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第340章 進軍手機行業

這樣做自然不是讓員工上班摸魚。而是為了讓員工能夠充分瞭解到自家平臺下的遊戲,到底是一種什麼樣的情況。

甚至還具體細分到了《PLOL》的時間,《絕地求生》的時間以及獨立遊戲或者其他大型遊戲的相應遊戲時間。

其中還有著一項在公司內部怨聲載道,但是在公司外相應好評的規定。

那就是所有的遊戲製作人,哪怕你只是掛上這個職務的,每個月也必須有著一定時間的遊戲時間規定!

而且比普通員工的時間還長!

當然,為了防止出現偷奸耍滑,或者偷樑換柱的情況,每位製作人每個月都要進行遊戲的內部直播。

所以在鵬達,遊戲製作人實際上是一個很苦逼的職業。

當然,如果這個遊戲製作人在製作遊戲的時候,這一項任務是會被免除的。

為了防止自己丟人的情況被其他員工知曉,每一位製作人都拼了命的開專案。

但是在公司也有著一項規定。

每一位製作人在同一時間之內,只允許參與製作一款遊戲,這也就防止許多製作人只是掛名,卻並沒有在工作的情況。

雖然這一條規定飽受詬病,但是不得不說,自從這一條規定誕生之後,玩家們發現,鵬達出品的遊戲,越來越好玩了。

這是實話。

不是誰都能夠擁有對於某一個遊戲能夠肝幾百上千小時的耐心的。

再加上一般而言,製作人對於自己開發過的遊戲在初始的通關之後,大多數都不會進行再次遊玩,所以很多人都會去遊玩一些獨立遊戲。

畢竟鵬達平臺剛剛崛起,大作不多。

而且願意前來平臺釋出的大作暫時也不多,但是每個月的時間又是必須完成的KPI,所以很多人就只能去遊玩一些獨立遊戲。

在遊玩的過程中,這些獨立遊戲又或多或少的帶給了許多人靈感。

要不是在合約之中,平臺發售的遊戲的版權,鵬達本身就有著使用權,否則還真的容易出事。

當然,比如說利用某個獨立遊戲的某一關製作出來的遊戲,那麼平臺也會為那款獨立遊戲補償大概30%的銷售價。

換句話說,如果後來由鵬達製作出的遊戲裡面,包含了之前某款獨立遊戲之中某種玩法,那麼鵬達的遊戲的銷售額的30%,就會發給這個獨立遊戲的作者。

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換句話說,鵬達在用心培養獨立遊戲的作者。

很多人感到不解。

這個錢其實可以不用給。

但是鵬達還是給了。

有人指責這個比例太小。

但是鵬達對此的解釋很簡單。

人家作者都沒逼逼,你廢什麼話?

而對於鵬達平臺的作者,尤其是獨立作者而言,這一筆銷售額雖然只有30%,但其實要比他們本身的遊戲的總售價都要高。

甚至採用鵬達引擎發售的獨立遊戲,如果銷售額沒有達到兩萬紅鈔,也不會進行收費。

而如果總銷售額超過兩萬塊,那麼就按照5%的費用收取引擎使用費。

當然,與此同時,還有著一個優惠。

如果開發商將鵬達引擎製作的遊戲,在鵬達平臺上出售,那麼還額外享受1%到2%的引擎使用費的減免。

換句話說,如果一款遊戲使用鵬達引擎進行製作的,並且在鵬達平臺出售,那麼這款遊戲最多可以享受3%的引擎使用費的優惠!

別小看這2%的差距。

對於一款銷量百萬的產品而言,這就是幾十萬,甚至幾百萬紅鈔!

當然這個比例的界限,還是要根據遊戲本身的銷售額決定的。

總的來說,賣得越多,引擎使用費也就越發便宜,也算是變相支援遊戲大賣了。

很多人都說彭輝傻。

放著錢不去賺。

但實際上真的如此麼?

怎麼可能?

很快就有人指出,彭輝的這一個看似不起眼的舉措之後,整個鵬達平臺的開發者人數翻了兩倍!

雖然這些都是小成本製作,但是開發商多了之後,玩家用戶數也多了。

具體體現在,鵬達的用戶數和每日線上的人數足足提高了三成!

要知道此時的鵬達平臺,雖然是後來者,但是憑藉著《絕地求生》和《PLOL》,註冊用戶數已經突破兩千萬,日常線上也高達七百萬!

如此基礎上,再提高三成,已經相當於其他遊戲兩倍的線上率了。

至於說用戶數,那就真的不高。

畢竟鵬達本身喜歡玩遊戲的人不多,再加上鵬達的主要使用者是十二歲以下的孩子。

可這些孩子又因為鵬達過於嚴苛的防沉迷機制而無法暢快遊玩,再加上十分嚴格的賬號註冊方式,以至於總體用戶數偏少。

然而雖然使用者偏少,但勝在遊戲本身的可玩性很多。

尤其是六歲以上的《PLOL》,更是因為其本身優秀的品質,再加上鵬達IP的加持,以至於使用者日常線上人數,一度衝破四百萬。

而《絕地求生》的用戶數也只是弱上一絲而已。

兩個頭部產品的優秀,帶動了整個平臺用戶數。

當然,相對而言,獨立遊戲的線上人數就略顯稀少了。

不過這也是沒有辦法的事情。

鵬達目前的確除去兩款自研的遊戲之外,並沒有什麼拿得出手的優秀產品,顯然這也是制約鵬達平臺發展的根本。

不過就在這個時候,鵬達官方釋出了一條訊息。

鵬達將會正式進軍手機行業,鵬達一號,將會在年底與大家見面。

訊息一出,讓人意外的是,人們對於這件事的態度,竟然十分的平淡。

後來才知道,原來國內手機市場基本上已經被幾個頭部產品相把持。

比如說一個名叫大米的品牌手機,就是以價效比著稱。

又比如一個名為美不為的手機品牌,也是佔據了中段市場。

至於高階市場,更是被國外品牌鴨梨佔據。

可以說整個手機市場,已經被這三家瓜分。

其實原本還有第四家的。

而第四家品牌七月之所以不能算是頭部產品,是因為他們家的公司剛剛爆出產品質量問題,手機使用時間過長,會發生爆炸。

以至於他們的產品剛剛遭受了一波抵制。

當然,七月在世界範圍內,還是有著許多受眾的。

畢竟相對於其他廠家,七月同時製作低、中、高三個檔次的手機,受眾很多。