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第四百九十八章 100級的BOSS

隨著宙斯的走進,艾爾斯開始了震動,隨後只見艾爾斯出現了龜裂的細紋,慢慢的細紋越來越多,震動越來越強!之後一塊又一塊的碎屑從艾爾斯的身上掉落下來,艾爾斯的顏色開始鮮豔了起來!

隨著艾爾斯弓步站立,雙臂張開,一聲狂吼,也展示了他被解封了,這是一頭巨人形態的怪物,頭上左右兩側有雙角,不是那種尖利形態的,而是扁平的,五官在雙角的襯托下,顯得更小了許多!

艾爾斯一個飛躍直接跳起,用手中的大劍攻擊向了宙斯,宙斯畢竟跟艾爾斯交手過,所以早就有了敵方,一個突襲位移技能直接躲了開來,索性沒有受到傷害,但是接下來只見艾爾斯直接向宙斯甩出了大劍!

大劍順時針旋轉要把宙斯直接橫切開來,宙斯再次施展了一個位移技能躲避!宙斯也不傻,這貨的傷害可超過一萬了,自己這點血量值根本不夠人家一擊的,更何況是攻擊技能!

大劍好似迴旋鏢一般再次飛向了艾爾斯,而艾爾斯好似跟葉無憂、蓋亞幾人沒有仇恨一般,就只針對宙斯攻擊!

葉無憂這時候說道:“好機會,蓋亞快給他施展技能封印!”

異常狀態:技能封印,當前角色不能使用技能攻擊,持續時間30秒!

異常狀態:藤蔓纏繞,當前角色不能移動,移動速度降低100%,持續30秒。

異常狀態:虛弱詛咒,玩家當前攻擊力、防禦力、移動速度下降30% , 持續時間

30秒。

異常狀態:疾病纏繞,技能持續期間,玩家所有藥劑使用無效化,持續時間30秒。

蓋亞可不僅僅對艾爾斯施展了技能封印,而是連續施展了四個技能!不過病毒纏繞的技能,好似對這個BOSS並沒有什麼作用!

艾爾斯被封印了技能,大劍竟然直接掉落在了地上,艾爾斯十分暴躁的開始撕扯著藤蔓,葉無憂也趁著這個機會瞄準艾爾斯的頭部,用了一招多重射擊!

攻擊技能:多重射擊

技能介紹:主動釋放,間接技能,朝目標敵人連續造成兩次物理傷害,每次對目標敵人造成140%物理傷害,冷卻時間56秒,消耗魔法值100點。

當前等級:四級(每提升一級,物理傷害增加10%,冷卻時間減少1秒。)

(特殊提醒:每提升10級,可選擇降低100%傷害,進行多重射擊升級,才能達到多重射擊最終技能效果。)

-2800(多重射擊技能 物理傷害 暴擊 弱點攻擊)

-1540(多重射擊技能 物理傷害 暴擊 )

沒有弱點攻擊,葉無憂的傷害直接少了1000多,但是卡厄斯跟蓋亞等人眼中都出現了亮光,那就是葉無憂可以破防!

葉無憂看到自己可以破防之後,也明白這是蓋亞虛弱詛咒的威力,葉無憂直接提起了神聖的石中劍,想要感受一下對方是不是黑暗生物,如果是黑暗生物的話,那傷害就會加倍!

趁著艾爾斯還在禁錮的狀態,葉無憂直接對艾爾斯使用了重擊技能!

-19900(重擊技能 物理傷害 暴擊 弱點攻擊 黑暗生物傷害加成)

看到這個傷害值就連葉無憂都震驚了,葉無憂直接對艾爾斯使用了神之雷霆!

攻擊技能:神之雷霆

技能介紹:主動釋放,瞬發技能對目標敵人造成800%物理魔法混合傷害,無視目標物理魔法防禦,冷卻時間27分鐘。

當前等級:三級(每提升一級,提升100%傷害值,冷卻時間減少1分鐘。)

-83400(神之雷霆技能 物理魔法混合傷害 無視魔法物理防禦 暴擊 弱點傷害 黑暗生物傷害加成)

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八萬的傷害值打出來,卡厄斯、宙斯、蓋亞、波塞冬四人後背都是一陣發涼!

而此時的葉無憂也突然發現了一個問題,那就是神之雷霆技能,葉無憂一直沒有用在怪物的身上,而玩家普遍血量沒有到達五千,這招是個大殺技,所以葉無憂沒有瞄準頭部弱點位置攻擊,

但是如今葉無憂發現了這個問題,一個自己忽視的問題!

神之雷霆也是可以打出暴擊弱點效果的,那傷害可就是2.5倍,以及手拿石中劍的話,還有黑暗生物傷害加成,這見識就是神一般的技能,這對戰黑暗生物,絕對是非常可怕的技能!

隨後葉無憂開始對禁錮的艾爾斯施展雷霆一擊、英勇一擊、寒冰一擊、反正只要是技能就全部給用上!

十幾秒過後,葉無憂的技能算是全部冷卻了,只能使用普通攻擊!

-5500(普通攻擊 物理傷害 暴擊 弱點攻擊 黑暗生物傷害加成)

-3660(普通攻擊 物理傷害 暴擊 黑暗生物傷害加成)

-1900(普通攻擊 物理傷害 弱點攻擊 黑暗生物傷害加成)

-200(普通攻擊 物理傷害 黑暗生物傷害加成)

......

大家發現就算葉無憂沒有觸發暴擊或者弱點攻擊,也一樣會對艾爾斯造成傷害!由於艾爾斯有三丈多高,所以葉無憂只能攻擊到腿部關節部位,好在這個地方也是容易觸發暴擊的所在,而且還有另一個特點,那就是致殘!

經過葉無憂二十秒的攻擊,系統已經提示“目標移動速度降低20%,連續攻擊將導致目標移動速度繼續降低!”

葉無憂心中吐槽道:“這傢伙的韌性竟然這麼強,不斷攻擊同一處地方,連續二十秒,只降低了他20%的移動速度,要知道60級的BOSS,只要攻擊10秒,就直接降低了50%移動速度!”

一直攻擊一處位置,不僅需要對自由操作模式掌握的足夠精巧,還要足夠精準,因為一旦不精準後,怪物就會自我恢復能力,低階的怪物沒有這種能力,但是上了60級怪物就不同了,這也是葉無憂在自由操作模式模式下,慢慢發現的一個問題!