裝備等級:普通、高階、稀有、史詩、傳說、神話,每個級別又分為最下級、下級、中級、上級和最上級。
怪物等級:普通怪、普通級boss、冒險級boss、勇士級boss、王者級boss、噩夢級boss、深淵級boss。
技能、侍從、坐騎、戰寵、女神等級:白色、藍色、紫色、橙色、紅色、金色。
玩家屬性:1到10級內每次升級五大主屬性增加10點,11到20級每次升級五大主屬性增加100點,以此類推,任務獲得的自由屬性點另算。
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舉例,等級定為1級。
裝備:
普通最下級裝備屬性增幅為10到30,具體根據各屬性間的換算關係而定。
普通下級裝備屬性增幅為30到60,具體根據各屬性間的換算關係而定。
普通中級裝備屬性增幅為60到90,具體根據各屬性間的換算關係而定。
普通上級裝備屬性增幅為100到300,具體根據各屬性間的換算關係而定,以此類推。
等級要求影響裝備屬性,為基礎屬性乘以等級要求。
怪物:
普通怪:全屬性1到10點。
普通級boss:五大主屬性10到100,技能裝備加成除外。
冒險級boss:五大主屬性50到500,技能裝備加成除外。
勇士級boss:五大主屬性250到2500,技能裝備加成除外。
王者級boss:五大主屬性1250到12500,技能裝備加成除外。
噩夢級boss:五大主屬性6250到62500,技能裝備加成除外。
深淵級boss:五大主屬性31250到312500,技能裝備加成除外。
技能:
白色技能:100%物理或魔法攻擊傷害,或10到100點屬性加成。
藍色技能:1000%————————,或100到1000———。
以此類推。
侍從、坐騎、戰寵、女神:
白色:五大主屬性100,技能裝備加成除外。
藍色:五大主屬性1000,技能裝備加成除外。
紫色:五大主屬性10000,技能裝備加成除外。
橙色:五大主屬性10萬,技能裝備加成除外。
紅色:五大主屬性100萬,技能裝備加成除外。
金色:五大主屬性1000萬,技能裝備加成除外。
具體戰鬥資料涉及到雙方屬性、裝備、技能以及其他相關因素,所以就不說明了。
最後,資料什麼的看看就好,別太較真了...