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第529章:舌戰群儒

吃完晚飯,劉華星和楊瀟瀟一起洗了碗收拾了廚房,然後便牽著橙子下去散步。上來之後兩個人洗了澡,一天的忙碌才終於結束了,他們可以休息休息,親熱一下。

“嚶……終於可以休息啦。”楊瀟瀟在床上伸了個懶腰笑道,美好的身段在睡裙下一覽無餘。

“第一天上班,辛苦了。”劉華星說著,在她漂亮的臀部曲線上親了一口。

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“其實也還好吧。”楊瀟瀟歪著腦袋想了想說,“下午五點就下班了,工作內容也挺輕鬆。還是因為之前大學生活懶散慣了沒有恢復過來,高中的時候上學可比這辛苦多了。”

“嗯,慢慢適應吧,過幾天就好了。”劉華星揉著她的小屁股說,楊瀟瀟咬著手指嘀咕道:“就是早上得早起……哎,星星,你明天早上要開會對吧?”

“是啊,你別忘了在會議上要做好記錄,把關鍵內容記下來。”劉華星說著,爬到楊瀟瀟身上把她壓在了身下笑道,“寶貝……”

“幹嘛?”楊瀟瀟趴在床上看著手機笑道,顯然是明知故問。

“幹。”劉華星點了點頭,楊瀟瀟扭頭親了他一口,“明天早上開會哦?沒關係嗎?”

“這有什麼關係?我起得來。”劉華星不懷好意的笑著說,“再說,現在才八點不到呢,又不會一直鬧到一兩點……快點,去換身衣服,我都餓了。”

“好嘛,等下又要洗一次澡了……”楊瀟瀟噘著嘴小聲嘟囔道。

其實除了一開始的這幾天工作會比較忙碌之外,平時劉華星和楊瀟瀟的工作還是很輕鬆的。大家各個部門忙碌自己的工作,程式設計的程式設計,建模的建模,編BGM的編BGM,定時跟他彙報一下程序和中間遇到的問題就行了。

劉華星估摸著自己應該不會在這邊做太久,也就是半年左右。他依然還是很討厭在職場上那些勾心鬥角的事,所以他會儘快把手頭的工作處理完,先把現在這款遊戲製作好,然後給文藝遊戲公司做好下一款遊戲的企劃,之後就辭職不幹了。

第二天,劉華星還是跟昨天一樣和楊瀟瀟一起開車前往公司,在路上邊開車邊吃了早飯。有過昨天的熟悉後,今天再上班感覺就輕鬆多了,來到公司後打卡,然後安排了一下今天的日程,就到了會議時間,劉華星和專案總管也就是張輝一起來到了會議室。

和他們一起來到會議室的都是各個專案的組長和副組長? 包括陳燁、李雪松和劉暢? 劉華星要給大家說明一下他們這款遊戲在各方面的期望值,解答各個部門組長的疑問,比如希望遊戲BGM是什麼風格? 偏向於PVE還是PVP之類的。

看著面前的眾人? 劉華星發現今天基本上整個公司的部門都來齊了。不僅是程式設計部門、美工部門和音樂部門? 甚至連運營部和宣傳部都過來了。他便知道這個會議恐怕會持續開幾個小時,一早上可能都開不完? 下午還要繼續。

“那麼? 我們知道一款遊戲是有壽命的? 而通常來說? PVP遊戲的壽命要相對比PVE遊戲的壽命要久。”劉華星向大家解釋道,“PVE遊戲的壽命取決於它的玩法的多樣性,而PVP遊戲的壽命取決於它的平衡性。我們這款遊戲PVP和PVE元素都有,但以PVP為主。”

“您是說? 這款手機要以PVP為主嗎?”運營部門的部長皺眉問道,“可是這只是一款手機遊戲,手機遊戲的PVP效果一般都比較……低劣? 要如何吸引玩家呢?”

