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809 一江之隔

“突發晉級?怪物自相殘殺?”烏江是存在其他水族的,江鐮就足以證明,非共存BOSS都有領地意識,若非屈居遵從,一旦地域被佔就只能另尋他處,但怪物之間亦是存在爭鬥,靠廝殺獲取類似玩家經驗,屍蛟陷入二階段殘血,哪怕屬於任務怪,也可能遭到其他即將晉升精英怪覬覦。

“類似道法招式?江中應當無存。”奕帥搖了搖頭,並不確認幽遊判斷,目光越過屍蛟,看著一片漆黑的對岸,“小七窺視引動紙人仇恨,立刻就觸發攻擊擒龍鎖,焚燒道具不似損耗耐久,就是直觀的傷害溢位,我怎麼覺得,這樣出手不像怪物。”

“烏江周邊被屍怪封鎖,援軍將至,夜間應該是做個了斷的時候,有玩家的話,看到向家村受襲,掩在外圍也應該探查一下。”來回張望江邊左右,此地被限制在了任務區域,應當無存玩家擅入,否則不以觸發,幽遊低吟出語,奕帥側目和其對視,“棋藝館給的是這一片的區域地圖,但並不包括對岸,烏江左右皆為土陸,如果對面有玩家的話,正好可以解釋之前突發高祖斬蛇的劇情,與此間無關,更不是怪物殘血二階段變化,向東估算我們當前可抵擋截江蛟,而不是強化後的所在。”

“有人同時完成了白蛟化龍、不越龍門的任務,目標一開始就是屍蛟,所以並未察覺我們先攻截江蛟,只以為是劇情推延,就和我們一樣,誤會了現下變化。”幽遊意識到奕帥揣測可能極大,兩種任務狀態同發,但僅限一組玩家可成,“她的窺視反傷效果過重,是因為觀了玩家技能,他們在江對岸,看不到我們,攻擊擒龍鎖,就是確定我們的存在,這是要搶怪。”

“戰力還在我們之上,他們觸發的是七階BOSS,均等等級甩我們一階之多,而且打這BOSS,靠這紙人幾乎是無傷。”奕帥擰起眉梢,抬眼望向搖搖欲墜的屍蛟,“我們先發出手,一旦擊殺,機制判定優先屬於我們,但一旦持續無傷損耗,對方傷害溢位,怪物的仇恨偏向,擊殺就未必是我們的。”

“所以,紙人覆蓋屍蛟,暫緩攻勢,怪物的判定機制開始動搖,它能感覺到誰的傷害更大。”無神智怪物選擇就是高仇恨所在,現下對方佔據了輸出優勢,幽遊也是知曉情勢不妙,“擒龍鎖沒有造成傷害,他們沒有得到攻擊玩家提示,但分散紙人布江,也在懷疑我們有沒有入水作戰可能,並不在乎同攻我們。”

截殺BOSS不是什麼稀罕事,玩家對抗本就是主流玩法,更何況還存在利益獲取,實力不濟戰不過怪得了誰,反而玩家津津樂道的永遠是實力強盛一方,圈地刷怪多半是幫派而為,當真有散人衝入其中搶了BOSS,在被幫派針對同時,大有他幫願意拉攏庇護,戰鬥玩法,永遠是靠實力說話。

同有任務,隨機稀有偽神BOSS,放在任何一處也是值得爭搶,先手穩固仇恨,除非擊殺玩家,就只剩下戰力懸殊的高額輸出比拼,以烏江兩岸,莫名影響了沈小七一行和他組玩家直面對戰,就只能拼對BOSS的拿捏,不過,絲毫不講情面的出手,對方根本不在乎沈小七一行戰力,搶怪倒是理所當然。

比等級,對方已然勝出,輸出就只有奕帥,對方若是尋常均等戰力標配,整體實力甩出眾人可不止些許,當真遭遇,飛鐮和奕帥都善和玩家爭鬥,倒是無需在意,只是這般反而限制頗多。

“對方沒什麼顧及,不是更好,就當給我們加輸出了。”幽遊舒緩眉宇,招牌式的揚起嘴角,“本來想打技巧,非要我學大傻子那一套,不過也無妨,拿了這屍蛟,我們的任務也完成了,浪費些也無所謂,奕大哥,先發傷害在你身上,延續傷害不行那就低屬吸引。”

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奕帥習慣戰法,豈能不知幽遊想法,雖說習慣性針對打法,可這迫不得已,無技巧型玩法也並非不行,一手淨化抹去各種加持,摘去拳套闖入小怪範圍中,絲毫不加避讓的承傷損血,六階輸出只是一瞬已然將奕帥壓制虛弱邊緣。

低屬殘血是怪物的首功目標,哪怕無智慧這也是最高仇恨,新手拉怪正是以這種方式,何況奕帥還屬先攻存在,血線壓制同時,被藍火重創的屍蛟似乎忘卻了掙扎,無瞳雙眸豁然轉向奕帥,無視江面傷害猶存,直襲而來,一眾紙人豈能錯失這等無防輸出,伴隨屍蛟行徑方向更能波及諸人,大量匯聚,盡然以屍蛟身軀為坐騎奔襲而來。

紙人材料屬木,招式成火,群傷還帶有自行疊生效果,無視江水湮火,就是因為這藍火有木系殘存,眾人中熟悉五行招式的比比皆是,想撲滅這藍火困難,但對岸存在絕技無法估測,幽遊還有一手,夜流星專屬打法,氪金決殺。

高階符咒眾人都有所配備,以防護為主,刻意調整就是因為青石山怪物術法防護全面,無差別攻擊容易誤傷,但攻擊符咒還是有那麼數張,屍蛟的攻擊目標足夠大,那群紙人也等同寄居其上,未曾抵達的同時,眾人已經在幽遊指揮下,接連甩出瞬發符咒。

全技能展示,燒錄高階符咒最高封印無熟練度高階技能,數張齊用不能延長技能時長和傷害效果,唯一的好處就是範圍以站位覆蓋,群法輸出的高階,一張可比五階絕品裝備還有餘,要的只是瞬發無消耗,尋常散人能配備一兩張已經是底氣十足,關鍵時刻救場絕不含糊。

對於龍空,只有越級過甚防護超出,高階技能毫無一用,否則根本不存在砸不死的怪物,必要戰鬥,先手甩出個百張高階術法,全魔防戰士也扛不住,只是混戰無用,單張佔據包裹格數,哪怕同屬性也不可能讓玩家成捆的背在身上,一次性消耗,真正使用還是以五行疊加效果更甚。