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第兩百九十八章 想的還挺多!

態度上藐視敵人,行動上重視敵人,作為以策略型為主的副本攻略來說,容錯率幾乎可以說達到了一個相當可怖的地步。

容錯率這三個字可是很有嚼頭的,這麼說吧,最嚴苛的時候甚至於在多少時間內跑多遠甚至於跑到什麼位子,最可怕的還是在規定時間裡一定要打出多少傷害來,這種嚴苛的條件現在阿克他們或許還不需要考慮太多,但是以後必然是要遇到的!

別的不說,因為容若率的問題而導致玩家們一隻推不掉的副本也是不沒有,別的不說,單單是當成的黑龍妹妹就擋住了多少玩家的腳步。

也別以為不是boss就沒有容錯率的考慮了,事實上小怪考慮的甚至於要比boss還多,因為小怪多啊,各種各樣的,尤其是對於一些個擁有技能的小怪,到底什麼時候需要去打斷技能這是一件必然要認真考慮的問題。

這些怨氣升騰的殭屍擋不住阿克他們的腳步,很快阿克他們就走過了走廊往墓地裡一看一個個的臉色不由得就變得相當精彩了,密密麻麻的骷髏大軍閃爍著幽白的光芒,這還不重要,重要的是在這些骷髏大軍之中還存在一個顫顫悠悠體型巨大的胖子。

憎惡!

幾乎只要有一點嘗試的人都能夠一眼認出來這只怪物的名字,僅僅是這一個傢伙好像是一座小小的肉山一樣蹲在那著實是給人一種無形的壓迫感,尤其是那不時滴著血水的鉤子和厚背剁肉刀,對於任何人來說都可以說是一種相當可怖的存在了。

“兩個問題,一個boss一片骷髏海!”

阿克神色顯得有些凝重,如果說要是一般的boss還好,可這只boss竟然是憎惡那情況又變得不一樣了,他們如果還想著之前的策略的話那麼那對鉤子會對阿克他們帶來巨大的威脅,特麼的一勾然後再一咬,即便是阿克自己也沒有把握能夠扛的下來,特麼的這只憎惡別看只是比他們僅僅高了五級,但是如果僅僅認為只是等級優勢那可就大錯特錯了。

再者,這骷髏海也不是那麼好對付的啊,看看人家各大骨亮的,一看就不是什麼好惹得主,而玩家們印象裡骷髏海到底是個什麼模樣那不需要懷疑什麼,那都是破破爛爛得那種,但是眼前這一批骷髏海里得骷髏戰士那無疑都是精銳中得精銳啊!

“恩,骷髏到是還好解決,可這只憎惡就不太好辦了!”

一錘子買賣點了點頭,一旦被憎惡勾過去了然後再咬住得話,說實話,無敵或許能夠解脫,但是其他人可真的未必有能力再解控得剎那在逃脫,別小看了boss,別看boss要遵循機制技能得限制,但是就算不是大招,可這鉤子卻還是能勾人的!

換句話說和憎惡boss交手的話要時刻警惕的是他的鉤子,因為一個不小心你就會被他拉過去。

這是一個相當棘手的問題,不過問題擺在眼前了那麼逃避自然不是辦法而是要想辦法來解決問題,不過這個解決問題的方法那必然不是一件容易的事情,畢竟是一個加強版的boss,還是那種背景相當身後的那種,這要是讓阿克他們對付的話如果沒有一個妥善的攻略方式想要解決真的不容易。

不過似乎也不是沒有這種可能,唯一慶幸的是憎惡boss大家都不算是太陌生,雖然沒有在眾神虛擬裡面正式面對過,但是不外乎就是從螢幕之中搬到了虛擬世界之中而已,而即便是在螢幕裡憎惡那也是一個相當不好惹的存在,正因為這樣憎惡也是經常會被禁止使用的。

“你們說如果殺掉了這只憎惡會不會爆出來龍心?”

