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014 沒有什麼比聖劍更有價效比

在帶動節奏這件事上,帕克能做到的非常多。

作為一個傳統的技能型法師英雄,除了完全自保的相位轉移之外,帕克的其他三個技能中有兩個位移,一個範圍沉默和一個範圍的控制技能,這些技能都是可以做出傷害的。

但是作為如此強大的技能組合的補償,帕克的力量成長並不算是突出,再加上主要以輸出和秀為主要遊戲方式的她也並不適合出上一身的防禦裝備,所以即便是那些裝備已經近乎成型的帕克,在操作不慎的情況下依然有可能被一系列控制直接按死。

對於時常需要在對方複數英雄臉上跳來跳去的帕克來說,這確實也是在刀尖上跳舞。

這樣的暴斃和變體精靈的暴斃還有所不同,一般出裝的偏秀型帕克並沒有水人那種“暴斃了復活繼續刷”的信心,完全專注於帶領團隊戰鬥節奏的她可能被抓死一兩次,打亂了時間軸就會一蹶不振。

Puck就是這樣的一把雙刃劍,在那些最頂尖的選手手中,她是隨時隨刻能夠攪亂對方陣型的精靈,也是隨時會由於一些微小的失誤而節奏全無整場隱形的敵方預備第六人。

但當然,由於天賦和技能的修改,帕克也擁有著在後期轉型為物理核心支撐場面的能力。不過這樣的出裝確實也有些違背常理——在這一局違背常理也並無不可,更何況操刀帕克的機師不僅不算是最頂尖的選手,甚至在一定程度上說還是完全的新手。

前中期的幾場遭遇團戰中,託了女孩的反應著實夠快的福,陸心蕾手下的帕克沒有出什麼岔子,而在比賽裡越來越得心應手的她也開始有些膨脹了。

“要不要這一把我出點物理。”她象徵性的徵求了一下隊友的意見,“反正秀是不太可能秀的起來,還不如出個物理大一點實際傷害。”

“沒問題。”

在擁有黑皇杖這個關鍵道具的Dota裡,一個陣容裡可以容忍缺少魔法傷害的輸出點,畢竟在面對開啟BKB的大哥衝臉時,絕大部分的法師空有一身技能卻無法造成有效傷害而只能倉皇逃竄。對於這些法師而言,能夠擁有至少的物理輸出就能夠在這樣的團戰中發揮一些作用。

“反正又不是出了物理裝備就不能甩技能了。”肖創一邊刷著野一邊開麥,“只要你能保證打出輸出就沒問題。”

“這一點……你應該不用擔心的。”

肖創提出的問題也確實沒錯,如果決定走物理流派,那麼在吹風之後接林肯就是一件相當低效率的選擇,而沒有林肯法球的帕克就會又少上幾分生存效能——但是有沒有既能保證生存又可以打出物理輸出的裝備呢?

陸心蕾在閃爍匕首風杖之後的下一件裝備選擇依然是林肯法球,足夠順利的局勢讓她也迅速做出了這件裝備,而在這兼顧切入和保命,總而言之純粹是秀人的三件套之後,她單獨勾出了一件售價2200金的惡魔刀鋒。

“要走物理那為什麼不直接點個黯滅啊。”由於局勢現在來說尚且不算緊張,甚至在進退有據的團戰中已經取得了一定的場面優勢,空出心思來關注女孩裝備的其他隊友也不免有些疑惑,“再起個林肯有點拖了吧。”

林肯法球的全款落地價格是5000金幣,這樣的高價裝備其實並不能提供多少輸出能力,這件裝備更關鍵的是它能夠為攜帶者提供的法術抵抗和恢復,對於走法系飆操作的帕克來說在吹風之後直接林肯無可厚非,但如果想要做物理裝備,這5000金完全可以換到一個輸出質變裝備。

“不拖,我在考慮再點一個……”她的滑鼠在商店頁面裡猶豫了一下,已經提到手中,價值2200金的惡魔刀鋒是數個關鍵輸出裝備的配件,其中包括了暴擊大炮代達羅斯之殤和極大強化普攻特效的金箍棒,但這些能夠為帕克提供的物理輸出質變遠遠不如另外一件裝備。

“我在考慮出聖劍。”

“……是個主意。”白望源迅速理解了她的想法,“但是真出聖劍那你就更不能死了。”

“我知道,所以我先拖了個林肯。”

