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第六百五十八章 魂歸來兮

將許可權下放給各級武將,至於他們到底怎麼用,商戢就不管了。事必躬親對平州這種體量的團體而言並不是什麼高明手段,那可是真的會累死人的,諸葛亮的“後車之鑑”猶在,商戢也不會為難自己。

搞定了功勳任務許可權,不理會因為自己的一份系統通告而導致整個玩家群體動盪,商戢開啟自己的屬性版,檢視收穫。

首先一點就是聲望值,單單毀滅龍城就給商戢帶來了整整五十萬的聲望值,這應該是烽火開服一來單筆數量最大的聲望值了。再加上之後的全球系統通告獎勵的十萬,商戢的聲望值總量突破兩百萬大關,目前是兩百三十萬之巨!

另外,屬性的提升也尤為矚目,武力值提升了一品,目前是98點(地級中品),與當初趙雲剛出山時水平相近,單論武力值,和最頂尖的一撮歷史武將相差無幾了。

統帥、智力、內政統統提升一點,分別為82、60、43。

除了屬性值的提升,最明顯的一點變化就是多了一個特殊稱號毀城者。

【毀城者】:唯一特殊稱號,佩戴該稱號,麾下軍隊攻城器械威力提升百分之三十,摧毀城池所需時間減少百分之二十。在攻城戰期間,親自率領的軍隊戰鬥力提升百分之二十,能持續降低守城軍隊士氣。守軍有較小機率被該稱號震懾,主動開城投降。該稱號為特殊稱號,不提供單體實力增幅且無法進階。

備註:該稱號為第一個摧毀王級城市玩家的專屬稱號,具有唯一性。如果該玩家轉生,該稱號自動消失且不再出現。

一個很強力的稱號,目前商戢可以確信,平州軍在野戰中誰也不怕。但受限於烽火的特殊機制,攻城戰中守城一方具有極強的優勢。歷數幾年來平州軍參與或者承擔的攻城戰,要麼是以勢壓人,依靠絕對的武力優勢強行破城,要麼就是以近似於取巧的方式獲勝。

在雙方實力差距不大的情況下,商戢甚至不敢肯定自己能否攻下一座守備完善的大城。

【毀城者】這個稱號在很大程度上彌補了這個缺陷,尤其是守軍有較小機率直接開城投降這條,更是bug一般的強力,等後期攻城器械越發純熟,任何堅城在平州軍面前都將失去意義!

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喜滋滋的關閉了毀城者的屬性介紹,商戢繼續檢視收穫。

當初與毀城者同時出現的還有一份特殊攻城器械圖紙,猶豫當時時間緊迫,商戢都沒顧得上瞅一眼,如今總算有閒暇檢視了。

【破城龍炮設計圖紙】:根據該圖紙,可製造大型攻城器械【破城龍炮】,使用最低要求大宗師級建造師。

“嘶!”

屬性說明很簡單,但商戢卻忍不住的驚呼出來。

破城龍炮之威,當初在盧植軍中有幸見識過一次。幾十門破城龍炮一齊轟鳴的震撼場面商戢到現在還記憶猶新。

大城級別的城牆,僅僅兩輪齊射就轟出了一個幾十丈寬的超大缺口,城牆在破城龍炮面前宛如薄紙!

商戢依稀記得當初公孫家舉族來投,商戢最迫切詢問的就是能不能製造破成龍炮。按照公輸尺所言,製造出來沒問題,但因缺少圖紙,從頭開始規劃,即使以公輸家的能力也得舉全族之力研究一年以上才有希望成功。

權衡之下商戢暫時停止了破城龍炮的研發,轉而讓公輸家完善改進常規攻城器械。

不過這並代表商戢就忘了破城龍炮。相反,隨著面對的敵軍越來越強,對破城龍炮的苛求也越來越強烈。正所謂踏破鐵鞋無覓處得來全不費工夫,破城龍炮設計圖紙就這樣出現在商戢面前,讓商戢如何不興奮?

單看破城龍炮和毀城者這兩個稱號,這次萬里奔襲龍城就不虧了!

小心翼翼的將破城龍**紙放入乾坤戒中,商戢有些忐忑的開啟了毀滅龍城後接到的兩個任務。

【脫變】:s級稱號【異族征服者】晉級任務。

任務要求:消滅華夏區目前最為強勢的異族鮮卑,征服並有效控制鮮卑百分之六十以上的土地和人口,s級稱號自動進階為ss級稱號【異族統御者】。任務有效時間為一年,超過一年未達成要求,則視為任務失敗。

當時剛剛接到系統提示的時候商戢就猜測要進階的稱號可能是異族征服者,今日一看果然如此。

雖然已經有了個ss級的稱號【真武神】,但再來一個ss級稱號誰也不嫌多。而且根據以往的經驗,異族統御者與真武神的側重點截然不同,能起到增強互補的作用,商戢很期待進階後的稱號將會有何等強悍的效果。

