呂岩看著面前木板上焦黑的小洞,開心的笑說:“果然和我設想的一樣,看樣子是成功了!”
“看你們跑得快!我看你們這次,怎麼跑得快!”
呂岩看著手上的木板恨聲的說道!
這次成功,可以說是呂岩對自己的一次肯定!
呂岩的想法很簡單,自己召來的元素,不是跑得快嗎?那就想辦法困住它們,鎖住它們!不讓它們跑出來就行了!
所以這次魔改就先選擇火球術!對火球術,呂岩可以說是怨念十足!因為是第一個得到的攻擊法術,同樣是讓他出醜無數次的法術!
火球術放出後,再在外面套上空氣彈!這樣就是爆焰火珠。這個魔改早就有了!
但呂岩不想去撿別人改過的,誰知道有沒有手尾呀,後門之類的問題!
所以呂岩的改法也是從空氣彈中入手!
空氣彈本身就是個完美塑形法術!呂岩沒本事改,也不想改!
他只是改變它的形狀!
把圓球形改為水管狀!
這樣魔力消耗卻成了兩倍!但這都不是事!呂岩他別的不多,就魔力多!
呂岩的元素跑得快,也不是問題!呂岩就直接在自己魔改好的空氣彈管中,放入火球術的陣法!
火球跑出的元素再次和空氣管的魔力融合,空氣管繼續壓縮!把火元素和魔力壓縮成一條尾指大的線!
施放出去後,呂岩知道自己成功了!
自己真正的擁有了遠端攻擊!
自己終於是一個擁有遠端攻擊的法師了!
(法師不是遠端攻擊者??)
射程為一百五十米以上!超越了所有學徒的射程!
攻擊方面比不上火球面積傷害,但穿透力極強!
同樣也帶著燃燒效果!
第二個是要山寨的,是自己前世比出名的技能!無式!
拳皇遊戲中草薙京的無式!
拳皇中的技能,說真的,沒什麼難度!
除了必殺技之外,其它戰鬥技能,呂岩需要的都山寨出來了!
但必殺技耗魔力太可怕了!
如果想戰鬥中,以施法方式放無式!
那就不用想了!
呂岩本身定位就是近戰法師!以快打快!
如果想戰鬥中玩施法類法術,人未施展法術,就可能讓敵人給宰了!
所以呂岩又想到了老辦法,封印
術!
把無式封印起來,要才放出來!
好在,幾個法術魔改成的無式,沒有超過手套的等級!否則呂岩自己都有危險!
魔改其實很簡單,如果零階法術是平面圖的話,那一階法術就是立體圖!
如果想魔改的話,只要把兩個立體圖連起來就行了!看!多簡單啊!
但是兩個法術連起來後,法術變成什麼樣,自己就不知道了!
有可能是啞炮,這個算運氣好的!
弄不好就是個自爆法術,把魔改的法師給炸了!
所以想魔改,就要有一個10分瞭解法術本質的人傳受,才能說是有資格,去魔改某個法術!而不是所有法術!
呂岩很幸運,他有老法師講解,他瞭解很多法術的本質,其中更以畫卷軸的方式來學習!
這可不是小事情,不是什麼法師,都可以無限提供,給學徒練習的材料的!更何況是親自指點!
就以爆裂火球來說,老法師是親自下場,針對其魔力點,一個一個的講解!那幾個魔力點組合是爆炸,那幾個是燃燒!那幾個重疊是為了什麼?哪幾個是核心!
但,就算呂岩以前世己經被無數資訊衝擊過的腦子,也不敢說學會了!
一個法術在不同的地域有不同的變化!
溫度影響,元素變化!各種魔力的影響!
就比如一個火球求,在冰雪域,和在火山區域的差別就不同了,更說沼澤地等地方!
玩火瞬間爆炸!
而魔改本身陣法結構就不穩定,在A區域或者正常使用,但到了C區域就不同了。
陣法充能是從魔力點開始,之後順著精神力佈置的線路執行,組成魔法!
每個魔力點的魔力都不能互相衝,就如火線一樣!
魔改後,因為結構比不上原裝貨穩定!
所以那個魔力點先充能,最後的是那個,都是固定的!
但你能決定那個魔力點先充能 ,但,卻決定不了那個魔力先充滿能量!
本來順流的魔力,因為別的魔力點先充滿的能量!
然後順流和一股或者幾股魔力逆流相沖!
就如同一條,或者數條火線圈搭在一起!
想想都酸爽!
所以野法師不穩定不是假的,就算魔改法術現在沒事,以後出問題也不在少數!
呂岩對這個問題的解決辦法其實很簡單!
只要陣法可行,老子自己充能!
就以自己的魔力,經元素之心轉換成魔力元素,再來完成填充!
老子別的不多,就魔力多!
而且還有一個好處,那就是可以免疫自己的魔法傷害!
因為法術全是自己的魔力!
這也是呂岩能當近戰法師的自信!
第三個是就是鬼燒了,也是呂岩最喜歡的魔改!
以大氣盾的外則加上一個吸元陣,佈置好紋路!
一個由內為火龍術,外力為爆裂陣和附火陣的魔改火龍術!
魔杖一揮,一條火龍在一米外,圍著自己螺旋昇天!所有撞到的東西,都被炸飛燃燒!
而且火龍圍著自己轉完後,還可以指定目標攻擊!
簡直華麗的不要不要地!
帥,太重要了!
經過呂岩計算,以自己九級學徒的魔力,來充一個無式,自己只有兩成魔力剩餘!
就算成了法師,想也在戰鬥中瞬發不了!
所以不用想,只能靠封印術!
鬼燒現在的瞬發十個左右不是問題!
升到法師後,戰鬥正常使用應該沒有問題!
至於燃燒射線,現在大概有70多個瞬發!法師之後應該兩百發以上!還只多不少!
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而爆焰火珠之類,更不用說!
不要以為成了法師之後,都是用一階以上的魔法,那是豬的想法!
法師都以戰鬥力持久而出名!
如果法師都以大威力法術攻擊的話,那沒幾下就把自己的魔力給耗光了!
你是叫他去肉搏,還是叫去等死?
所以法師都是以零階攻擊法術為主,一階為殺招!某些大威力或者魔改為必殺技!!
有些強大的魔法師,更以輸出和回魔,形成平衡的永動機!
當然,永動機是不可能的,不過有過一個9級大法師,在一場戰爭中打了1o天,才累趴下!
成就了持久法之名!
魔改後,就核心法選擇!
首先無式不用想了,一發後,可能第二發都發不了!
第二鬼燒,玩是玩得起,但這樣持久力就差了一點。男人,呸,法師持久力很重要!
第三是燃燒射線,各方面都很好,但打亡靈就差了點!一個骨頭架子,你一發,必須射中頭部的靈魂之火!不然鳥用都沒有!
怎麼選呢?