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第十七節 貧貧沒有限制想象力但限制戰鬥力

“三雙殿”位於“二檻八城”西南的“蟲姜沼澤”深處,從極歷21年到極歷23年,二檻八城衙門在“蟲姜沼澤”折損了兩千餘名勇銳,一百餘極命修。二檻八城衙門在“主城網站”上懸掛“兇險”通知,城衙並沒有禁止進入,但先把鍋給甩了再說。

二檻八城總衙通知:蟲姜沼澤危機重重,任何進入的個人或團隊,所有獲得都歸其所有,但造成的死亡或損傷,與主城總衙無關,。

這年頭,沒有點冒險精神或作死態度,哪有發財的機會?蟲姜沼澤也因此迎來一段“死亡盛宴”。除了“二檻八城”填進去的兩千餘人命外,又有另外萬餘人把命填進去,所有腦門發熱的人才終於意識到,“凶地”的標準可不是隨便定的。

人命趟出來的資訊情報讓胡山雕對“蟲姜沼澤”也就有一定的認識,隨後就跟黃弓蛇進行通訊。黃弓蛇是前“人族怪部”創造者,蟲姜就是怪部物種,只是它怎麼變成一片廣闊的沼澤地,胡山雕就不是很清楚。

“蟲姜原名姜叢,曾是一個星空級的人族,獲得部性:怪誕,也就進入怪部空間,然後隕落其中,祭與極降臨,所有感悟空間融為洪荒天地,隕落其中的一切也就被初始化。”

胡山雕聽完就知道黃弓蛇完整的保留了曾經“怪部空間”的一切資訊,接收完黃弓蛇傳過來的資料,胡山雕對“蟲姜沼澤”有更多瞭解,準備也就更加充分。只是巧婦難為無米之炊,沒錢的胡山雕再怎麼準備,其實也不覺得充分,但還是要進去的。

蟲姜沼澤被茂盛的“姜草”所覆蓋,姜草倒是有一定的價值,也因此,蟲姜沼澤外圍被擼禿了,新生的姜草仍然在水澤下沒有冒頭,外圍也就可以行舟。但“蟲姜沼澤”的大量價值都是在地底,有訊息稱,沼澤地底隱藏著一些“秘屋”。

蟲姜沼澤對“極燃命修”非常不友好,對“祭祀命修”也僅是稍為寬容一些,倒是對“玄學命修”有優勢。玄學命修也被稱為“偽命修”,這個群體常掛在嘴邊的一句話就是,“知識是命紙,金錢是命氣”。

透過玄學知識製造出大量的器械再以命晶加以輔助,就是玄學命修的常規手段,他們本身是很脆弱的,稍不注意就會被殺掉。一個叫“端正午”的玄學命修製造了名為“蟲道”的玄器,“蟲道”類似於已經消失的“荒湧”,可以在某個節點“進出”。

在外圍沼澤選定位置,再將寬大的“蟲道”扎入水沼內,透過“繁星表”進行操作,“早道”就會在沼澤底部不斷延伸或轉向,而“早道”所看延伸的沿途情況,則會形成實時“投影”出現在操作者的“繁星表”。

但這種“實時投影”並不稀奇,極修可以釋放燃線進行感知,祭修可以透過祭祀獲得一定範圍內的情報,各有各的手段,牛不牛則就看各自的操作。

“玄修”們透過各自的“玄物”將“蟲姜沼澤”外圍的資源一網打盡,但他們自身的脆弱,使得一旦進入“蟲姜沼澤”內層區域,就算有“玄物”伴身也仍然死傷成片,最後能在“內層區域”有所得的,都是玄修與極修聯手的成果。

胡山雕踩著“舟板”在水面上滑行,舟板是低配的飛行滑板,只能在江河水面滑行,速度慢,消耗大。蟲姜沼澤沒有什麼風浪,也就很適合這種“舟板”滑行,外圍的冒險者數量還是很多的,但蟲姜沼澤範圍大,也就不顯得擁擠。

滑行的大約30分鐘左右抵達蟲姜沼澤“內層區域”附近,內層區域並不是“蟲姜沼澤”的核心地帶,只有穿過“內層”區域才能抵達“腹地”,“三雙殿”就在“腹地”某處。胡山雕不是來冒險取寶的,但不代表“蟲姜沼澤”就會對他友好,任何進入者都會遭遇各種“兇蟲”。