關閉【脫變】任務介紹,商戢開啟了另一個任務【魂歸來兮】。

【魂歸來兮】:在這片土地上有太多的廝殺與征伐,延續數千年的華夷之戰,無數忠魂烈士埋骨他鄉。你率領軍隊摧毀了龍城,勸慰了先烈英魂,開啟了ss級特殊任務【魂歸來兮】。

任務介紹:在三個月內率領軍隊徹底消滅目前的草原霸主鮮卑,則任務自動完成。所有戰死草原的華夏英烈將以戰魂的方式迴歸,同時歸來的還有帝國雙壁大將軍衛青、驃騎將軍霍去病,飛將軍李廣。

備註:戰魂將駐紮在草原之上,非特殊情況不可離開。且戰魂皆炎黃血脈,任何時候都不會參與到內部戰爭之中(包括衛霍李三人)。

備註2:戰魂初始實力等同生前,有足夠的香火供奉,戰魂的實力能進一步提升,反之實力將會下降。魂碑不碎,戰魂不滅,所有戰魂皆可在魂碑中重生。戰死後實力降低直接下降為原來的三分之一,透過消耗香火供奉可恢復實力。

備註3:任務失敗,所有身具炎黃血脈之輩對您的好感度將大幅下降,你麾下部隊將進入迷茫狀態,士氣全體下降二十點,戰力全體下降百分之二十,持續時間五年!

看完這個任務介紹,商戢手一抖,差點一個踉蹌栽倒在地。

戰魂,魂歸來兮,果然名副其實!

從殷商時期到現在,華夷之戰幾乎就沒有停止過。齊桓公尊王攘夷、趙武靈王胡服騎射、秦開卻胡、蒙恬北擊匈奴,這些都只是華夷之戰的一個縮影。

除了這些,還有最著名的漢匈之戰。

從西漢高祖劉邦白登之圍(公元前200年)開始算起,直到東漢永元三年(91年)大將軍竇憲、耿秉深入瀚海沙漠,出擊鹿塞,大破匈奴於金微山,徹底解決北匈奴為止,整個戰爭周期長達三百年!

然而,漢匈之戰結束並不代表華夷之戰落幕,緊接著鮮卑崛起,成為新的草原霸主,第n輪華夷之戰拉開序幕。

漢匈之戰不止時間跨度大,地域跨度同樣驚人。最東邊的戰場就在遼東郡,向西則直接跨越到大宛烏孫等西域國家。最南邊匈奴的烽煙在長安甘泉宮就能看到,最北面則深入漠北,跨越祁連山脈甚至直抵貝加爾湖。

在這長達上千年的戰爭中,戰死的華夏英烈數不勝數。

商戢之前就考慮過戰後問題。消滅鮮卑不難,難的是如何根絕後患。

草原的地理位置和自然環境就決定了那裡肯定以遊牧為主,農耕文明即使一時半會而能將之消滅,但也不可能長時間駐軍。

軍隊一旦撤離,適宜的環境就會快速催生出新的草原霸主。東胡匈奴鮮卑莫不如此,甚至以上帝視角看,接下來還有柔然、突厥、契丹、女真等等。

商戢思索之後,唯一能想到的解決辦法就是趁著己方軍力強橫,利用炎黃神廟的歸化能力,儘可能的將鮮卑歸化,減少草原之上的人數。

但這種辦法解決的了一時卻解決不了一世,漢武帝巔峰時期的軍力遠超商戢,最後不也沒辦法徹底解決草原問題嗎?草原地域如此遼闊,商戢不可能控制草原上的每一方草地。

不過,只要完成了魂歸來兮的任務,北方異族將永遠跪下唱征服!

魂歸來兮,戰魂迴歸,到時候整個草原之上將遍佈戰魂軍隊,更有衛青、霍去病、李廣三位超級武將坐鎮,草原將會成為平州的牧場,而構不成任何威脅!

當然,這任務成功了能一勞永逸的解決草原問題,但失敗了後果也相當嚴重。

所有身具炎黃血脈的人都會降低對商戢的好感度,幾乎就相當於商戢在華夏區的發展難度驟然提升兩個等級。另外,全軍進入迷茫狀態,士氣下降二十點,戰鬥力下降百分之二十,持續時間還長達五年之久。

帶著這個負面狀態,五年之內平州軍就別想再有什麼大的作為了。以目前烽火中風雲湧動的局勢來說,五年之內困守平州,五年後也基本就告別了爭霸戰爭。最好的結果也就是和歷史上的公孫度一樣,偏居一隅,等候真龍天子上門收拾自己。

在知曉【魂歸來兮】這個任務之前,商戢心裡還打算是不是先避敵鋒芒,在草原上與軻比能繞圈子,拖延三個月時間,讓軻比能的國運戰爭自動失敗。

沒了軻比能的鮮卑,對付起來難度大降。即使這一次不能徹底解決,今後也能慢慢炮製。

不過魂歸來兮這任務一出,商戢直接幹脆利索的放棄了拖延戰術,相反,他還得防備軻比能搞拖延。

軻比能不能承受國運戰爭失敗的後果,商戢同樣不能接受【魂歸來兮】失敗。這終將是一場硬碰硬的血戰,雙方都沒有投機取巧的可能。