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第1399章 升級帶來的驚喜

研究所也給劉明宇帶來了極大的幫助。

透過研究所可以研究出強化喪屍人的功能。

利用強化功能,把喪屍人的屬性提高到巔峰狀態,然後再利用危機突破的方法,把喪屍人的實力提高到更深層次。

可以說,雖然只有兩個建築物,但是給劉明宇帶來的幫助卻是無比巨大。

這次升級之後,劉明宇發現了有好幾個全新種類的建築物。

比如,喪屍試煉塔。

劉明宇大概看了一下喪屍試煉塔的簡介。

主要是消耗一定積分讓喪屍在裡面進行訓練的建築物。

從而獲得強化。

根據介紹來看,這是一種全新的強化方式。

比起研究所研發出來的強化功能,試煉塔更像是給那些達到巔峰狀態的喪屍人進行強化。

畢竟,研究所所研發出來的強化功能,只能讓他們提高到當前狀態的巔峰,而不能進行突破。

想要突破只能被動的陷入困境,以極大的壓力,讓自己在困境中獲得突破。

而這個喪屍試煉塔就不一樣了。

相當於主動給喪屍人一個充滿壓力的環境,讓喪屍人經過試煉之後,有一定機率突破當前實力。

有了這個喪屍試煉塔,以後想要讓那些處以巔峰狀態的喪屍人升階,就有了更加簡便,更加快捷的方法。

要知道,在末世世界那邊,等級越高,就越難找到能夠讓上使人陷入困境的狀態。

從周圍的那些喪屍人來看,除了哥斯拉與喪屍王達到了六階之外,大部分喪屍都還在一階,偶爾能夠看到部分喪屍進化到二階。

劉明宇現在的喪屍人手下,最高等級已經達到了四階。

普通的一階,二階喪屍,已經對四階喪失產生不了太大的威脅。

現在有了這個喪屍試煉塔,再也不用擔心,沒有地方給喪屍人帶來壓力了。

劉明宇只希望這個成功的機率高一點,消耗的積分少一點。

現在喪屍試煉塔,呈現灰色狀態,應該還不能使用。

劉明宇嘗試了一下。

立刻有一條系統提示信息彈了出來。

“是否花費10萬積分,開啟喪屍試煉塔?”

“是。”

劉明宇果斷開啟了喪屍試煉塔。

接著劉明宇,嘗試把喪屍人放入喪屍試煉塔,看看有什麼效果。

經過幾次測試之後,對喪屍試煉塔,總算有了初步認識。

喪屍試煉塔不只是能夠讓喪屍人進行突破,它同樣能夠讓喪屍人進行鍛鍊,強化自己。

因為喪屍試煉塔還沒有升級,所以目前只能讓一階喪屍人進入訓練,而且還不能進行突破。

想要讓喪屍人突破,還需要升級喪屍試煉塔。

本來劉明宇滿懷期待喪屍試煉塔,結果,當真正使用的時候,卻發現有些雞肋。

一級喪屍試煉塔,只能容納一個喪屍人進行試煉。

不過為了得到實驗結果,劉明宇還是派遣了一名喪屍人進入試煉塔。

“恭喜你派遣一名喪屍人進入喪屍試煉塔進行歷練,本次歷練消費100積分,預計消耗時間一小時。”

在派遣之前,劉明宇檢視了一下喪屍人的狀態。

名稱:普通喪屍人。

力量:15

體質:13

敏捷:6

精力:0

在數值上來講,就是一個普通喪屍人,並沒有太過出彩的數值。

劉明宇把目光投向了另外幾個建築物。

武器庫。

裝備庫。

好傢伙,出現了好幾種建築。

不過跟試煉塔不一樣,這些建築物需要有實地建築物相互依靠。

也就是說,想要建造武器庫,必須要在現實世界建造同樣的武器庫。

這不是多此一舉嗎?

我都在現實世界建造了武器庫,還何必在虛擬介面上在建造一個呢?

