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48:提升

等級提升到2級後,林遊這邊的實力也算是有了不小的增幅,比如鳳躍之逐神太刀的屬性就提升了許多,除了技能消耗、冷卻和攻擊附加傷害沒變外,其他的加成都在原本基礎上增加了90%。

然後技能方面也是提升了一些,女神、戰寵和坐騎的屬性提升也是在原基礎上提升了90%,其中屬性最高的星靈戰馬五大主屬性直接達到了70300點,是現在他屬性的近200倍!

另外,升級後的變化還不止這些。

開啟外掛輔助系統的抽獎和召喚介面。

英雄技能抽獎次數:10次!侍從召喚次數:10次!坐騎召喚次數:10次!戰寵召喚次數:10次!女神召喚次數:10次!

難怪一直找不到獲得抽獎和召喚次數的方法,就算是之前接到的擊殺噩夢boss的任務也才獎勵一次坐騎召喚次數而已,原來獲得方式是在升級上,這或許也是升級這個難的原因吧。

看著這麼多的抽獎和召喚次數,林遊自然也沒有留著,直接全部使用了。

唔,只不過不知是是運氣不好還是怎麼的,除了技能外,其他抽到的都是重複的,最後獲得了9個新技能,藍色技能碎片10,藍色侍從碎片100,藍色坐騎碎片100,藍色戰寵碎片100以及藍**神碎片100。

另外,也不知道是這遊戲的'策劃';腦抽還是什麼的,技能效果好像又改了...不過對戰鬥其實沒什麼影響,因為其他玩家和怪物的技能也一樣改了...

高原血統(藍色)(2級):被動,獲得擊殺或助攻時,其他技能冷卻時間減少20秒。主動,提升移動速度和攻擊速度200點,持續10秒,消耗100MP,冷卻時間10秒。

時光倒流(藍色)(2級):對自己或10米內的任意目標釋放持續兩秒的時間符文,若其在兩秒內死亡,則會復活並回覆2000點HP,消耗100MP,冷卻時間10秒。

超負荷(藍色)(2級):利用符文能量攻擊敵人,造成2000%魔法攻擊傷害,並使自身獲得200點的移動速度加成,持續時間兩秒,消耗100MP,冷卻時間10秒。

法術湧動(藍色)(2級):利用符文能量攻擊敵人,造成2000%魔法攻擊傷害,隨後符文能量會擴散,對周圍10米內的所有敵人造成1000%魔法攻擊傷害,消耗100MP,冷卻時間10秒。

曲徑折躍(藍色)(2級):開啟一道最遠通往2000米外、半徑10米的傳送門,消耗100MP,冷卻時間100秒。

吞噬(藍色)(2級):利用冰霜能量化為利齒啃咬敵人,造成2000%魔法攻擊傷害,並恢復自身2000點HP,消耗100MP,冷卻時間10秒。

史上最大雪球(藍色)(2級):製造一顆初始半徑為1米的雪球攻擊10米內的敵人,造成2000%魔法攻擊傷害,雪球可進行充能,最大充能時間10秒,每秒半徑增加1米、攻擊距離增加10米、造成傷害增加2000%,消耗100-1000MP,冷卻時間10秒。

雪球飛射(藍色)(2級):在一秒內扔出10發雪球隨機攻擊周圍10米內的多個敵人,對被命中的敵人造成2000%魔法攻擊傷害,同時減少其移動速度200點,並在2秒後對沒能離開雪球攻擊範圍的所有敵人造成2秒的禁錮效果,消耗100MP,冷卻時間10秒。

絕對零度(藍色)(2級):匯聚大量冰霜能量覆蓋周圍10米範圍內的區域,區域內的所有敵人移動速度減少200點,造成2000%魔法攻擊傷害,期間可進行充能,充能期間獲得2000點HP的護盾,最大充能時間10秒,每秒造成傷害增加2000%,消耗100-1000MP,冷卻時間10秒。

技能資料比起原先大了許多,但是仔細計算後其實也不算很強了,比如以魔法攻擊1000舉例,使用超負荷可以造成20000點傷害,基本可以秒殺魔法防禦10000點左右的敵人,但這些都是在不計算裝備、技能的情況下。

另外,怪物的屬性也進行了更新,普通boss的屬性是同等級小怪的十倍,冒險級boss的屬性則是同等級普通級boss的5倍,之後按照五倍遞增,也就是說,20000點傷害,差不多可以秒殺20級的普通怪、11級的普通級boss、4級的冒險級boss、至於勇士級boss,就算是1級全屬性也高達2500點,也就是25000的防禦和HP,連防禦都破不了,更別說更高的王者、噩夢和深淵級的了。

所以,其實也只是資料上的改變而已,實力方面並沒有任何改變,就算你看著你的技能變強了,但你之前打不贏的怪現在依舊還是打不贏。

看完技能變化後,林遊也很是覺得以後還是少看這些資料比較好了,不然看多了,再變來變去的話真的會影響他的判斷的...

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然後其他的各種碎片,自然是用來提升品質了,不過就在林遊開啟戰寵介面時,卻是發現又多了一個培養的選項,開啟培養介面,只有兩個功能,一個是提升品質,一個則是技能學習。

又開啟坐騎介面,果然也是一樣,至於技能學**來源,竟然是他擁有的那些技能,也就是可以將自己的技能教給坐騎和戰寵學習嗎?

女神的話,似乎是品質提升後會自動獲得新的技能,也就是有著自己的一套技能,不能學習額外的技能。

研究了一會後,林遊也是發現並不是沒有限制的,那就是根據品質不同,學習技能的數量和品質也有限,藍色品質的話,只能學習藍色品質的技能,而除了自身擁有的技能外,只能額外學習兩個技能,紫色則是三個。

"也不錯了,剛好嫌自己技能有些多,教給他們也不錯。"林遊心中想到,雖然說是教,但其實算是技能賦予,就是將自己擁有的技能賦予給他們,那樣林遊就會失去那個技能,但在林遊看來,他最強的實力就是戰寵女神這些了,自然得優先提升他們的實力了,就比如召喚師會優先提升他的召喚物的實力一樣。

隨後,林遊也是篩選了一會,就是將史上最大雪球、雪球飛射和絕對零度教給了小雪人學習,這樣一來,如果他坐在雪人身上,是不是也能cos一把雪原雙子了?

接著將阿爾法突襲、冥想和高原血統教給了星靈戰馬,開啟高原血統接阿爾法突襲後衝撞會是什麼效果,學***直接撞死別人應該可以做到了吧。

隨後將超負荷、符文禁錮和法術湧動教給了小幽靈,可以改名為幽靈法師了。

然後將****和時光發條教給啄鋒鳥,配合急速當個刺客流戰寵還是可以的。

最後飛火流星教給暗影狼,惡靈之箭教給迅捷蟹,這兩傢伙鹹魚這麼久了,也該發揮點作用了。

技能學習後,就不需要林遊再提升這些技能的品質了,他會自行根據坐騎和戰寵的品質進行提升,同時釋放方式卻會根據戰寵和坐騎的形態進行些許改變,比如暗影狼使用飛火流星變成張嘴噴出一顆火屬性隕石,迅捷蟹的惡靈之箭則是自己被箭型的暗屬性能量包裹衝向敵人。

至於其他的技能,要嘛就是橙色的覺醒技,坐騎和戰寵目前無法學習,要嘛就是林遊自身比較需要的,雖然'召喚物';是主要提升物件,但自己的生存也得保證才行。