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第二部分:種族(3) 龍類/精靈

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2/04: 種族:龍類 The Dragons

2/04/01: 種族:龍類(1):龍類概述

被普遍認為是最強的史詩級光子生物。壽命非常長,只要給予足夠時間成長的話,會強大到幾乎不可戰勝的地步。

龍類一般都披覆有滿布光子的龍鱗甲,不僅堅韌無比,甚至能反彈大部分光子武器的攻擊。龍類擅長使用各種吐息攻擊,也會利用風壓,咆哮,毒素等手段擊殺敵人。

大部分的龍都擁有飛翔或者滑翔的翅膀,其上鋪滿了類似於光石的礦物質,它們是天然的光子反射鏡,以生物電驅動,即使非常纖薄的一層翼膜都可以製造出高度的反重力場,以支援龐大的龍類身軀在天空中飛行。學者們一致認為,如果不藉助反重力場,以龍類這樣龐大的身軀,實際上是飛不起來的。

2/04/02: 種族:龍類(2):專有技能:吐息 (Breath)

龍類除了堅甲利爪以外,最強大的武器莫過於他們的龍息了。

龍可以簡單地將體內的固有光子吐出作為攻擊手段,又或者收集自然界中的自由光子來進行吐息。前者發動極快,威力極大,但是要耗費龍自身的固有光子。

龍的吐息,簡單地說,就是各種光子吐息的性質變化。從最廣位人知的火炎吐息,到霜凍吐息,毒息,甚至雷電吐息都有。據說還存在直接影響生物細胞,讓細胞死亡角質化的"石化吐息"。能使用各種吐息,正是龍類強大的關鍵。

由於龍息實際上是吐出光子的同時讓光子的性質變化而已,其實任何生物只要肯花時間,都能學會龍息。

曾經存在人類向龍學習吐息,成為"龍語者"的例子,但是使用龍息和使用魔術是同出一轍的,也就是說使用者仍然會受到石化懲罰,過度使用就會死亡。

比起使用多種觸媒,精確控制光子的魔術而言,龍息可算是非常"粗糙"的術,輸出的光子完全由施術者承受,所以石化的風險非常高。雖然有著威力大,發動時間極短等優點,但仍被認為不適合人類使用。各種光子適應生物則可以在不受石化懲罰的狀況下使用,雖然使用起來威力和速度都及不上史詩級光子生物,因為普通光子生物沒有可以即時消耗的固有光子。

2/04/03: 種族:龍類(3):專有技能:量子融合 (Quantitative Fusion)

在所有史詩級光子生物中,龍類體內的光子濃度最高。

撇去外殼不說,龍類的內部構造有90%以上是固有光子和自由光子,僅有10%為寬鬆的分子結構,因此龍類的身體完全可以和同類相互融合。

只要調整好固有光子的共性,兩條,甚至更多的龍即可以融合在一起。融合時力量不是簡單的疊加,而是以幾何級數增長的。這也是[屠龍戰爭]中讓人類社會吃盡苦頭的真正原因。

但是龍類有一個通性:極度的自我主義。換句話說,龍們都是一群完全沒有組織紀律觀念,非不得以都不會和他人合作的生物。要統合多條龍的意志讓他們合體本來就是非常困難的事,合體之後作為"頭腦"的龍要統合其他"零件"一起行動,更是難上加難。因此,雙頭龍已是罕見,九頭龍或者更多頭的龍更加百萬年難得一見。

龍選擇合體的物件一般都是家族成員。但是龍族類裡即使是親如兄弟一樣的血親,相互仇恨的例子也比比皆是,因此血親之間合體的例子並不多見。在龍類隱世的當下,目擊過龍類合體的人不多於十位數字,歷史資料也鮮有記載。因此一般人總會錯誤地認為多頭龍是龍類的一個亞種,甚至只是虛假的傳說而已。

2/04/04: 種族:龍類(4):屠龍要訣

和魅魔,深海巨魔這些史詩級光子生物一樣,龍類也擁有強大的再生能力。可是身披厚重龍甲的龍類,肉體幾乎沒有機會受到傷害,因此再生能力明顯退化了,肉體再生速度顯然比其他史詩級光子生物要慢。

儘管如此,龍類的再生能力仍然是不容忽視的。特別是在對龍類的戰鬥中,不要以為把龍的尾巴砍掉就能夠安心,它們的尾巴只要過上半個小時左右就能夠再長回來,會又一次成為致命的武器。因此,對付龍必須速戰速決,給時間讓受傷的龍回覆元氣,等於給自己挖墳墓。

正確的屠龍方式有兩種:其一,是把龍的腦袋完全轟爛,因為腦部是龍類唯一不能再生的部分。其二,是把龍類的心臟刺穿,完全停止龍血的流動,這樣就可以完全阻斷固有光子在龍體內的迴圈,龍類就會失去再生能力,最終失血死亡(注意:死亡前可能還會掙扎數個小時!)。