不過當劉明宇看了一下介紹之後,覺得還是非常不錯的。

建造之後,能夠提高整個建築的製造效率。

就如同基地之心,能夠在一定範圍內提升所有人的工作效率。

武器庫就像是小型的基地之心一樣,只能作用於武器庫,不能作用於其他方面。

就是不知道能不能與基地之心的效果疊加。

如果能夠疊加的話,那就更好了。

開啟武器庫,同樣需要花費10萬積分。

劉明宇暫時沒有開啟,現實世界沒有武器庫,只能回到末世世界之後,再行測試。

又看了一下其他建築物,都有各自的特點。

總體來講,不是強化喪屍,就是強化建築物。

劉明宇想要強化自己的建築物倒是沒有找到。

再看看簽到系統。

劉明宇滿懷期待的看向簽到系統,簽到系統獲得的獎勵,也給劉明宇帶來了極大的幫助。

雖然那些抽獎機率很坑爹,更是機率套機率,一環接一環,但是不可否認,裡面的好東西著實讓人流口水。

簽到系統並沒有太大的變化。

依然是按照現實世界的每個自然月進行發放獎勵。

累計簽到一天,獲得低階抽獎一次。

累計簽到一週,獲得中級抽獎一次。

累計簽到15天,獲得高階抽獎一次。

累計簽到一個月,獲得神級抽獎一次。

但是現在,系統提供了合成功能。

三個低階抽獎可以合成一個中級抽獎。

三個中級抽獎可以合成一個高階抽獎。

三個高階抽獎可以合成一個神級抽獎。

三個神級抽獎可以合成一個指定抽獎。

每三個往上合一級。

如果單純的看這個合成路徑的話,似乎沒有必要合成。

畢竟每個月每天簽到的話,只能獲得一次低階,一次中級,一次高階,一次神級。

想要合成的話,需要連續簽到三個月,忍住不抽獎,才能進行合成。

這樣一看,似乎很不划算。

但是抽獎並不是只能依靠簽到系統,還有任務獎勵。

比如,上一次完成連環任務,就讓劉明宇獲得了好幾次神級抽獎。

雖然這些神級抽獎,確實給劉明宇帶來了極大的幫助,但是那只是運氣爆棚而已。

看看那輪盤上面的獎勵,簡直就是慘不忍睹。

機率小的可憐。

如果能夠指定抽獎的話,想要獲得自己需要的獎勵,必然會提高許多。

這就看你怎麼選呢。

是想要挑戰機率,相信自己的人品。

還是提高中獎的機率。

劉明宇看了一下輪盤上面的獎勵,又多了許多,想要獲得自己想要的物品,簡直是比登天還要難。

難怪系統會出合成功能,真要讓劉明宇自己抽的話,如果不用指定抽獎,怕是一年都抽不到自己想要抽的東西。

這些東西看似很美好,劉明宇也並沒有抱以太大的希望。

這些抽獎獎勵,也就是錦上添花的作用。

最終還是需要依靠自己來得更加實在。

除了簽到系統之外,劉明宇還注意到科技樹似乎也有了很大的革新。

不再像是以前非常籠統的科技樹。

在升級之後,可以看到劉明宇當前正在研發的各項技術。

而且也進行了多樣化的細化。

所消耗的積分也大幅度下降。

當然總體的積分跟以前相差無幾,主要是細化之後,劉明宇更直觀,更直接的知道自己名下勢力的技術研究進度。

能夠把積分花在刀刃上,掌握更多的技術。

比如,建造宇宙飛船,前置技術有千千萬萬條,細化到讓人一看就頭皮發麻的感覺。

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當然這只是提供一個點亮科技樹的選項,也可以像之前那樣整體點亮。

在科技樹上,劉明宇甚至是能夠看到與官府合作的可控核聚變專案。

不過因為這個專案屬於合作項目,劉明宇只能看到這個專案的進度,並不能夠進行點亮。

科技樹的作用主要是針對劉明宇的勢力,可控核聚變技術屬於與官府合作,能夠檢視已經是相當不錯了。

劉明宇掃了一眼專案的研發進度,已經達到了5%,看來整體的進度還算不錯。

要知道,決定合作才幾天時間而已。

不愧是華夏速度,讓人瞠目結舌。

這次的系統升級,看似沒有新增什麼功能,但實際上卻有極大的變化,總體來講,更加方便劉明宇對自己勢力的查閱,以及對喪屍人的掌控。

在仔細檢視完系統帶來的變化之後,劉明宇又再次嘗試升級系統。

可惜,跟以前一樣,毫無反應。

看來,想要升級,只能期待以後抽獎還能抽到系統升級。

在劉明宇觀察系統帶來的變化時,一個小時轉瞬即逝。

喪屍人在喪屍試煉塔終於完成了第一次試煉。

“恭喜你的喪屍人完成了一次試煉,喪屍人在試煉塔內感悟頗深,體內的能量晶石壯大了不少。”

