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1223 斷招

聖堂人數最多,場中敏刺加上各類職業,足有數百之眾,一人一招,八階BOSS也未必能招架,全防狀態,夜雨闌珊如何做到?只是敢開這個口,若是當真可成,沈小七根本沒辦法想象,單個玩家能強勢到這種程度。

遠距法攻最有機會,這根本不需要言稱開始的局面,柳無絮並無指揮,場中遠攻已經有些按耐不住,而最先出手的自然臨近所在,寒霜在小雪腳底呈現,冰法雖是水系的旁支,但玩的好,那就等同進階。

冰盾可守,冰矛可攻,而且全都是瞬發大範圍,絲毫不懷疑達到高階技能波及,只要小雪出手,不出意外,應該可以瞬時波及敖訓所在,之前擊敗化身,夜傾城加上飛鐮,也只能閃避,卻無法格擋,二人何嘗不是敏攻中的佼佼者。

眉眼間略微帶著複雜,飛鐮看了一眼沈小七,微微俯身,之前稍有損傷,聚敏狀態解除,但全敏加點的速率擺在那,又足夠臨近主戰場,距離夜雨闌珊也不過數步之遙,哪怕這等優勢,飛鐮還是和夜傾城交換了眼神,二人準備動手,卻難得有打配合想法。

幾乎在幽遊感嘆的剎那,敖訓身前的夜雨闌珊徒然消失,沈小七定睛都未曾覺察任何,平白無故無蹤,連半分身影挪動都未看到,唯獨飛鐮經決定看向不遠,順著其目光,夜雨闌珊已經出現在數米開外。

一根尋常的細長樹枝平指,距離小雪所處不過一掌之舉,碩大的冰盾赫然呈現,強行凍結樹枝的軀幹,些許微風掠過小雪的斗篷。

法功先手,易少棠對這BOSS很有興趣,麾下怎會放棄,小雪率先搶攻,卻未成攻勢,冰盾先出,好在還是控住了夜雨闌珊的搶攻,如此一來,豈不是敖訓暴露當前,夜雨闌珊被控當場,勝負立分?

冰法全控,攻守兼備,唯獨弊端是傷害稍稍有些遜色,不具備太多的輔助效果,小雪出招極快,間隔短必定選用的是減CD和降低施法前搖的裝備,大幅度降低了輸出性,但不可否認發揮控效極強,如同夜雨闌珊,輸出不足兵刃品階不佳,只會被被限制當場。

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並非什麼罕見的兵刃,僅僅一根枝條,為何會使用這等,看模樣和周邊密林樹木相似,之前戰鬥破壞大量林木,可攻擊破損,未重新整理狀態,木料是可採集的低階所在,只是非採集區的破壞行徑,強行獲取是會損失聲望,但這枝條品級近乎為零,倒是無所謂。

夜雨闌珊這是一早就有所備?周邊皆為平原,打從她出現,未見其採集拾取,但長安百里四周應該都有林木區,種植相差無幾,可這等所在,連初入鑄師都不會使用,誰會刻意留存?

如果是剛剛一瞬採集拾取,這得什麼速率?採集是有過程的,除非夜雨闌珊有什麼小技能,可以快速拾取低階採集,限制了當做材料,用處在哪?作為武器,非成品材料,不自帶攻擊屬性,只能強命一滴血,更何況品級低,耐久不足,對碰兵刃不是瞬時破碎,現下這被冰固,也會折損耐久。

太過託大?沈小七一頭霧水,卻發現夜雨闌珊雖僵持當前,棋藝館一眾的神色卻極為放鬆,截然於在場其他人不同,特別是飛鐮等敏刺,沈小七很少見到飛鐮會有如此緊張的模樣。

這個時候,搶攻BOSS不是最佳時候?飛鐮的速率,瞬息必定能命中,為何像是石化一般杵在那,沈小七幾乎有些看不懂戰局,但這環顧的剎那,鮮明的損血卻在小雪的頭頂蕩起,一滴血,僅僅是強命而已,枝條明顯還有距離才能擊中,為何她會損血?強命傷害應該無傷大雅。

傷害不高,甚至可以忽略不計,法師施法有抬手動作,小雪的雙臂卻是垂於身側,細微的顫動難以覺察,但頃刻間,鮮血順著其雙臂低落,腳下寒霜消失,冰盾呈現大量的裂痕,碎成殘渣。

小雪的傷害未必高,冰盾的技能熟練卻頗為驚人,之前硬抗霄笑那古怪兵刃輸出,遠距離可讓易少棠肆無忌憚的杵在當場,而就這等防護誇張的限控盾擋,居然扛不住一根脆弱的枝條,這完全不符合耐久消耗的遊戲設計。

“看不懂了?”幽遊側目掃了一眼滿臉茫然的沈小七,“和兵刃沒關係,夜雨闌珊的速度太快,都有些匪夷所思了,法師施法有抬手動作,這誰都知道,瞬發其實也有一定的延遲,損血在動作之後,破盾和加持消失也是追判不及,就是當前無人可敵其速率,傷害效果其實和損血關係並不大,但卻會對玩家產生阻礙,她第一時間命中小雪的雙腕,招式雖起,卻等同無效,判定的誤差感罷了,所以法師其實構不成威脅,她不會殺人,但誰動手,在法師施法的距離,她就能立刻截斷,用那枝條,只是告訴在場,她不想殺人,而不是不能。”

及時判定,遊戲的機制速率不是屬性可比,偏偏限定於全場玩家可見,小雪的招式可以呈現,那是因為瞬發判定成功,無效,卻是因為夜雨闌珊的出招,打斷了術法形成後的真正效果。

數步之遙,精準攻擊,這是如何做到的,她又怎麼知道,第一個動手的會是小雪,縱使幽遊解釋,沈小七卻還是不明白,夜雨闌珊的出招,已經超出了她對戰鬥的理解。

輸出技能價值極高,但不是最高,因為在其之上,控制才是最強的技能,但遊戲中並無絕對,許多玩家追求敏捷,正是能發揮體能極限,現下難行之事,在遊戲中都可以呈現,卻偏偏玩家做不到違背自身認可,而這就是操作玩家和尋常的差距。

真正能認識到自身速率發揮效果,跟上敏銳的節奏,飛鐮可以做到,但到何種程度,沈小七不知,全敏是極限,失防失攻,弊端很多,加點簡單,但能真正發揮出其效果的,恐怕少之又少。