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第七十四章 Dragon對國色,主將賽Ⅲ

“按照Dragon戰隊的一貫風格,在遇到主將賽的時候,把隊內核心無痕放置在最後的位置保取兩分的機率要超過80%。”現在正處於第三場比賽前雙方調兵遣將的時刻,阿彬拿出了早已準備好的記錄本,為觀眾們預測接下來可能發生的局勢。

“如果Dragon戰隊還是採取這樣保守的打法,最後很可能在主將賽被國色打個4:2,從而拉開差距,Dragon想要贏得比賽只能賭團戰必勝,不然將大比分拖到之後國色主場,那他們的壓力會大上很多。”阿彬只要不為了博取眼球,通常來說他還是很靠譜的解說。

“Dragon是需要調整了,他們需要一名個人能力極其出色的選手加入戰隊,這個賽季以來所有戰隊面對Dragon都會選擇BAN掉經濟戰,畢竟Dragon的經濟戰有超過九成的勝率,但是反觀突出個人實力的主將賽和單人賽,Dragon在這裡老是丟分,如果Dragon再不去改變,就很難繼續走下去。”仰望天空面目肅然,語氣中暗含的急切,恨不得他能親自上場,為Dragon挽回劣勢,不知道的觀眾可能還以為Dragon今年的成績有多差呢,現在已經來到華國神蹟四強賽之中,仰望天空還是這種恨鐵不成鋼的樣子,真不知道他對於現在的Dragon有多高的要求,畢竟仰望天空當隊長的時候,最好的成績,也不過是四強,現在的Dragon已經算是逼平了歷史記錄了。

解說臺那邊還在討論Dragon接下裡的走向,可是現在誰也不能改變派遣上去的選手,畢竟在選擇主將KOF制之後,雙方隊長就已經把本場比賽派遣人的名單遞交到裁判員那裡了,仰望天空所希望的,也不過就是Dragon能夠賭一把,把無痕往前派,最好能撞上國色的貴妃醉酒,讓對方主將失分自己得分,這一來一回就是四分的差距,一下子就把劣勢搬回,只可惜,Dragon在季後賽還是偏穩,派出了胖豬的盜賊打這第三場至關重要的比賽。

第三場比賽可以說是非常重要的一局了,好的一方面是可以乘勝追擊,擴大優勢,往壞裡說,如果之前陷入劣勢,第三人獲勝不但能夠重振士氣,還可能使雙方選手的心態發生轉變,畢竟誰都不是能夠接受大優勢被逆轉的,選手也是人,只要是人就會有心理上的影響。

國色看重初期的優勢,在最開始兩局分別派出了她們的隊長昭君出塞和能進能退的血法師巾幗宰相,這第三場為了拿下,更是不惜在撞上對面無痕的威脅下派出了她們隊伍的守擂主將貴妃醉酒,要知道在單人遇到的情況下,無痕打貴妃醉酒的勝率是三戰全勝,這樣派人,也算是國色盡力一搏了,不過現在看來,她們的策略成功了,Dragon並沒有改變往常用無痕守分的打算,這樣雙方的主將避免碰頭,分別穩拿兩分,也算是皆大歡喜。

“哎。”解說臺上面的仰望天空輕嘆一口氣,並沒有被別人聽到,他雖然想無痕來贏打貴妃醉酒,可是就算現在無痕對戰貴妃醉酒有心理優勢,可也不見得這場就不會翻車,Dragon好不容易來到季後賽,想要穩紮穩打,也是無可厚非,這是這樣一來,在季後賽上,單人實力偏弱的Dragon缺陷就被無限放大,畢竟Dragon是以團戰成名的隊伍。

一開場,貴妃醉酒並沒有像普

通玩家那樣,譁啦啦直接把小弟全部召喚出來,看著人多勢眾一大群,浩浩蕩蕩極為威武,可是實則根本沒有用處,亡靈巫師的召喚位是有限制的,他身邊只會重新整理三團屍氣,而亡靈巫師召喚的骷髏和殭屍,都是需要屍氣才能進行召喚的小弟,預留屍氣,這應該算是判斷一位亡靈巫師是否成熟高階的標誌。