帶頭大哥忽然之間若有所思的說道,這話一下子吸引了幾乎所有人的注意力,對啊,作為一名成熟的boss出門指代技能不帶裝備那是不可能的,這不是開玩笑,boss之所以會那麼強多少也和他身上攜帶的裝備有關係,這些裝備雖然看不出來,但是並不代表著裝備的屬性不會表現出來,事實上玩家們多少是能夠透過boss的技能以及表現來判斷出來一些boss身上掉落的問題的。

而龍心......毫無疑問著可以算得上是憎惡的核心裝備之一了,這玩意不僅僅能夠帶給boss海量的生命值,甚至於還能夠加快回血速度,幾乎說可以從生命血量方面能將人一下子提高了極致。

這裝備可是沒有人不想要的,哪怕不是坦克職業,但是帶上了這件裝備那也就意味著從此能夠站的住了,最關鍵的還是這裝備十有八九不是特殊裝備那就是飾品類的,完全可以按需佩戴,只要現在還沒有出裝備繫結系統,那麼誰拿裝備其實說起來都一樣,裝備就是一塊磚,哪裡需要哪裡搬,恩,就是要有這樣的態度那才是好裝備,畢竟從某種角度上來說一件好的裝備是能夠應付各種突發情況的。

那麼現在問題就來了,到底怎麼打?

毫無疑問,現在的情況是他們不可能將boss和骷髏海分開來殺了,因為這麼一來他們很有可能將進入到危險的境地,說白了這還是憎惡帶來的壓力,不過卻也是又壓力才有動力,如果他們真的能夠拿下憎惡的首殺的話那麼他麼的獎勵是絕對豐厚無比的!

當然,現在存在著這樣想法的人並不在少數,毫無疑問的說現在這就是一場競速賽,到底誰能夠拿下憎惡的首殺這目前來說是沒有人能夠明白的問題。

阿克他們的確是強,這一點同樣毋庸置疑,但是有一點同樣是阿克他們的短板,為了追求更高層次的獎勵,阿克他們現在可是僅僅只有十二個人,而其他隊伍那可是二十人埋怨的,阿克他們的戰鬥力再強怕是也未必能夠彌補的了八個人的差距,當然,阿克他們也不是沒有優勢的,人數少也就意味著容錯率變得更低了,而容錯率對於高手而言卻可以說的上是玩家們最為追求的!

“不然......還是老辦法?將boss和小怪分割開?”

阿克皺了皺說道,老辦法其實也不錯,不過真的想要解決的話也不是那麼容易的事情,這裡面可是有不小細節需要提前研究妥當的,還是那句話,看起來打boss不過就是一群人衝上去就幹的事情,然而事實上全然沒有那麼簡單,想要正常的擊殺boss那可是要考慮到方方面面的。

比如吧,恩,地形,別看這大墓地確實很大,但事實上每一個轉角很有可能成為擊殺boss的一個關鍵的轉折,沒錯,boss也是要遵循一定的系統規則的,尤其是在地形上那結果是完全不一樣的,當然,也難保boss會有些時候不準守遊戲現實法則,不過也沒辦法,boss畢竟是boss人家自然而然是有人加的一些個特權的。

沒錯,這個世界上從來就沒有什麼是絕對的公平的,人尚且要分個三六九等,更何況是人設計出來的遊戲,雖然說眾神一隻都在強調著平衡這一點,然而事實上平衡的存在意義難道不就是為了被打破的?

只不過想要打破平衡其實並不容易,不僅僅你要擁有強大的勢力,甚至於你還要有勢,沒錯,boss的存在就是勢,人家那可是系統的親兒子,沒錯,純親的,土生土養的那種。

目測一下這個憎惡的噸位,阿克感覺它很有可能並不會太遵守系統的地形規則,比如說拐角,就boss著噸位它也是絕對進不去的,那麼進不去該怎麼辦?

呵,要麼刀砍,要麼甩鉤子,這兩點是絕對不會影響到boss發揮的,恩,還有那些柱子,玩家們的確能繞,不過到時候具體的能不能讓boss也跟著繞就成了另外的一個問題了,如果說boss腦子沒病的話也完全沒有必要去和玩家們繞不是,就這大體格子直接莽過去就是了,那大柱子在它面前簡直就和小牙籤沒什麼太大的區別。

甚至於一個搞不好還能讓阿克他們自己作繭自縛!

不過想要正經的打那也不是一件容易的事情,和憎惡近身絕對不是一件特別的輕鬆的事情,最關鍵的是一旦憎惡開大了那真心不知道該怎麼能夠擋得住。

“這個boss我來抗!”

