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第三百八十三章 一個個全搭的是小黑屋?

“《虐殺原形》的銷量怎麼樣?”辦公室裡面,正在測試master版本階段的王亞梁有些好奇的跟楊晨聊著。

“林佳一那邊還沒有給到,不過銷量榜首位應該是跑不掉了,選擇發售的時間挺好,同期沒有什麼能打的。”說到這裡楊晨不由得笑了笑。

“你在哪呢?這地圖太大了,我怎麼找你?”隨口問了一句後,王亞梁將注意放回到遊戲中。

在《我的世界》裡面地圖其實功能挺有限的,因為得需要玩家去勘測,才能夠在地圖上顯示,而且能夠顯示的範圍也非常的有限。

多人模式跟聯機模式下,玩家死亡後復活,跟出生都是隨機出現在生成的地圖上隨機位置,所以想要相互找到還是很不容易的。

“嗯,你輸入這個命令,私人戰局中傳送的命令後期我讓他們新增上去。”楊晨在公屏上面敲出了一個程式碼。

這主要是測試階段使用的,遊戲裡面還沒有加入傳送的功能,不過這個功能其實楊晨感覺還是挺有必要的。

公開戰局裡面不加入這個傳送的命令,但在私人伺服器戰局裡面,玩家跟自己的朋友一起玩,要是沒有這個傳送的功能,那可就太費勁了。

除了傳送功能以外,還有很多小的細節體驗,還都是需要加上去的。

雖然已經是master版本了,但在遊戲功能體驗這上面《我的世界》還是有一些沒有注意到的。

這種情況也不僅僅是《我的世界》,絕大多數的遊戲都有這樣的情況。

在楊晨記下這一點的時候,另一邊的王亞梁也輸入了指令傳送到楊晨的營地了。

“這個……就是你的家?”看著面前巨大的房子,王亞梁抿了抿嘴唇一時之間突然不知道該說什麼好了。

“對啊,我造了好長時間,全部都是用大理石所建造的高階素材,地面上鋪蓋的都是羊毛地毯,左邊是我的小農場,右邊是我的養殖場,現在豬肉價格這麼貴這不尋思養點豬,平時能吃個豬肉麼。”楊晨挺得意的說道。

這個基地他還是花了挺長時間才建成的,這素材全是他親手一點點挖出來的啊。

“你不覺得有點不對麼?”王亞梁沉默了一會兒,開口說道。

旁邊的農場跟養殖場倒是沒有多大的問題,但這個房子。

正正方方的石頭圍了起來,遠處看就是一個老大的正方體,最關鍵的是密不透風,門口兩邊插滿了火把用來照明。

推開門進去,看著裡面黑布隆冬的一片,王亞梁又沉默了下來。

跟在王亞梁的屁股後面,楊晨進來往牆上插了幾根火把,火焰的光芒將屋子照亮,但還有一大片是屬於昏暗的部分。

碩大的房子裡面只有角落裡的一張床,一個保險櫃,跟一個合成物品用的工作臺,除此之外再也沒有其他的裝飾品了。

這,真的不是監獄牢房小黑屋麼?

人家監獄好歹也會有通風管道窗啊!

“醜是醜了點,但可實用了,風吹雨打都不得壞。”看著王亞梁看自己的眼神,楊晨也是有點尷尬的咳嗽了一聲。

他又不是真的一點審美都沒有,夢境記憶裡那些恢弘絕美的作品他可都是見過的。

當然明白自己搭建的這個房子,醜的一批。

但他能咋辦麼!

好看的他要能搭起來,誰會做這種小黑屋啊!

“我覺的到時候《我的世界》召開發佈會,演示玩法這一個環節你就別上了,會把玩家們勸退的。”看著面前的監獄大黑屋,王亞梁嘆了口氣。

聽見王亞梁的話,突然楊晨愣住了。

對啊!

遊戲釋出之後演示環節,該怎麼辦?

原本的計劃裡面,在《我的世界》裡面復現那些宏偉的場景也是其中的一個賣點,但他們能做的出來不?

楊晨眉頭一皺,開啟了工作群艾特了一下全體員工:各自把自己《我的世界》裡的基地截圖發給我一份。

沒過多少時間,楊晨的私聊資訊中多出了一大堆的圖片。

看著聊天群裡面的圖片,除了負責美術那邊一塊的,程式組這邊清一色的都是小黑屋加一張床,簡單的來說全部清一色都是楊晨那個大石頭房的縮小版本。

復刻《上古卷軸:天際》中的雪漫城、獨孤城,又或者《生化危機》中的警察局,還有《合金裝備:幻痛》中鑽石狗基地這些楊晨沒有想過。

畢竟工程量有些大了,但在他的想法裡是給玩家一個引子,一個能夠開啟他們幻想的引子。

比如漂亮的大別墅,又或者遊戲或者動漫中一個標誌性的物品,但現在的話似乎團隊裡的這群人完全指望不上啊。

看著團隊裡一群人玩紅石電路玩的其樂無窮,甚至還在遊戲裡面做出了電視機跟電腦這種東西,然後楊晨又看了一眼他們的小黑屋基地半天說不出一句話。

如果說之前楊晨還抱有一絲希望的話,那麼現在看著發過來的這些小黑屋照片楊晨已經完全不指望他們了。

這一個個的小黑屋,搭建的還不如自己好呢!

關於讓團隊成員搭造建築,然後在後續宣傳上面,用來當做吸引玩家噱頭的這件事情完全被楊晨放棄了。

取而代之的是找一些懂得這方面的,透過對比星雲遊戲旗下的一些建築,然後按照《我的世界》中的材質還有方塊比例,直接出一個立體設計圖,到時候直接透過圖紙的比例進行內部的搭造。

對於團隊內部一群遊戲開發者這玩意挺難的,但對於專業的實際上還是並不困難的。

因為不需要考慮現實中的實用與否,只要在遊戲裡面好看就足夠了。

………………

而在《我的世界》進行master測試跟修正的階段,另一邊《寂靜嶺》那邊的電影剪輯也已經正式完成了,至於遊戲的話vr版本還在開發當中,但pc版本卻已經完成了。

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剩下的就是關於《寂靜嶺》的送審,還有聯絡發行商確定院線等事情了。

完整的影片楊晨也看了,可以說效果相當不錯,足夠的嚇人而且劇情方面考慮到是影視化相比遊戲還是做出了一些改變,但整體的主線卻變動不大。

雖然說《寂靜嶺》的故事是一個關於救贖的故事,其中還涉及到了挺多神秘學跟宗教學方面的內容,但整體拍攝出來還是更傾向於大眾向的商業恐怖電影,而不是那種文藝版。

這也是楊晨想要看到的。