骷髏召喚,亡靈巫師的基礎技能,在屍氣中召喚骷髏兵進行作戰,骷髏是亡靈巫師最常用的BB,具有靈活高傷害的優點,絕大多數情況下,亡靈巫師的輸出都要依靠骷髏。

殭屍召喚,亡靈巫師的十級技能,召喚一隻具有大量物理抗性的殭屍,這是亡靈巫師的保命技能,也算是自帶的肉盾,一隻殭屍能夠抗住神裝神射手好幾秒的輸出,可想而知這是多麼可怕的肉坦,而且殭屍還可以源源不斷地召喚,所以普通的物理職業,面對亡靈巫師根本難以在殭屍環繞的情況下威脅到亡靈巫師的本體。

貴妃醉酒在自己身前召喚了一隻骷髏在前方探路,自己身後緊貼著自己大約一兩格的位置處召喚了一隻殭屍,謹防盜賊繞背偷襲,殭屍是有物理抗性的肉盾不假,可亡靈巫師確確實實是一個法系大脆皮,甚至在體質屬性和耐力屬性的成長方面,亡靈族已經是諸多種族中最墊底的存在,這也就使得亡靈族的血量和防禦力都是非常差,可以算是一碰就死的典型代表,這種高風險高收益的職業,貴妃醉酒再小心謹慎也不為過。

倏地,地面上有陽光被遮擋住的痕跡,貴妃醉酒眼疾手快,指令骷髏兵對那個方面揮出了骨刀,同時“當”的一聲,骷髏的攻擊被人擋了下來,那是盜賊胖豬用匕首擋住了骷髏的攻擊。

神蹟之城採用全息真人視角,所有的一切都儘量朝現實中靠攏,這種陽光沿直線傳播,能夠被物體遮擋的細節,設計師也沒有拉下,在黑色荒原這張地圖中,根本沒有任何能夠阻攔視線的物體存在,那麼地面上顯露出的陰影,必然就是隱身的盜賊。

在遊戲中,很多玩家都非常痛恨能夠隱身的盜賊,他們隱身後突如其來的攻擊帶走了無數玩家的生命,這種防不勝防的暗殺令人困惱,可是對於職業選手來說,分辨地圖中是否有盜賊蹲伏應該算是基本功了,只要注意力足夠集中,都能觀察到地面上是否有陰影,這也就防止了盜賊單人擊殺脆皮重新整理技能後輕鬆一秀五的操作。

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盜賊有兩種隱神方式,一種是人族的種族技能,也是盜賊的基礎技能隱匿,原地站定一定時間之後,可以釋放技能隱藏自己的身形,缺點是不能移動,任何的操作都會讓自己顯形,而且在戰鬥狀態中無法觸發,所以隱匿從來都是盜賊先手陰人時候用的技巧。另一種隱身,是盜賊的五十級技能,也是他能夠在戰場上來去自如的核心技能——戰鬥隱形,使盜賊強制消失在所有人的視野中兩秒,破隱之後的下一次攻擊必定觸發暗夜獵手的背後攻擊效果。

盜賊跟幽夜刺客都是刺客類職業,可相較於幽夜刺客有血族變身的保命能力,還有飛蝠踱步這種強力的位移技能,盜賊的位移能力偏弱,只有瞬華這個近距離的瞬移能夠使用,所以,戰鬥隱形是否運用得當,是衡量一位盜賊功力的最關鍵因素。

胖豬根本沒有想透過簡單的隱身來偷襲貴妃醉酒之後取得優勢,這對於貴妃醉酒這種巔峰層次的玩家來說,根

本不現實,他隱神只是為了儘量拉近雙方之間的距離,唯有在距離足夠近的情況下,才能夠分辨地面上的陰影是否是有人隱身遮蓋住陽光,亡靈巫師怎麼說也都是法系職業,在遠距離施法控場才是他的本職,就算有BB的守護,跟刺客類職業近身搏鬥,也不是他的長項。

