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第302章 玩家兇猛(求訂閱)

對於開心科技來說,跑跑卡丁車是獲得可持續發展資金的最重要的一款遊戲,顧辰對這款遊戲那是相當重視。

可以說,跑跑的成功,肯定會讓開心科技徹底解決資金緊缺的劣勢,足以支撐到明年。

而到了明年,隨著辰星投資相關投資的變現,到時候不管是開心科技還是辰星投資,都再也不會缺少資金了。

按照顧辰的想法,開心科技可能最多融資一次,以後就可以再也不用融資了。

畢竟融資一次,手上的股份就要少一些,到最後可不是好事。

但是也不能一點都不融,畢竟以後還是要上市的,也需要一些助力才行。

上午十點,跑跑卡丁車公測正式開始,遊戲事業部的大家都是嚴陣以待。

十點剛開始,玩家正式進入遊戲,跑跑卡丁車正式上線。

隨著時間的繼續,伺服器監控那邊也是傳來了訊息,登陸人數正在逐漸增加,很多分割槽都已經成為了排隊狀態。

實在是同一時間登陸的玩家太多了,在程式上面不得不採取了佇列模式,減少伺服器的併發壓力。

來到運維組,顧辰直接問道:“現在情況怎麼樣?”

伺服器運維組組長看到是顧辰來了,連忙回答道:“顧總,伺服器各項情況一切正常,沒有什麼壓力,你就放心吧。”

“嗯,不錯,辛苦你們了。”顧辰點點頭,誇讚了起來。

隨後看到大家都是認真盯著面前的螢幕,監控著各種動態,顧辰也是暗暗點頭,心裡對大家的工作也是非常滿意。

隨著時間的推移,各個伺服器的線上率,都是迅速地上升起來,從之前的綠色變成了黃色。

【鑑於大環境如此,本站可能隨時關閉,請大家儘快移步至永久運營的換源App,huanyuanapp.org 】

顧辰看到,有些分割槽的人數已經爆滿,後來的玩家要想登陸的話,都需要等待十多秒鐘了。

這時候,運維組那邊又果斷開放了其他分割槽進行分流,一會兒之後,這些分割槽的線上量就下去了。

這種情況一直持續到了下午,兩個伺服器一共五十個分割槽都沒有什麼壓力。

但是到了晚上,隨著越來越多玩家的進入,五十個分割槽居然全部爆滿,紛紛出現了排隊的現象。

簡靖那邊看到這個情況,提前開啟備用的另外一臺電信伺服器,同時增加了三十個分割槽,這樣才解決了擁擠的情況。

看到後面的情況比較平穩之後,顧辰也就放心了下來,離開了公司。

回到學校這邊,顧辰開啟電腦,就看到網上已經多了很多關於跑跑卡丁車首日公測的新聞。

鑫浪:開心科技跑跑卡丁車首日公測,網咖盛況空前!

在這則新聞裡面,鑫浪記者採訪了多個城市的多個網咖。

從圖片上看來,整個網咖百分之五十的電腦都在玩著跑跑卡丁車。很多螢幕都閃耀著賽車炫酷的身影,可以說全民漂移的聲音更是響徹整個網咖。

隨後,記者又隨機採訪了好幾位玩著跑跑卡丁車的玩家,詢問了大家對於這款遊戲的感受。

雖然只是才玩了幾個小時,但是大家幾乎都對跑跑卡丁車非常滿意,評價非常高,都表示如果沒有什麼大問題,都要一直玩下去。

另外,還有就是跑跑卡丁車各個分割槽的登陸情況,這個也被記者拍了下來,大多數分割槽都是紅色的擁擠狀態,證明跑跑是真的非常火爆。

網億:跑跑卡丁車今日公測,各個網咖玩家瘋狂。晚上,因為玩家暴增,開心科技不得不增加了一臺伺服器,多開了三十個分割槽,才讓大家的熱情稍微緩解。

不得不說,跑跑卡丁車這款遊戲真的受到了玩家的熱愛,首日公測就人滿為患。這個時候,我們可以想象,開心科技的顧總肯定是笑開了心吧。

嗖狐:開心科技堵對了,跑跑卡丁車大火。

除了三大入口網站,其他的網站比如企鵝網、白度、各個遊戲論壇,也是紛紛對跑跑卡丁車公測做出了報到,除了讚歎跑跑卡丁車公測的成功,其中也不免有些羨慕嫉妒。

最憤慨的當然是滬海那邊的世紀天城公司的兩位南韓那邊的高層了。

“哼,簡直太氣人了,這款遊戲本來應該是我們公司的。現在卻被開心科技搶走,本來風光的應該是我們才對啊。”

“是啊。這事兒決不能就這麼算了。以後開心科技要想代理公司的其他遊戲,堅決不能讓他們得逞。”

“就是,這些華夏遊戲公司太可惡了。跑跑卡丁車這麼火,之前給的代理費我感覺都比較低了。你回去之後,和公司的領導提提,之前的協議是不是該改一下。”

“哈哈,這個我贊成。坑了我們的遊戲,我們也不能讓他們這麼安安心心地運營。”

“嘿嘿……就是這樣,我也會聯絡聯絡的。”

看到跑跑卡丁車公測的大火,兩人對開心科技的恨意簡直達到了頂點了,就開始思考起來如何製造點麻煩,讓顧辰那邊不好過。

當然了,顧辰對這個可是一無所知,不過就算知道的話估計也不會太放在心上。

第二天,顧辰一大早就來到公司,就看到了昨天的上線資料。

“首日最高線上人數居然超過了十萬,全部三個伺服器所有八十個分割槽平均線上率達到了80%。上線第一天,登陸跑跑卡丁車公測版本的使用者,居然超過了一百八十萬。”

看到這個統計數據,顧辰下意識地問道:“這沒統計錯吧?”

簡靖頓時說道:“顧總,肯定沒錯。我們已經核對過幾遍了,基本沒問題的。”

聽到這話,顧辰才算是暗暗點頭,說道:“真沒想到首日公測就這麼火爆,看來我們是真的成功了。”

雖然比不上魔獸的火爆,但是這個資料已經是排在網遊的前面幾位了。

而隨著時間的推移,這個資料還會持續上升,到時候這收入可以非常可觀的啊

因為顧辰想到上一世跑跑卡丁車公測時候的資料,那可比這時候差多了。

當時好像是,三天同時最高線上人數12萬人,10天線上玩家突破20萬,最多同時在線人數達到80萬。

當然了,這在當時的國內網遊中,也是非常了不起的成績。

和當時世紀天城糟糕的運維比起來,這個資料更是難能可貴。

如果當時世紀天城稍微用點心,也不止這樣的成績。

所以說啊,跑跑卡丁車這款遊戲真的是非常火爆,垃圾運營都能有那樣的成績。

但是這一世就不同了,因為開心科技的關係,相信後面的成績肯定會更加耀眼。

而顧辰想的則是,跑跑卡丁車要做好,降低企鵝那邊複製扣扣飛車的機會。

就算他們推出了扣扣飛車,也要把扣扣飛車打下去。