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第一百五十二章 喜歡什麼就放什麼

【該段劇情由完美無缺的世界引擎打造,我們可以向您保證,這會是您獨一無二的遊戲體驗。】

提示出現了幾秒,足可以讓巴洛一字一句的看完。

“世界引擎?”巴洛發現了盲點,不過這時原本比較高的遊戲鏡頭突然一變,切換到了主角蘇童的臉上。

因此他只能暫時把這個盲點記在心裡,等體驗完這段劇情再說。

……

蘇童調整了一下自己頭上的飾物布條,這是新羅人的服裝,總會讓他有些不適。

這次雖然大家依舊扮成了行腳商,但他這會穿的是一套很平常的衣服,就是一隊行腳商裡扛貨物的存在。

不過好在新羅人的衣服都比較寬大,因此他身上的皮甲被包裹在裡面,看不出什麼來。

走在最前面的就是張大和哥舒翰,這兩個明顯異族人長相的傢伙最具有欺騙性,也是他倆這次為何假裝行腳商頭目的原因。

雖然契丹人很需要物資,但他們也在防止自己的秘密被大唐和渤海國知道,其中他們的定居點更是秘密中的秘密。

畢竟他們雖然到了一片富饒的土地,但還是秉持著草原民族的生活方式,逐水草而居才是本性。

其實這個喬裝打扮的辦法已經是最後的手段了,蘇童他們也只在最緊急的時候才會用,不然用的多了,被發現的機率就更大了。

看著附近漸漸有了牛羊的糞便開始出現,蘇童直接越到隊伍的最前面,對大大咧咧的哥舒翰叮嚀道:“想想你的叔父,他在長安城做生意的時候是什麼樣子的。”

哥舒翰撓了下腰,回憶了一下說道:“蘇隊,我叔父根本就沒交過我怎麼做生意,他帶我來大唐就是可憐我父母早死。”

蘇童想了下,說道:“那等會你就少說些話,讓張大來主持。”

“嗯。”哥舒翰應道。

旁邊的張大寬慰道:“蘇隊不必擔心,哥舒翰這人雖然憨了一些,但急智還是有的,要不然早就死了,還能和咱們在這地方?”

這時鏡頭聚集到蘇童的腳上,只見他踩到了一坨黑青色的糞便,看這規模,多半是牛留下的,十分鬆軟,甚至還帶著一點熱度。

踩到糞便這件事看起來很倒黴,但卻讓蘇童警醒下來,他迅速交代了一句:“把行腳商的哨子吹起來,讓大家把傢伙都隱藏好。”

接著蘇童就迅速回到隊伍的最後面,準備隨時做出指令。

鬆軟的牛糞只能代表一件事,那就是他們已經離契丹人的居住地很近了,甚至這裡就是契丹人的放牧之地。

不過現在依然沒看見什麼活物,這讓蘇童瞬間提高了警惕,發出了剛才的指令。

新羅行腳商雖然是給契丹人提供物資的角色,但他們之間的溝通不可能像平常做生意一樣,而且契丹人居無定所,行腳商就算有了貨物,多半也是提前和契丹人聯絡好的,會在約定的時間送來。

可萬事沒有絕對,再加上遼東之地這麼大,契丹人的物資需求很高,因此也有不少新的行腳商加入。

新的行腳商想來買東西,當然沒有提前約定好,因此契丹人就製作了一些哨子,專門給老行腳商分發。

老行腳商就會把這些哨子給新的行腳商,或是留著自用,作為一種進入契丹人居住地的證明,這樣契丹人交易的風險就會減少。

只要有了這種特質哨子,行腳商就會在發現契丹人的蹤跡後吹響,然後契丹人會跑來檢查下,在決定最後是否交易。

吱嗚——

張大吹響了哨子,然後蘇童就讓自己這隊人就地等待,坐在草地後開始最後隱藏好身上的武器。

喬裝打扮不是那麼容易的,畢竟他們身上的裝備都是唐軍的制式裝備,因此隱藏這些傢伙就是重中之重。

武器什麼的都好說,他們哨騎的武器本就小巧方便攜帶,就算是比較大件的弓箭都是可以拆開重新組裝的。

唐刀雖長一些不好藏,但新羅人寬大的衣服就派上了用場。

再加上他們本就要參與一些機密任務,所以唐刀上早就有了機關,或是一些改裝刀鞘的配件,可以很好的隱藏這些東西。

至於一個行腳商身上為何有武器。

那就簡單多了,這遼東地區可是野獸遍地行走的地方,要是身上沒有武器,行腳商們恐怕早就喂了獸腹,哪還有功夫來賣東西。

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蘇童一行人在原地等了一會兒後,一陣噠噠馬蹄聲就傳來過來,遊戲鏡頭隨著蘇童抬頭而望向馬蹄聲傳來的方向,接著六個騎士就漸漸來到了遊戲畫面裡。

這段劇情放在遊戲畫面裡,也就十幾秒的時間,其中有大量的鏡頭描繪了蘇童一行人仔細檢查武器,還有相互交頭接耳的動畫。

只不過和最開始蘇童下命令的那段相比,這些畫面的鏡頭就比較高了,用專業的高鏡頭展現了一下湖泊附近的美景。

巴洛一直仔細看著,最感興趣的就是蘇童他們隱藏武器的手段,原因無它,就是其中精巧的機關讓他很感興趣。

當然,具體的歷史裡有沒有這麼很難考證,能出現這個橋段完全就是實時過場動畫的這個功能。

基於前面巴洛的選擇,甚至他看了很多詞條,都告訴了一個資料,就是這個人對這些東西很感興趣。

所以實時過場動畫就隨機到了這裡。

這個功能的基礎就是世界引擎的隨機推演功能,只不過陳天材這次稍微改良了一下,讓遊戲系統可以選擇性的播放玩家感興趣的點。

而要是只喜歡戰鬥的,像是已經打完了這段劇情的席卡,這段實時過場動畫主要展現的點就是一路上蘇童和手下們在練習著各種招式。

根據玩家的選擇不同,後面的實時過場動畫就會有不同,但這不是完全隨機的,有百分之三十的劇情是錄製好的,只不過中間一些區別上是用遊戲的素材來呈現的。

如此密集且需要AI能力的運算是現在主機很難達到的,於是陳天材專門用世界引擎設計了一個程式,乾脆把《傳奇·長安》裡所有需要隨機推演的地方都放在了這個程式裡,實時替玩家來做出選擇。