已被探知出來的“蟲姜”數量多達一千餘種,有的體量大,有的體量小,胡山雕在進入“內層”前先轟了一銃。汙濁的沼水彙集成一尊“無面雕像”,無面雕像浮立於沼水面時,大量的蟲子出現,胡山雕的命氣頓時下降2萬點。

蟲子並無智力卻攜帶著資訊,它們攀爬在“無面雕像”上,也就被汲取複製走資訊,命氣有儲存資訊的功能,胡山雕也就獲得了大量資訊。無面雕像失去命氣支撐後,轟然倒塌濺起數米高巨浪,大量蟲子也隨之一鬨而散。

胡山雕將所有資訊載入“道珠”內,道珠自行整理歸納,蟲姜沼澤的內層區域情況也就展現部分。如果要從這個方向前往腹地,胡山雕將要遇到三頭蟲姜,一頭是47級的谷蟲姜,一頭是68級的苣蟲姜,還有一頭是90級的淵蟲姜。

名稱:谷蟲姜,47級,怪部僕從,遇人族怪部則畏服,遇人族他部則攻殺,極燃:電,命氣總量:60.000。

名稱:苣蟲姜,68級,神部僕從,遇人族神部則畏服,遇人族他部則攻殺,極燃:雲,命氣總量:110.000。

名稱:淵蟲姜,90級,魔部僕從,遇人族魔部則畏服,遇人族他部則攻殺,極燃:幻,命氣總量:200.000。

所謂命氣總量,就是

等級、武器裝備等等加起來的命氣總和。

胡山雕的命氣總和是72.000,雖然“命晶”不算其中,但“命晶”汲取的速度也只是稍稍比“修煉訣”快一些。基本上想靠“命晶”支撐戰鬥是不可能的,只能是在已有的“命氣總量”上精打細算,也就是對“命氣、道術”的操作。

胡山雕心中麻賣批,他倒不覺得自己幹不過90級的淵蟲姜,他罵的是“僕從”設定,命宙對“洪荒客”的惡意已經不是掩不掩飾的問題,而是無所不用其極。

不僅有“星海”部屬等著敕封星君發出“徵召”,星府聯邦大陸也有無數的僕從等著大佬前來收服。

一旦集結星海部眾,再帶著部從降服僕從,敕封星君幹翻“洪荒客”毫無難度。儘管洪荒客不會死,可一旦沉睡,那也得幾十上百萬才能甦醒,這麼長時間過去,任何可能都會出現的。

瞄了一眼繁星表,命氣濃度在“7”,“自由極網”訊號尚可,胡山雕就消耗一些命氣將三隻蟲姜資訊上傳到“洪荒會”,他的“警告貼”才上傳完,就有其他洪荒客上傳了另外的“警告貼”,胡山雕一一瀏覽後,整個人就不好了。

某位也是從“大大後天”本命進化到“大後天本命”,並一切清零重新來過的大佬,偶遇一件小紛爭。雖然重新來過卻不代表“大佬”好脾氣,也因此,小紛爭頓時升級,牽扯出當地城衙的權貴,結果,權貴一看是自家尊上,權貴變全跪。

然而,坑就坑在這裡,權貴變全脆,大佬反而觸發“塵封”,直接從“大後天”被降回“大大後天”,大佬差點就想解除“塵封”屠城。得虧鴻蒙等人及時啟用強行拉人通訊機制,將這位狂怒的大佬拉進“群聊”,才讓這位大佬沒有造成災難。

一旦解除“塵封”就意味著臣服,也就是捨棄“祭祀道”轉為“極燃道”,這是“命宙”與“洪荒客”之間不可名狀的約定。

“所以說,遇到挑釁什麼的,直接殺人毀滅證據,不要將牽扯範圍擴大,畢竟,如今的權貴全是曾經的麾下,一旦麾下們拉偏幫,就觸發塵封,本命進度就被扣了。”

除了“警告帖”也有“戰術帖”或“建議帖”,在很長時間裡,洪荒客都要團結一致,洪荒客們也就會透露一些自己的資訊。胡山雕已經將自己“地水”雙祭畢業的資訊上傳,洪荒客們也就知道如何提出建議或給出戰鬥策略。

