三塊,剩下的給你。)當然如果你手上正好有一個銅幣四塊碎銅幣,那恭喜你,你能省下一個角子。看,多麼簡單的計算方式不是麼?