劉明宇連忙檢視起這名喪屍人的屬性。

名稱:普通喪屍人。

力量:17

體質:14

敏捷:10

精力:0

總體來看,確實強化了不少,只是似乎並沒有劉明宇想象的那麼好。

畢竟增加的這點屬性,直接強化所消費的積分還要更少一點。

劉明宇覺得這個喪屍試煉塔不止這麼點功能,應該還有更好的功能。

接下來的時間,劉明宇直接用積分,把試煉塔升級到四級。

按照現在的系統等級,其實是可以升級到五級的。

但是因為主基地沒有升級,喪屍試煉塔只能升級到四級。

升級到四級之後,再來看喪屍試煉塔的功能。

同時參加的試煉人數,有一個喪屍人,變成了八個。

也就是說,每升一級,同時參加的試煉人數翻一番。

如果能夠升到五級,那麼就能夠容納16個喪屍人同時進行試煉。

劉明宇又開始了新一輪的測試。

首先進入試煉的是兩名一階喪屍人。

這兩名一階喪屍人,一名是普通的一階喪屍人,一名是達到巔峰狀態的喪屍人。

普通一階喪屍人只需要消費100積分即可,達到巔峰狀態的喪屍人,則需要消費500積分。

接著,劉明宇又讓兩名二階喪屍人進行試煉。

跟之前那樣,一名為普通二階喪屍人,一名為巔峰狀態二階喪屍人。

然後是兩名三階喪屍人,同樣是分普通和巔峰狀態。

最後則是兩名四階喪屍人。

因為喪屍試煉塔還沒有升到五級,所以兩名四階喪屍人選擇的都是普通喪屍人,只不過強弱不一樣。

只要沒達到巔峰狀態,同一階段的喪屍人,所花費的積分是一樣的。

不同實力的喪屍人,消耗的積分,消耗的時間,都各不相同。

不管是消費積分方面還是消耗的時間方面都是呈指數級別上升。

一階喪屍人,消耗100積分,花費一個小時。

一階巔峰喪屍人,消耗500積分,花費五個小時。

二階喪屍人,消耗200積分,花費兩個小時。

二階巔峰喪屍人,消耗1000積分,花費十個小時。

以此類推。

越往上,看似消費的更高,但實際上價效比更大。

當然,具體還得看最終的提升效果才能進行判斷。

在經過多方測試之後,劉明宇。對於喪屍試煉塔,有了更加全面的瞭解。

跟之前猜測的那樣,喪屍試煉塔更加適合巔峰狀態的喪屍人進行突破試煉。

普通喪屍人雖然也有效果,但不及直接強化來得更加方便快捷,還節省積分。

當然,巔峰狀態的喪屍人,試煉也不是百分之百能夠進行突破。

越高等級的喪屍人,在試煉的時候就越難突破。

總的來講,就是多了一個突破的渠道。

劉明宇嘗試了幾次,一階升二階,幾乎都成功了。

二階升三階,一共嘗試了六個人,成功了兩個人。

三階是四階,一共嘗試了六個人,成功了兩個人。

因為樣本太少,得出的結果並不是非常符合實際。

但總體來講,越高階,升級的機率肯定要低,這是毋庸置疑的事情。

這就是相當於花費積分買機率。

如果有大量的積分,又需要突破,這是一個不錯的方法。

劉明宇還發現了一個問題,喪屍試煉塔並不是只能建造一個,還能夠建造多個。

最終嘗試了一下,總共可以建造兩個。

這似乎是跟兩個世界有關。

不只是喪屍試煉塔,其他建築也是如此。

比如,以前一直預設為只有一個的喪屍轉換廠,竟然還能多建造一個。

劉明宇可以很確認,在升級之前,都不能建造兩個,很顯然,這個功能是在升級之後獲得的。

這樣一來,製造喪屍人的速度,再次提升了一倍。

這次系統升級給劉明宇帶來的驚喜實在是太多了。

或許,在以後還能發現更多的驚喜。