一星祭司且不管是單職還是雙職或多職,祭祀時間都是128秒,然後透過裝備、職業特性等等進行祭祀時間的縮短。

地水承德長銃讓胡山雕的“地與水”祭祀時間縮短到60秒,地水祭司則各縮短5秒,也就是實際上只需要55秒就能施展“地與水”祭祀。

武器裝備屬性:地爆、地湧、水浪、水花。

職業屬性:地渦、水嘯。

職業屬性都是主動的,武器裝備屬性大多是被動的。

屬性一般都是沒有基礎消耗,但它不代表無需消耗,若是沒有消耗而啟用的屬性,則就沒有多大的傷害。比如零消耗的地爆,最多就是造成敵人的震盪、搖擺等等,若是敵人戰鬥經驗豐富,則就能迅速抵消。

但若是加入命氣,地爆就具有命氣攻擊,敵人要抵禦就需要消耗多於攻擊10%的命氣,也就是“進攻”優於“防禦”。只不過,進攻的判定不是誰先出手,而是擊中有效,沒有避開就屬於擊中有效,命氣就要比對方多消耗10%。

極燃道是“以快打快”的風格,祭祀道屬於範圍攻擊,雙方各有優劣,歸根結底還是看操作。

如果一個裸“裝”命修是30級,他天然擁有30.000點命氣防禦,要刺殺他的話,保險命氣消耗就是3萬點,想要一擊斃命,33000點必然成功。也因此,命修再窮也是要穿裝備的,至少讓敵人捉摸不透裝備命氣儲量是多少,讓刺殺者多收集情報,而敵人收集情報時,也是有一定機率被已方察覺的,也就能救自己一命。

祭祀道可以現場蒐集資訊,極燃道同樣也可以,等級差距以及職業星級、職業數量,是蒐集資訊是否全面的關鍵。

胡山雕連68級與90級的部僕資訊都能蒐集到,其實是“道珠”發揮了作用,否則,他65級加雙職業,68級能蒐集到,90級的資訊就無法蒐集那麼全面。

兩尊無面雕像出現在“谷蟲姜”的領地內,谷蟲姜體積只有巴掌大小,但佔據的地盤可不小,它擁有一定的智力使得可以降服領地內的大小蟲姜。谷蟲姜隱藏在大大小小的蟲姜群中,打量著突兀出現在它領地內的兩尊雕像,大約50秒左右,有束命氣灌入其腦。

那束命氣灌入谷蟲姜腦中時,這束命氣就是來自“自由極網”的提示,谷蟲姜肯定是沒有繁星表的,但它的本命類似繁星表。當然,要想獲得“提示”,谷蟲姜同樣也要支付“命氣點”,而它與胡山雕等級相差17,又差一個職業,獲得的提示也就很簡略。

當一尊雕像的臉轉變成胡山雕時,意味著胡山雕已經進入其

中,若是另一尊雕像的臉轉變,則就是胡山雕更換了位置。祭修雖然無法象極修那樣“快速”穿插縱橫,但若是擁有兩個職業,也就擁有兩個祭祀畢業憑證,不一定是無面雕像,卻肯定都是“雕像”。

地祭需要“陸地”,沼澤這種環境對地祭而言沒有可施展的餘地,這就是祭祀道的弱點之一,極燃道對環境同樣也有需求但不會是弱點。若是“風燃”極修,在狂風中就擁有強大的助力,但沒有“風”卻也能透過“燃線”的穿插縱橫,構築出“風”,然後引爆形成“風燃”。

谷姜蟲是電燃,它同樣需要象人族極修那樣構築出“電”,然後引爆形成“電燃”,但首先它要進入胡山雕的“祭祀圈”。沒有干擾的“電燃”自然容易形成,但若是胡山雕不進“燃圈”,“電燃”引爆也無用,不引爆則就需要消耗命氣進行維持。

谷姜蟲的命氣總量是60.000,但它想透過眾多小弟引胡山雕進入“電燃圈”,卻註定是失敗的策略。構勒好的“極燃”是非常消耗命氣的,每秒要消耗掉等級命氣的5%,谷姜蟲的等級是48,它的等級命氣就是48.000,每秒需要消耗2400,也就20秒的事。

