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第三十八章 機械盾斧

一週的時間轉眼即逝。

外骨骼大戰劫匪的影片持續發酵,最開始兩天的時候林語幾乎每次重新整理動態都能迎來好幾千粉絲的增長,不過這幾天也漸漸恢復了正常,粉絲數最終定格在了一百二十萬。

很大的一個數字,但似乎也僅僅只是一個數字,剛突破一百萬的時候他還激動的截圖留念了一下,可實際上他的生活卻並未迎來太大的變化。

畢竟不怎麼出門,唯一露臉的影片還是路人用手機拍攝的,不是很清晰,因此只有前兩天的時候會偶爾有路人上前問上兩句,又或者遇到的時候帶著疑惑遲疑的表情多看上兩眼。

大概就是似乎有印象,卻又不清楚具體在哪裡看過的狀態,並且隨著風波的逐漸平息,一切又迴歸平淡,各大熱門頭條再次被最常態的各種明星緋聞佔據。

各種廣告合作也是如此,熱度最高的頭兩天各種邀請紛至沓來,隨後也漸漸冷清了,大多數廣告都被林語推掉,只接了一個本地的漫展邀請,但也只說考慮考慮,而且還要過段時間才會舉行。

名氣似乎什麼也沒帶來,唯一的變化或許就是父母覺得自家兒子成了‘名人’,說出去倍有面子,臉上多了許多笑容,而且他也能心安理得的聽著老媽吹噓自己日入一千塊了。

一級自制外骨骼臂鎧的影片截止至今在b站足足有一千萬的播放量,就是最初的海克斯科技拳套模型也有五百多萬。

鋼鐵盾斧與盾斧模型也有一百多萬左右,甚至連帶這最初的那些粗糙手工影片也多了幾萬到十幾萬不等的播放量。

哪怕僅僅是這些播放量帶來的影片激勵收入也起碼有五萬塊了,除以三十每天也有一千多接近兩千收入。

這只是一錘子買賣,現在熱度降下來後增長已經恢復正常,可增長的關注人數卻是實打實的,有一百二十萬的粉絲基數打底,後續哪怕再差也不會差到哪裡去。

而且林語相信這絕對不是自己的巔峰,有著升級異能,他後面製作出來的影片只會越來越好,不可能有江郎才盡的風險。

當然,金錢收入還只是其次,主要還是這次意外‘火爆’所帶來的經驗值收入。

【氣動式外骨骼拳套】

【等級】lv2:94865/10000

【簡介】:氣動式外骨骼拳套,造價較低、結構簡單、容易維修,但可控性較差,且抓舉能力與續航能力較低。

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【評價】:炮灰的廉價制式裝備,臨死前請儘量讓你的敵人嚐嚐鋼鐵重拳的滋味。

氣動式外骨骼拳套原本還剩下一千五百多點的經驗,另外之前他還有了個不大不小的發現,那就是制服乾瘦中年人當時的現場也是有經驗值增長的,自己這異能並不是僅僅侷限於影片,影片只是一種讓更多人看到的手段而已。

事實上當時現場收集經驗的效率反而更高,因為回來他就發現自己的拳套多了好幾百的經驗值,要知道那時‘外骨骼大戰劫匪’的影片可還沒有被傳到網路上去,原本已經趨於穩定的影片也不可能帶來這麼突兀的增長幅度。

只是這幾百點經驗相對於這次收穫的大頭來說只能算聊勝於無了,拳套模型與一級拳套影片加起來接近一千五百多萬的播放量給他帶來了足足九萬三千點的經驗值。

總經驗九萬四千八百六十五點,而拳套升三級也才不過只是一萬點而已,並且按照前幾級的十倍增幅來看,四級應該也只需要十萬點,可以說只有一步之遙。

不過林語暫時卻沒有選擇去升級,氣動拳套他還沒研究透徹,氣缸結構還好,但那體感控制機械臂的手套內膽卻很複雜,越往後升級拳套肯定越複雜,到時候就真完全看不明白了。

難得有這麼好的學習素材,內心微微有了點野心的他最終還是將升級的慾望給壓了下來,反正拳套能隨身攜帶,升級也只不過是瞬息之間的事情,真要用到的時候再臨時提升也沒什麼。

至於盾斧,考慮到自己已經一週沒在b站更新影片,他在今天倒是抽空升級了一下,準備再次拍個影片傳上去。

【機械盾斧】

【等級】lv3:3951/50000

【簡介】:由特殊金屬所鑄造的兇器,極度沉重,極度鋒銳,同時利用科技降低了使用者的負擔……

【評價】:科技不是萬能的,它只依舊只屬於真正的勇者。

盾斧模型新增八十多萬播放量,鋼鐵盾斧更是增加了一百多萬,合金盾斧則因為基本只是材質改變因此沒怎麼做影片,零零散散下來總經驗有8951,被他花了五千點升到了三級。

至於三級盾斧的效果嘛,林語只能哭笑不得。

用一句可能有點矛盾的話來說,那就是變重了,也變輕了。

三級的盾斧又換了一種材質,韌性硬度這些測試不了,可重量卻再次增加了一點,除此之外基礎的外觀上變化不大,主要集中在了盾牌上。

不過貌似盾斧每次升級的變化大部分也都是盾牌,盾牌一級的時候多了滑槽,二級的時候多了讓兩側鋒銳邊沿彈出擴充套件的結構,三級則在盾牌下方多了個接近一掌厚的圓盤,和在下面加了個槓鈴配重片似的。

這個槓鈴片緊貼著盾牌下方,與原本用來巢狀大劍的長方形劍匣底部結合在了一起,裡面似乎多了馬達與電池之類的零件透過把握盾牌的扶手上的按鈕或者是盾斧形態手柄上的按鈕是能夠控制槓鈴片旋轉與停止的,並且轉得很快。

可這有什麼用?

剛開始的時候他整個人都是一臉懵逼。

這個圓盤是平著鑲嵌在盾牌下方的,說當電鋸吧它又沒鋸齒,而且指不定沒鋸到別人反而先鋸到自己了,說當螺旋槳吧,這似乎也然並卵。

難不成是只要我轉得足夠快,重力就追不上自己?

秉承著勇於嘗試的原則,林語實驗了一下,結果……還真特麼是。

無論是拆分的劍盾形態還是組合盾斧形態,只要這個圓盤高速轉動起來就能降低重量。

但降低的不是盾牌或盾斧本身的重量,而是一種抵消重力般的感覺,它沒有什麼上託的力度,卻能降低下墜的力度,讓林語勉強能將其抬起來,特別是平舉著不動的時候,這種感覺更加的明顯,非常省力。

好吧,也只是相對而言的省力,勉強舉起來耍兩下沒問題,但用來戰鬥卻不現實,而且耍的時候還要悠著點,以防那高速轉動的圓盤把自己給卷進去,以圓盤那轉動的速度,隨便擦著一點都是一場血案。

另外這種重力的抵消不僅是抬起的時候,就連下劈時也一樣,劈砍的時候變得非常費力,貌似正確的使用方式是在劈砍的時候透過按鈕先將轉盤剎住,然後再藉助盾斧本身的重量加強劈砍力道,反正在林語看來挺麻煩也挺黑科技的。