胖豬在招架住骷髏攻擊的下一刻,直接開啟了戰鬥隱形,準備繞背給貴妃醉酒來一套爆發連招,他們Dragon現在比分落後,而他也沒有憐香惜玉的打算,胖豬的身材不好,從小到大都是小胖墩,別人肉呼呼的看著非常可愛,可他卻是滿臉贅肉,一幅呆傻相,從小遭受了很多的歧視和白眼,最為重要的是,他喜歡的女生,可是明明白白告訴他,最討厭肥豬了,這下子可是激發了小胖子的敵視心理了,在遊戲中每當遇到女生,不管是真妹子還是男的惡意裝女生騙人,他都能爆發出無窮的戰鬥欲,面對國色戰隊這群嬌滴滴的大美女們,胖豬也是準備手刃美女,讓她們知道,電子競技不歡迎女生,她們還是老老實實在家相夫教子為好。

面對戰鬥隱形的盜賊,貴妃醉酒沉著冷靜,面色根本沒有絲毫的變化,她十指彈動,冠絕聯盟的手速直接爆發,很難相信,神蹟之城當中手速第一的達人竟然不是常年單身的男選手,反而是一名外表柔軟,氣質斐然的古典美女,令人眼花繚亂的操作下,根本分不清這一瞬間貴妃醉酒究竟用出了多少個技能,之間螢幕上瞬間重新整理了諸多召喚物,就連在戰鬥隱形當中的盜賊胖豬,都被逼得無處落腳,倉惶現出身形。

骷髏召喚、怨靈召喚、憎惡召喚、死亡騎士、陰影衝鋒。

原本召喚出的骷髏繼續對著周圍的空氣揮刀,身後的殭屍耷拉著肩膀跟昭君出塞背對背貼身,一雙死魚眼警惕著周圍的風吹草動,左邊召喚出新的骷髏向前挪步,右邊召喚出怨靈向前漂移,距離自己身後大約十格的位置召喚出肥頭大耳的憎惡,腆著肚子,嘴裡流淌著腐蝕的唾液,搖搖晃晃重踏地面,一位無頭騎士正坐在骷髏戰馬之上,一道陰影劃過,跟昭君出塞保持半側身子的九十度方向,向前發起衝鋒。

這一系列操作在一秒之內完成,亡靈巫師已經擺好了召喚大陣,就坐等胖豬的盜賊自投羅網,胖豬原本是做到了一套操作爆發的準備,匕首之上已經散發了森然的綠光,那是塗毒的象徵,淬毒匕首往往是盜賊準備爆發的起手式,只可惜他的連招還沒能生效,他隱身藏匿的位置就已經被貴妃醉酒預判了出來,他的身後被憎惡堵路,憎惡附帶的腐爛毒素已經滲進了他的血肉之中,胖豬的血量開始持續性下降,別看這速度非常慢,可是憎惡的腐爛毒素持續時間非常長,積小成多也是不俗的傷害。

身後有憎惡攔路,而想要前進,正對著的是在馬路上橫穿的死亡騎士,死亡騎士自帶技能陰影衝鋒,效果等於聖騎士的戰意衝鋒,被技能成功命中會附帶暈眩,而被控制之後就是被亡靈大軍包圍的下場,盜賊自己也是脆皮職業,根本扛不住亡靈軍團的幾次衝擊。

胖豬的一切操作想法都已經被貴妃醉酒洞悉,再想出其不意,也已經失去了先機,他戰鬥隱形的持續時間已經結束,接下來就是亡靈軍團的表演時間,隨著貴妃醉酒花式連招,胖豬也沒能成功爆發小宇宙,幫Dragon挽回局面,國色戰隊再下一城,連奪四分。