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第55章 裝備

普雷爾並沒有衝動地帶著小夥伴們立刻殺入山谷,而是花了一整天的時間,獨自一人沿著山谷外圍偵察了一大圈。

有地圖系統的實時監控,他注意到蠍子群以山谷為中心,扇形自中心向外側,越向外分佈得越是鬆散。而且每一窩蠍子家庭似乎都有一定的活動區域,以最常見也最氾濫的草原土撥鼠為食物,偶爾也會捕殺蜈蚣、小蜘蛛甚至蛇類。

並且普雷爾親眼看到了一個有趣的現象:成群結隊外出覓食的蠍子,在遇到其他蠍子家族時,彼此之間還會發生爭鬥。

艾澤拉斯世界或許是因為高魔位面,所以不但有些常見的生物體型巨大,甚至連習性有發生了一些變化。

這裡分佈的蠍子,一旦成年,無論公母,都至少有狗頭人的腦袋那麼大,母蠍子相比而言稍微小那麼一點,但是與地球上常見的蠍子相比,體型可謂是恐怖了。

貝爾加則帶著斯努與萊絲塔倫,按照普雷爾的吩咐,以臨時營地為中心,偵查四周的地形和情況,同時還要尋找當做燃料的枯木、掉落的樹枝等。

到了第三天,普雷爾小隊正式開始了針對蠍子的獵殺練級行動。普雷爾首先找的就是毒尾蠍,作為系統辨認並確定的三種蠍子之一,唯獨毒尾蠍是晝伏夜出的,可以說是這片區域內夜晚最危險的敵人。

各種BUFF在身,普雷爾率先向一窩正潛伏在陰涼的灌木叢下休息的毒尾蠍家族衝了過去。他的任務就是聚怪,而貝爾加、斯努和萊絲塔倫則利用他們的單體攻擊型法術在後方輸出。

剛將這一窩大概8只大小不一的毒尾蠍聚在了一處,普雷爾渾身就變得綠燦燦的。在“觀察之眼”的狀態下,他身上頂了3個同樣的負面狀態DEBUFF:蠍毒:每秒造成8點毒性自然傷害,並有一定機率麻痺,持續時間2小時。

普雷爾不得不手忙腳亂地用“淨化術”連續驅毒,當初他們的小隊第一次遇到毒尾蠍的時候,就是因為“蠍毒”一定機率麻痺的效果,導致普雷爾被麻痺了數秒,然後貝爾加和斯努也不幸中招。

若非普雷爾及時不斷驅毒,恐怕這一支小隊的命運就此終結於毒尾蠍這種不起眼的生物上了。

萊絲塔倫沒有及時用風息術控制那只母蠍子,於是普雷爾剛剛將自己身上的毒驅掉,母蠍子尾鉤一伸,又在他的腿上蟄了一下。

普雷爾“疼”地大叫了一聲,系統雖然將他的身體素質數值化,並且對其他的生物有一定的實力分析和判斷,但這並不是遊戲,而是現實世界,蠍子的攻擊依舊會給他帶來肉體的一定疼痛感。

用“黑暗怨念”雙手錘揮舞半圈,逼退了其他張牙舞爪衝來的蠍子,普雷爾手一抬,一道耀眼無比的聖光自天而降,落在了母蠍子身上。

“嘭”地一聲,白色的聖光沒入母蠍子體內,一道淡淡的黑氣發散開來,然後那只母蠍子只是抽搐了一下,便無力地趴到在地。

普雷爾大喜:“原來驅邪術還有這功效!”

“驅邪術(等級1):對非秩序生物造成90點神聖傷害。非秩序生物包括亡靈、惡魔及其他混亂生物。消耗法力值80點,瞬間施法,1分鐘冷卻。”

這是普雷爾20級時掌握的一個新技能,原本普雷爾以為是專門針對亡靈生物以及惡魔的、可以造成全額傷害的技能,現在看來,這個法術對蠍子這樣用毒的生物也具備一定的額外效果。

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好容易將這一窩毒尾蠍殺死,看著被自己大錘砸得破破爛爛的蠍子們的屍體,普雷爾感覺有些想吐,連忙用水囊洗了洗手臂上的蠍血。毒尾蠍的體內含有毒素,於是連帶著它們的血都帶著淡淡的有些發甜的血腥味,普雷爾站在最前面,吸入得太多,甚至有發暈想吐的感覺。

給自己上了一個智慧祝福緩慢恢復法力值,又休息了一會兒,普雷爾帶著小隊成員向下一個目標點走去。這是他昨天就已經觀察規劃好的路線。

下一處是一窩硬甲蠍家族。與擅長用毒的毒尾蠍不同,硬甲蠍的體型是三種蠍子中最小的,但它們有著一層厚厚的角質外殼,對物理攻擊和法術攻擊都有一定的抵抗能力。

貝爾加的閃電箭就不說了,自然生物對於自然性法術本身就具備一定的抗性,斯努的寒冰箭打在硬甲蠍的外殼上,也不過留下一個白點;至於他的火球術,也只是留下一小團黑斑點而已。

對於這種皮糙肉厚還自帶法術抗性的生物,最好的辦法就只能是物理輸出了。於是依舊是普雷爾“奉獻”聚怪,“虔誠光環”開啟,給每個人施放好“力量祝福”,普雷爾頂著貝爾加的“閃電盾”、“石膚術”和斯努的“冰甲術”,用附魔了“正義聖印”的大錘一錘一錘地狠狠敲打著。