一錘子買賣想了想,道,“你們都沒有我合適!”

眾人對這話到是沒有什麼懷疑的,千萬別想著硬吃這只憎惡的傷害,因為那可能是他們絕對難以承受的,也別說什麼開減傷,減傷也不是什麼時候都管用的,最關鍵的是這只憎惡很有可能還是會放大招後百分比掉血的那種,那不管是阿克還是如花他們兩個都不合適去扛著之boss!

而且他們眼下所要面對的最大威脅不見得就是來自於boss,千萬別小看了這些骷髏海里的骷髏,這幫傢伙既然能夠鵲佔鳩巢的將原本這裡的殭屍趕出去,那麼自然而然不可能是那麼簡單的骷髏,而且仔細看就會發現這裡竟然沒有幽靈,這就是又一點不得不仔細考慮的問題了,畢竟在阿克他們之前的計劃之中那些幽靈可是被他們重點關注的。

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沒錯,事出反常必有妖,沒道理只是把殭屍趕出來但是那些幽靈卻全都不見了,畢竟人家也不佔空間,完全沒有必要嘛!

那麼似乎只有兩種可能,要麼是那些幽靈被趕進去了,要麼是那些幽靈現在隱藏的更深了!

至於說有沒有可能這些幽靈被吃掉了或者說被接走了......可能性並不大,這很有可能是這裡存在著的一個陷阱就等著玩家們不明所以的一頭衝上去然後被打個措手不及了。

必須試探一下!

大致確定了這一部分的攻略方法,那麼接下來就是先確認一下了,不管怎麼說他們必須要小心謹慎,雖然滅團也不是什麼大不了的事情,但是著無疑是可能會縮短他們隱形評價進而影響到他們最終得到的裝備獎勵的品質,既然要做那自然而然就要做到最好!

試探的事情自然愕然就要交給專業的人來做了,獵人在這種時候的作用一下子就凸顯了出來,假死這個技能堪稱是對付怪物的神技了,最關鍵的是這個技能能夠脫戰,這一點就尤為重要,脫戰也就意味著完全沒有仇恨,更意味著在此之前可以可著勁造!

不過結果卻是顯然讓阿克他們有點失望了,試探之下並沒有幽靈冒出頭來,這無疑是給阿克他們的設想蒙上了一層不好的陰影,因為這完全不符合常理。

只是沒有將那些幽靈或者說可能已經變成女妖的怪物們炸出來雖然有點可惜,但眼下來說卻也是沒有辦法的事情,畢竟不能一切都順了阿克他們的意,不然的話那通關副本就沒有什麼意思了,既然炸不出來,那麼就堂堂正正的作上一場,到時候管他什麼東西出來直接幹就是了,再說了他們又不是沒有對付幽靈或者女妖的預案,沒錯,這才是阿克他們最大的底氣,凡是都怕提前做準備,阿克他們已然將所能夠做出來的準備都做出來了,那麼現在就能相信一句話了!

謀事在人,成事在天!

如果真的讓他們這樣還通不過副本的話,那麼只能說明一個問題那就是他們現在的戰鬥力當量還遠遠不夠,那麼他們接下來考慮的就應該是招人或者借人了!

說來說去還是那句話,是騾子是馬得牽出來遛一遛那才知道,如果僅僅憑著瞎蒙亂碰得就能夠通關副本的話,那麼副本也就沒有什麼存在的意義了,特麼的沒有技術含量的副本事不可能給玩家們留下多少印象的,或許這一次副本的改變也未嘗沒有副本被玩家們蹂躪了太多變得緣故,把首通副本當什麼了?自家地裡的大白菜嘛,想收割就收割,你問過系統媽媽願意不願意嘛!

再者說了,這水靈靈的大白菜也不能總被豬拱了,咳咳,不要誤會,沒有任何侮辱人的意思,只是單純的一個比喻,說的那是高手和大眾的差距,畢竟首通副本可是不為了大眾而準備的,這方面顯然是一路上副本首次顯現出來的缺陷,而這未嘗也不是一種難度上的平衡體現,只是尋常的平衡是下調,而這一次則是往上調了而已。