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第三百五十六章 榮耀屬於我們

作為《傳奇·長安》的主美術,安清歡的名字肯定是在開發者列表最前面的位置,甚至只在陳天材之下。

但是安清歡自己認為她是玩票的性質,所以要求列表裡不要放上自己的全名,只寫上了她的姓氏安。

於是這兩年《傳奇·長安》流行之後,作為主美術的安清歡成了有心之人最喜歡的解密環節。

原因則是讚歌網路就是一家新公司,這麼短的時間內製作出這麼優秀的遊戲,他們認為肯定有業內早已成名的人來幫忙。

而開發者列表裡唯一查不到,有迷惑的就是只有姓氏的安而已。

現在謎底揭曉,不單傑夫和雷吉覺得吃驚,就連看直播的玩家也不得不讚歎一句。

螢幕裡這對男女還真是既有才又有貌。

從雷吉手裡接過獎盃後,陳天材立刻把獎盃遞到了安清歡手裡,然後把她推到了話筒面前,讓她說上幾句。

雖然安清歡是一個性格爽朗的人,但面對這樣的場面也是第一次,她攥著獎盃的手指有些發白,定了下神後,才緩緩說道:

“很高興和陳先生一起拿到這個獎項,我個人其實不算是真正意義上的遊戲開發者,當初也沒有想過進入這一行,最後還能做出這樣優秀的作品。”安清歡扭過臉看了下陳天材,用手指挽了一下額前的髮梢,接著說道:

“我是很喜歡遊戲的,也是學美術出身的,因為稍微有一些見解,就結識到了當初正在做《讚歌》的陳先生。”

“當初的他還是一個愣頭青,幾乎什麼都不會,剛在遊戲公司工作了一年就迫不及待的辭職做自己的遊戲了。”

“看到他的時候,我就想著,這人長得還真好看……”

安清歡簡短地說了一下自己和陳天材的經歷,雖然開口稱呼都是陳先生,但所有人都能聽出這個稱呼裡甜膩膩的氣息。

最後她說道:“很高興大家喜歡《傳奇·長安》,喜歡讚歌網路,我們以後也會為大家製作更加精彩的遊戲。”

安清歡的精彩加重了語氣,作為內部人員,她是很清楚新世界計劃的,而且作為第一個體驗微光開發機的人,她憑藉多年的玩家經驗,知道精彩不過是用在微光主機上最淺薄的詞,所以才加重了語氣。

“大家喜歡上面這些都可以,但是唯獨不可以喜歡陳先生,因為他是我的。”

安清歡的最後一句說得她滿臉通紅,因為這等於是在全世界人面前表白,接著她就提起禮服,一路小跑到了前面的座位上。

看到安清歡說完就像兔子一樣跑了,傑夫和雷吉相視一笑,覺得今晚還真是有意思。

“額,其實我還想多說一些廢話,不知道後面等著放播片的大家還能不能等一等。”陳天材此時也渾身雞皮疙瘩,但他還有些話想說,重新站到了話筒前。

回應他的是陣陣掌聲,顯然在場的人對於陳天材的話的期待度,要比後面的宣傳播片有興趣多了。

“這個獎對於讚歌網路來說只是.asxs.,我們並不會就此滿足,因為我們還有會更加精彩,革新,獨一無二的內容要提供給玩家們。”

上來就立flag,陳天材是有些狂悖的,不過現場的人還就吃這一套,於是掌聲又響了起來。

“老實說,大家可能在期待我今天晚上帶來了播片……”

現場頓時一靜,有些讚歌網路的粉絲臉的開始紅了。

“……但可惜今晚啥也沒有,我就是空手來拿獎的。”

“哦!不!”粉絲們失望的心化作了嘆息。

“不過讚歌網路正在開發一些驚喜,明年這個時候,你們就能看到。”

“太棒了!”

“萬歲!”

這一次,粉絲們歡呼起來了。

不得不說,遊戲玩家果真是很好糊弄的人,陳天材這一次連一張圖片都沒拿來,只靠一張嘴就放了個空氣大餅,相信他今晚這幾句傳出去後,還會引起更大規模的討論。

傑夫有些吃驚,然後向身邊的雷吉問道:“你瞭解東亞人,他們真的是這麼勤勞,這麼能幹?”

雷吉搖了搖頭,微笑道:“這一行,在哪工作強度都差不多,只不過是因為這小子確實是一個業內的天才。”

傑夫眼神明暗不斷變化,不知道在想些什麼。

陳天材的話並沒有說完,他清了清嗓子,接著說道:

“身為開發者的話說完了,接下來我想說些作為一個玩家想說的話。”

“作為一個玩家,我喜歡畫面精美,故事流暢,戰鬥有些難度的單機遊戲,我也許會選擇在喜歡的單機遊戲裡氪金,但是我不喜歡任何一個單機遊戲裡都有氪金選項,而且絕不希望遊戲裡出現類似於賭博的箱子。”

傑夫聽到這話,耳朵尖都快立起來了,他扭過臉對雷吉說道:“天才都是這麼狂妄的麼?”

雷吉搖了搖頭,說道:“他現在是在講作為一個玩家的感受,我也覺得這幾年往單機遊戲裡放箱子有些過分了。”

“嗚呼!”

TGA的現場觀眾頓時響起了雷鳴般的掌聲,作為玩家,陳天材的發言確實說道他們心坎了。

但這話確實有些得罪同行,前排一些年貨遊戲大佬的臉已經有些難看了。

不過坐在這裡的製作人大部分還是很有追求的,其中又不乏比陳天材還有性格的人,他們還吹起了口哨,拍起了手掌,來贊同陳天材的話。

單機遊戲裡開箱子在一些型別的遊戲裡已經成為了常態,比如說那些體育競技類遊戲。

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作為一個製作人,陳天材是很佩服這些製作人的臉皮和思維來製作出開箱子這種系統的,但是作為玩家,他確實厭惡這一點。

“作為一個玩家,我希望製作人不自我,能以玩家所想為創作目標,不偏執地引入自己的思想,也不偏執地追求所謂的戲劇化。”

陳天材在吐槽的點,是現在有一批製作人已經把遊戲當成了輸出自己觀點的工具,甚至有時候還會為了噁心前製作人,而故意讓前作的重要角色死的很憋屈。

也許他可以騙玩家說這是自己的創意,但作為一個遊戲人,陳天材再清楚不過他的真實用意了。