相對而言,硬甲蠍要比毒尾蠍好對付多了,殺完了這一窩硬甲蠍,普雷爾繼續向另外的一處蠍子聚集點而去,那裡依舊是硬甲蠍。

這就是他為了回覆和節省小隊成員的法力值,而特意制定好的殺怪路線。足足用了三天時間,4個人終於將一大片區域內的蠍群清理得乾乾淨淨。

越靠近山谷口,他們打怪的效率越慢,實在是蠍群越來越密集了。但收穫也是豐厚的,萊絲塔倫再度升級,獲得了第二個技能:颶風術。

這是一個群體攻擊的法術,在指定的區域內製造數股小型龍捲風,還附帶有減速、降低攻擊速度的效果。

萊絲塔倫高興地扇著翅膀,她並不清楚這是普雷爾“大領主系統”對小隊成員的催化領悟能力,只覺得自己變成了一個越來越有用處的人,不再是其他夥伴們的負擔了。

普雷爾也終於升到了22級,學到了等級3的力量祝福與等級3的聖光術。他依舊將天賦優先分配到了“懲戒系”,只覺得20級之後的練級速度,實在是太艱難了。

隨著小隊的配合越發熟練,4個人已經完全培養出了戰鬥默契,雖然成員個體實力有差別,但面對著越來越多的蠍子,他們至少不像最初時那樣手忙腳亂了。

半個月後,3個狗頭人與1個鷹身人信心十足地站在了山谷口前。普雷爾望著紅色岩石的光禿禿的谷口,舉起了大錘:“我們走!”

半個月連續不斷的殺怪,貝爾加也領悟到了第5個技能:消毒術,可以驅散目標身上的一個中毒效果,並在隨後的15秒內對同一型別的毒效免疫。

這個新的技能在面對毒尾蠍時,比普雷爾的“淨化術”更加實用。而斯努也領悟到了第4個技能:冰霜新星,法師們最強大的控場技能,可以將一定範圍內的目標全部凍結。

萊絲塔倫也領悟到了第3個技能:輕風術,這個法術相對而言有些雞肋,可以將目標人物身體變輕,增強跳躍能力和移動速度,並且還可以將非生命物體變輕,比如斯努揹著的包裹,就被她施加了“輕風術”,沒有那麼重了。

踏入山谷後不遠,普雷爾就發現了一蓬枯萎的灌木叢下,躲藏著一窩蠍子。於是他射了一箭,將蠍子家族引了出來。

原本他自己做了個木叉彈弓,但射程有限,於是他在牛頭人那裡淘換到了一個新的遠端武器,一張牛頭人做出來給小孩的玩具弓。

以牛頭人的體型,他們常用的獵弓顯然不適合狗頭人,所以普雷爾只得裝備了這樣一張牛頭人幼童的玩具。

在深入到谷口不足100米的地方,一行4人發現了數具骷髏屍體。將骷髏間的小蠍子驅趕走,普雷爾湊上前去,仔細地檢視了一番。

根據現場的殘留,普雷爾判斷,這應該是一支風險投資公司派出的考察隊,誤入了這一片佈滿了蠍群的山谷,然後不幸被偷襲戰死。

有一具從骷髏體型判斷和狗頭人差不多大的屍體,普雷爾覺得這應該是個地精,因為骷髏的骨骼、脊椎部位並不是彎的。這個應該是地精的骷髏,身上的衣服已經破爛不堪,近乎於風化狀態了。

還有兩個人類骷髏,長劍和盾牌都破爛得千瘡百孔,被歲月的侵蝕腐化得斷裂散亂在四周。

另外還有幾具和人類骷髏差不多大的屍體,普雷爾覺得那應該是豺狼人,因為他們的脊椎是彎曲的。

然後在最前方,普雷爾發現了一具骷髏,身上還套著落滿了灰塵和鐵鏽的鎧甲,一柄四四方方的戰錘還落在骨架的手邊。普雷爾抽出一枝箭撥了一下,一條綠色的小蛇飛快地從那骷髏的眼眶中鑽了出去,鑽進了後面的石縫中。

用觀察之眼看了一番,普雷爾確定這是個英勇戰死的矮人,然後他雙手合什,低聲說:“抱歉!”便將這矮人身上的鎧甲剝了下來。

“精良的矮人戰甲(綠色)板甲

+148點護甲

+4力量

+6耐力

耐久度:28/60“

普雷爾用破布擦拭掉鎧甲的浮灰,又找了塊石頭將鎧甲上點點鏽跡擦掉,感嘆地說:“終於有件綠色裝備了!”

貝爾加瞪著眼睛:“大哥,這是死人的東西啊!”普雷爾看著他:“這可是好東西,矮人打造,你看看那些人類的武器,早就被腐蝕壞了,這鎧甲居然還沒有完全損壞,照我說還值不少錢呢!”

他又撿起了那柄戰錘,掂量了一番,丟給了貝爾加:“這武器做工精良,以後殺蠍子,你也不用提著法杖敲了!”

“矮人制式精金戰錘(綠色)

32---89傷害

+5力量

+4精神

耐久度:62/65“

他大笑著說:“媽媽的,真是不容易,打了這麼久的怪,終於出貨了!”貝爾加等人大眼瞪小眼,都不知道普雷爾到底在說什麼。

貝爾加心裡一緊,心想大哥又在說瘋話了!