燒命氣維持“極燃圈”則就是極修的弱點,祭修的“祭祀雕像”是沒有消耗的,因為它們屬於“職業佩飾”。

極修、玄學修雖然也有職業佩飾,卻是各不相同的。

幹掉谷蟲姜對胡山雕而言沒有任何難度,但他並不著急的完成,而是將谷蟲姜做為練習物件,為幹掉68級的的苣蟲姜做準備。苣蟲姜的體積比谷蟲姜要大二三十倍,它由於體積大的關係,就沒有招收小弟,因為它的領地只夠容納它自己,沒有小弟們捕食的空餘。

地祭像與水祭像如同兩枚棋盤上的棋子在苣蟲姜的身體上游走,胡山雕並不會被限定於兩個祭像範圍,他也可以獨立於兩尊祭像之外進行活動。地湧、地爆、地渦,水浪、水花、水嘯,與斷斷續續的銃聲,攪動著苣蟲姜那龐大的身軀。

越級廝殺的關鍵就在“本之六藏”,即“靈魂元魄脈心”,心藏不是心臟,玄學修被刺破心臟必死無疑,畢竟不是真正的超凡者,但祭修與極修被攪碎心臟卻不一定會死,真正致命之處只有“六藏”。

命薄如紙,本有六藏,一藏傷則命紙裂,六藏傷則命紙碎。

命紙碎還是有搶救機會的,命紙只是本命的具現,及時搶救的話還是能拼湊粘合的,命肯定保住卻無法再修煉,稍微動一下命氣,搞不好會造成命紙的破裂,劇烈消耗意味著死亡。

實力相差無幾才會不斷試探尋找對方的六藏,實力相差太大,直接消耗掉對方命氣,六藏也就無所遁形。苣蟲姜是“雲燃”,68級意味著68.000的等級命氣,但它還有43.000的武器裝備命氣,胡山雕要想快速結束戰鬥,最佳策略就是找到它的六藏。

“道珠”此時就體現出它“外掛”能力,它內部進行“參照物種”資訊歸納,也就是與苣蟲姜的形態、能力等等有關的資訊,最後給出三個答案。當然,胡山雕在外面不斷遊走,透過“祭像”收集苣蟲姜資訊的操作,也是非常必要的,這能節省“道珠”歸納的時間,也能增加精確性。

“受命於祭,祀奉於洪荒天地,令曰:地水顯六藏”。

地水承德長銃隨著“令曰”攻出一槍,銃身也隨即出現道道裂縫,它只是30級的祭祀長銃,祭祀令曰超出它的範圍太大,沒有直接爆掉,還是因為它是被胡山雕“敕名”,若仍然是命宙“命名”,胡山雕的“令曰”也是無法完成的。

如果說極修的“引燃”是大招的話,“令曰”就是祭修的大招,但“令曰”非常吃裝備,正確的說對“祭祀權杖”品質等級要求非常高。

令曰:地水顯六藏,讓苣蟲姜的“六藏”全部暴露,但這時候,胡山雕的貧窮也徹底暴露出來。地水承德長銃已經暫時撲街,不花巨價修補就得扔,祭祀道需要“祭壇、祭品、儀式”等等,“祭祀權杖”代替了這一切,地水承德長銃就是祭祀權杖。

失去“地水承德長銃”,胡山雕的“祭祀道”就熄火了,但“命氣”本身是具有攻防敏速及資訊儲存等功能,胡山雕早有準備,拔出腰間的長劍,消耗命氣踩著舟板“滑”到苣蟲姜的“靈藏”處,一劍刺入,絞,拔,抽身而退,一氣呵成,嘆息連連。

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之所以嘆息則就是只有這麼一劍的機會,令曰也是需要消耗合氣的,再加上之前蒐集資訊的各種操作消耗,胡山雕再怎麼精確節約,最終也只有20000點命氣做為“那一劍”的消耗。

靈藏就是命氣儲存倉,靈藏被刺穿,命紙破裂之時,命氣也開始洩露,而一旦沒有命氣,苣蟲姜不一定全無反擊之力,卻也沒有多少威脅。

胡山雕也就沒有退出太遠,望著汙水滔天,巨浪滾滾,那是苣蟲姜因命紙破裂的疼痛掙扎,而它的命氣儲備還是相當多的,也因此,靈藏被刺中造成的命氣外洩,形成“氣浪”,衝蕩著沼澤地,形成更大的波及。