實際上,古代獵龍者一族還創造過[屠龍術]的附魔秘法,可以完全分解龍類的固有光子構造,達到從內部破壞龍類肉體的效果。但是該術早已隨著獵龍者一族的衰落而永遠失傳。

2/04/05: 種族:龍類(5):龍族契約

與其他生物訂立契約,是龍類喜歡做的一個比較奇怪的行為。這可能是對它們的遠祖,魔王路斯法,的下意識模仿。

龍類喜歡給予自己欣賞的生物以自己的鱗片,因此法給予的鱗片繫結了一個空間傳送術的錨點,讓契約者能夠隨時把龍召喚出來。

當召喚時,龍類製造的亞空間通道只能由有厚重光子鱗甲保護的龍類透過,其他生物想要進入,就會馬上被亞空間內的不穩定力場拉扯得支離破碎,只有少量有非常高魔術天賦的法師能後反過來利用亞空間通道到達契約龍的所在地(前提是龍允許,否則龍可以瞬間關閉通道,把透過者永遠困在其中)。

當然了,龍類可不會白幹活。契約者每次召喚都需要支付相應的代價,貢品可以是食物,財寶,或者各種稀有品。龍類要求的報酬視契約內容和難度而定,雖然龍類是出了名的貪婪,但是對於契約所需要的報酬卻計算得極其公道,可能是出於龍類的自尊心所驅使,他們並不會多佔他們認為自己應得的那部分報酬以外的東西。

然而,歷史上僅有極少的生物能成功和龍族結成契約的。人們一般都是在和龍爭鬥中被殺死或者殺死龍,能夠與龍化解干戈,已屬極難之舉,更不要說是得到龍類的青睞,獲得契約的龍鱗了。所以歷史上能夠和龍類達成契約的人一般被專稱為"馭龍者",在各種族(特別是人類)中受到廣泛尊敬。

在古代的潘托拉肯,成為天位騎士的條件之一,正是要至少和一條龍訂下契約。不過隨著歷史的推移和龍族的隱世,這個條件變得越來越難實現,最終在公元前200年左右的時候被廢除了。(改為至少和一個史詩級光子生物訂下契約,而不再限定為龍類)

和龍訂契約的事也被考古學家認為是"潘托拉肯"一詞的詞源:Pandragon在古代凱爾特語裡正是"與龍一起飛翔"的意思。

2/04/06: 種族:龍類(6):龍族的隱世 (Age of Dormancy)

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大約從5000年前起,龍族開始隱離人世,過著低調隱居的生活。雖然沒有確切的證據表明二者之間的聯絡,但是5000年前也正好是龍類的王,龍帝泰坦斯失蹤的時候。考古學家和龍類學家都相信是因為龍帝的失蹤導致龍族的社會群龍無首,繼而各奔東西,進入隱世時代。

隱世後,龍類都基本老實了下來,在各山洞裡過著穴居生活,只要不受滋擾就不會主動襲擊人類。龍類偶爾也會互相爭奪地盤,但是不再有各種大規模的爭鬥。(這以前龍族和人類的爭鬥幾乎搞得人類社會雞犬不寧,各城鎮每天都在巨龍襲擊的陰影中度日)

偶爾有行為比較出格,襲擊人類城鎮的龍,也一般會因為勢單力薄而最終被騎士團消滅。

龍族隱世時期,潘托拉肯騎士團的原則一般就是不去惹龍,除非龍類主動出現在城鎮裡搗亂。而龍族隱世前曾經興盛一時,以獵龍為生的古代獵龍者一族,也漸漸因為沒有了獵龍的委託而衰落,改以狩獵和農耕為謀生手段,最後漸漸被歷史所淡忘。

到頭來,龍族隱世的原因仍然是一個迷。但是也正因為龍族的隱世而為人類社會帶來了最大限度的和平安定,促進了光輝地域5000多年來的高速發展。現在就算龍類不再隱世再次和人類爭鬥,估計也不是高度發展的人類社會的對手了。至少科學家們是樂觀地這麼認為的。

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2/05: 種族:精靈 (The Elves)

2/05/01: 種族:精靈 (1):概述

和人類的外貌幾乎沒有差異,唯一的不同,是擁有尖而長的耳朵。該種族是介乎於光子適應生物和史詩級光子生物之間,被認為是人類高度進化後的形態。

關於精靈的紀錄實在非常的少,有學者認為他們就是改造了自身基因,促成高度進化的古代人。人類歷史在一萬二千年前曾經出現巨大的斷層,這段時期也是精靈族開始出現的時期。

沒有人知道精靈到底有多長壽,但是科學家深信精靈族可以和龍類一樣長壽,他們的身體構造精巧結實到簡直是龍類的人形微縮版本,光子衰變週期非常的長,因此壽命也一定非常的長。

2/05/02: 種族:精靈 (2):天賦能力: 鷹眼術 (Eagle Eyes)

