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第61章 GBA投產***(求收藏!求推薦!)

GBA的樣機被徐餘生留下了,改造的工作交給了徐餘生。

**明在聽了徐餘生對GBA的要求和天驅工作室遊戲開發的方向之後,也覺得這只GBA的樣機無法滿足要求。

原本**明打算自己拿樣機回去修改,不過徐餘生自告奮勇的接過了這份工作,**明也樂得清閒...

實際上也不清閒,如今**明既要負責曙光社,又要兼顧天驅工作室,就連金陵的寧科院都沒空去了。

好在**明後臺夠硬,而且在寧科院也是屬於沒錢沒專案的那種閒散教授,去不去都無所謂。

趁著徐餘生搗鼓GBA的時候,**明正好研究一下徐餘生新提出的FeRAM記憶方式。

FeRAM記憶是為需要存檔的遊戲卡帶準備的記憶方式,是前世任天堂後期常用的卡帶記憶方式。

比起需要使用電池的SRAM記憶方式來更安全,不容易出現存檔丟失的情況,和同樣不需要電池的Flash記憶方式相比又有更快的讀寫速度。

兌換這種技術需要的科技幣不多,徐餘生眼都不眨一下就換了出來。

當然,和**明講的時候肯定不能把整個技術都講出來,只能是籠統的提一下概念,然後就讓**明去搞腦子了。

畢竟直接把整個技術拿出來也太過分了一些,就算是已經被**明當成了神童,能低調一些就低調一些,總是不會錯的。

**明和徐餘生兩人完成了一輪py交易,皆大歡喜,各自搗鼓著自己的愛好,李東強就不怎麼高興了。

說服李長驅設立動畫部門的事情完全沒戲,更不用說投資製作一部動畫片了。

作為一個商人,雖然家裡有礦,但也絕不會在自己完全不熟悉的領域貿然出手。

李長驅會涉足遊戲業,以及同意**明的提議研發GBA,完全是建立在李長驅對這個市場有所瞭解的情況下。

掌機市場一片藍海,除了毛熊方塊外沒有任何一款真正意義上的遊戲機,投資**明的GBA來開啟掌機市場對李長驅來說雖然有風險,但利益同樣巨大。

可製作動畫片就不同了,完全不瞭解不說,就是你真做出來了,電視臺要不要還兩說呢,就算電視臺要了,有沒有收視率又是另一回事。

風險大,收益小,李長驅作為一個合格的商人,又怎麼會同意這種事情。

因為任務失敗,李東強好幾天沒臉在徐餘生面前晃悠。

當然徐餘生也沒去問,以李東強的性格,要是事情有了結果,早就嚷嚷起來了,既然一直沒說,那肯定是被拒絕了。

直到又是半個月過去,徐餘生拿著一隻全新的GBA在李東強面前晃悠,李東強才忘記了組織交代的任務,雙目發光的湊了上來。

"哎喲...躲啊躲啊,左邊左邊,撿血啊撿血,哎呀!又死了。"

李東強又是拍腿又是抓頭,搞的好像剛剛被成群的小飛機一波集火打死的是自己一樣。

徐餘生索然無味的把GBA往李東強手裡一塞,"md,垃圾遊戲!"

地獄難度的火力實在太猛了,徐餘生的手速雖然逆天,但大概是缺乏遊戲天賦的關係,還是連第一關的boss都沒見到就倒下了。

李東強拿著GBA重新開始遊戲,"早就該給我了,你這種初級飛行員根本沒有資格拯救世界。"

GBA的操作模式很簡單,李東強看了一會就會了,而GBA中的《雷電》雖然不是這半個月來李東強在電腦上玩的測試版,但也沒什麼差別。

不就是子彈多了一點,傷害高了一點嘛,我特級飛行員李東強怕過誰來?

李東強手上的GBA是徐餘生改良後的版本,也是準備用來作為正式發售版的樣機。

依舊是GBA的經典造型,除了增加卡槽位置以外,徐餘生還新增了一個沒啥用的藍芽功能。

因為沒有Wi-Fi的關係,掌機除非新增網路埠,否則根本無法上網。

但新增網路埠對遊戲機的主機板整體佈局影響又大,插個網線在GBA上又顯得十分煞筆,最終徐餘生還是放棄了這個想法。

新增一個藍芽功能唯一的用處也就是能夠讓玩家把某些遊戲的成績上傳到網路,能夠和其他玩家一較長短。

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比如《雷電》,比如《魂鬥羅》,最終的遊戲得分都能用過藍芽連線電腦,上傳到曙光遊戲來和全世界的GBA玩家進行比拼,甚至可以在藍芽模式下進行實時比賽——雖然徐餘生覺得這個功能大概沒多少用處。

不過如果是為了推廣曙光遊戲的話,多費點力氣也是值得的。

從一開始就讓玩家習慣曙光遊戲,方便徐餘生在將來建立自己的遊戲平臺,就像steam平臺一樣。

一旦成功,徐餘生就可以像G胖一樣睡著數錢了,到時候,徐餘生就能自豪的說:"對,我的錢都是大風刮來的。"

李東強的GBA被謝盈強走了,沒過多久,整個班級的人幾乎都知道了GBA和《雷電》。

注意到班裡同學們注視著GBA的那雙通紅的眼睛,徐餘生會心一笑,這波穩了。

章勤也很眼紅GBA,但是因為這是自己的死對頭徐餘生的東西,實在是拉不下臉去問GBA的來歷。

好在對這只遊戲機感興趣的人很多,章勤不願意去問,有的是人去問。

"這只是測試用的。"徐餘生隨口說道,"我爸正好是做這一塊的,拿回來測試,我就偷偷玩一下。"

同學們一點都不關心徐餘生手上這只GBA的來歷,他們只想知道什麼時候上市,在哪裡可以買到。

因為都是富貴人家,他們甚至不在乎一隻GBA要多少錢。

應該說小孩子都不會在乎,只有家長才會在意它的價格。

徐餘生也不知道GBA賣多少錢合適,想來這種事情李長驅會有自己的考量,徐餘生更關心的是透過**明交給天驅工作室的幾個遊戲策劃完成了沒有。

除了《雷電》,徐餘生把曾經許多紅白機上的經典遊戲都交給了天驅負責,比如《魂鬥羅》,《熱血》系列,《冒險島》等等。

接下來只要把樣機交給李長驅,GBA就該進入量產環節了。

而GBA的主打遊戲,徐餘生也已經確定交給《超級馬里奧》系列了。