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第四百五十二章 距離

就連傷害有所偏差都把握精確,怪物的上限血量,夜傾城應當瞭如指掌,無損擊殺,足夠對剩下的怪物造成極大的驚慌,操作不變但怪物善有生存危機感,面面相覷發出壓低的嘶吼聲,一時卻不敢搶攻。

“沒有因為地域發生變化。”低低的舒了口氣,並未出現無法掌控的怪物異變,否則夜傾城能夠敵對,卻未必能保障二人無損,就算有藥物,如此低迷的血量也是拉不回來,抬眼望向剩餘的怪物,“無傷擊殺的威懾挺大,它們應該不會主動上前,你們不要亂動,我去主攻將仇恨拉住解決它們。”

仇恨機制可以解除驚恐,非主動攻擊怪物都會暴怒,何況其他,殘餘的三隻已經不在夜傾城的擔憂範圍之內,與其這般拎著小心倒不如快速解決來的妥當,正欲出手,沈小七卻是出言,“能讓我試試嗎?還是你指揮,一對多,你也能找到空暇的?”

“應該沒問題,不過,我能扛住兩三擊,你的防禦血線不行,稍有差池會很麻煩。”夜傾城微微皺眉,雖為阻攔卻是不無擔憂,沈小七倒是滿不在意的一步上前,“我相信你。”

突然如此冒險,似乎不符合沈小七的作風,可這一語反讓夜傾城有些笑意,抬手拾取了地上的物件,眼中金光渡過,隨手將一柄墨色短劍置於沈小七手中,“剛爆的,東西多優先匹配等級,三階短劍總比沒有好,不然你這輸出不知打到什麼時候,遲則生變。”

未嘗過多使用過這類兵刃,短劍在手略微有些沉重,沈小七揚手擺了擺步入場中,過低的屬性如此挑釁,殘餘的叢林虎豈能按捺,幾乎在猶豫的一瞬間,四面產生虛影,夜傾城的話語也是在耳邊迴盪,“左移三步,蹲身揮劍。”

之前重複了數十次指令和模仿才耗死三隻怪物,沈小七倒也逐漸適應了夜傾城的指令,動作儘可能的到位,目光卻是不斷盯著怪物的行徑,群攻和單一也有所變化,但這些都在夜傾城習慣挑戰的範疇之內,最精確的位置和反擊的可能。

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不在是看動作仿造,而是聽言則動,沈小七反應比想象中要快上幾分,夜傾城不覺有些錯愕,似乎很習慣這種戰鬥方式,莫非之前也曾嘗試過以高敏斷敵動作,指揮體驗操作的優勢。

越是偏離安全區域,怪物的等級會隨之上升,雖不是一成不變,諸如對於人族長安而言,名將亦是名副其實的boss,但至少不會隨意攻擊玩家,此等機制限制算是對於低階玩家的保護,自尋死路的尋覓怪物就不存在這等優待。

玩家順著這等軌跡,是初期不瞭解怪物進行越級的最佳方式,哪怕四郡現下遍佈妖魔,攻城戰未打響,只要不遭遇隨機重新整理,玩家還是會循序漸進的遇到怪物等級遞增,叢林虎雖強,卻還算吻合當下怪物的等級分佈。

的確沒有想象中強悍,較之無面人的品級,叢林虎數只恐怕都比不上戊馬,就連己卒也匱乏了些神智,只是速率較快讓人有些誤認強悍,輸出沒有任何改變,拿捏之前擊殺一隻的時間,沈小七總覺這怪物似乎都不比荒漠強勢。

主線劇情和遊戲方式無關,三界紛擾甚是怪異,npc擬人化各種想法似乎不為恩怨左右,只是給了個基礎,究竟如何推演,沒有人工控制,完全沒有方向性可言,為求利益自保,所謂合謀不過是一句空話,尋不到根深蒂固的關聯,任何兩族重新組合亦是可能,最起碼就連沈小七知曉的六族都與流傳有所不同。

匱乏遊戲經驗,沈小七窺視不得,新手指引已然沒有概括各類怪物,荒漠中僅有驛站,其實距離大型城鎮安全區域已然極遠,品級自然在叢林虎之上,只是遭遇怪物一直沒有高體高血的種類,單以速率對比,沈小七判斷有錯實屬正常,夜傾城並非以目力預知,單以戰力而言,後卿只是戰力有損,目力未失,怪物的動作在他眼中幾乎和龜行無差,她和後卿的漫不經心實則相差甚多,完全是不同的戰法。

並非強求展示,換一種角度卻追尋秒殺的可能,對於戰力有了那麼些許期待開始,沈小七也是不自覺的開始琢磨,沒有職業技能,她也不是很想去武堂,幽遊說過,戰鬥技能很可能剝奪領悟的佔據比例,雖然沒什麼根據,但擁有職業的玩家已然穩定戰法,沒有超出的表現,實則領悟比的確於漁村相差不少,幾乎達到罕見的程度,放棄一次,除非恢復狀態,成就徹底消失,她才會考慮四個主技能,而一旦如此,就會徹底和秒殺衍生毫無瓜葛。

窺視術似乎是唯一能用在戰鬥之中,對於玩家、怪物的瞭解程度,似乎只需要外在的裝備和戰法深入,就能直現視野清晰化,不受敏捷程度的差異,能不能反應另當別論,笑眼男子沈小七是能看清其動作,躲過以她的程度還不知猴年馬月,畢竟不是怪物,對方有無數種可能變化招式,根本不會一沉不變。

從未想過秒殺用在玩家身上,一力破萬法只是一種假設,本身就違背了遊戲的屬性數據流,哪怕捨棄輔助、技能等任何,給予極限防護的可能性尚有,輸出決定利益,幾乎不予存在,就連魔族至強的傳聞招式,也只是在血量比例和傷害壓制上造成秒殺假象,足夠應對任何屬性低一階怪物,當屬絕技,至於同階,隨著等級提升,每一階的成長和基礎血量都有所不同,絕對不是傷害能夠對比,就算加上要害也不至於一招滅敵,沈小七依舊找不到關聯。

夜傾城指揮的很精準,她很清楚沈小七的血量和狀態,稍有不慎就會死亡當前,能否延續任務還是狀態未嘗可知,現下類如npc是因為牽扯此事,一直未了終究有變數,更何況越發臨近妖族重鎮,完成老者的託付才有更多的獎勵結算,總不至於在當下因一時閃失而變化。