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第十四章 元素法師

裴依斐的神射手打法剛猛,慫這個字從來都不在裴大少爺的字典當中,這場跟葉柏寒之間的指導賽也是這樣,裴依斐開場打得就異常的兇悍,箭雨傾盆,多如牛毛,上來就把葉柏寒逼得有些喘不過氣來。

神射手是神蹟之城遊戲當中射程最遠的職業,所以單論遠端消耗壓制能力,神射手冠絕全場,在神射手的兩種通用流派中,無痕憑藉一手令世人為之驚歎的微操作聞名於世,他的神射手能夠很快透過普攻打出流血效果,加上Dragon的保排打法,無痕的神射手主要是走平A的被動特效流派,持續輸出是非常足的,但是瞬間的火力壓制能力,還是略有不足。裴依斐自認天賦驚人,可在微操作方面,面對無痕還是甘拜下風,所以裴依斐也就不去觸自己黴頭了,他的神射手是MPL當中技能壓制流派的代表,鳳凰于飛的神射手以技能輸出為主,所以對於需要施法吟唱的法師威脅,他可是比無痕要高出至少一個檔次的。

葉柏寒的元素法師非常注重施法速度,他的武器是擁有最快施法速度的寶珠,加上專門配給武器的快速施法動作,葉柏寒釋放起技能也是給人以賞心悅目的行雲流水般順滑,很可惜,法師天生的施法速度就無法跟神射手的普攻相提並論,就算是葉柏寒想用基礎技能抵消裴依斐的箭矢攻勢,也是心有餘而力不足,只得一面透過走位儘量快速拉近雙方間的距離,一面用力所能及的基礎技能打掉更多飛馳過來的箭矢。

“十七這位新人的心理素質很過硬啊,在鳳凰于飛這般猛烈的攻勢下,還是沒有落於下風,我想就是換上已經打了很長時間比賽的職業選手,也不過如此了吧。”嘉年華活動的解說還是安排讓阿彬和仰望天空兩位進行,阿彬一貫以誇獎選手為主,更多地調節現場氣氛,而仰望天空這位退役大神,在技術層面的分析就更多了。

“阿彬說的沒錯,十七能打成現在這種局面,已經很不錯了。”仰望天空對葉柏寒的操作也是讚不絕口,同時他給出了佐證觀點的原因,“元素法師這個職業不常見,但我們現在可以暫時把他當成墮落天使去看,墮落天使在面對依靠技能輸出的神射手時,在穿越神射手火力網的時候,通常會消耗5-15%的血量,而在對抗鳳凰于飛這種大神的時候,這個血量差還需要進一步拉大,十七已經跟鳳凰于飛拉近到二十二格的距離了,他現在的血量還保持在97%,這已經是非常不錯的職業水準了。”

說到這裡,仰望天空總有種英雄遲暮的苦澀,他原本是Dragon戰隊的初代隊長,就是因為年紀大了狀態下滑的太嚴重,被黑粉們天天血罵,甚至是舉著燈牌來到現場勸他退役,退役之後來到瞭解說界,仰望天空每當見到這些天賦驚人的年輕選手,心裡總是少不了懷念與感嘆。

“元素法師已經有六七年沒有登上大賽舞臺了,我記得上一次見到元素法師的時候,還是第一屆MPL開賽的

那一陣,很快這個職業就被當時改版的神眷者取代了。”仰望天空是跟劉南同一批加入神蹟之城的老玩家,對那段歷史記憶猶新。

阿彬對元素法師這個職業也不是很熟悉,想必底下的觀眾們也是如此,想罷,阿彬順著仰望天空的話,不露痕跡地恭維了他一下,“元素法師卻是是冷門職業,不過我們仰望天空大神當年可是有著跟元素法師交手的經驗,我想仰望大神也不會吝惜自己的經驗,給我們介紹介紹元素法師這個職業的優劣勢吧。”

“元素法師的技能是所有職業當中最多的,總共有冰火風土四系技能……”

“地火風水,莫不是創世神的節奏。”阿彬顯然也是被玄幻小說荼毒的中二病,在一旁小聲嘀咕,惹得底下觀眾鬨笑一團,仰望天空斜了他一眼,才讓阿彬閉緊嘴巴。

“元素法師的技能組合眾多,可以輕鬆應對任意局面,同時他的三十級大招元素轉換在後期CD極短,可以頻繁更換技能跟敵人交戰,打出技能差從而取得勝利。”仰望天空不愧是老玩家,很快就把元素法師的優勢言簡意賅地表達清楚,同時,也沒有忘了將元素法師的劣勢也跟大家分享出來,免得有些觀眾急不可耐地再建立一個元素法師的號,玩半天玩不好,浪費時間浪費生命最後反過來怪解說誤人子弟。