運營部門負責的是遊戲運營? 包括設計遊戲中的道具、安排遊戲中活動以及獎勵。

“很簡單? 我們要在輔助瞄準上做好調整工作。”劉華星解釋道,“相信大家也知道XBOX以及PS4上面的射擊類遊戲就是靠輔助瞄準來展開的吧?這款遊戲也是一樣的道理。此外,在PVP中我們也要凸顯出PVE的重要性,比如玩家手中的武器、防具等,都需要透過PVE獲取的材料進行強化,來增加玩家對於PVE的興趣……”

“可是? 這會不會影響玩家對於PVP的熱情?從而導致這款遊戲變成了以裝備壓制的遊戲?”運營部的部長皺眉問道。從對方的口氣裡,劉華星聽到了一絲……不屑。

他打量了一下對方,大概三十四五的樣子,戴著眼鏡,小眼睛薄嘴唇,身材臃腫,梳著整齊的中分,雖然還不到四十,但看起來頗有一絲油膩中年人的味道。

其實劉華星知道,他以二十一歲的年紀在這個公司裡,這個部門擔任專案總監的職務,是肯定會有那麼一批資歷較老的人不服氣的,只是他沒想到大家表現得這麼明顯,實在是有點……不給面子。

他看了看張輝,但張輝只是抱著胳膊向他點了點頭,沒有要幫他的意思,很明顯是讓他自己解決這件事。於是劉華星也就不打算客氣了,打算用事實來辯論。

“您叫……”劉華星轉向這名部長問,對方坐在椅子上都沒起身,“秦力。”

“嗯,秦部長。”劉華星點了點頭,“您對吃雞這款遊戲怎麼看?”

秦力的臉色頓時一沉,轉移了視線支吾道:“毫無疑問,從實際情況來看,它是一款非常成功的遊戲……目前不論是在國內還是國外,該遊戲都是熱度最高的FPS遊戲。”

“那麼,想必大家都知道,吃雞這款遊戲的遊戲企劃是我做的,所以我對這款遊戲的詳細內容非常瞭解。”劉華星按著自己的胸口說,“吃雞這款遊戲的一個樂趣,也正是透過不斷的收集物資來強化自己的槍械積累各種物資,也就我所說的透過‘PVE’來強化‘PVP’的武器。”

說著,劉華星轉向了秦力問:“您覺得,這個設定影響到大家對於吃雞的熱情了嗎?您大概忽略了一點,在FPS類遊戲裡,真正決定玩家實力的還是‘準頭’。打得越準的玩家越強,這種PVE只是幫助那些打得不那麼準的玩家縮短差距,讓他們有機會吃雞。”

“嗯……”張輝這時候點了點頭表示了肯定,“能讓更多玩家體驗到遊戲的樂趣……也難怪吃雞會這麼受歡迎了。除了靠技術之外,也可以靠收集物資來拿到優勢。”

張輝的這一句總結,總算是讓秦力閉上了嘴。

“更何況,收集的過程本身也是一種樂趣。”劉華星繼續道,“所以這也是我在這款遊戲中加入一些模擬經營方面的要素,除了PVP之外玩家也可以透過收集物資來養成自己的‘庇護所’,抵禦其它玩家或是屍潮的進攻,來確保PVE要素也有足夠的樂趣……”

這時候,程式設計部門的另一名部長突然開口道:“可是,根據市場調查,模擬經營類的遊戲在國內並不受歡迎,該型別遊戲也很少。加入這種要素也許能錦上添花,但比起它的研發成本來說,我不確定這是一種必要的設定。也許乾脆撇開這種設定反而更加省力……”

“而您是?”劉華星轉向了這名部長問,對方四十多歲,肥頭大耳,但頭髮卻已經稀薄到向地中海靠近的程度了。

這是他們工作室合併之前,負責管理這個部門程式設計師的部長。但是在合併之後,原部門的程式設計師和他們工作室的程式設計師合起來被分為了兩個程式設計部門,一個部門負責遊戲的一部分內容,所以這個部長算是被變相降職了,手下管的人變少,還多了一個跟他平起平坐的人。

而最讓這部長不滿意的,大概就是和他平起平坐的還是陳燁這樣一個二十三歲的毛頭小子了吧。

看得出對於這件事他也是有一定的怨氣的:一個憑空殺出來的小工作室,就這樣“奪走”了原本屬於他的半壁江山。

“康凡軍。”對方合起雙手託著下巴回道,和秦力一樣坐在座位上甚至都沒有起身的意思。雖說對方是長輩,但是從職務上來說,劉華星算是他的頂頭上司了。對方不給他面子,他也沒必要給對方留面子,反正他也不打算在這裡長期打工,人際關係什麼的都無所謂了。

“那麼,康部長。”劉華星饒有興趣的靠在會議室的講臺邊上說,“其實您知道,我雖然是做遊戲策劃的,但是我的專業是學的金融。儘管課程上教了我們一大堆關於市場需求以及供應這一類的東西,但我一向認為這些都是屁話,毫無用處,說了就和沒說一樣。”

