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034 虛無之靈

在似乎有些勝之不武地擊敗了C2聯賽的中流戰隊之後,這次直播實際上已經在直播效果上達到了巔峰。

對於那些對遊戲本身沒有太深理解的輕度玩家來說,這一局算是EPA給了面子,但是在那些有著相當遊戲理解的老手看來,這一場比賽接下來的時間很可能非常無聊,EPA和DB幾人的關注核心完全會在“能不能殺死水人”上。

而從這個水人精彩絕倫的對局表現來看,這種競賽最終相比會以進攻方無法處理水人而結束——他們雖然控制足夠,但是這一條控制鏈的開端只能是水人的失誤。

然而這個水人——雖然那些摸到陸心蕾直播間的觀眾從上帝視角看並不是毫無失誤,但是除去那些在刷錢的時候切錯動力鞋屬性之類的微小失誤,在正面戰場上的那些可能被對方抓住的誤操作都被以極快的速度彌補上了。

快到幾乎沒有人知道這個失誤的存在。

面對這樣一個滴水不漏的陣眼,即便知道贏下這場比賽的關鍵點是擊破這個水人,EPA戰隊的眾人也找不到切入點。直接體會到這種無力感的他們,能夠面對的選擇只有慢性死亡和乾脆認輸這兩種。

不過並沒有人會在現在跳出來說自己到底對局勢有多瞭解,那些看得透的觀眾並沒有閒情雅緻和其他玩家爭辯,直接參與比賽的主播們面對這樣的情況,大部分人也不會太多地吹噓自己。

於是,在稍微拘謹地商業互吹了一下,並分頭調戲了彈幕之後,幾個來自DB的前輩主播互相確認了一下之後便開啟了下一輪的勇士聯賽匹配。

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半決賽他們遭遇到的隊伍是由五個DB的粉絲組成的,而整場比賽也就隨之充滿了藝術感。

掛著鱅哥照片作為戰隊頭像的他們選出了五隻貓來組成陣容:中單位置的風暴之靈藍貓,優勢路五號位熊貓酒仙輔助一號位大哥灰燼之靈火貓,而在劣勢路則是大地之靈土貓和世外之爭版本的新英雄虛無之靈紫貓。

這五個淵源頗深的英雄組成了這個讓人一時之間不知道怎麼評價的神秘陣容,而邊路四個近戰英雄在對線期也順理成章地沒有打出任何優勢。

雖然在中期團戰中,擁有長距離位移技能和控制的四個元素英雄,以及大招可以一分為三的熊貓酒仙一度給外掛了一個陸心蕾的DB眾主播造成了一些麻煩,但是過於飄逸的陣容往往也意味著容錯率極低,再加上對方有意無意的整活,最終,在老田操刀的核心位大哥幻影刺客收繳了對方火貓陣亡後掉落的聖劍之後,這局堪稱有送有翻盤的比賽也落下了帷幕。

作為DB一行人中的生面孔,在中路拿出沉默術士的陸心蕾當然也受到了一定的關注,但也僅止於一點關注罷了。

沉默術士這個英雄最核心的技能在於他的大招,全領域靜默能夠使地圖上所有的敵方單位沉默一段時間。

雖然這個不算硬核的控制技能會被各種各樣的道具和裝備解掉,但是對於對方這種花裡胡哨的陣容來說,按出保命道具所需要的時間可能足以致命,最後一波團,對方身背聖劍的火貓暴斃在人群之中,很大的原因還是因為已經提出重新整理球,擁有兩個大招的沉默術士的強行沉默——

全領域靜默的沉默效果無視技能免疫。

不過雖然在這一局中,這個同樣堪稱整活的中單英雄起到的作用不比其他人少,但畢竟依然是一個沒有位移,沒有花哨技能的遠端英雄,技能釋放的精準程度雖然也能體現出機師的水平,但比起極限躲技能來說,能夠吸引到的目光更少。

能贏就行了,在現在這樣的平臺她要做的事就是表現自己,並不一定要強烈的為自己爭取什麼,只要表現的足夠好,就不會苦惱有人不識貨。

這是競技類專案最吸引人的一點:在這個領域裡,有實力是能打出頭的充分條件。

第三局比賽,也就是DB戰隊本輪勇士聯賽的決賽在已經開始能說得上話的五個主播相當輕鬆地氛圍中開始了,確實已經瞭解到這個被鱅哥拉來的女主播實力幾何的其他DB成員們也開始和陸心蕾搭上了話——這種感覺帶給女孩的除了一點點緊張之外,更多的是奇妙的感覺。

在曾經的那個世界中,無論是身為前職業選手還是身為主播,那個男人都少不得與他們進行溝通交流,作為圈子裡算是口碑較好的一部分人之一,他和現在這些試著和自己攀談的男人說不上陌生。

而現在,她只是剛剛踏足這個巨大人際圈邊緣的小女生,能夠和成名日久的他們說上話已經是相當難得的事情。

雖然在她決定要試著踏上這條路的時候就知道,自己早晚要和這些曾經世界裡的熟人們以一種令他懷念的方式初次見面,但是當她確實地和這些人進行交流的時候,才發現自己的預想有些天真了。

這是一種非常奇特的感覺,奇特到她有的時候忍不住想要發問“你們認不認識一個叫……”

不會這麼問的,她搖了搖頭,否定了自己的這種衝動。

她早在那個夢之後剛開始的兩天裡就已經在網路上深度地搜尋過關於“那個男人”自己的全部資訊,得到的結果無外乎不存在。那個名字並不是一個偏門的片語,全國可能有成千上萬的人和曾經的那個男人重名,但在這些人中,女孩沒有找到任何一個走著那條人生道路的男人。

既然已經知道了問題的答案,現在這個問題也就是不合時宜的,問出這個問題大概也只會讓他們奇怪。

可能在私下裡可以半開玩笑地問一下吧,她打了個哈欠,在週末晚上開始的勇士聯賽打滿三局所用的時間對她來說不算太晚,但也不早。

在這樣的胡思亂想之中,比賽的BP環節已經來到了最後的兩手,面對隊伍中其他人“你覺得這一手點個什麼英雄好”的詢問,陸心蕾稍微揣測了一下對方被保護在最後一手的中單英雄,做出了最後的回應:

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“給我點個紫貓吧。”

“確定?”

“紫貓有位移有控制,配我們這整個陣容蠻好打的。”

她點了點頭,雖然知道自己現在的隊友們看不到。

“那我點了啊。”

負責進行英雄選擇的阿堡稍微確認了一下,就點出了新版本世外之爭推出的兩個全新英雄之一的虛無之靈,作為貓貓系列英雄的虛無之靈,他和他在遊戲中的前輩們:土貓,藍貓和火貓在技能機制上有著相當的共同點,但是更加靈活的位移和可操作性更強的控制技能讓他擁有了自己的特色。

而同樣的,和他的貓貓兄弟們一樣,紫貓也是一個對機師個人水準要求非常高的英雄。

伴隨著來自虛無的空靈音效,端莊的虛無之靈緩緩從紫色的黑洞中走出。面對這樣的英雄選擇,對方立刻予以回應:

“仙女龍。”

“嗯?”

“不是,這人怎麼頂著紫貓拿帕克的。”

同樣的問題也在對方的隊內語音頻道中響起,虛無之靈的A杖效果能夠使他主要的AOE傷害技能附帶沉默效果,配合能夠打出控制的殘陰,這一套技能是能夠讓身板不硬的帕克被控到死的。

那個選出帕克的玩家現在也陷入了迷茫:他確實點錯了。