“技能花裡胡哨,可操作性很高,但是元素法師的上手難度同樣很高,需要玩家大概記清自己技能的CD,很多玩元素法師的新手都會出現切換技能卻發現技能還處在CD當中的尷尬局面,但這點問題對於職業選手來說都不算什麼,元素法師真正被版本拋棄還是因為他的節奏太慢,MPL的比賽節奏逐漸朝簡潔明了的方向發展,一場團戰瞬間交鋒,火力強的隊伍容易取得勝利,這也是為什麼神諭者和墮落天使大火的原因,但是元素法師的技能傷害就非常不盡如人意了,元素法師的技能單體技能傷害勉強高過純輔助的吟遊者,同時元素法師的控制更不穩定,傷害疲軟控場也不盡如人意,這才是元素法師成為版本棄子的最關鍵因素。”

說了這麼一大堆,仰望天空最後還不忘將話題扯回比賽當中,“當然,一個職業玩的好壞,更重要的還是看選手,那麼就讓我們拭目以待,看看十七能帶給我們怎麼樣的精彩表現。”

葉柏寒跟神射手的交手次數不算少了,跟裴依斐有著類似風格的也碰見過數次,依靠技能輸出的神射手可以當成一名法師來看待,他的技能爆發能力很出色,可是持續輸出能力略顯不足,所以葉柏寒的對戰核心思路,還是打技能差,只要裴依斐交出過多的技能,那接下來就是他的舞臺了。

裴依斐當然也不是易於之輩,能夠成為不死鳥戰隊的真正核心,單靠金錢可是籠絡不住他手底下的那些實力派選手的,裴依斐的個人實力同樣非常出色,在開場一波試探之後,發現寒公子這傢伙走位相當風騷,而且還用冰霜衝擊好多

次擊落他射出的箭矢,原本就沒把葉柏寒當成新人看待的裴依斐更加認真了起來,在別的方面他可是一直被葉柏寒壓了一頭,要是再在遊戲方面還比不過,那他裴依斐真可以跳樓自殺了。

冰霜射擊,神射手的十五級技能,效果是朝前方射出多束具有冰凍效果的箭矢,被攻擊的單位會受到減速,這個技能的CD不長,是神射手跟人拉開距離風箏的核心技能,因為箭矢的數量太多,單憑操作很難全部擊落,葉柏寒也不出所料地被冰霜射擊命中,十七被減速。

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裴依斐沒怎麼見過元素法師這個職業,不過條條大路通羅馬,對戰法師的總體打法都是不會有什麼太多變化的,裴依斐沒有跟法師硬拼火力爆發雞蛋碰石頭的愛好,他有意識地留技能,到目前為止,只釋放過冰霜射擊和穿雲箭兩個技能,為了以防萬一,裴依斐更是將大招沉默箭破魔之矢和眩暈箭強力矢捏在手裡。

被裴依斐這樣不斷消磨血線,一般人早急不可耐地衝上去一決雌雄了,葉柏寒還是穩如泰山,裴依斐是他遇到過的最強神射手,他的技能釋放並不是最簡單地預判,更多的是利用技能逼迫走位,比如十七的左側都是石柱,而裴依斐的箭矢主要都是在十七的右側聚集,人們下意識地為了不吃技能,都會朝石柱的方向靠攏,那麼在石柱邊上,天然就多了些地形阻礙走位,那麼接下來就是裴依斐釋放技能大力進攻的機會了。

葉柏寒同樣是利用地形戰鬥的達人,葉柏寒的第一次出名就是在跟張文頎對戰的時候自行創造出的撒石陣戰術,裴依斐這一番操作,葉柏寒是寧可多損些血量,也不願意將自己的活動空間縮小,功夫不負有心人,在自己的血量被消耗到92%的時候,裴依斐的鳳凰于飛總算是身處元素法師十七的火力範圍內了。

這場戰鬥,葉柏寒同樣是選手冰系法術起手,在裴依斐來到他的射程內,品字形冰霜衝擊瞬間形成了對於裴依斐的反壓制,技能流派的神射手普攻不會附帶減速效果,所以裴依斐可不願意被元素法師的冰系技能命中,失去了天然的移速優勢的神射手,與案板上的魚肉無異。

裴依斐彷彿一時間變成滑不留手的泥鰍,在葉柏寒的冰霜衝擊覆蓋網中穿梭,論起比賽經驗,裴依斐要遠超葉柏寒,這種小細節,也都是不經歷長年累月的積攢完成不了的,裴依斐已經形成了肌肉記憶,而葉柏寒卻需要大腦獲取信息處理之後再反饋給身體,之間自然會有時間上的差異,也多虧了葉柏寒的反應迅速,操作、手速都是上上之選,才沒有被裴依斐直接拉開差距。

一直選擇避退的裴依斐很快又跟葉柏寒拉開距離,再度佔據射程優勢的神射手重新開弓,這種根本不跟葉柏寒有正面接觸的打法非常猥瑣,可是卻成果顯著,等到葉柏寒再度來到二十格的距離內,他的十七已經變成了79%的血量,而反觀裴依斐的鳳凰于飛,還是明晃晃的滿血,分外刺眼。