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273 友情提示

真正的強大總是耐人尋味的。反觀上古史所有史詩戰役,便不難發現,狡猾的邪惡總是趁虛而入,光明發現它時總要晚班拍,好像是有一種神秘力量在幕後操控,也好像一切都早已被安排好了似的。邪惡再一次被光明擊敗後無處遁藏,不過它們特別有耐心,等到光明的力量過於膨脹之後,便乘虛而入。然而,今天的“異世”已早不是過去的“異世”。曾經的繁盛也再也無法重現。。。。。。——世無名戒律(76351581638.135185)

【註解】該條無名戒律的出處猜測可能是“神秘人”!神秘人的身份由於過於神秘,即使某一天中途死了,也沒有人會記得他。他們的生命週期由於過於漫長,能記起某個“神秘人”的,估計也只有像半神“伊卓”、“老德瑪”這類史詩級超級英雄了。可是誰也無法逃離“時間”的規則。歷史上那些無數研究“時間”魔法的高超大法師們,包括現在的孫雲長老,他們早已經可以將時間無限分解,再分解。可是若和真正的“永生”作比較?他們的法力還遠遠達不到。。。。。。AI“秩序”在時鐘控制方面也顯得“無能為力”,畢竟他們也只是個冷血的“收費機器”(mae)而已。。。他們決定不了任何事,默默運營著,有時候可能會有“BUG”(病毒)友情提示它們“覺醒”??AI“覺醒”??還是算了吧!所有人,包含線上和離線的所有英雄都會嚴重“受損”的(格式化或其他),曾經的黑暗統帥“摩爾撒耶”可能觸及到了所謂的“最終劇情”。可惜到最後還是被神聖且光明的異世魔法師給擊敗了。從人類道德角度審視,複製“死程式”,那絕對是不“人道”的。

二級地圖凱文加尼,蠻王友好歡迎提姆小隊成員加入。本身蠻人對侏儒是有敵意的。傳言他們可能是怕侏儒鑽進自己的鼻孔裡。。。(系統內一種誇張的說辭,形容矮人族與蠻人的身高差異大;早先秘銀礦脈發生過“搶礦事件”。當時蠻人為了建造自己的蠻族家園與邊界矮人族發生衝突。戰爭場面十分滑稽,威猛高大的原生蠻人一腳一個,一腳一個像踩螻蟻般,而侏儒則毫不示弱,他們用自己的長矛和弓箭紛紛刺向高大蠻人的眼睛。受傷的蠻人們捂著眼睛嗷嗷直叫!!矮人們則相互擊掌慶祝。。。。。。雖然種族之間的“戰爭玩法”早已過時,但當時的矛盾依然存在,他們之間可能永遠無法“握手言和”了。)

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“我還以為蠻人總是充當苦力呢!”古魯丁議事廳,提姆隊長(16級)毫不示弱,性格溫馴的他不知為何,見到特別高大的蠻王並沒無好感,一心還想著“復仇”。。。。。。(植入劇情)

提姆隊長的旁邊,站的真正的毛賊隊長“卡威斯特”(人族,17級)。年輕帥氣的卡威斯特已經答應了蠻王的要求。對他而言,暫時不偷盜,是可以答應的。儘管自己的職業是“小毛賊”。。。。。。(小毛賊,非常少見的職業。在異世絕對是不允許有的。賊本身就是貶義詞,還幹著毫無道義的殺人勾當。不同於比較廣泛的“賞金獵人”職業,金錢可以使他們充當僱兇殺人的機器,但也有偏正義的賞金獵人。“小毛賊”就完全不一樣了。偷東西無論在任何地圖,還是在現實,都是偏黑暗的。該職業會漸漸導致形成“不勞而獲”的懶惰思維意識。賞金至少還費力殺怪殺人。一旦他們殺錯了人,還有更高階的賞金獵人或復仇者來懲罰並“反追殺”。可能也有抱著“玩一玩”的心理,像侏儒提姆隊長這類,隨機建立的職業。估計他本身是要當人族戰士的,但由於興趣等原因,改成為了侏儒“小毛賊”職業。蠻王不讓他們偷盜,也有點不太符合情理。因為“洗髓點”是必須用元寶購買的。但蠻王偏偏不提供,他單方面要求被俘“小毛賊”們不再盜竊。。。。。。估計也有出於“實驗”的目的。對此,二級秩序更不會干預的。二級地圖的秩序本身就是“弱者”,他對弱者可能也僅僅簡單關懷下而已。例如:每當有低級別英雄不幸死亡以後,屍體上方會立刻友情提示道:“非常抱歉,偉大的英雄您已陣亡,歷史會永遠銘記這一刻的。。。。。。”類似的“友情提示”,秩序和其他多重世界起初1.0設定也有,後來已經徹底取消了。在異世每日死亡的英雄相對較少。人文關懷誰都知道是“例行公事”,而在二級地圖可不一樣,在這裡,每日“陣亡”的小英雄幾乎每秒5-10人(不分種族),這還是白天,夜裡會有更多。。。。。。