精靈是優秀的魔術師,由於其高度的專注力,他們精通於高難度的時空魔術,能夠輕易的扭曲空間,創造出異空間,或者創造出亞空間通道。

但是精靈的最大優勢卻在於他們的視力。

對於生物而言,肉眼所見會受光學條件限制,不僅看得越遠會越模糊,也容易受到障礙物所阻擋而看不到一些東西。但是精靈的超視力是革命性的,完全超越了其他種族的能力。他們觀察一個事物不僅僅是依靠光的反射方向來看,而是從世界中不停流動的光子流裡捕捉和這個事物相關的視覺資訊。因此他們想的話,可以看到世界的任何一個角落,任何一個人或物。當然,整個世界是那麼大,世界上的光子流是那麼的復雜多變,要完全捕捉全部的資訊,視覺化,再篩選出有用的資訊,幾乎是不可能的。就算對於超視力訓練有素的精靈也大約只能看清十公里以外的事物,如果事物受建築物阻隔,則更難看到(建築物自身的可視資訊會對最終捕捉到的資訊造成巨大的干擾)。

當然,如果距離很近的話,受過訓練的精靈可以輕易地看穿牆壁,能夠在完全無光的環境下正常視物,甚至可以看到熱源和能量源。該術被稱為"鷹眼術"。

精靈的眼睛雖然如此強大,但是他們越看得多,越想看得清楚,就會對視力造成越大的損耗。他們聚精會神視物的時候眼球裡聚集了大量的光子,這些光子會破壞細胞造成石化現象。作為光子適應生物本不會受到石化懲罰的精靈,卻仍會在持續用眼以後暫時失去光明。雖然透過一段時間的休息以後眼睛就會恢復,但是精靈失明的時候通常會完全失去抵抗力,容易被各種敵人偷襲致死。

精靈的耳朵也擁有極佳的聽覺。雖然不及眼睛的超視力,但是也能對精靈起到一定的保護作用,一來是防止精靈在聚精會神看遠方的時候被近處的敵人偷襲,二來也是為了讓視力使用過度而暫時失明的精靈們多一個賴以生存的優勢。

2/05/03: 種族:精靈 (3):黑暗精靈 (Dark Elf)

歷史上僅有少得可憐的記載,精靈族的表親。和擁有超視力的精靈相反,黑暗精靈視力只有稍高於正常人類的水平,但是他們卻擁有超聽覺,可以輕易聽見遠處一根針掉落地面的聲響。該術被稱為"千里耳"(Harkener) 。

超聽覺的原理和超視力十分相似,同樣是捕捉世界中的光子流,再將光子流中的資訊音像化。和超視力相比,超聽覺顯得被動得多,因為沒有了音源就不會有音像資訊。但是同時,由於需要處理的只是音像資訊,資訊的干擾相對少很多,超聽覺所能到的範圍比超視覺大,半徑能夠達到將近20公里,並且能夠同時捕捉多個目標聲源。

石化現象同樣存在於暗精靈的超聽覺裡。過度使用超聽覺會使暗精靈的內耳石化,一段時間內無法再聽見任何東西,此時暗精靈良好的視力以及夜視能力將會是他們賴以生存的唯一手段。

值得一提的是,聲音的傳播速度雖然只有音速,但是音像資訊卻可以隨著光子流,以接近光速的速度傳播。所以超聽覺不僅聽得比別人遠,也聽得比別人快,而且音源與聽者的距離越遠,這種差異就越大。即使同樣是以聽覺作為種族優勢(之一)的吸血鬼,其聽覺的範圍和響應速度也永遠及不上暗精靈。

2/05/04: 種族:精靈 (4):精靈淨土 (Elysim)

擅長時空魔術的精靈們,為了避免繼續和人類爭奪生存空間,在5000年前創造出一個恆定的亞空間,並且集體遷徙進入這個亞空間裡。該空間被史書稱為"精靈淨土"(Elysim),是個永恆不變的世界:它永遠都是舒適的春天,永遠陽光普照,卻又有適度的雨水。在這裡面的生物永遠不會衰老,如果他們願意,也可以永遠不需要進食,因為他們不會飢餓。

淨土的入口和大小都是個迷,但是初步估計該亞空間可以有一千萬平方公裡大,因為精靈只需要聚集少量自由光子就可以創造出巨大的扭曲空間,維持該空間的光子耗費也極少。

精靈族的遷徙和龍族的隱世幾乎是在同一個時期,也難怪學界會有著各種各樣的推測,甚至有人認為正是精靈族綁架了龍帝泰坦斯。雖然眾說紛紜,但是全都是毫無根據的推測,因為精靈的世界人類知道的實在太少了。這一切的傳說更加為精靈淨土蒙上了一層神秘的面紗。

因此,精靈淨土正是無數探險家所嚮往的,甚至願意花畢生的時間去探尋的秘境。有多少人成功找到了,沒有人知道。有的人可能花上一生都找不到,有些人可能已經找到了,卻再也不願意回到凡塵俗世之中,永遠留在精靈的淨土裡了。

而精靈族中卻仍有少數持反對意見者不願意遷入淨土中,這些精靈有的留在塵世混跡在人群中,有的則隱居於山林曠野裡,他們一般被稱為"失落的精靈"。