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第二二五一章 森林裡復甦的亡靈(三十)

“戰鬥不是比較兩者間的力量、速度和靈敏。環境與時機合適,就能創造機會,使力量等基礎屬性根本不存在發揮的餘地。三階段向下,乃至大多數處於所謂走向四階段的過渡段手術者,依舊不能有效防禦槍械武器的傷害。如加強型鋼殼炸彈、火炮,乃至航彈等等,它們的威力就更不用提及。靠近爆炸中心,數量疊加,鱗化手術能力也只是延長死亡的時間而已。”

仔細收集、分析複合生物毒劑的資訊,根據大量中毒經驗去思索這具身體應該出現的症狀強弱程度時,卡西亞分出一點精神解答西西亞的疑惑。

“鱗化能力手術者的幾份死亡報告,還有印象嗎?”

“由手術者帶領專業軍隊的那幾份報告?”西西亞立即在記憶中搜尋出對應內容,加以簡答的複述,“一份是手術者負責牽制,軍隊成員依靠數量龐大的重機槍組建覆蓋型火力網。幾乎將一整片地面都鋪上一層彈頭,讓鱗化能力手術者因臟器組織等累積不能承受的衝擊,致使死亡。解剖時,剖開腹部,當中已是一片淤泥般的景象。”

“有一份是知道敵人的大量資訊,仔細商討後招募、組建、訓練出一支幾十人的狙擊手隊伍,以輕型狙擊槍做掩護,重型狙擊槍做進攻的方式,在一面密林中耗費接近大半天時間,成功殺死鱗化能力的手術者。致命傷依舊是衝擊的累計。大腦受到過多衝擊,導致敵人在最後階段處於昏迷狀態,才能被子彈穿透心臟。作為受到攻擊最多的腦袋,死亡時也是完好無損的。”

“還有一份是三百多枚航彈接連轟炸進攻、、、”

“嗯,也有單純的被手術者圍攻,死於氣動武器下、、、”

“對了,所有關於鱗化手術能力者的報告裡,統計數據超過四分之一的情況為生物毒劑致使死亡!”

卡西亞這時嘆息,“重點不是生物毒劑,是作為三階段及以下最強大的手術能力之一,隱隱排在第一位的它,即便擁有,也並不能保證在戰鬥中的絕對安全。甚至不做好信息處理、敵人情報收集的情況下,被力量差距過大的弱小敵人殺死也是完全可能發生的。”

“這些例子不特殊,很多都能復刻。或許這不是形象的比喻、、、兩者間有著非常大的差距,但這樣的情況依舊不時發生。如果兩者間的差距非常小,近乎沒有,你認為這類情況發生的頻率是否會更加頻繁”

立即明白的西西亞接上話,“資訊、情報、計劃的重要性?”

“每一項拿出來都能講述很久,況且關於它們的理論,也早就告訴給你了。在這裡只講述一項,就是資訊,戰鬥時產生的即時資訊。這類資訊分兩種型別,一種是真正存在的——例如剛才我用戰術刀切斷幾名敵人的脖子——這一項資訊的反饋是敵人接下來會很快死亡。這種資訊直觀可見,不存在掩蓋。更簡單的說法,既定的事實,不可改變。”

“敵人的手臂被子彈擊中,一段時間內,這支手臂將失去作用。”西西亞補上話,“就像是這樣的資訊?”

“算是明面上的正確。”卡西亞接上,“就以你的比喻作例子,加上一個前提條件,若敵人有非常強大的自愈能力,配合龍類組織增殖,你認為還會是手臂失去作用的結果嗎?”

“龍類組織增殖可大範圍填補被子彈帶走的肌肉組織,自愈能力可加速這一過程、、、結果會變得不同。”

“就是這樣,第二類資訊叫做迷惑資訊,眼睛、感知觀察到的,不一定是事實,而有可能是敵人利用現存的情況、狀態等所設下的陷阱。知道這一點後,那麼我們回到不久前——我說過根據大量的資訊分析、判斷,可以對敵人進行類似未來的預測吧。相互對應下,我在對敵人進行分析預測,敵人也在持續分析、預測我,這不會難以理解吧?”