林肯法球在一定意義上的戰略作用就在於,一些能夠從視野外進行的先手會在它提供的一次性法術防護上失敗,一些關鍵的先手英雄在面對裝備了林肯法球的敵人時有時不得不利用其它道具或技能先打破這層護盾——但這也就給了對方反應的時間,大大降低先手的突然性。

而對於陸心蕾手上的帕克而言,喪失突然性可能就意味著先手的完全失敗。

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“那沒問題,我相信你。”

“我也是,反正BO3能輸一把,而且憑陸社你還真不一定會送掉聖劍。”

既然如此,那也就沒有什麼猶豫的理由了,在隊伍相當的資源傾斜之下,不到四分鐘後,她就提出了那把受詛咒的究極兵刃。

“我們可以看到帕克很自信地直接提了一把聖劍出來,”解說席上,校隊的隊長情緒有些激動,“這是非常冒險也非常行之有效的裝備選擇,在跳刀吹風和林肯之後,聖劍確實是對帕克的正面戰鬥能力提升最大的下一件裝備。”

“她甚至沒有選擇BKB,隊長,你覺得這樣合適嗎?”

“如果是我的話我應該還會先出個盤子,但是從前幾波團戰的操作處理來看,這個帕克的操作者雖然在細節上還有缺憾,但是起碼在局勢不對的時候跑路很快,被先手的時候也能秀操作,我覺得如果她能繼續保持這種狀態那就沒問題。”

也確實沒有問題,在提出聖劍後的幾波團戰中,所有關注這場比賽的人都意識到了這一點。

雖然帕克自身的攻速偏低,但是配合天賦提供的技能特效:相位轉移時攻擊範圍內所有目標和大招持續期間對範圍內所有敵人進行高速普通攻擊,在一波團戰中能夠數進數出的帕克在技能產生的魔法傷害之外,已經能夠輸出多次全體的普攻效果。

可能之前,在聖劍未到手一身保命裝備的帕克打出的這幾次普攻還有些刮痧的嫌疑,但是在聖劍提供的330點鉅額攻擊力加成之下,這個傷害已經不是什麼人都能夠安然承受的了。

“殺這個帕克一次,殺她一次我們就能翻。”正麵糰戰已經有些招架不住的N3rd戰隊早就明白了這場遊戲的關鍵,攜帶著聖劍的帕克一旦被他們擊殺就會失去最主要的輸出,而他們的陣容在奪取聖劍之後也確實擁有絕地翻盤的能力。

不過知道怎麼勝利和能夠奪取勝利這兩者並不等同,對於他們來說,這兩個短語之間甚至橫亙著一條難以逾越的天塹。

帕克在聖劍之後的下一件裝備選擇的可能是黑皇杖,而從她的裝備欄來看,已經擁有了一個秘銀錘的帕克用不了多久就能湊齊三個部件。一旦她完全做出黑皇杖,這局比賽可能就要畫上句號了。

“一起先手,不管誰能破林肯另一個人都給我控住。”打定決心最後一搏的N3rd糾集了最後的兵力,準備等待帕克下一次衝上前來。但這樣的戰術意圖著實過於明顯,已經聚集在高地上等待對方總攻的他們沒能迎來對方的強攻,在這個關鍵節點,對方那個在自己臉上浪了一整場的帕克居然消失在了地圖上。

“她在打BKB,能不能開個霧去抓一下。”

絕境下的主動出擊往往英勇而令人感嘆,但這樣的攻擊往往也只是賭上全部運氣的賭博,在他們開啟詭計之霧的時候就已經做好了有去無回的準備——

事實也是如此,一早就在他們一方的三角區高地上守株待兔的田銳澤破除了詭計之霧效果後,他們心心念念的帕克便閃身出來直接切入他們五人中央。

這樣囂張的跳臉伴隨著的操作也很簡單,她只是乾脆地朝地上丟出一個大招,隨後給了自己吹風讓自己在接下來的2.5秒內無法被選中。但是在這一個時間之內,帕克對受大招影響的五個人依然能夠進行持續不斷的攻擊。

在此之後,他們想要強行掙脫夢境纏繞的效果也已經為時已晚,在受到兩到三次攻擊後血線迅速下滑的他們由於自己的密集站位吃了大虧,意識到這一局已經再無希望的他們也就敲出了GG。

“下把好好打,還有機會。”

已經三年連續參加?大Major的大三老油條們並沒有什麼包袱,於是在這樣的互相鼓勵之後也就心平氣和地開始等待下一場比賽的開始了。