“呵……”康凡軍哂笑了一聲,搖頭嘆道:“年輕人就是年輕人……”

“不不不,等我八十歲我也依然會這麼想。那些關於市場經濟方面的知識毫無用處,與其說那些課本是在教你如何解讀市場,倒不如說它只是在介紹市場的意義。就好像一棵蘋果樹,書上在教我們的是,這是一棵植物,它靠光合作用生長,它的果實可以吃,並且有經濟價值。”劉華星解釋道,“但它沒有告訴你,如何種出果實。你不這麼覺得嗎?”

劉華星說著,做了個手勢,彷彿要將面前的書都推開一般:“撇開這一切,我們知道決定價格的是什麼?是市場需求,和你的市場調查什麼的一點狗屁關係也沒有。不管你做出的市場調查結果是什麼,市場需求就在那裡,並不會因此改變。舉個例子。”

劉華星來到康凡軍身後,拍了拍他的肩膀說:“豬肉。”

康凡軍頓時皺起了眉頭,感覺好像被劉華星罵他是豬似的。

劉華星繼續道:“那麼,我們知道,因為過去幾年的豬瘟事件,近兩年來豬肉一直在漲價,價格也是步步高昇。這也吸引了諸多養殖戶投入到養豬行業內,但是最後的結果是怎樣呢?因為大量養殖戶投入到養豬行業內,結果導致兩年後的現在豬肉的供應逐漸超過了它的需求,反而致使豬肉開始不斷降價,當初跟風養豬的也多半都賠了錢。這就是最典型的供應大於需求的結果。那麼在這場風暴中,真正賺了錢是誰?”

劉華星指了指自己:“那些提前意識到豬瘟對於豬肉市場造成的影響,從而先他人一步踏入養豬行業的人。換言之,真正讓人賺錢的是什麼?調查市場需求?不,是料敵於先機,比其他人有遠見,能比其他人更早一步看到商機才是賺錢的關鍵。否則,等你看到商機的時候其他人也看到了,跟風只會導致市場出現飽和以及出現大量的競爭。”

劉華星說到這,撇下了康凡軍,來到講臺前:“換言之,我們要做的是調查市場需求嗎?不,我們是要挖掘出沒有被其他人發現的市場需求!”

說著,劉華星拍了拍黑板,在多媒體上放出了一組資料:“現在大家看到的,最近新出的一款名為《饑荒》的遊戲在國內的銷售量。可以看到,自從鵝廠代理《饑荒》這款遊戲之後,它在國內的銷量便出現了爆炸性的增長。光是國內的銷售量就已經破百萬了,你現在告訴我,模擬經營類遊戲沒有市場嗎?”

不等康凡軍說話,劉華星就一巴掌拍在桌上,嚇得康凡軍哆嗦了一下:“不!恰好相反!國內沒有這方面的市場,是因為國內在該型別的遊戲中一直處於空缺狀態!所以造成一種國外玩家更喜歡該型別遊戲的假象,但事實上這恰巧是國內市場飢渴的表現!”

接著,劉華星又展示了另一組資料:“現在大家看到的是我們工作室之前的一款遊戲《明日世界》的銷售表格。大家可以看到,這款遊戲在發售之後到目前為止銷售量已經接近兩百萬了。這裡是它得出售曲線。”

紅色國內玩家,而藍色是國外玩家。可以看到前期的購買主力主要是國外玩家,但是在玩家們僅靠玩家自身的內部宣傳,比如貼吧、論壇上的門到戶說來進行推廣的情況下,國內玩家也慢慢開始發力。這款遊戲到現在,每個月依然能夠賣出幾萬份,而其中大部分都是來自於國內玩家。

“在我看來,出現這種現象主要是因為國內沒有一個類似於Steam這樣的平臺來供玩家去挖掘這些遊戲,但手機遊戲不同,所有的手機用戶都擁有共同的平臺,安卓商店或是ios商店,這可以讓玩家更容易接觸到這款遊戲。”劉華星解釋道,然後看了看現場的眾人,“現在,大家還有什麼疑問嗎?可以繼續提出來,但我希望大家能提出一些更有營養、問到點子上的問題。”

面對劉華星變相的嘲諷,秦力和康凡軍開始假裝低頭看數據表,悶聲不說話了。