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“其實簡答的部分可以不用詢問我。”西西亞感覺自己完全被當做了小孩子。

“、、、”卡西亞停頓很短的時間,“不僅是我,敵人的分析預測是基於什麼去進行的?”

“、、、”西西亞只能回答,“資訊。”

“如果你能控制資訊,我只是特指敵人從你身上觀察到的資訊。”卡西亞不由得強調,“你認為會發生什麼事情來?”

“自己不僅可以分析預測敵人的下一步行動,還能人為操控敵人的判斷,逐漸讓敵人進入到自己設想的局面裡。如果到了那一步,自己甚至可以知道、並控制敵人的想法、、、這和預測不同,預測存在大量變數,而知道想法後,敵人的行動模式幾乎就會定下來。即使仍舊會有很多種行動模式,可這樣的數量對手術者的計算、反應能力來說,根本算不上問題!”

“正確,所以表演的能力在當中顯得異常重要。當知道資訊可以影響、乃至操控敵人的想法時,它就註定會被重視!”卡西亞加重語氣,“剛才,第一個被殺死的敵人就是這種情況。因為我們知道這一次會是他實施主要進攻,所以不會保留力量。進一步,他因此給了我們機會。準備好,便可以抓住機會。”

“此外,戰鬥時有不同的情況在。第一種,是你與敵人互為提問的老師、答題的學生。基礎能力,如力量、速度、反應力等,是你作為這兩種角色的最基礎資本。當提問的老師詢問1+1等於多少時,你能用極快的速度舉起手,也能用巨大力量使得舉手時可以帶動空氣,最後用反應力攝取資訊、思索得到答桉。”

“2!”

“、、、”

“、、、”

“這種情況就異常受限基礎能力,也永遠只是一個優秀的答題學生,會顯得被動。若敵人正好不是一個好的提問老師,就存在機會。可普遍情況下,敵人都會相對棘手。當你不能迅速得到答桉時,就必須接受懲罰。死亡就是懲罰當中較多的一種情況。”

“所以要盡量避免這種情況?”

“的確是這樣,你和敵人同時開槍射擊,可你們沒人能躲開,就會出現你殺死了敵人,但自己也被敵人殺死的情況。贏了,但沒有完全贏下來。所以,你和敵人都會避免這種簡單的戰鬥情況發生。”

“那麼,就出現第二種情況,盡最大可能讓自己一直是提問的老師。作為老師,就不存在去回答問題的情況。我剛才說了,作為答題的學生,回答錯誤有懲罰,但回答正確的話、、、”

“有獎勵?”西西亞很好奇。

“是的,有獎勵,再獎勵一個問題。”卡西亞笑。

“、、、”

“那你認為能一直成為老師的條件是什麼?或者說,即便是答題的學生,也能一直回答正確的條件?”

“自身的資訊?”西西亞抓到重點,“作為學生時,摸清楚老師擅長的方向,那就是出題機率最大的範圍,便能提前準備。而作為老師,便是相反的情況,摸清楚學生學習了哪些東西,而保證自己的情況不被探查清楚、、、”

“等等、、、好像還可以故意放出遮掩的東西,比如說自己擅長數學,可其實只是略懂而已,真正專精的卻是生物學。這樣做,不僅可以保護自己,還能讓學生的提前準備失效,並因為耗費大量精力!”

聲音一下子顯得激動,“總結的話、、、提問的老師,需要讓學生做錯誤準備;答題的學生,則是需要讓老師提正確的問題!而各自的資訊就可以影響、促成這種情況最大機率化發生!再向下延伸、、、表演的能力能影響資訊、、、”

“我的精神體之所以會發光,不是沒有原因的。因為簡單的表演,就能讓不確定消失大半,用不著出現贏了,但沒有完全贏下來的情況。而一直成為提問的老師,或是永遠都不會答錯的學生,表演也能影響。”卡西亞補充上一句,“那麼,接下來,我實際操作一次。前提是蛇狼部落的索西尼亞爾的複合生物毒劑。”

“感覺每一次,你都能教我好多好多的東西。”

“這是最後一次了,我來南方森林的目的是去到四階段。另外一種意義上,也是與你們的分割、、、在這裡碰到你,應該是一次放鬆吧。已經接觸過汙染了,過後的時間裡,大概不會有其他意外發生、、、”