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32:整理

第八層,300個斧之驅逐者,同上一層。

第九層,400個叢林殭屍,實力強不強林遊不知道,反正速度很慢,還沒接近林遊這邊就被魔皇幾個技能丟死了。

第十層,200個卡爾扎克,同上一層。

第十一層,80條空骨魚,因為處於空中,擊殺浪費了不少時間,花了近一個小時才通關。

第十二層,200只毒蜘蛛,放風箏放死。

第十三層,100只弗利特,一個元素轟炸全部擊殺,而這時魔皇的能量也是所剩不多了。

第十四層,血手狄烏斯和交叉火力赫伊斯,因為考慮到還有一層,林遊就沒有讓魔皇放大技能,而是使用小技能將這兩個似乎只是幻象的傢伙給磨死了。

第十五層,元素師蘿耶、不起者安娜斯塔、邪毒希特爾以及九猛龍剎秦,這次就打的非常艱難了,不過好在有著火蜥皮衣的防禦加成,魔皇的防禦直接達到了250萬,對面的四個幻影最多只能給魔皇造成幾萬點傷害,對於魔皇那500萬的生命來說根本不算什麼。

因為這是最後一層了,所以林遊也也是將魔皇的技能全部放了一遍,五光十色的光芒直接將四個幻影淹沒。

"滴!恭喜通關迷妄之塔,獲得獎勵:神秘碎片、控偶師勳章。"

話音落下,林遊身影就離開了迷妄之塔,火蜥皮衣和魔皇自然也都消失了。

林遊看了一下周圍,只有著大量的怪物屍體存在,之前的薩烏塔、魯卡斯都不見了。

迅速離開了這裡,進入了附近一個沒人的房子中,才是將獎勵拿出了看了一下,果然,和之前獲得的那個神秘碎片一樣,顯示的都是三個問號,至於控偶師勳章,倒是一件不錯的裝備。

控偶師勳章:成長型裝備,可以召喚出波爾拉、索雅娜、納特亞、長三郎、莉莉和希蘇拉幫助戰鬥。

(這個倒是不錯,有機會試一下。)

將神秘碎片丟進揹包,勳章裝備上後,林遊也是再次開啟屬性,將之前擊殺沒加的自由屬性點全部進行了分配。

姓名:林遊。

稱號:無。

等級:1。

職業:開掛者。

生命:1000+1500。

能量:1420+1500。

攻擊:100+33.5+135。

防禦:145+4.64+205。

速度:260+8.32+175。

自由屬性點:0。

...

隨後,林遊又是仔細的看了一下技能方面的資訊。

公測之後,不止是升級變得困難了、裝備的屬性、技能的屬性,甚至是林遊的外掛所擁有的技能、侍從、坐騎、戰寵和女神的屬性,也都發生了變化,效果並沒有超出遊戲的限制,顯然就像是這個外掛的名字是叫'外掛輔助系統';,而不是'外掛系統';。

改變的話,基本是低階的加強了,高階的減弱了,不過同時也進行了平衡性的調整,比如林遊獲得那些覺醒技,稀有度從紅色變成了橙色,攻擊傷害也是從起碼百倍變成了五倍,但同時,消耗和冷卻也是大大降低,如此看來,內測時期這個遊戲顯然是存在很多bug的,不然的話,他的外掛也不可能趁虛而入,並如此輕鬆了接管了對於他的遊戲系統的功能。

不過因為只是接管的對於他的遊戲系統,所以在大的方面,還是無法超出遊戲限制的,最多也就是替換一些任務獎勵,給他開一點不大不小的輔助,比如提升金幣和經驗獲得、物品爆率、技能、坐騎、戰寵和女神等級會隨著他的等級提升而提升什麼的。

具體方面的話,首先看技能。

惡靈之箭(藍色)(1級):召喚出一根附帶惡靈之力的箭矢攻擊敵人,造成202%攻擊+110點傷害,並使其進入灼燒狀態,每秒造成11點傷害,持續10秒,消耗100點能量,冷卻時間10秒。

飛火流星(藍色)(1級):召喚一顆一米大小的隕石攻擊敵人,造成造成202%攻擊+110點傷害,消耗100點能量,冷卻時間10秒。

阿爾法突襲(藍色)(1級):以肉眼難以發覺的速度攻擊十米範圍內的敵人,造成202%攻擊+110點傷害,期間處於無敵狀態,消耗100點能量,冷卻時間10秒。

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冥想(藍色)(1級):集中念力活化身體,每秒回覆202%攻擊+110點生命,期間所受傷害減少20%,每秒消耗100點能量,冷卻時間10秒。

無極劍道(紫色)(1級):被動:自身攻擊增加30.3%。主動:普通攻擊造成額外303%攻擊+1100點真實傷害,每秒消耗1000能量。

****(藍色)(1級):在目標地點上投擲一個****,**會附著在第一個靠近它周圍的目標身上,3秒後**會爆炸,對附近的所有敵人造成202%攻擊+110點傷害,對相同地點放置2顆**時,會提前**第一個**,並使爆炸範圍內的所有敵人暈眩0.202秒,消耗100能量,冷卻時間10秒。

穿梭未來(藍色+4)(1級):減少其他所有技能50秒冷卻時間,消耗100能量,冷卻時間10秒。

時光發條(藍色)(1級):提升自身、友方或減少敵方目標速度20%,持續2秒,消耗100能量,冷卻時間10秒。

符文禁錮(藍色)(1級):禁錮一個敵人2.02秒,並造成202%攻擊+110點傷害,消耗100能量,冷卻時間10秒。

...

從這些技能可以看出,消耗和冷卻算是比較恆定的,屬於隨著角色稀有度變化而變化,另外,同時眩暈這種硬控技能效果大幅下降,禁錮則沒有,畢竟被禁錮了只是無法移動,但還能攻擊和防禦,但眩暈了就真的是任人宰割了。

另外覺醒技的話,威力都差不多,效果比起原先有削弱也有增強,以武神強踢舉例。

武神強踢(橙色)(1級):聚集能量於腿部,使前方1000米內的敵人陷入僵直狀態並將其吸附到身邊,吸附時自身無法移動,吸附時間持續1秒,吸附速度為自身速度的40%,之後給予其全力的下段踢,造成505%攻擊+11000傷害,消耗10000能量,冷卻時間1000秒。

削弱只有一個,威力降低了近20倍,增強方面則是不少,範圍變大、吸附速度變快、冷卻降低、去除了無色設定這些,總的看來,算是彌補了一點威力方面的情況吧。

其他方面,侍從沒什麼變化,屬性、召喚和持續消耗都和其自身屬性相關。

坐騎則是增強了,從原先基礎的1%加成提升到了2%。

戰寵屬性方面沒變化,技能方面則是和林遊的技能差不多,改變不算太多。

女神的屬性、技能也是按照以上進行的改變,總體來說還算是不錯的。

理清楚系統方面的變化後,林遊也是將小幽靈召喚了出來,隨後想了一下,又是將希爾達召喚了出來,之前林遊確實是為她們的安全考慮,但現在仔細看完她們的屬性後,才發現自己其實才是最垃圾的那一個...